4 साल के बच्चों के लिए नए साल का खेल। एक बैग में चल रहा है

नए साल के पेड़ के चारों ओर मौज-मस्ती, टिनसेल, मालाओं और खिलौनों से सजाया गया - ऐसी छुट्टी शायद किसी भी बच्चे को प्रसन्न करेगी। खेल और प्रतियोगिताएं उत्सव को और भी दिलचस्प बना देंगे। Relax.by जानता है कि छुट्टियों को अविस्मरणीय बनाने के लिए बच्चों के लिए कौन सी प्रतियोगिताओं और मनोरंजन की व्यवस्था की जाए।

पूर्वस्कूली बच्चों के लिए नए साल की प्रतियोगिताएं

क्रिसमस ट्री के चारों ओर गोल नृत्य
सबसे कम उम्र के खिलाड़ियों की रुचि बढ़ाने के लिए, आपको प्रयास करने की आवश्यकता है: यदि गतिविधि उनका ध्यान आकर्षित नहीं करती है तो बच्चे बहुत जल्दी रुचि खो देते हैं। ऐसे में क्रिसमस ट्री के चारों ओर गोल नृत्य आपको बचाएगा। यह एक जीत-जीत वाला विकल्प है जो सभी उम्र के बच्चों को पसंद आता है। आमतौर पर "छोटा क्रिसमस पेड़ सर्दियों में ठंडा होता है" या "एक क्रिसमस पेड़ जंगल में पैदा हुआ था" गीत पर गोल नृत्य किया जाता है।

खेल "क्रिसमस पेड़ किस प्रकार के होते हैं?"
प्रस्तुतकर्ता (स्नो मेडेन या फादर फ्रॉस्ट उनकी भूमिका निभा सकते हैं) कहते हैं:
- देखो हमारा क्रिसमस ट्री कितना सुंदर है: सभी सुंदर खिलौनों और मालाओं से ढके हुए हैं। दोस्तों, क्या आप जानते हैं कि क्रिसमस पेड़ कहाँ उगते हैं? बेशक, जंगल में! क्रिसमस पेड़ अलग-अलग हो सकते हैं: चौड़े और पतले, ऊंचे और निचले।
इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता को खेल के नियम समझाने होंगे:
- दोस्तों, एक घेरे में खड़े हो जाओ और एक दूसरे का हाथ पकड़ लो, और मैं तुम्हें बताऊंगा कि क्रिसमस पेड़ कैसे होते हैं। यदि मैं कहता हूं, "उच्च," तो आपको अपने हाथ ऊपर उठाना चाहिए, और यदि आप सुनते हैं, "नीचा," तो आपको बैठ जाना चाहिए और अपने हाथ नीचे कर लेना चाहिए। यदि मैं चौड़े क्रिसमस पेड़ों का उल्लेख करता हूँ, तो मुझे वृत्त को और अधिक चौड़ा करने की आवश्यकता है। और यदि मैं कहता हूं, "पतला," तो आपको वृत्त को संकीर्ण बनाना चाहिए। क्या हर कोई स्पष्ट है? एक-दो-तीन, चलो शुरू करें!

संगीत खेल
(परी कथा फिल्म "सिंड्रेला" के गीत "गुड बीटल" की धुन पर)
1. खड़े हो जाओ बच्चों, एक घेरे में खड़े हो जाओ, एक घेरे में खड़े हो जाओ, एक घेरे में खड़े हो जाओ! अपने हाथों को बख्शे बिना ताली बजाएं! खरगोशों की तरह कूदें: कूदें और कूदें, कूदें और कूदें! अब स्टंप करो, अपने पैरों को मत बख्शो!
2. आइए, प्रसन्नतापूर्वक, जल्दी से अपने हाथ पकड़ें, अपने हाथ ऊपर उठाएं, और बाकी सभी से ऊंची छलांग लगाएं! हम अपने हाथ नीचे करेंगे, अपने दाहिने पैर पर मुहर लगाएंगे, अपने बाएं पैर पर मुहर लगाएंगे और अपना सिर घुमाएंगे!
खेल को 2 बार और दोहराया जाता है।

खेल "क्रिसमस ट्री सजाएँ"
बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक के पास क्रिसमस ट्री सजावट (अधिमानतः अटूट) का एक बॉक्स है। खेल का सार यह है कि खिलाड़ियों को एक कृत्रिम क्रिसमस ट्री सजाना चाहिए, जो टीमों से कुछ दूरी पर खड़ा हो। बच्चे को बक्से से एक खिलौना लेना चाहिए, क्रिसमस ट्री के पास दौड़ना चाहिए, उस पर खिलौना लटकाना चाहिए और अपनी टीम में वापस लौटना चाहिए। और इसी तरह आखिरी खिलाड़ी तक। जिस टीम का पेड़ पहले सजाया जाता है वह जीत जाती है।

खेल "बिल्ली और चूहा"
टीम के तीन खिलाड़ियों को बिल्ली की पोशाक पहनाई जाती है और उन्हें एक छड़ी दी जाती है जिसके साथ एक लंबी रस्सी जुड़ी होती है। रस्सी के विपरीत छोर पर एक नकली चूहा जुड़ा हुआ है। खिलाड़ी, हर्षित संगीत के साथ, एक छड़ी के चारों ओर रस्सी लपेटते हैं, और धीरे-धीरे चूहा पास आता है। सबसे फुर्तीली बिल्ली, जो दूसरों की तुलना में चूहे को तेजी से "पकड़ने" में कामयाब रही, जीत गई।

6-10 वर्ष के प्राथमिक स्कूली बच्चों के लिए खेल

खेल "क्रिसमस ट्री मंत्र"
प्रस्तुतकर्ता चौपाइयां बोलता है, और बच्चे प्रत्येक अंतिम पंक्ति के शब्दों को कोरस में चिल्लाते हैं।

अपने आउटफिट में अच्छी लग रही हैं
बच्चे उसे देखकर हमेशा खुश होते हैं,
इसकी शाखाओं पर सुइयाँ हैं,
वह सभी को गोल नृत्य के लिए आमंत्रित करता है... (क्रिसमस ट्री)

नए साल के पेड़ पर है
टोपी पहने हँसता हुआ जोकर,
चाँदी के सींग
और चित्रों के साथ... (चेकबॉक्स)

मोती, रंगीन सितारे,
चित्रित चमत्कारी मुखौटे,
गिलहरियाँ, मुर्गियाँ और सूअर,
बहुत जोर से... (पटाखे)

एक बंदर क्रिसमस ट्री से आँख मारेगा,
भूरा भालू मुस्कुराएगा,
छोटा खरगोश रूई से लटका हुआ है,
लॉलीपॉप और... (चॉकलेट)

ओल्ड बोलेटस मैन,
उसके बगल में एक स्नोमैन है,
लाल रोएंदार बिल्ली का बच्चा
और शीर्ष पर बड़ा... (टक्कर)

इससे अधिक रंगीन पोशाक कोई नहीं है:
बहुरंगी माला,
गिल्डिंग टिनसेल
और चमकदार... (गेंदें)

एक चमकदार फ़ॉइल टॉर्च,
घंटी और नाव
ट्रेन और कार,
बर्फ़-सफ़ेद... (बर्फ का टुकड़ा)

क्रिसमस ट्री सभी आश्चर्यों को जानता है
और वह सभी के मनोरंजन की कामना करता है।
खुश बच्चों के लिए
रोशनी... (रोशनी)

खेल "पहले कौन है?"
चपलता प्रतियोगिता. सबसे पहले, दो कुर्सियों के पीछे आस्तीन के साथ एक शीतकालीन जैकेट लटकाएं, और सीटों पर एक फर टोपी, स्कार्फ और दस्ताने की एक जोड़ी रखें। प्रतियोगिता के दौरान, खिलाड़ियों को अपने जैकेट की आस्तीन को हर्षित संगीत के साथ खोलना होगा, फिर उन्हें और अपने बाकी शीतकालीन उपकरण (टोपी, स्कार्फ और दस्ताने) पहनना होगा। पुरस्कार उस व्यक्ति को दिया जाएगा जो सबसे पहले उसकी कुर्सी पर बैठेगा और चिल्लाएगा: "नया साल मुबारक हो!"

नए साल की प्रतियोगिता "मास्क, मैं तुम्हें जानता हूँ!"
सभी लोगों में से, आपको केवल एक खिलाड़ी चुनना होगा। प्रस्तुतकर्ता उस पर एक मुखौटा लगाता है। इसके अलावा खिलाड़ी को यह नहीं देखना चाहिए कि उसने किसका मास्क पहना है. बाकी देखिये ये कैसा हीरो है. मुखौटा पहनने वाले खिलाड़ी को अनुमान लगाना चाहिए कि उस पर कौन चित्रित है। वह अन्य बच्चों से प्रश्न पूछता है और उनसे संकेत प्राप्त करता है। प्रश्नों का उत्तर केवल "हाँ" या "नहीं" में दिया जा सकता है। इसका सही अनुमान लगाने वाले को इनाम के तौर पर एक मास्क दिया जाता है.

प्रतियोगिता "टिनसेल"
दो टीमों के लिए प्रतियोगिता-प्रतियोगिता। एक सहारा के रूप में, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक बच्चे को टिनसेल देता है। नए साल का गाना बज रहा है, उदाहरण के लिए जिंगल बेल्स। संगीत के लिए, प्रत्येक टीम में पहला प्रतिभागी दूसरे प्रतिभागी के हाथ पर अपनी टिनसेल गांठ बांधता है, फिर दूसरा - तीसरे के हाथ पर, और इसी तरह। आखिरी खिलाड़ी पहले के पास दौड़ता है और उसे टिनसेल बांधता है - यह एक सर्कल बन जाता है। विजेता वह टीम होती है जिसके सदस्यों ने अपने विरोधियों से पहले कार्य पूरा किया और बंधे हुए हाथ ऊपर उठाए।

खेल "डॉक्टर आइबोलिट"
यह फिर से एक टीम गेम है। इस बार खिलाड़ियों की लाइन लगी है. डॉक्टर ऐबोलिट जानना चाहते हैं: क्या नए साल की छुट्टियों के दौरान किसी को बुखार हुआ? परी-कथा नायक दोनों टीमों के पहले प्रतिभागियों की कांख के नीचे एक बड़ा कार्डबोर्ड थर्मामीटर रखता है। इस समय हर्षित संगीत बजता है। दूसरे खिलाड़ियों को थर्मामीटर लेना होगा और उसे अपने ऊपर रखना होगा, फिर तीसरे खिलाड़ियों को उनसे थर्मामीटर लेना होगा, और इसी तरह पंक्ति में आखिरी बच्चे तक। उसी तरह, थर्मामीटर उल्टे क्रम में चलता है: अंतिम खिलाड़ियों से पहले तक। वह टीम जिसका पहला खिलाड़ी डॉ. ऐबोलिट को सबसे तेज़ गति से थर्मामीटर लौटाता है, जीत जाती है।

प्रतियोगिता "क्रिसमस ट्री खिलौना"
दोनों खिलाड़ियों के सामने, प्रस्तुतकर्ता एक कुर्सी पर चमकीले रैपिंग पेपर में लपेटा हुआ पुरस्कार रखता है और निम्नलिखित पाठ कहता है:
"नए साल की घड़ी में, दोस्तों,
आप ध्यान के बिना नहीं रह सकते!
संख्या "तीन" को न छोड़ें
पुरस्कार लो, जम्हाई मत लो!

क्रिसमस ट्री ने मेहमानों का स्वागत किया।
पांच बच्चे आए प्रथम
ताकि छुट्टी पर बोर न हों,
हर कोई इस पर भरोसा करने लगा:
दो बर्फ के टुकड़े, छह पटाखे,
आठ सूक्ति और अजमोद,
सात सोने का पानी चढ़ा हुआ मेवा
मुड़ी हुई झनकार के बीच,
हमने दस शंकु गिने,
और फिर आप गिनते-गिनते थक गए.
तीन छोटी लड़कियाँ दौड़ती हुई आईं..."
यदि खिलाड़ी पुरस्कार लेने से चूक जाते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता उसे ले लेता है और कहता है: "तुम्हारे कान कहाँ थे?" यदि खिलाड़ियों में से एक चौकस हो जाता है, तो प्रस्तुतकर्ता निष्कर्ष निकालता है: "वे चौकस कान हैं!"

खेल "नए साल की चेंजलिंग्स"
सांता क्लॉज़ वाक्यांश कहते हैं, और बच्चों को कविता की परवाह किए बिना, एक स्वर में "हाँ" या "नहीं" का उत्तर देना चाहिए।

क्या आप दोस्त यहाँ मौज-मस्ती करने आये हैं?
मुझे एक रहस्य बताओ: क्या तुम दादाजी की प्रतीक्षा कर रहे थे?
क्या पाला और ठंड तुम्हें डरा देगी?
क्या आप कभी-कभी क्रिसमस ट्री के पास नृत्य करने के लिए तैयार हैं?
छुट्टियाँ बकवास है, चलो इसके बजाय ऊब जाएँ?
सांता क्लॉज़ मिठाइयाँ लाया, क्या तुम खाओगे?
क्या आप स्नो मेडेन के साथ खेलने के लिए हमेशा तैयार हैं?
क्या हम आसानी से सभी को इधर-उधर धकेल सकते हैं?
दादा कभी नहीं पिघलते. क्या आप इस पर विश्वास करते हैं?
क्या आपको क्रिसमस ट्री पर गोल नृत्य में एक कविता गाने की ज़रूरत है?

प्रतियोगिता "नेस्मेयाना को हँसाओ"
प्रतियोगिता के लिए, आपको पहले से विवरण तैयार करना होगा: मज़ेदार मुखौटे, नकली नाक, कान।
राजकुमारी नेस्मेयाना जानती है कि स्नो मेडेन कहाँ छिपा है, लेकिन वह बच्चों को रहस्य नहीं बता सकती, क्योंकि वह लगातार रोती रहती है। प्रतियोगियों का काम उसे अजीब हरकतों और नृत्यों से हंसाना है। एक उज्ज्वल छवि को पूरक करने के लिए, बच्चे मज़ेदार प्रॉप्स का उपयोग कर सकते हैं।

10 साल की उम्र के बच्चों के लिए

नए साल की पोशाक प्रतियोगिता
इस प्रतियोगिता के लिए आपको निम्नलिखित सामग्री की आवश्यकता होगी: कागज (काफ़ी बड़ा - कम से कम A4), टेप, पिन, कैंची और गोंद।
एक निश्चित समय (मान लीजिए, 10 मिनट) में आपको नए साल की पोशाक तैयार करनी होगी। यह कार्य इस तथ्य से जटिल है कि न केवल एक पोशाक बनाने के लिए, बल्कि इसे जनता के सामने पेश करने के लिए भी समय होना आवश्यक है, बताएं कि वास्तव में इसका क्या मतलब है और यह क्या परोसता है (उदाहरण के लिए, क्या यह एक शाम की पोशाक है या एक) फैंसी ड्रेस)। जूरी तालियों के साथ परिणाम का मूल्यांकन करती है। जो टीम सबसे ज़ोर से और सबसे लंबे समय तक खड़े होकर प्रशंसा अर्जित करती है वह जीत जाती है।

प्रतियोगिता "बॉल विद अ सरप्राइज"
आपको नए साल के मजेदार कार्यों को कागज की शीट पर लिखना होगा, नोटों को गुब्बारों में रखना होगा और फिर उन्हें फुलाना होगा। प्रत्येक प्रतिभागी को एक कार्य के साथ एक गेंद दी जानी चाहिए। इसे आपको बिना अपने हाथों का इस्तेमाल किये फोड़ना है. जब प्रतिभागी इससे निपट लेता है, तो उसे लिखित कार्य पूरा करना होगा (उदाहरण के लिए, एक गीत गाना, छोटे हंसों का नृत्य करना, आदि)। जो इसे सबसे मजेदार बनाएगा वह जीतेगा।

प्रतियोगिता "नए साल की श्रृंखला"
इस प्रतियोगिता के लिए आपको A4 शीट, एक गोंद की छड़ी और कैंची तैयार करनी चाहिए। दो टीमों को भाग लेना होगा। एक निश्चित समय (5-7 मिनट) के भीतर, प्रतिभागियों को स्ट्रिप्स (3 सेमी चौड़ी और 12 सेमी लंबी) काटनी होगी और फिर उन्हें नए साल की श्रृंखला में जोड़ना होगा। जो टीम सबसे लंबी श्रृंखला बनाती है वह जीत जाती है।

  • 01 याद रखें कि बच्चे अपना ध्यान बहुत जल्दी बदल लेते हैं। अत: प्रतियोगिताओं को अधिक लम्बा नहीं करना चाहिए।
  • 02 आपको एक साथ कई प्रतियोगिताएं आयोजित नहीं करनी चाहिए। उन्हें एक नृत्य कार्यक्रम या संगीत कार्यक्रम के साथ पतला करें।
  • 03 विजेताओं को पुरस्कृत एवं प्रोत्साहित करना सुनिश्चित करें।

नमस्ते! क्या आप पहले से ही सोच रहे हैं कि नए साल के लिए अपने बच्चों का मनोरंजन कैसे करें? फिर घर पर खेलने के लिए इन 13 सरल खेलों पर विचार करें।

घर के लिए बच्चों के नए साल के खेल और प्रतियोगिताएँ

सांता क्लॉज़ कहाँ है?

बेशक, सबसे सरल और सबसे प्रसिद्ध मनोरंजन लंबे समय से प्रतीक्षित सांता क्लॉज़ की खोज है।
प्रस्तुतकर्ता या स्नो मेडेन बच्चों को दादाजी फ्रॉस्ट को बुलाने के लिए आमंत्रित करता है।
और उसके बाद, वे एक साथ क्रिसमस ट्री को कोरस में रोशन करते हैं: "क्रिसमस ट्री, रोशनी करो!"

टेंजेरीन फुटबॉल

इस गेम को खेलने के लिए बच्चों को 2 टीमों में बांटा गया है। खेलने के लिए आपको प्रत्येक खिलाड़ी की कीनू और दो अंगुलियों की आवश्यकता होती है।
बच्चे टेबल पर खेलते हैं और दूसरी टीम के लिए गोल करने का प्रयास करते हैं।
बेशक, आप इस खेल को गोलकीपर के साथ खेल सकते हैं, लेकिन तब गोल करना अधिक कठिन होगा।
टीम भावना के साथ-साथ निपुणता और मोटर कौशल विकसित करने के लिए यह एक बहुत ही मजेदार गेम है।
वयस्क, बच्चों से जुड़ें - यह बहुत मज़ेदार है!

बच्चों के लिए गोल नृत्य

छोटे बच्चों को क्रिसमस ट्री के चारों ओर नृत्य करना बहुत पसंद होता है। यह उनके लिए सरल एवं सुलभ है।
क्रिसमस ट्री के चारों ओर "जंगल में एक क्रिसमस ट्री का जन्म हुआ" या "छोटा क्रिसमस ट्री सर्दियों में ठंडा होता है" गीत के साथ इस तरह का गोल नृत्य करना बहुत अच्छा है।
यदि आपका बच्चा पहली बार राउंड डांस कर रहा है या शर्मीला है, तो सुनिश्चित करें कि आप उसके बगल में खड़े हों और अपने उदाहरण से दिखाएं कि यह कितना अच्छा और मजेदार है।
ऐसा सरल गोल नृत्य बच्चों और वयस्कों को एकजुट करता है और तनाव से राहत देता है।

स्नोबॉल

सभी उम्र के बच्चों और वयस्कों दोनों को यह दिलचस्प आउटडोर गेम खेलना पसंद है।
कागज, मास्किंग टेप आदि से। आपको यथासंभव अधिक से अधिक "स्नोबॉल" बनाने की आवश्यकता है। वैसे, मैं कभी भी बच्चों के खेल के लिए अखबारों का इस्तेमाल नहीं करता, क्योंकि... मैं जानता हूं कि मुद्रण स्याही में हानिकारक पदार्थ होते हैं।
खेल में भाग लेने वाले बारी-बारी से इन "स्नोबॉल" को किसी बड़ी "टोकरी" (टोकरी, डिब्बा, बाल्टी...) में फेंकते हैं और उसमें घुसने की कोशिश करते हैं। निःसंदेह, प्रतिभागी जितने बड़े होंगे, इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए टोकरी को उतनी ही दूर रखा जाना चाहिए।
सटीकता, निपुणता और समन्वय के लिए एक उत्कृष्ट खेल।

"सावधान" गीत

बच्चे कोरस में एक प्रसिद्ध गीत गाते हैं, उदाहरण के लिए, "जंगल में एक क्रिसमस पेड़ का जन्म हुआ।"
जब नेता ताली बजाता है, तो सभी चुप हो जाते हैं और अपने लिए गाना गाते रहते हैं।
जब नेता दोबारा ताली बजाता है तो बच्चे फिर से जोर-जोर से गाना शुरू कर देते हैं।
जो कोई दूसरों की धुन से हटकर गाना शुरू कर देता है, उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

बड़े और छोटे क्रिसमस पेड़

सांता क्लॉज़ (या प्रस्तुतकर्ता) बच्चों से कहते हैं: जंगल में विभिन्न क्रिसमस पेड़ उगते हैं - छोटे और बड़े, निचले और ऊंचे।
"कम" या "छोटा" शब्द पर प्रस्तुतकर्ता और बच्चे अपने हाथ नीचे कर लेते हैं। "बड़ा" या "उच्च" शब्द पर - वे ऊपर उठते हैं।
प्रस्तुतकर्ता (या सांता क्लॉज़) इन आदेशों को अलग-अलग क्रम में दोहराता है, जबकि अपने शब्दों के साथ "गलत" इशारों के साथ बच्चों को भ्रमित करने की कोशिश करता है।
ध्यान आकर्षित करने के लिए उत्कृष्ट खेल.

स्नोबॉल इकट्ठा करें

यह गेम बड़े बच्चों के लिए है. आइए रूई की गांठें या कागज के गोले बनाएं - ये "स्नोबॉल" होंगे। हम उन्हें क्रिसमस ट्री के बगल में या कमरे के चारों ओर फर्श पर बिछा देते हैं। हम प्रत्येक प्रतिभागी को एक टोकरी, बैग या बक्सा देते हैं।
विजेता वह प्रतिभागी है जो आंखों पर पट्टी बांधकर सबसे अधिक "स्नोबॉल" एकत्र करता है।
एक उत्कृष्ट खेल जो स्थानिक सोच और स्पर्श की भावना विकसित करता है।

उड़ते बर्फ के टुकड़े

इस गेम को बच्चे और वयस्क दोनों ही खेल सकते हैं।
प्रतिभागी रूई का एक छोटा सा टुकड़ा लेते हैं - एक "बर्फ का टुकड़ा", और साथ ही इसे फेंकते हैं और यथासंभव लंबे समय तक हवा में रखने के लिए उस पर फूंक मारते हैं। आप जानते हैं कि कौन जीतता है. 😉
फेफड़ों और निपुणता के विकास के लिए यह एक अद्भुत आउटडोर गेम है।

उपहार का अनुमान लगाओ

छोटे बच्चों के लिए एक अद्भुत खेल. आपको विभिन्न वस्तुओं को एक अपारदर्शी बैग में रखना होगा।
बच्चा स्पर्श से निर्धारित करता है कि उसके हाथ में कौन सी वस्तु है। और यदि वह सही अनुमान लगाता है, तो उसे यह उपहार के रूप में मिलता है।
एक उत्कृष्ट खेल जो स्थानिक सोच और स्पर्श संवेदनाओं को विकसित करता है।

नए साल की मछली पकड़ना

बड़े बच्चों और वयस्कों के लिए एक खेल। लूपों के साथ अटूट क्रिसमस सजावट तैयार करें, उन्हें एक बड़े बक्से में रखें, और मछली पकड़ने की कई छड़ें ढूंढें।
जब प्रस्तुतकर्ता आदेश देता है, तो खेल में भाग लेने वाले मछली पकड़ने वाली छड़ों का उपयोग करके क्रिसमस ट्री को सजाते हैं और इसे जितनी जल्दी हो सके करने का प्रयास करते हैं। जो क्रिसमस ट्री पर सबसे अधिक खिलौने लटकाता है वह जीतता है।
एक महान खेल जो निपुणता विकसित करता है।

नारंगी पास करें

खेल में भाग लेने वालों को 5-10 लोगों की दो टीमों में बांटा गया है।
जब मेजबान खेल शुरू करने का संकेत देता है, तो प्रत्येक प्रतिभागी अपने हाथों का उपयोग किए बिना अपनी टीम के अगले खिलाड़ी को नारंगी रंग देता है।
जो टीम नारंगी रंग गिराए बिना कार्य को सबसे तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।
इस खेल से टीम भावना, निपुणता और सरलता का भी विकास होता है।

सर्द हवा

इस खेल के लिए 3 से 5 प्रतिभागी एक चिकनी मेज के चारों ओर बैठते हैं। वे हवा की तरह इस मेज़ से कागज़ के बर्फ़ के टुकड़े, रूई के फाहे या कागज़ की गेंद को उड़ाने की कोशिश करते हैं।
खेल से सहजता और दृढ़ता का विकास होता है।

बर्फ के टुकड़े इकट्ठा करें

इस गेम के लिए आपको "स्नोफ्लेक्स" बनाने की ज़रूरत है - कॉटन बॉल या पेपर स्नोफ्लेक्स। कमरे में मछली पकड़ने की रेखाएँ फैलाएँ और इन "बर्फ के टुकड़ों" को तारों पर लटकाएँ। सभी प्रतियोगिता प्रतिभागियों को कैंची और बाल्टियाँ/टोकरियाँ दी जाएंगी।
विजेता वह होता है, जो नेता के आदेश के बाद एक निश्चित समय के भीतर अपनी बाल्टी में सबसे अधिक "बर्फ के टुकड़े" इकट्ठा करता है।
यह मज़ेदार, सक्रिय गेम गति और निपुणता विकसित करता है।

नए साल के इन मज़ेदार खेलों और प्रतियोगिताओं से न केवल नए साल पर, बल्कि छुट्टियों वाले सप्ताहांत पर भी आपका मनोरंजन करें। और सर्दियों की लंबी शामों पर, अपने बच्चों के साथ मौज-मस्ती क्यों न करें?! 😉

हर कोई नए साल की तैयारी कर रहा है, इसलिए नीचे दिए गए बटनों का उपयोग करके अपने दोस्तों के साथ गेम साझा करें।
टिप्पणियों में साझा करें कि आपके प्यारे बच्चों को घर के लिए बच्चों के नए साल के कौन से खेल और प्रतियोगिताएं पसंद आईं। 😉

स्कूल में, कक्षा में, बच्चों के कला केंद्र में या घर पर नए साल की छुट्टियों के लिए खेलों का चयन।

चॉकलेट किसे पसंद है?

अग्रणी। “अब देखते हैं तुम लोग कितने चौकस हो! मैं आपसे प्रश्न पूछूंगा, और आप उत्तर देंगे: "मैं।" लेकिन सावधान रहें, कभी-कभी चुप रहना ही बेहतर होता है।

- तो, ​​चॉकलेट किसे पसंद है?

-मुरब्बा किसे पसंद है?

-नाशपाती किसे पसंद है?

- कौन अपने कान नहीं धोता? - असावधान का उत्तर: "मैं हूँ!"

सामान्य हँसी. प्रस्तुतकर्ता अत्यधिक आश्चर्यचकित है: “क्या वास्तव में ऐसे बच्चे हैं जो अपने कान नहीं धोते हैं? आप मजाक कर रहे होंगे! सुनो और ध्यान दो!”

- सड़क पर कौन चल रहा था?

- पोखर में कौन गिरा? - असावधान का उत्तर: "मैं हूँ!" लेकिन बहुमत पहले से ही चुप है, सवाल सुन रहा है। प्रस्तुतकर्ता बच्चों की प्रशंसा करता है और जारी रखता है:

- माँ की मदद किसने की?!

- फर्श किसने साफ़ किया?

- बर्तन किसने धोए?

- कप किसने तोड़ा? - जवाब में - हँसी. लगभग कोई भी असावधान लोग नहीं बचे हैं। यह गेम 6 से 11 साल के बच्चों को आनंदित करता है।

मौन सोना है

प्रस्तुतकर्ता समझाता है: “अब मैं आपको एक मनोरंजक कहानी सुनाऊंगा। आप मेरी कहानी में हिस्सा ले सकेंगे. जब मैं अपना हाथ उठाता हूँ, तो आप सभी एक साथ कह सकते हैं: "मैं भी!" लेकिन हमें याद रखना चाहिए कि कभी-कभी "मौन सुनहरा होता है।"

प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक वाक्य के बाद रुकते हुए कुछ इस तरह कहानी सुनाता है:

"एक बार मैं जंगल में गया...

- मुझे एक गिलहरी पेड़ पर बैठी दिखाई देती है...

- गिलहरी बैठती है और अखरोट कुतरती है...

- उसने मुझे देखा और चलो मुझ पर पागल हो गए...

- मैं उससे दूर भाग गया...

- मैं दूसरे रास्ते से चला गया...

- मैं जंगल में घूम रहा हूं, फूल चुन रहा हूं...

- मैं गाने गाता हूं...

- मुझे एक छोटी बकरी घास कुतरती दिख रही है....

- जैसे ही मैं सीटी बजाता हूं...

- छोटी बकरी डर गई और भाग गई...

इस खेल में कोई विजेता नहीं है, मुख्य बात प्रसन्नचित्त मनोदशा है।

जाल

बच्चों के सबसे पसंदीदा आउटडोर खेलों में से एक। माता-पिता को द्वार की भूमिका मिलती है। वे एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं और अपनी भुजाएँ ऊपर उठाते हैं, जिससे एक द्वार बनता है। बच्चे एक घेरे में दौड़ते हैं और गेट के नीचे दौड़ते हैं। कई गेट होने चाहिए, 4-6 बच्चों के लिए एक गेट। वे एक दूसरे से समान दूरी पर स्थित हैं। प्रस्तुतकर्ता "भागो" के आदेश पर, बच्चे गेट के नीचे दौड़ते हैं। जब प्रस्तुतकर्ता कहता है "रुको"! - द्वार जाल में बदल जाते हैं, माता-पिता अपने हाथ नीचे कर लेते हैं और एक या दो बच्चों को पकड़ लेते हैं। पकड़े गए बच्चे अब स्वयं पकड़ने वाले बन जाते हैं, अपने माता-पिता के साथ हाथ मिलाकर छोटे-छोटे गोल नृत्य - जाल बनाते हैं। अब बच्चों का गोल नृत्य इन घेरों-जालों से होकर गुजरता है। धीरे-धीरे जाल बढ़ते जा रहे हैं और अधिक से अधिक लोग पकड़े जा रहे हैं। अंत में, हर कोई पकड़ा जाता है, और यदि ऐसे चकमा देने वाले लोग हैं जो पकड़े नहीं गए, तो उन्हें पुरस्कार से सम्मानित किया जा सकता है। गेम "ट्रैप्स" 5 से 13 वर्ष तक के सभी उम्र के बच्चों को पसंद है।

गेम "ट्रैप्स" व्यवस्थित रूप से अगले गेम या, बल्कि, "द सी इज़ वरीड" नामक एक रचनात्मक प्रतियोगिता में परिवर्तित हो जाता है।

सागर हिल रहा है

ट्रैप खेलने के बाद बच्चे 5-9 लोगों के छोटे-छोटे गोल नृत्यों में खड़े हो जाते हैं। हो सकता है कि एक जाल में कई और बच्चे हों, तो गोल नृत्य टीमों को सीधा करने की जरूरत है। यह बहुत अच्छा है कि प्रत्येक टीम में दो वयस्क थे। वे रचनात्मक प्रतियोगिता में बच्चों की मदद करेंगे। यह एक टीम प्रतियोगिता है, इसलिए प्रत्येक टीम को एक नाम के साथ आना होगा।

तो, टीमें "योलोचका", "स्नोफ्लेक", "हॉक्स" प्रतिस्पर्धा कर रही हैं। प्रस्तुतकर्ता समझाता है कि जब वह कहता है "समुद्र चिंतित है - एक, समुद्र चिंतित है - दो, समुद्र चिंतित है - तीन!", खेल में भाग लेने वाले समुद्री लहर का चित्रण करते हुए झूमते हैं। प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर: "समुद्री आकृति - नाविकों के साथ जहाज - फ्रीज!" प्रतिभागियों को यह जीवंत चित्र प्रस्तुत करना होगा। बच्चे और वयस्क, विशेषकर खेल के पहले दौर में, तुरंत समझ नहीं पाते कि कार्य कैसे पूरा किया जाए। इसलिए, प्रस्तुतकर्ता को खिलाड़ियों को संकेत देना चाहिए कि हाथ पकड़ना जरूरी नहीं है, और आप एक जीवित चित्र तैयार करने के लिए भी समय दे सकते हैं, कह सकते हैं: "नाविकों के साथ जहाज - एक, नाविकों के साथ जहाज - दो, नाविकों के साथ जहाज - तीन, जमाना!"

शुरुआत करने वालों के लिए, निम्नलिखित कार्य अच्छे हैं: "फूलों का बिस्तर," "परी वन", जहां प्रत्येक प्रतिभागी व्यक्तिगत रूप से खुद को अभिव्यक्त कर सकता है। लेकिन "निवासियों के साथ टेरेमोक", "टीवी शो के साथ टीवी", "थ्री-हेडेड ड्रैगन" कमांड के लिए टीम इंटरैक्शन की आवश्यकता होती है। परिणामी सजीव तस्वीरें अपने आप में दिलचस्प हैं। लेकिन इसे लघु-प्रदर्शन में बदलना और भी दिलचस्प है। इसलिए, उदाहरण के लिए, प्रस्तुतकर्ता छोटे घर पर दस्तक दे सकता है और पूछ सकता है: "छोटे घर में कौन रहता है, निचले घर में कौन रहता है?" उत्तर बहुत विविध हो सकता है. क्लासिक छोटे माउस से लेकर टर्मिनेटर तक। आप उत्तर देने वाले व्यक्ति से भूमिका के अनुसार टावर छोड़ने और इधर-उधर घूमने के लिए कह सकते हैं। उछलते हुए खरगोश, घूमते भालू, या उधम मचाते चूहे की दृष्टि सार्वभौमिक स्वीकृति उत्पन्न करती है। यह बहुत अजीब है जब तीन सिर वाले ड्रेगन यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं कि कौन अधिक जोर से दहाड़ता है या सबसे ज्यादा डराता है। इसलिए यह प्रतियोगिता प्रस्तुतकर्ता की कल्पना और सुधार के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान करती है। गेम "द सी इज़ ट्रबल्ड" 8 से 14 साल के बच्चों के साथ खेलने के लिए अच्छा है।

इस प्रतियोगिता में विजेता टीम का निर्धारण प्रत्येक लाइव पेंटिंग के लिए प्राप्त अंकों से किया जाता है। लेकिन अनुभव से पता चलता है कि लोग खुद को इतने उज्ज्वल और मज़ेदार ढंग से व्यक्त करते हैं कि विजेता की पहचान करना बहुत मुश्किल हो सकता है। इसलिए, दोस्ती अक्सर यहां जीतती है।

अगले गेम की ओर बढ़ने के लिए, मेज़बान कहता है: “आप रचनात्मक लोग हैं। और अब हम एक ट्रेन में तब्दील हो रहे हैं. अगर मैं लोकोमोटिव हूं तो आप कौन हैं? बच्चे उत्तर देते हैं: "वैगन्स!" प्रस्तुतकर्ता: "मेरे पीछे खड़े हो जाओ!" बच्चे नेता के पीछे खड़े हैं. हर्षित संगीत के साथ, "ट्रेन" हॉल के चारों ओर घूमती है। खेल "मेरी यात्रा" शुरू होता है।

मज़ेदार यात्रा

प्रस्तुतकर्ता अचानक तेजी से ब्रेक लगाता है और कहता है:

- रुकना! लाल बत्ती! ड्राइवर खुश है या नहीं?

बच्चे उत्तर देते हैं:

- नहीं! अग्रणी:

- सही। वह क्रोध और अधीरता के कारण इस प्रकार पैर पटकता है।

प्रस्तुतकर्ता और बच्चे पैर पटकते हैं।

- और अगर यह पीला है, तो यह ताली बजाएगा, हम जल्द ही चले जाएंगे। इस कदर।

हर कोई ताली बजाता है।

- और अगर यह हरा है, तो हम चिल्लाते हैं "हुर्रे!" जाना!

यदि प्रस्तुतकर्ता "लाल बत्ती" की घोषणा करता है, तो तालियाँ बजाता है, और यदि बत्ती हरी है, तो तालियाँ बजाता है, और हरी बत्ती होने पर "हुर्रे!" की ज़ोर से चिल्लाहट के साथ एक मज़ेदार ट्रेन यात्रा होती है। ट्रेन की सवारी करना विशेष रूप से अच्छा है क्योंकि आप सभी कमरों में यात्रा कर सकते हैं, और यदि यह स्कूल में होता है, तो स्कूल के हॉल और यहां तक ​​कि सीढ़ियों से भी। गर्म मौसम में आप बाहर जा सकते हैं।

अचानक प्रस्तुतकर्ता कहता है:

- स्टेशन! और इसका कितना असामान्य नाम है: "प्राइग्ल्किनो!" तो हर कोई यहाँ कूद रहा है. कौन ऊंची छलांग लगाएगा!

बच्चे त्याग कर कूद पड़ते हैं। नेता आदेश देता है:

- जाना!

यात्रा जारी है. स्टेशन एक दूसरे की जगह लेते हैं: "खोखोटाल्किनो", "क्रुज़िल्किनो", "ओबनिमाल्किनो", "ओटगाडाल्किनो"... आखिरी स्टेशन पर लोग अपनी कुर्सियों पर बैठ जाते हैं, क्योंकि यहां उन्हें अपना ज्ञान और सरलता दिखाने की जरूरत है।

मटर पर राजकुमारी

मेजबान का कहना है कि कभी-कभी लोगों को यह एहसास नहीं होता है कि वे वास्तव में राजकुमार या राजकुमारी हैं। और ऐसा भी होता है कि वे इसके बारे में अनुमान तो लगाते हैं, लेकिन जांचना नहीं जानते। और आज बच्चों के पास यह पता लगाने का दुर्लभ अवसर है कि कौन कौन है? प्रस्तुतकर्ता कहता है, ''पहले हम पता लगाएंगे कि क्या हमारे बीच कोई राजकुमारियाँ हैं। कौन जाँच करना चाहता है? लड़कियाँ हाथ उठाती हैं। प्रस्तुतकर्ता लड़कियों में से एक को बुलाता है और कहता है: "परी कथा "द प्रिंसेस एंड द पीया" में, भविष्य की राजकुमारी को 9 गद्दों के माध्यम से एक मटर महसूस हुआ। अब कार्य बहुत सरल है - आपको अपने हाथों का उपयोग किए बिना यह निर्धारित करना होगा कि आप कितने लॉलीपॉप पर बैठे हैं। प्रस्तुतकर्ता मेज पर लॉलीपॉप (3 से 7 तक) का एक बैग रखता है और लड़की को उस पर बिठाता है। लॉलीपॉप की संख्या निर्धारित करना आसान नहीं है. ताकि हारने वाला नाराज न हो, प्रस्तुतकर्ता कहता है: "नहीं, आप राजकुमारी नहीं हैं, बल्कि एक काउंटेस हैं।" इस प्रतियोगिता में अक्सर लड़कियां ही नहीं बल्कि लड़के भी हिस्सा लेना चाहते हैं। इस मामले में, जब लड़का अपना हाथ उठाता है, तो नेता कहता है: "राजकुमार को चुनने के लिए, हमारे पास निम्नलिखित प्रतियोगिता है जिसमें लड़का निष्पक्ष मुकाबले में अपनी ताकत दिखा सकता है।"

पुरस्कार के लिए पहुंचें

प्रस्तुतकर्ता पिछली प्रतियोगिता के विजेता (राजकुमारी) को दर्शकों के सामने एक कुर्सी पर बिठाता है। प्रस्तुतकर्ता कहता है: “अब, राजकुमारी के सामने, राजकुमार की भूमिका के लिए आवेदक प्रतिस्पर्धा करेंगे। तो, लड़कों, कौन अपनी ताकत और चपलता दिखाना चाहता है? दो लड़के, ताकत और वजन में लगभग बराबर, अपने दाहिने हाथ से एक-दूसरे की कलाई पकड़ते हैं। वे एक-दूसरे को अपने दाहिने हाथ से पकड़ते हैं, और उनका बायाँ हाथ मुफ़्त है। पुरस्कार उनसे समान दूरी पर रखे गए हैं। उनमें से प्रत्येक को अपने पुरस्कार तक पहुंचने की जरूरत है, और इसका मतलब है अपने प्रतिद्वंद्वी को अपनी तरफ खींचना। या आप इस मज़ेदार मार्शल आर्ट को इस तरह कर सकते हैं:

3-4 मीटर लंबी रस्सी लें, या इससे भी बेहतर, एक चौड़ी चोटी या कैनवास बेल्ट लें, सिरों को जोड़ दें ताकि आपको एक अंगूठी मिल जाए। प्रतियोगिता में भाग लेने वालों को बजरा ढोने वालों की तरह इस "पट्टा" को पहनने के लिए आमंत्रित किया जाता है, लेकिन उनमें से प्रत्येक पुरस्कार तक पहुंचने के लिए अपनी दिशा में खींचने की कोशिश करेगा, जो प्रत्येक खिलाड़ी से आधा मीटर की दूरी पर स्थित है।

विजेता को राजकुमारी के हाथों जीता हुआ पुरस्कार मिलता है। हारने वाले को सांत्वना पुरस्कार के रूप में कुछ मिलता है। राजकुमारी और राजकुमार गेंद के मेजबान के रूप में कार्यभार संभालते हैं।

चलने की जूते

बच्चों की इस रोमांचक प्रतियोगिता को भूलना अनुचित होगा। यह किंडरगार्टन में नए साल की छुट्टियों के दौरान विशेष रूप से आम है।

दो विरोधियों को बहुत बड़े वयस्क जूते दिए जाते हैं। बच्चे उनमें डूब जाते हैं और वास्तव में नरभक्षी जूते में छोटे लड़कों की तरह दिखते हैं। उनके सामने 3-5 मीटर की दूरी पर कुर्सियाँ हैं। नेता के आदेश पर, बच्चे कुर्सियों की ओर "दौड़ते" हैं, उनके चारों ओर जाते हैं और वापस भाग जाते हैं। जो पहले आता है वह जीतता है।

यह प्रतियोगिता टीम रिले रेस के रूप में भी आयोजित की जा सकती है। फिर प्रत्येक खिलाड़ी को, जब वह दौड़ता हुआ आता है, अपने "चलने वाले जूते" उतारने होंगे, और अगले को उन्हें पहनना होगा। तभी वह अपनी यात्रा पर निकल सकता है।

बुकमार्क किस पृष्ठ पर है?

यह प्रतियोगिता लंबे समय से काफी लोकप्रिय रही है। वयस्क और बच्चे दोनों उससे प्यार करते हैं। प्रस्तुतकर्ता एक किताब दिखाता है जिसमें कम से कम 100 पृष्ठ हैं और प्रत्येक बच्चा इसे लेना चाहेगा। इसलिए, अवकाश आयोजकों को इस प्रतियोगिता के लिए अच्छी तरह तैयार रहना चाहिए। पुस्तक हार्ड कवर वाली होनी चाहिए, खूबसूरती से डिजाइन की गई होनी चाहिए, अच्छी तरह से चित्रित होनी चाहिए। प्रस्तुतकर्ता पुस्तक दिखाता है, और सभी प्रतिभागी देखते हैं कि बुकमार्क इसके किस भाग में है। प्रस्तुतकर्ता कहता है कि इस पुस्तक में कितने पृष्ठ हैं। इसके बाद प्रतियोगिता शुरू होती है.

प्रस्तुतकर्ता को इस बात पर विशेष ध्यान देना चाहिए कि वह अपनी सीट से चिल्लाए नहीं, बल्कि प्रस्तुतकर्ता की अनुमति के बाद ही हाथ उठाकर पृष्ठ संख्या बोले। अन्यथा, ऐसी स्थिति उत्पन्न हो सकती है जिसमें कई लोग एक साथ पुस्तक पर दावा करें। लेकिन वास्तव में, पहले दौर में लगभग कभी भी कोई विजेता नहीं होता है, खासकर यदि पुस्तक में 300 या अधिक पृष्ठ हों। फिर प्रतिभागियों में से एक या प्रस्तुतकर्ता स्वयं "अधिक - कम" खेल खेलने का सुझाव देता है। यहीं पर सम्पूर्ण मौन की अवश्य आवश्यकता है। उत्तर केवल हाथ उठाकर ही स्वीकार किये जायेंगे। दूसरी शर्त यह है कि प्रस्तुतकर्ता को यह बताना होगा कि पृष्ठ संख्या के बारे में बोलते समय उसका अभिप्राय सही पृष्ठ से है। सही उत्तर के बाद, प्रस्तुतकर्ता वह पृष्ठ दिखाता है जिस पर बुकमार्क है और विजेता को पुस्तक सौंपता है।

श्रीमान शांत

इस उपाधि के लिए दो या तीन दावेदारों को बुलाया जाता है। उन्हें एक-एक बक्सा मिलता है और वे उसे अपने सिर पर रखते हैं। अपने सिर पर बॉक्स के साथ, आपको विपरीत दीवार या कुर्सी (5-6 मीटर) तक चलना होगा, घूमना होगा और अपनी जगह पर आना होगा। लगभग सभी आवेदक इस कार्य को आसानी से पूरा कर लेते हैं। फिर उन्हें दूसरा और सफल होने पर तीसरा बॉक्स मिलता है। मेरे अभ्यास में शायद ही कभी

जो चौथे राउंड में पहुंच गए. आमतौर पर "मिस्टर" या "मिस कैलम" का निर्धारण पहले किया जाता था। हालाँकि प्रतियोगिता दिखने में जटिल नहीं है, फिर भी इसमें भाग लेने के इच्छुक बहुत से लोग होते हैं। शुरू करने से पहले, आपको बच्चों को चेतावनी देने की ज़रूरत है कि यह वह नहीं है जो पहले आया था जो यहां जीतता है, बल्कि वह जिसने बक्से नहीं गिराए थे वह आसपास के बच्चों की उन्मत्त "बीमारी" के बावजूद शांत और केंद्रित था।

यदि आप दौड़ना चाहें तो क्या होगा? फिर इस प्रतियोगिता में आपको बक्सों को चूरा या रेत के बैग से बदलना होगा। अब आप एक दौड़ प्रतियोगिता की व्यवस्था कर सकते हैं। यह बेहद रोमांचक और शानदार प्रतियोगिता होगी: दौड़ने वाले सभी प्रतियोगी मजाकिया दिख रहे हैं। यदि प्रतियोगियों में से कोई अपना सामान गिरा देता है, तो उसे रुकना चाहिए, बैग वापस अपने सिर पर रखना चाहिए और उसके बाद ही आगे बढ़ना चाहिए।

मशरूम के लिए

क्या आनंद है - शरदकालीन मशरूम चुनना! युवा और बूढ़े दोनों को मशरूम चुनना पसंद है। मशरूम के हमारे खेल में, जाहिरा तौर पर और अदृश्य चीजें उग आई हैं! कमरे में फर्श पर उनमें से 20-30 हैं। मशरूम लकड़ी या प्लास्टिक के क्यूब्स की जगह लेते हैं। हाथों में टोकरियाँ लिए दो लोग आंखों पर पट्टी बांधकर अपने संग्रह कौशल में प्रतिस्पर्धा करते हैं। जो सबसे अधिक पाता है वह जीतता है। यदि ये टीम के कप्तान हैं, तो खिलाड़ी अपने नेताओं को सलाह दे सकते हैं। यह गेम बहुत छोटे बच्चों को दिया जा सकता है, तभी उनकी आंखों पर पट्टी बांधने की जरूरत नहीं पड़ेगी।

युवा अग्निशामक

दो लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं. वे एक-दूसरे की ओर पीठ करके 2 मीटर की दूरी पर कुर्सियों पर बैठते हैं। अंदर की ओर मुड़ी हुई आस्तीन वाले जैकेट कुर्सियों के पीछे लटके हुए हैं। यह "रूप" है. कुर्सियों के नीचे एक रस्सी है, जिसका सिरा प्रतियोगियों के पैरों तक पहुंचता है। यह एक आग बुझाने का नल है. नेता के संकेत पर, "युवा अग्निशामक" अपनी "वर्दी" को क्रम में रखते हैं, इसे पहनते हैं, सभी बटन बांधते हैं, कुर्सियों के चारों ओर तीन बार दौड़ते हैं, जोर से गिनते हुए: "एक, दो, तीन!", पर बैठते हैं कुर्सियाँ और "फायरफाइटर" नली खींचें"। यह जिसके हाथ में रहता है, वही विजेता होता है, अर्थात् "युवा फायरमैन।"

हाथी

1.5 मीटर लंबी रस्सी से तीस क्लॉथस्पिन जुड़े हुए हैं। दो लोग इसे अपने सिर के ऊपर रखते हैं। रिले रेस की तरह, बच्चों की दो टीमें एक-एक करके रस्सी तक दौड़ती हैं। वे एक बार में एक कपड़े की सूई उतारते हैं और कुर्सियों पर बैठे "हेजहोग्स" की ओर दौड़ पड़ते हैं। वयस्क हाथी के रूप में कार्य कर सकते हैं। बच्चों को अपने माता-पिता के साथ खेलना बहुत अच्छा लगता है। बच्चे कपड़े की पिनें पकड़ लेते हैं, अपने माता-पिता के पास दौड़ते हैं और उन्हें अपने कपड़ों के किसी भी हिस्से या अपने बालों में लगा लेते हैं। वह टीम जीतती है जिसका "हेजहोग" बेहतर ब्रिस्टल करता है और जिसके पास सबसे अधिक कपड़ेपिन हैं। इस रिले दौड़ को खुले क्षेत्र में आयोजित करना बहुत अच्छा है, ताकि "हेजहोग" की दूरी अधिक हो - लगभग 10 मीटर आजकल

बहुरंगी प्लास्टिक कपड़ेपिन। इस गेम के लिए, बस इन्हें खरीदना बेहतर है: "हेजहोग" मज़ेदार हो जाएंगे, और उनके साथ तस्वीरें लेना दिलचस्प होगा।

इस खेल में एक निरंतरता है: प्रस्तुतकर्ता बच्चों को इस बार कपड़ेपिन इकट्ठा करने और उन्हें फिर से रस्सी से जोड़ने के लिए आमंत्रित करता है। केवल अब वे इसे एक-एक करके नहीं, बल्कि सभी एक साथ कर सकते हैं। बच्चे कपड़े के सूत पकड़कर रस्सी पर लटका देते हैं। जो टीम पहले कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है। इस मज़ेदार रिले दौड़ के बिना यह बच्चों की एक दुर्लभ छुट्टी है।

"रहस्यमय" पुरस्कार

प्रस्तुतकर्ता मेज पर बैठे लोगों को एक बड़ा पैकेज देता है और कहता है कि अंदर एक पुरस्कार है। लेकिन इसे केवल वे ही प्राप्त कर सकते हैं जो रैपर के नीचे छिपे कार्य को पूरा करते हैं।

जो व्यक्ति चाहता है वह रैपर हटाता है और कागज के एक टुकड़े पर लिखी एक पहेली को खोजता है और अगले रैपर के किनारों पर चिपक जाती है। यदि प्रतियोगी को उत्तर पता है, तो वह इसे ज़ोर से कहता है। यदि उत्तर सही है, तो वह अगला रैपर हटा सकता है, लेकिन... इसके नीचे कोई पुरस्कार नहीं, बल्कि अगली पहेली है। जो पहेली का अनुमान लगाता है वह तब तक आगे बढ़ता रहता है जब तक उसके उत्तर सही होते हैं। लेकिन अगर उसे सही उत्तर नहीं पता तो वह पहेली को ज़ोर से पढ़ता है।

जो सही उत्तर देता है वह खेल जारी रखता है। रैपर की जितनी अधिक परतें होंगी, यह उतना ही दिलचस्प होगा। कम से कम दस परतें होनी चाहिए.

गेंद को फेंके

लोगों को दो टीमों में बांटा गया है। टीमों के बीच खिलाड़ियों के चेहरे की ऊंचाई पर एक रिबन फैला हुआ है। एक तरफ और दूसरी तरफ 5-10 गेंदें हैं. खिलाड़ियों का कार्य अपनी सभी गेंदों को प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में फेंकना है। टेप के नीचे गेंदों को गलत दिशा में फेंकना मना है। नेता के आदेश "रुकें" पर बच्चों को रुक जाना चाहिए और अपने हाथ अपनी पीठ के पीछे रख लेने चाहिए। प्रस्तुतकर्ता गेंदों को गिनना शुरू करता है। जिस पक्ष के पास कम गेंदें होती हैं वह जीत जाता है।

खेल बहुत मज़ेदार, गतिशील है और भावनाओं का तूफ़ान पैदा करता है जिसका सामना बच्चे कभी-कभी नहीं कर पाते। इसलिए, प्रस्तुतकर्ता को चेतावनी देनी चाहिए कि यदि "स्टॉप" कमांड के बाद भी बच्चे अपने हाथों से गेंद फेंकना या उन्हें अपने पैरों से धक्का देना जारी रखते हैं, तो उल्लंघन करने वाली टीम को हारा हुआ माना जाएगा। खेल के दौरान अक्सर गेंदें बेरहमी से फट जाती हैं, इस पर आपको ध्यान देने की जरूरत नहीं है. मुख्य बात अंतिम परिणाम है.

ओखलूपोक

यह एक पुराना रूसी खेल है जो आज भी कई अन्य नामों से मौजूद है: "पुशिंका", "फ़ेदर", आदि। टीमें एक-दूसरे के खिलाफ खड़ी होती हैं, उनके बीच एक रिबन रखा जाता है। खिलाड़ियों का कार्य प्रतिद्वंद्वी पक्ष पर ओटखलुक (रूई का एक छोटा सा फूला हुआ टुकड़ा) उड़ाना है। मेज़बान थ्रो-इन का संचालन करता है। वह राख को खिलाड़ियों के सिर के ऊपर से फेंक देता है। खिलाड़ी इसे प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में उड़ा देते हैं।

इस खेल में अनुशासन बहुत महत्वपूर्ण है. प्रस्तुतकर्ता चेतावनी देता है कि जो टीम रिबन के लिए खड़ी होती है और दुश्मन के पक्ष में जाती है उसे पराजित माना जाता है। बेहतर होगा कि खिलाड़ी तुरंत अपने हाथ अपनी पीठ के पीछे रख लें। खेल वॉलीबॉल नियमों के अनुसार तीन हार तक खेला जाता है। प्रस्तुतकर्ता को बहुत चौकस होना चाहिए. बच्चे कभी-कभी इतनी जोर से फूंक मारते हैं कि वे बहुत थक जाते हैं।

एक बार फूंक मारो

इस सरल लेकिन मज़ेदार प्रतियोगिता में, जैसा कि बच्चे कभी-कभी कहते हैं, फू-फू करके आप पुरस्कार जीत सकते हैं। आपको बस कोशिश करने और ठीक से फूंक मारने की जरूरत है... जो हाथ में है उस पर: मुड़े हुए नैपकिन के गोले पर, शराब की बोतल के ढक्कन पर, खाली माचिस की डिब्बियों पर...

समतल फर्श या खाली मेज पर, दो वस्तुएँ एक पंक्ति में रखी जाती हैं, उदाहरण के लिए दो खाली माचिस की डिब्बियाँ। प्रतिस्पर्धी उनसे समान दूरी पर खड़े होते हैं और नेता के संकेत पर एक बार जोर से फूंक मारते हैं। जो दोबारा फूंकता है वह स्वतः ही हार जाता है। जिसकी वस्तु सबसे दूर तक उड़ती है वह जीतता है।

आप इस तरह भी प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं: एक थोड़ा खाली कार्डबोर्ड बॉक्स को बॉक्स से बाहर धकेलें, बॉक्स को अपने मुंह पर रखें (इसे रखें, इसे अपने मुंह में न डालें!) और जोर से फूंक मारें। यह देखने की प्रतियोगिता है कि किसका "शॉट" अधिक लंबा होगा। या आप किसी प्रकार का लक्ष्य रख सकते हैं - एक बॉक्स, एक बाल्टी, एक पैन और, पूरी ऊंचाई पर खड़े होकर, इसे एक निश्चित दूरी से मारें। प्रत्येक व्यक्ति को पाँच "शॉट" दिए जाते हैं।

पूँछ

मेजबान खेल प्रतिभागियों को कुर्सियों पर बैठने के लिए और दो टीम प्रतिनिधियों को बीच में जाने के लिए आमंत्रित करता है। वे अंत में एक पेंसिल के साथ विशेष रूप से तैयार की गई पोनीटेल पहनते हैं। पेंसिल को जमीन तक नहीं पहुंचना चाहिए, इसे पीछे की ओर लगभग घुटने के स्तर तक लटका होना चाहिए। प्रतियोगिता में भाग लेने वालों के पीछे नींबू पानी या शैम्पेन की दो खाली बोतलें रखी जाती हैं। खिलाड़ियों का कार्य अपने हाथों का उपयोग किए बिना पेंसिल को बोतल में डालना है। प्रतियोगिता प्रस्तुतकर्ता के आदेश "प्रारंभ" पर शुरू होती है। नेता को सख्ती से यह सुनिश्चित करना चाहिए कि बच्चे अपने हाथों से अपनी मदद न करें।

पिन पास करें

खिलाड़ी एक पंक्ति में कंधे से कंधा मिलाकर (10-14 लोग) खड़े होते हैं। वे एक-दूसरे को पिन पास करना शुरू कर देते हैं। प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर "रुकें", वह व्यक्ति जिसने पिन पास किया था और जिसने उस क्षण पिन प्राप्त किया था, एक कदम आगे बढ़ता है। उनमें से कोई भी खेल जारी नहीं रख पाएगा. यह कौन होगा यह अब प्रतियोगिता में तय होगा। लोग एक-दूसरे की ओर पीठ करके लाइन के सामने खड़े होते हैं, नेता "मार्च" के आदेश पर वे दोनों तरफ लाइन के चारों ओर दौड़ते हैं और पिन हथियाने की कोशिश करते हुए वापस लौटते हैं। जो भी पहले पिन प्राप्त करता है वह गेम में बना रहता है।

खेल तब तक जारी रहता है जब तक पंक्ति में दो व्यक्ति शेष न रह जाएं। ये हैं गेम के फाइनलिस्ट. जीतने पर उन्हें एक छोटा पुरस्कार मिलता है और प्रतियोगिता के सुपर पुरस्कार के लिए उनके बीच प्रतिस्पर्धा होती है। सभी खिलाड़ी लाइन में लौट आते हैं, और प्रशंसक 2 टीमों में विभाजित हो जाते हैं और प्रत्येक फाइनलिस्ट का समर्थन करते हैं। हर कोई पहले पिन पकड़ने की कोशिश करता है।

यह खेल प्राथमिक विद्यालय आयु के बच्चों के बीच लोकप्रिय है। नेता को इस बात पर विशेष ध्यान देना चाहिए कि दौड़ते समय लोग आपस में न टकराएँ। धक्का देने वालों को खेल से बाहर कर दिया जाता है. यहां एक और आउटडोर गेम है जो छुट्टियों के इस हिस्से के लिए उपयुक्त है।

मछुआरों

प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों को हुक के बजाय चुंबक वाली मछली पकड़ने वाली छड़ें देता है। एक बड़े बक्से में पड़ी कार्डबोर्ड मछली में या तो टिन के टुकड़े होते हैं या बड़ी धातु की क्लिप लगी होती हैं। मछुआरे बक्से में चुम्बक डालते हैं और मछलियाँ पकड़ते हैं। जो सबसे अधिक मछलियाँ पकड़ता है वह जीतता है। कभी-कभी मछलियाँ अलग-अलग आकार में बनाई जाती हैं और उन पर अलग-अलग संख्या में अंक अंकित किए जाते हैं। इस मामले में, जो अधिक अंक प्राप्त करता है वह जीतता है।

बिना मिंक के खरगोश

यह खेल तब अच्छा होता है जब कम से कम पंद्रह बच्चे छुट्टियों में भाग लेते हैं। दो प्रतिभागी एक बेघर "खरगोश" और एक "भेड़िया" हैं। बाकी लोग खरगोश और उनके "घर" हैं। नौ बच्चे तीन-तीन के समूह में खड़े होकर हाथ मिलाते हैं। यह तीन छोटे गोल नृत्य बनाता है। ये तीन "घर" हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक "खरगोश" है। नेता के आदेश पर, खरगोश "भेड़िया" से दूर भागने लगता है। "भेड़िया" "खरगोश" को पकड़ने की कोशिश कर रहा है, लेकिन "खरगोश" किसी और के "घर" में छिपा हुआ है। लेकिन खेल के नियमों के अनुसार घर में एक से अधिक "खरगोश" नहीं होने चाहिए। इसलिए, जैसे ही एक बेघर "खरगोश" छेद में कूदता है, पूर्व मालिक को "घर" से बाहर भागना होगा। "भेड़िया" एक नए शिकार का तब तक पीछा करता है जब तक कि वह किसी "खरगोश" को पकड़ नहीं लेता। फिर "भेड़िया" और "खरगोश" भूमिकाएँ बदलते हैं।

यह सक्रिय, मज़ेदार गेम 6 से 14 वर्ष के बच्चों के बीच बहुत लोकप्रिय है। इसके लिए काफी बड़ी खाली जगह की आवश्यकता होती है। लेकिन अगर आपके पास खाली कमरा है तो यह गेम घर पर भी खेला जा सकता है।

मैं जाता हूं, मैं जाता हूं, मैं जाता हूं, मैं बच्चों को अपने साथ ले जाता हूं

यह छोटों के लिए कैच-अप है। इन्हें 3 से 8 साल के बच्चों के साथ खेला जा सकता है।

बच्चे नेता के पीछे एक शृंखला बन जाते हैं। नेता चलता है और निम्नलिखित शब्द कहता है: "मैं चल रहा हूं, चल रहा हूं, चल रहा हूं, बच्चों को अपने साथ ले जा रहा हूं, और जैसे ही मैं मुड़ूंगा, मैं तुरंत सभी को पकड़ लूंगा।" जब वे "ओवरफिश" शब्द सुनते हैं, तो बच्चे "शहर" नामक एक सुरक्षित स्थान की ओर भाग जाते हैं। शहर बस खेल के मैदान से एक रिबन या रस्सी द्वारा अलग की गई एक खाली जगह हो सकती है, या यह कुर्सियाँ हो सकती हैं जिन पर बच्चों को बैठने के लिए समय होना चाहिए। जब बच्चे भाग जाएं तो नेता को उन्हें पकड़ना होगा। यदि बच्चे छोटे हैं, 3-5 साल के हैं, तो नेता को यह दिखावा करना चाहिए कि वह पकड़ रहा है, लेकिन पकड़ नहीं सकता। अन्यथा, इस गेम के परिणामस्वरूप बच्चा बहुत परेशान हो सकता है।

खेल घर पर अच्छा चलता है जब नेता बच्चों को पहली दो पंक्तियों को कई बार दोहराते हुए लंबे समय तक एक कमरे से दूसरे कमरे में ले जाता है। जब पोषित शब्द "मैं तुम्हें पकड़ लूंगा" कहा जाता है, तो बच्चे चिल्लाते हुए पूरे अपार्टमेंट से होते हुए बचाने वाले शहर की ओर भागते हैं। यह गेम मज़ेदार, भावनात्मक है और छोटे बच्चों के लिए बहुत आनंददायक है। कैच-अप खेलने के बाद, बच्चे ख़ुशी से प्रतियोगिताओं और आकर्षणों में भाग लेंगे। दो लोगों के लिए एक सरल और मनोरंजक खेल है प्रतियोगिता।

ट्रिपल ट्रैप

दो प्रतिभागी एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं, उनके सामने एक कुर्सी पर पुरस्कार पड़ा होता है। प्रस्तुतकर्ता गिनता है: "एक, दो, तीन... एक सौ!", "एक, दो, तेरह... ग्यारह!" आदि। विजेता वह है जो अधिक चौकस है और सबसे पहले पुरस्कार लेता है जब प्रस्तुतकर्ता कहता है: "तीन!"

इस गेम को अलग तरह से खेला जा सकता है. प्रस्तुतकर्ता कविता पढ़ता है:

मैं तुम्हें एक कहानी सुनाता हूँ

डेढ़ दर्जन मुहावरों में.

मैं सिर्फ "तीन" शब्द कहूंगा

तुरंत पुरस्कार ले लो!

एक दिन हमने एक पाईक पकड़ लिया

हमने जांच की कि अंदर क्या था।

हमने छोटी मछलियाँ देखीं

और सिर्फ एक नहीं, बल्कि... पाँच।

एक अनुभवी आदमी सपना देखता है

ओलंपिक चैंपियन बनें

देखो, शुरू में चालाक मत बनो,

और आदेश की प्रतीक्षा करें: "एक, दो...मार्च!"

जब आप कविताएँ याद करना चाहते हैं,

उन्हें देर रात तक नहीं भरा जाता,

और उन्हें अपने आप से दोहराएँ,

एक बार, दो बार, या इससे भी बेहतर... सात।

एक दिन ट्रेन स्टेशन पर है

मुझे तीन घंटे इंतजार करना पड़ा.

अच्छा दोस्तों, आपने पुरस्कार ले लिया।

मैं तुम्हें पाँच देता हूँ.

यदि उनके पास पुरस्कार लेने का समय नहीं है, तो प्रस्तुतकर्ता इसे ले लेता है: "ठीक है, दोस्तों, जब आपके पास इसे लेने का अवसर था तो आपने पुरस्कार नहीं लिया।"

एक बैग में चल रहा है

संभवतः ऐसा कोई वयस्क नहीं होगा जिसने अपने जीवन में कम से कम एक बार इस प्रतियोगिता में भाग न लिया हो। ऐसा लग रहा था कि यह उबाऊ प्रतियोगिता हमेशा के लिए अतीत की बात हो गयी है। लेकिन कोई नहीं! आज यह सार्वजनिक छुट्टियों और स्कूल जिम में तेजी से पाया जाता है। और छुट्टियों में भाग लेने वाले उत्साह के साथ इसका जवाब देते हैं।

प्रतियोगिता का सार बहुत सरल है: प्रतियोगी अपने पैरों पर एक बैग रखते हैं, जिसे वे अपने हाथों में पकड़ते हैं या अपनी बेल्ट पर बाँधते हैं। बैग में "दौड़ना" केवल तभी संभव है जब आप अपने पैरों को बैग के कोनों पर रखें और इसे अच्छी तरह से फैलाएं। इस मामले में, धावक एक डगमगाते घोड़े जैसा दिखता है। कुछ लोग बैग खींचना और कंगारू की तरह कूदना पसंद करते हैं। किसी भी मामले में, बैग में दौड़ता हुआ आदमी बहुत ही अजीब प्रभाव डालता है। साथ ही, प्रतियोगिता में निहित उत्साह इस प्रतियोगिता को "रस्साकसी" जितना प्रिय बनाता है। जो सबसे तेजी से फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

जर्मन में गर्म - ठंडा

मैंने क्रिसमस पर इस जर्मन लोक खेल को "देखा"। दो लोग प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं. उनकी आंखों पर पट्टी बंधी हुई है. प्रस्तुतकर्ता उन्हें कमरे के विभिन्न छोरों पर ले जाता है और उन्हें कई बार घुमाता है। फिर वह उन्हें लकड़ी के चम्मच देता है। चारों तरफ खड़े बच्चे, अपने सामने चम्मच थपथपाते हुए, कमरे के बीच में फर्श पर एक उलटा हुआ बर्तन खड़ा हुआ पाते हैं। बेशक, इस बर्तन के नीचे एक पुरस्कार है। प्रशंसक प्रतियोगियों को यह कहकर उनकी खोज की दिशा बता सकते हैं: "गर्म - ठंडा।" सच है, यह अक्सर मदद की बजाय लोगों को परेशान करता है। वे एक ही स्थान पर घूमते हैं, बर्तन के बगल में कूदते हैं...

खेल बहुत भावनात्मक और मनोरंजक है. बर्तन पर सबसे पहले चम्मच मारने वाले को विजेता घोषित किया जाता है। एक महत्वपूर्ण शर्त: आप दोनों हाथों से इधर-उधर नहीं घूम सकते; आप केवल एक हाथ से चम्मच से बर्तन की तलाश कर सकते हैं।

हवा जिधर भी चले!

प्रस्तुतकर्ता समझाता है: “वेदर वेन हवा की दिशा को इंगित करता है। यदि हवा उत्तर से चलती है, तो दक्षिण की ओर मुड़ जाती है, यदि पश्चिम से आती है, तो पूर्व की ओर मुड़ जाती है। आप सभी मौसमदर्शी हैं। आइए देखें कि क्या आप सही ढंग से बता सकते हैं कि हवा किस दिशा में बह रही है?”

प्रस्तुतकर्ता बच्चों को दिखाता है कि उत्तर, दक्षिण, पश्चिम, पूर्व कहाँ हैं। खेल शुरू होता है। पहले तो प्रस्तुतकर्ता धीरे-धीरे गेम खेलता है, फिर तेज़ और तेज़। जब लोग आसानी से कार्य का सामना करने लगते हैं, तो वह निम्नलिखित नियम जोड़ता है: "यदि मैं तूफान कहता हूं, तो आपको शीर्ष की तरह घूमना चाहिए, और यदि यह शांत है, तो स्थिर हो जाएं और हिलें नहीं।" सबसे अधिक चौकस लोग जीतते हैं।

कंपनी को - असाइनमेंट पर

खेल की शुरुआत बच्चों के हर्षित संगीत पर नाचने, कूदने, दौड़ने से होती है। अचानक प्रस्तुतकर्ता कार्य देता है: "कंपनी... एक लड़का और एक लड़की है!" सभी बच्चों को जल्दी से जोड़े में जाना चाहिए। जिस किसी के पास साथी ढूंढने का समय नहीं है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। प्रस्तुतकर्ता की टीम "कार्य - कंपनी के बिना!" इसका मतलब है कि हर कोई एक-एक करके फिर से नृत्य करता है। नया कार्य: "कंपनी... में लोगों की संख्या विषम है!", और बच्चे नए कार्य को पूरा करने के लिए दौड़ पड़ते हैं। प्रस्तुतकर्ता कल्पना कर सकता है और अधिक से अधिक नई स्थितियों के साथ आ सकता है: "2 लड़कों और 3 लड़कियों की कंपनियां!", "बालों के रंग के अनुसार कंपनियां," "दो, तीन, चार की कंपनियां," आदि। कंपनी के बाहर के बाकी लोग गिर जाते हैं बाहर। सबसे चौकस और कुशल लोग जीतते हैं।

रहस्यमयी थैली

प्रस्तुतकर्ता का कहना है, "वे कुछ लोगों की अद्भुत क्षमताओं के बारे में बात करते हैं, जिनकी भावनाएँ अत्यंत विकसित हैं।" आइए हमारी भावनाओं के विकास की जाँच करने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, स्पर्श करें. ऐसा करने के लिए, आपको इस बैग में अपना हाथ डालना होगा, किसी वस्तु को छूना होगा और यह निर्धारित करने का प्रयास करना होगा कि यह क्या है। सबसे बहादुर कौन है? पूछना!"

लोग बारी-बारी से यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि उनके हाथ में क्या है। यदि वे सफल हो जाते हैं, तो वे इस वस्तु को पुरस्कार के रूप में लेते हैं। बैग में हो सकता है: एक सेब, एक चॉकलेट बार, एक लॉलीपॉप, एक मोमबत्ती, एक कप, एक फेल्ट-टिप पेन, आदि।

शक्तिशाली तूफ़ान

यह छोटे बच्चों के लिए मजेदार है. वे एक पंक्ति में कुर्सियों पर बैठते हैं, और उनके सामने समान संख्या में खाली कुर्सियाँ हैं। प्रस्तुतकर्ता का कहना है कि परी कथा "द विजार्ड ऑफ द एमराल्ड सिटी" की नायिका ऐली को एक शक्तिशाली तूफान जादू की भूमि में ले गया था। इस तरह का तूफान अब बच्चों को विपरीत कुर्सियों पर ले जाएगा, लेकिन केवल वे जिनके बारे में प्रस्तुतकर्ता कहता है।

"एक शक्तिशाली तूफ़ान ने सभी लड़कियों को अपनी चपेट में ले लिया!" - लड़कियों को घूमना चाहिए और दूसरी तरफ भागना चाहिए। "और अब तूफ़ान ने सभी लड़कों को अपनी चपेट में ले लिया है!" - घूमने की बारी लड़कों की थी। "एक शक्तिशाली तूफान ने आइसक्रीम पसंद करने वाले हर किसी को अपनी चपेट में ले लिया है!" वगैरह।

लेकिन ध्यान का परीक्षण करने के लिए चुटकुले के आदेश भी हो सकते हैं: "एक शक्तिशाली तूफान ने उन सभी को अपनी चपेट में ले लिया है जो मेंढक खाना पसंद करते हैं", "एक शक्तिशाली तूफान ने उन सभी को अपनी चपेट में ले लिया है जो अपना चेहरा नहीं धोते हैं", आदि। जो बच्चे बहुत अधिक खेल रहे हैं वे उछल-कूद कर रहे हैं आदेश को सुने बिना उठें और एक अजीब स्थिति में पहुँच जाएँ।

संभावित आदेश: "एक शक्तिशाली तूफान ने उन लोगों को अपनी चपेट में ले लिया है जो जींस पहनते हैं... जिनके पास बिल्लियाँ हैं... हर कोई जो स्कूल जाता है... जो सात साल के हैं।" यह खेल फादर फ्रॉस्ट के प्रदर्शनों की सूची में होना चाहिए, क्योंकि वह, महान जादूगर, जानता है कि अद्भुत उत्तरी हवा कैसे उड़ाई जाती है, और जिन पर वह उड़ाता है उन्हें तुरंत एक नई जगह पर ले जाया जाएगा।

रस्साकशी

यह आम, मज़ेदार, शोर-शराबा वाला खेल अक्सर बच्चों और माता-पिता के बीच खेला जाता है। बच्चे वास्तव में अपने माता-पिता के साथ प्रतिस्पर्धा करने का आनंद लेते हैं; उन्हें इसमें कोई संदेह नहीं है कि वे जीतेंगे, और (बेशक, अपने माता-पिता की मदद के बिना नहीं) वे जीतते हैं। लेकिन ऐसा भी होता है कि छुट्टियों में भाग लेने वाले इतने उत्साहित हो जाते हैं कि परिवारों, पिताओं, माताओं आदि के बीच एक पूरी रस्साकशी चैंपियनशिप आयोजित की जाती है।

और हम उत्तर की ओर जा रहे हैं

प्रस्तुतकर्ता दोनों टीमों को संबोधित करता है: “दोस्तों, हमें एक टेलीग्राम मिला है कि हमारे अभियान को उत्तरी ध्रुव पर तत्काल सहायता की आवश्यकता है। हमें दो बहादुर, और सबसे महत्वपूर्ण, साहसी लोगों को उत्तर में भेजने की जरूरत है।

जब योग्य लोगों को चुन लिया जाता है, तो प्रस्तुतकर्ता कहता है: “अब हमें अपने दूतों को ऐसे कपड़े पहनाने की ज़रूरत है ताकि वे उत्तरी ध्रुव पर ठंडे न हों। मेरे आदेश के बाद "प्रारंभ करें!" प्रतिभागियों को अपने भावी ध्रुवीय खोजकर्ताओं को 2-3 मिनट में सबसे गर्म कपड़े पहनने होंगे। बेहतर है कि बच्चे जो कपड़े पहन रहे हैं, उन्हीं का इस्तेमाल करें। परिणाम दो मज़ेदार बन्स हैं, जिनके साथ तस्वीरें लेने में बहुत मज़ा आता है। आप विजेता की पहचान यह गिनकर भी कर सकते हैं कि कौन सी टीम अपने ध्रुवीय खोजकर्ता पर अधिक "अतिरिक्त" कपड़े डालने में कामयाब रही।

फैंटा

यह क्या है? बच्चे अक्सर इन्हें कैंडी रैपर समझ लेते हैं। लेकिन पुराने दिनों में कोई भी छुट्टियाँ ज़ब्ती के बिना पूरी नहीं होती थीं। ज़ब्ती एक प्रकार की प्रतिज्ञा है जो खेल में भाग लेने वाला व्यक्ति स्वेच्छा से मेज़बान को देता है। इसके बाद, ये प्रतिज्ञाएँ निभाई जाती हैं, यानी, प्रस्तुतकर्ता बारी-बारी से बैग से या टोपी से ज़ब्त लेता है, और खिलाड़ियों में से एक, प्रस्तुतकर्ता की ओर पीठ करके खड़ा होकर घोषणा करता है कि ज़ब्त के मालिक को क्या करना चाहिए। जो व्यक्ति कार्य लेकर आता है उसे एक रचनात्मक व्यक्ति होना चाहिए, केवल गाना गाने या कविता सुनाने के निर्देशों तक सीमित नहीं होना चाहिए।

समोयड ड्रैगन

एक बहुत ही ऊर्जावान और आनंददायक खेल, मनोरंजन और सामान्य उत्साह के मामले में इसकी तुलना केवल रस्साकशी से की जा सकती है। यह खेल पूर्व से हमारे पास आया था। चीन, कोरिया और वियतनाम में सामूहिक छुट्टियाँ बहुत उज्ज्वल और भावनात्मक होती हैं। ड्रैगन हमेशा सामूहिक खेलों का मुख्य पात्र होता है।

यहाँ ऐसे खेलों में से एक है. इसके लिए बड़े खाली स्थान की आवश्यकता होती है। जितने अधिक लोग भाग लेंगे, उतना अच्छा होगा। सभी खिलाड़ी एक के बाद एक खड़े होते हैं, अपने हाथ सामने वाले व्यक्ति के कंधों पर रखते हैं या उसकी कमर को कसकर पकड़ते हैं। जो पहले आता है उसे ड्रैगन के "सिर" की भूमिका मिलती है, और आखिरी वाला, निश्चित रूप से, "पूंछ" बन जाता है। नेता के आदेश पर, तेज़, लयबद्ध संगीत (पूर्व में, ये ड्रम हैं) के साथ, "सिर" अपनी "पूंछ" की खोज में दौड़ता है। खिलाड़ियों का स्तंभ पारे की तरह गतिशील है, ड्रैगन का "शरीर" असली सांप की तरह लहराता है। प्रतिभागियों का कार्य किसी भी मोड़, अचानक तेजी या रुकने के दौरान अपने साथी से अलग नहीं होना है। जिसकी गलती से साँप बिखर गया वह खेल छोड़ देता है और प्रतियोगिता जारी रहती है।

"पूंछ" को पकड़ने के लिए, सिर सभी प्रकार की चालों का सहारा लेता है: यह अचानक पीछा करने की दिशा, दौड़ की लय को बदल देता है। जब सिर पूंछ को पकड़ने में कामयाब हो जाता है, तो वह सिर बन जाता है, और अंतिम खिलाड़ी पूंछ बन जाता है।

जब खेल संगीत के साथ खेला जाता है, तो गतिविधियां नृत्य जैसी होनी चाहिए और संगीत की लय और चरित्र के अनुरूप होनी चाहिए। लोग हाथ पकड़कर एक-दूसरे के बगल में खड़े हैं। जो कोई भी लय तोड़ता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

भाग्यशाली लोगों में

प्रस्तुतकर्ता पूछता है: “क्या आप में से कोई भाग्यशाली है? जो विशेष रूप से भाग्यशाली हैं? कई हाथ ऊपर उठते हैं. प्रस्तुतकर्ता कहता है, "अब हम इसकी जांच करेंगे" और एक बैग निकालता है जिसमें से कई बहु-रंगीन रिबन लटकते हैं। प्रस्तुतकर्ता बताते हैं, "इन रिबन में से एक पर एक अच्छा पुरस्कार बंधा हुआ है," आइए देखें कि इसे कौन प्राप्त करता है।

लोग रिबन खींचते हैं, लेकिन अभी तक उन्हें केवल लॉलीपॉप ही मिले हैं। यह प्रतियोगिता प्रस्तुतकर्ता द्वारा सुधार के लिए डिज़ाइन की गई है। यहां यह महत्वपूर्ण है कि कभी-कभी रिबन को अपने हाथ से सावधानी से पकड़ें ताकि खिलाड़ी को ऐसा महसूस हो कि वह कोई बहुत भारी चीज खींच रहा है। आप लोगों से पूछ सकते हैं कि उन्हें यह या वह रंग क्यों पसंद आया। आप सावधानी से रिबन को अपने हाथ से पकड़ सकते हैं और कह सकते हैं कि पहेली को हल किए बिना या कविता पढ़े बिना, रिबन को बाहर निकालना संभव नहीं होगा। यह प्रतियोगिता छुट्टी के किसी भी भाग के लिए अच्छी है।

पुरस्कार काटो!

50-80 सेमी लंबे धागे 1.5-2 मीटर की ऊंचाई पर क्षैतिज रूप से फैली हुई रस्सी से बंधे होते हैं। सभी प्रकार के पुरस्कार उनसे जुड़े होते हैं। यदि पुरस्कार बहुत भारी है, तो उसके नाम वाला एक लिफाफा संलग्न किया जाता है। प्रतियोगी, एक-एक करके, आंखों पर पट्टी बांधकर और कुंद सिरे वाली बड़ी कैंची से लैस होकर (ताकि चोट न लगे), अपना पुरस्कार काटने की कोशिश करते हैं। कार्य को और अधिक कठिन बनाने के लिए, बच्चे को अपने दाहिने हाथ से स्वयं की मदद करने से प्रतिबंधित किया गया है।

स्वत: दौड़ में भाग लेने वाला

प्रारंभ और समाप्ति का संकेत देते हुए दो धारियाँ बनाना आवश्यक है। वही रस्सियाँ खेल के काम आयेंगी। हम एक खिलौना कार को केवल एक छोर से बांधेंगे, और दूसरे छोर को 30-सेंटीमीटर छड़ी के बीच में बांधेंगे (आप मोप हैंडल के हिस्से का उपयोग कर सकते हैं)।

दो प्रतियोगी छड़ी के चारों ओर रस्सी को दोनों हाथों से इतनी तेजी से घुमाने की कोशिश करते हैं, ताकि दूसरे छोर से बंधी मशीन पहले फिनिश लाइन तक पहुंच जाए।

अंतरिक्ष यात्री के केबिन में

हम जानते हैं कि एक अंतरिक्ष यात्री के पास सब कुछ होना चाहिए। अंतरिक्ष में उड़ान के दौरान, आपको सभी प्रकार की वस्तुओं की आवश्यकता हो सकती है, और आपको उन्हें तुरंत लेने में सक्षम होना चाहिए। इसके अलावा, अंतरिक्ष यात्री कभी-कभी अपनी सीट नहीं छोड़ सकते। अंतरिक्ष यात्री की कुर्सी एक कुर्सी है, अंतरिक्ष वस्तुएं घन या माचिस की डिब्बियां हैं। वे अंतरिक्ष यात्रियों से हाथ की दूरी पर फर्श पर बिखरे हुए हैं। कार्य: अपनी कुर्सी से उठे बिना, ऊपर देखे बिना जितना संभव हो उतने क्यूब्स इकट्ठा करें। कार्य पूरा करने का समय 30 सेकंड है। छोटे बच्चे और मध्य विद्यालय के छात्र इस खेल को बेमन से खेलते हैं। एकत्रित बक्से अगली सरल और बेहद रोमांचक प्रतियोगिता के लिए उपयोगी होंगे।

मैं सबसे अच्छा फायरमैन हूँ!

खेल शुरू होने से पहले, आपको बच्चों को कपड़ों के तीन टुकड़े देने होंगे, जो उन्हें अच्छी तरह से याद होने चाहिए। इसे मज़ेदार बनाने के लिए ये कपड़े हास्यास्पद हो सकते हैं।

जब सभी प्रतिभागी नई वेशभूषा के आदी हो जाते हैं, तो वे केंद्र की ओर पीठ करके, एक घेरे में खड़े होकर कुर्सियों के चारों ओर संगीत की धुन पर चलना शुरू कर देते हैं। संगीत बंद होने के बाद, "युवा अग्निशामक" एक समय में कपड़ों का एक टुकड़ा उतारते हैं और उसे निकटतम कुर्सी पर रख देते हैं।

संगीत फिर से बजता है, और "फायरमैन" की आवाजाही तब तक जारी रहती है जब तक कि कपड़ों के सभी तीन टुकड़े हटा नहीं दिए जाते, जो स्वाभाविक रूप से, अलग-अलग कुर्सियों पर समाप्त हो जाते हैं। मज़ा यहां शुरू होता है।

प्रस्तुतकर्ता चिल्लाता है: "आग!", और "फायरमैन" अपनी चीजों की तलाश करना और कपड़े पहनना शुरू कर देते हैं। यह स्पष्ट है कि सबसे कुशल जीतता है।

सिंडरेला

इस प्रतियोगिता के लिए आपको किचन कैबिनेट की सामग्री की जांच करनी होगी। आपको मटर, सेम, दाल, कद्दू के बीज, गुलाब कूल्हों, नट्स आदि की आवश्यकता होगी। इन सभी को मिश्रित किया जाना चाहिए और प्रतिस्पर्धियों को समान ढेर में पेश किया जाना चाहिए। लक्ष्य इस मिश्रण को सुलझाना है. जो इसे तेजी से और अधिक सटीकता से करता है वह जीतता है।

बड़े बच्चों के लिए खेल अधिक कठिन हो जाता है। आपको भी यही काम करना है, लेकिन आंखों पर पट्टी बांधकर! विजेता वह है जो सबसे कम त्रुटियों के साथ सबसे अधिक मिश्रण को सुलझाता है। यह प्रतियोगिता समयबद्ध है.

तुम्हारा नाम क्या है, सुन्दरी?

छुट्टी की शुरुआत में, मेजबान ने घोषणा की कि जो गुड़िया के नाम का अनुमान लगाएगा, जो एक प्रमुख स्थान पर है, उसे पुरस्कार मिलेगा। गुड़िया का नाम कागज के एक टुकड़े पर लिखा जाता है और एक सीलबंद लिफाफे में रखा जाता है, जिसे गुड़िया के पर्स के आकार में सुरक्षित किया जाता है (या हो सकता है कि उसने इसे अपने हाथों में पकड़ रखा हो)। पास में एक छोटा बक्सा या बक्सा है जिसमें हर कोई अपने उत्तर और अपने उपनाम के साथ कागज का एक टुकड़ा रख सकता है। यदि कई समान उत्तर हैं, तो सही उत्तर देने वाले प्रत्येक व्यक्ति को पुरस्कार मिलेगा, या इसे एक अतिरिक्त प्रतियोगिता में खेला जाएगा। यदि सही उत्तर नहीं मिलता है, तो प्रस्तुतकर्ता संकेत देता है: "यह एक लोकप्रिय टीवी प्रस्तोता का नाम है," या: "यह नाम फिल्म में दिखाई देता है..."

अंदाज़ा लगाओ कितने?

गुड़िया के बगल में आप नट्स या कारमेल (एक आवरण में) का एक पारदर्शी जार रख सकते हैं। कैन पर एक शिलालेख है: "अंदाजा लगाओ कितना?" बच्चों को अपने उत्तर कागज के एक टुकड़े पर लिखकर उसी बॉक्स में रखना चाहिए जहाँ वे गुड़िया के अपेक्षित नाम के साथ उत्तर डालते हैं। जार कम से कम दो-तिहाई भरा होना चाहिए। जितने अधिक आइटम होंगे, बड़ी संख्या में समान उत्तर होने की संभावना उतनी ही कम होगी। दोनों प्रतियोगिताओं के परिणाम छुट्टी के अंत में एक साथ घोषित किए जाते हैं। मेवे या कैंडी की संख्या का सही अनुमान लगाने पर, विजेता को पूरा जार मिल सकता है। प्रतियोगिता की इस शर्त की घोषणा छुट्टी की शुरुआत में की जा सकती है या कैन पर लिखी जा सकती है। यदि कोई भी सटीक संख्या का अनुमान न लगाए तो क्या होगा? फिर विजेता को वह कहा जा सकता है जिसने सही संख्या के निकटतम संख्या का संकेत दिया है।

स्प्रिंकबॉल

एक बहुत ही सरल और बहुत ही रोमांचक प्रतियोगिता. इसे संचालित करने के लिए, आपको समतल फर्श पर या छोटे-ढेर कालीन, टेनिस गेंदों और सीरिंज (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार) पर पर्याप्त जगह की आवश्यकता होती है।

प्रतियोगी एक सिरिंज से हवा की धारा का उपयोग करके गेंद को सामने वाली कुर्सी तक ले जाते हैं, उसके चारों ओर घूमते हैं और अपने स्थान पर लौट आते हैं। जो पहले फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है। खेल को दर्शकों का भरपूर समर्थन मिल रहा है।

योजनाओं

यह खेल हमेशा सभी बच्चों को पसंद आता है, वे इसे बार-बार खेलने के लिए तैयार रहते हैं। इसके अलावा, यह बच्चों की पार्टी के परिदृश्य का आधार बन सकता है, इसे गर्मियों में बाहर, जंगल में प्रदर्शित करना विशेष रूप से अच्छा है।

सबसे पहले आपको कई योजनाएँ तैयार करने की आवश्यकता है। बच्चे, अपनी खोज शुरू करते हुए, आश्वस्त हैं कि केवल एक ही योजना है और पुरस्कार लगभग उनके हाथ में है। लेकिन वह वहां नहीं था! क़ीमती ख़ज़ाने के बजाय, उन्हें निम्नलिखित योजना मिलती है, जो कहती है कि सतर्क समुद्री डाकुओं ने, ख़ज़ाने की खोज करने वालों से डरकर, ख़ज़ाना छिपा दिया है और एक नए मानचित्र का उपयोग करके उनकी तलाश की जानी चाहिए। अगले कैश में एक नई योजना होती है, और चौथे या पांचवें झूठे कैश के बाद ही खिलाड़ी अंततः उस कैबिनेट या बॉक्स तक पहुंचते हैं जिसमें पुरस्कार होता है। और फिर एक बाधा! कैश पर एक ताला है, और चाबियों के बजाय एक नोट है, उदाहरण के लिए, कहता है:

आपका दिमाग सुई की तरह तेज़ है!

बुकशेल्फ़ पर लगे ताले की चाबी... (शब्द या तो मिटा दिया गया है या फाड़ दिया गया है)।

हाँ, तुम्हारा सिर उबल रहा है,

फूल की दुकान की चाबी है...

एक कुंजी के बजाय, लोगों को सभी प्रकार की समान कुंजियों का एक समूह मिल जाता है। (माता-पिता को अपने घर के भंडारण कक्ष में पुरानी चाबियाँ ढूंढने का प्रयास करना चाहिए।) सही चाबी लेने के बाद, बच्चे अंततः प्रतिष्ठित खजाने तक पहुँच जाते हैं। यह एक जन्मदिन का केक हो सकता है जिसे बच्चे गर्व से मेज पर पहुंचाएंगे।

फुटबॉल प्रशंसक प्रतियोगिता

फ़ुटबॉल से अधिक लोकप्रिय क्या हो सकता है? आज बूढ़े और बच्चे दोनों ही "बीमार" हैं। इसलिए, लोग अपनी खेल विद्वता दिखाने के निमंत्रण का सहर्ष उत्तर देंगे। टीमें कप्तान चुनती हैं, वे नोटपैड और पेन जमा कर लेती हैं और प्रतियोगिता शुरू हो जाती है।

प्रस्तुतकर्ता टीमों को फ़ुटबॉल से संबंधित सभी शब्दों (संज्ञाओं) और सामान्य वाक्यांशों को याद करने और एक अक्षर से शुरू करने के लिए आमंत्रित करता है... प्रस्तुतकर्ता अक्षर को नाम देता है। इस कार्य के लिए आपको 3 मिनट का समय दिया जाता है। फिर कप्तानों ने अपनी सूचियाँ एक-एक करके एक शब्द पढ़ीं। जो शब्द पहले ही बोले जा चुके हैं उन्हें दोहराया नहीं जा सकता। जिसके पास सूची में सबसे अधिक शब्द होंगे वह जीतेगा।

आप लोगों के साथ फ़ुटबॉल नीलामी भी खेल सकते हैं। इस मामले में, सभी शब्द स्वीकार किए जाते हैं, जब तक कि वे फुटबॉल से संबंधित हों। एक शब्द या वाक्यांश का उच्चारण केवल तभी किया जा सकता है जब नेता तीन तक गिनती गिन रहा हो। जो अंतिम शब्द बोलता है वह जीतता है।

यहाँ एक अनुमानित लघु फुटबॉल शब्दकोश है:

रेफरी, आक्रमण, बाहर, प्रशंसक, बैनर, जूते, साइडलाइन, गेट, गोलकीपर, गोलकीपर पैड, मोजे, गोल, स्कोरर, गोलकीपर, रक्षा, क्षेत्र, खेल, अंदर, कप्तान, टीम, लाइन्समैन, लाइन, मैच, आक्रमण, ऑफसाइड , पास, सेमीफाइनल, क्रॉसबार, पेनाल्टी, मिडफील्ड, फील्ड, क्रॉस, सीटी, फ्री, सेक्टर, नेट, स्टेडियम, रेफरी, स्कोर, स्कोरबोर्ड, हाफ, अंडरपैंट, राउंड, कॉर्नर, किक, फाइनल, फ्लैंक, फॉरवर्ड, टी -शर्ट, सेंटर, चैंपियन, चैंपियनशिप, क्वार्टर फाइनल, पोस्ट, पेनल्टी एरिया, पेनल्टी एरिया, आदि।

सिंड्रेला के जूते

यह गेम विशेष रूप से तब अच्छा होता है जब पार्टी में लड़के और लड़कियों की संख्या लगभग बराबर हो। लड़कियों की टीम "सिंड्रेलाज़" है, लड़कों की टीम "प्रिंसेस" है। सभी "राजकुमार" एक मिनट के लिए कमरे से बाहर चले जाते हैं, और "सिंड्रेला" अपने जूते उतार देती हैं और बेतरतीब ढंग से उन्हें एक ढेर में रख देती हैं। फिर लड़कियाँ सोफे या कुर्सियों पर एक पंक्ति में कसकर एक साथ बैठ जाती हैं, और अग्रणी या सहायक माता-पिता उन्हें घुटनों से ऊपर और ऊपर एक चादर या स्क्रीन की तरह किसी प्रकार के कपड़े से ढक देते हैं, ताकि प्रवेश करने वाले "राजकुमार" केवल भविष्य की "राजकुमारियों" के नंगे पैर देखें।

अब लड़कों को यथाशीघ्र प्रत्येक "सिंड्रेला" के जूते पहनने होंगे। यहां आपको बहुत सावधान रहने और याद रखने की जरूरत है

प्रत्येक लड़की आई, उसने कौन से मोज़े पहने थे, उसके पैर किस प्रकार के थे, बड़े या छोटे। लड़कियों को अपने कठिन काम के बारे में लड़कों को नहीं बताना चाहिए या दखलअंदाजी नहीं करनी चाहिए। आख़िरकार, परी कथा में सिंड्रेला एक बहुत ही विनम्र, नम्र लड़की है और यही बात उसे उसकी बहनों से अलग करती है।

जब काम समाप्त हो जाता है, तो प्रस्तुतकर्ता उस समय की घोषणा करता है जिसके दौरान लड़कों की टीम ने अपना कार्य पूरा किया, और अब लड़कियों को कमरे से बाहर जाने के लिए आमंत्रित करता है। टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं।

दोनों टीमें गलतियाँ करेंगी, यानी, वे "सिंड्रेलास" और "प्रिंसेस" के लिए किसी और के जूते पहनेंगे। इसका मतलब है कि इस खेल में दोस्ती की जीत हुई, और सबसे महत्वपूर्ण परिणाम एक खुशमिजाज मूड और गूंजती हँसी है!

चतुर सेल्समैन

यह अच्छा होगा यदि स्टोर के क्लर्क इस खेल के दौरान बच्चों की तरह कुशलता से काम करें।

प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को दो बराबर टीमों में विभाजित किया गया है। हर कोई अगले कमरे में अपने जूते उतारता है और उन्हें एक आम ढेर में रख देता है। यह एक स्टोर गोदाम है. इसके बाद, खिलाड़ी वापस लौट आते हैं और "खरीदार" बन जाते हैं। टीम के कप्तान "विक्रेता" हैं। उनका काम यह पता लगाना है कि कौन से जूते लाने हैं और जोड़ी चुनने में गलती न करें।

नेता के संकेत पर, बच्चे, एक-एक करके, उन जूतों का वर्णन करना शुरू करते हैं जिन्हें उन्हें लाना है। स्वाभाविक रूप से, वे संक्षेप में वर्णन करते हैं और आपसे अपनी जोड़ी लाने के लिए कहते हैं। जैसे ही "खरीदार" से सूचना प्राप्त होती है, "विक्रेता" तुरंत "गोदाम" की ओर भागता है और वांछित जोड़ी लाता है। खिलाड़ी, यानी, "खरीदार" को एक अच्छे स्टोर की तरह व्यवहार करना चाहिए: जूते न पकड़ें, बल्कि केवल अपना पैर रखें, "विक्रेता" खुद अपने जूते पहन लेगा। "विक्रेता" का कार्य जल्दी से जूते लाना और उन्हें टीम के सभी सदस्यों के लिए पहनना है। यदि "विक्रेता" गलत जोड़ी लाता है, तो, निस्संदेह, वह दूसरे के लिए दौड़ता है। इधर-उधर भागते समय, "विक्रेता" को अपने सहकर्मी के साथ सही व्यवहार करना चाहिए, उसे धक्का नहीं देना चाहिए, उन्हें दरवाजे पर नहीं टकराना चाहिए। और "खरीदारों" को अपने जूतों का संक्षिप्त और सटीक वर्णन करने की आवश्यकता है। जिस टीम का कप्तान पहले काम पूरा करता है वह टीम जीत जाती है।

मां

उत्सव की मेज पर बैठे बच्चे निश्चित रूप से अपने पैर फैलाना चाहेंगे। गेम खेलने के लिए, आपको टॉयलेट पेपर के कई रोल की आवश्यकता होगी ताकि खेलने के लिए कई जोड़े पर्याप्त हों। इस गेम में कपल्स एक-दूसरे से प्रतिस्पर्धा करते हैं। प्रत्येक जोड़ी में, एक प्रतिभागी दूसरे को सिर से पैर तक टॉयलेट पेपर में लपेटता है: रैपिंग काफी मोटी और निरंतर होनी चाहिए। जो इसे तेजी से करता है वह विजेता बन जाता है।

प्रतियोगिता जारी है. जो कोई भी अपनी "मम्मी" को तेजी से खोल देगा वह जीत जाएगा।

थर्मामीटर

यह टीम रिले गेम एक ऊबे हुए समूह को झकझोर सकता है। कई टीमें प्रतिस्पर्धा करती हैं। प्रत्येक में कम से कम 5 लोग हैं। खिलाड़ी अपने बाएं हाथ के नीचे एक नकली थर्मामीटर रखते हैं (इसे एक बड़ी खाली प्लास्टिक की बोतल से बदला जा सकता है) और इसे एक-दूसरे को देते हैं। आप अपना हाथ नहीं बदल सकते. सबसे तेज़ टीम जीतती है.

मुर्गी और पतंग

यह एक पुराना क्लासिक रूसी खेल है जिसे हमारे दादा-दादी खेलना पसंद करते थे। इस गेम में 2 मुख्य पात्र हैं। मुर्गी चूज़ों की रखवाली करती है, जो उसके पीछे पंक्तिबद्ध होकर अपनी बाँहों को एक-दूसरे से कसकर लपेटते हैं। पहला चूजा मुर्गी की बेल्ट को कसकर पकड़ लेता है। मुर्गी अपने पंख फैलाकर पतंग को अपनी मुर्गियों के पास नहीं आने देती। चूजों का काम हर समय मुर्गी के साथ रहना है और एक-दूसरे से अलग नहीं होना है। पतंग को मुर्गी और चूजों को धोखा देना होगा और, अप्रत्याशित रूप से मुड़कर, आखिरी चूजे को पहचानने में कामयाब होना होगा। यदि मुर्गियों की श्रृंखला टूट जाए तो पतंग मुर्गे पर दाग लगाए बिना भी जीत सकती है। चित्तीदार या अलग चूजा पतंग बन जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक सभी मुर्गियां पकड़ी नहीं जातीं। खेल की अवधि प्रस्तुतकर्ता द्वारा निर्धारित की जाती है।

कबाब में हड्डी

इस खेल में जितने अधिक खिलाड़ी होंगे उतना बेहतर होगा। आख़िरकार, सभी खिलाड़ी जोड़ियों में खड़े होकर एक वृत्त बनाते हैं - वृत्त के केंद्र की ओर मुख करके, दूसरा पहले के पीछे। यदि कई प्रतिभागी हैं, तो आपको एक विशाल वृत्त और खिलाड़ियों की लगभग एक ठोस दीवार मिलती है। एक जोड़ा भाग रहा है: एक दूसरे से दूर भाग रहा है। आपको केवल घेरे के बाहर से दौड़ने की जरूरत है। धावक, यह महसूस करते हुए कि उसे पकड़ा जा रहा है, किसी भी जोड़ी के तीसरे स्थान पर खड़े होकर पीछा करने से बच सकता है। लेकिन उसे सर्कल के अंदर कूदना होगा और जोड़ी के पहले खिलाड़ी के सामने जगह लेनी होगी। जो तीसरा बन गया और अब अतिश्योक्तिपूर्ण हो गया है, उसे पीछा छुड़ाकर भाग जाना चाहिए।

खिलाड़ियों का प्रतिस्थापन हमेशा अचानक होता है; यदि पकड़ने वाला खिलाड़ी करीब है तो आपको जम्हाई नहीं लेनी चाहिए। जो पकड़ा जाता है वह स्वयं चालक बन जाता है और उसे अब पकड़ना होगा। बच्चे तब तक खेलते हैं जब तक वे ऊब नहीं जाते।

कुर्सियों

बच्चों की पार्टियों में बहुत लोकप्रिय और बहुत पुराना खेल। उसके कई नाम थे. और अब भी इस खेल के कई रूप मौजूद हैं. नियम इस प्रकार हैं: कुर्सियाँ एक घेरे में रखी जाती हैं, खिलाड़ी उन पर केंद्र की ओर मुंह करके बैठते हैं, और ड्राइवर बीच में खड़ा होता है। उसके आदेश पर "हटो!" बच्चे जल्दी से दूसरी कुर्सी पर जाने की कोशिश करते हैं। यही वह क्षण होता है जब ड्राइवर सीट ले सकता है। चूँकि ड्राइवर अपने हाथों से खिलाड़ियों को धक्का नहीं दे सकता या पकड़ नहीं सकता, इसलिए वह भ्रम पैदा करने और खाली जगह लेने के लिए जानबूझकर एक पंक्ति में कई आदेश देता है। उसी समय, यदि खिलाड़ियों ने पिछले कमांड का निष्पादन पूरा नहीं किया है तो ड्राइवर को नया कमांड देने का अधिकार नहीं है। जो बिना जगह के रह जाता है वह ड्राइवर बन जाता है या सबकी ख़ुशी के लिए ज़ब्त भर देता है।

यहां इस गेम का अधिक जटिल संस्करण है। सभी प्रतिभागियों को तीन या चार (प्रतिभागियों की संख्या के आधार पर) समूहों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक समूह एक फल का नाम है. उदाहरण के लिए, "सेब", "प्लम", "आड़ू", आदि। मान लीजिए कि 20 लोग खेल खेल रहे हैं। फिर प्रत्येक समूह में पाँच लोग होंगे: 5 सेब, 5 आड़ू, 5 आलूबुखारा, 5 नाशपाती।

उन्नीस लोग एक घेरे में बैठते हैं, और बीसवां बीच में है, बिना सीट के। वह चिल्लाता है, "सेब!" इस आदेश के अनुसार, केवल "सेब" को स्थान बदलना होगा। ड्राइवर समूहों को नाम देता है, खाली सीट लेने की कोशिश करता है और उम्मीद करता है कि खिलाड़ियों में से एक गलती करेगा। यदि आदेश पर: "प्लम्स!" जब कोई अन्य "फल" कार्य करना शुरू करता है, तो वह अग्रणी बन जाता है। यदि ड्राइवर आदेश देता है: "सलाद!", तो सभी खिलाड़ी कुर्सियाँ बदल लेते हैं। किसी भी आदेश पर ड्राइवर खाली सीट पर बैठ सकता है।

या आप इस तरह खेल सकते हैं: कुर्सियों की तुलना में कुर्सियों पर कम बच्चे बैठे हैं। एक जगह मुफ़्त है. ड्राइवर इस जगह पर कब्जा करने का प्रयास करता है, लेकिन बच्चे उसे ऐसा करने की अनुमति नहीं देते हैं, जल्दी से जगह-जगह से सीटें बदलते हैं। जैसे ही कोई मुंह खोलता है, ड्राइवर एक खाली कुर्सी पर बैठ जाता है और उसका दायीं या बायीं ओर बैठा पड़ोसी ड्राइवर बन जाता है।

सद्गुणी

एक शैक्षिक खेल जिसके दौरान बच्चे कुछ संगीत वाद्ययंत्रों के नाम याद रखेंगे और उन्हें कैसे बजाया जाता है। जैसा कि हम जानते हैं, सद्गुणी वे संगीतकार हैं जो अपने वाद्ययंत्र में निपुणता के शिखर पर पहुंच गए हैं। वे अक्सर कई संगीत वाद्ययंत्र बजाना जानते हैं। तो हमारे बच्चे खेल-खेल में उन्हीं जैसे बन जायेंगे।

प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों में से एक को अगले कमरे में जाने या दूर जाने और अपने कान बंद करने के लिए कहता है। इसके बाद, वह लोगों से कहता है कि अब वे गुणी लोगों का एक समूह बन जाएंगे जो विभिन्न वाद्ययंत्र बजाएंगे। सबसे पहले वायलिन वादकों का एक समूह होगा (प्रस्तुतकर्ता विस्तार से दिखाता है कि वायलिन कैसे बजाया जाता है, और लोग उसकी हरकतों को दोहराते हैं), फिर बटन अकॉर्डियन वादकों का एक समूह होगा, फिर हर कोई पियानो बजाएगा, और अंत में - तुरही। मुख्य बात यह है कि नेता का सावधानीपूर्वक अनुसरण करें और आंदोलनों को सटीक रूप से दोहराएं। इसके बाद, ड्राइवर को कमरे में बुलाया जाता है, और "गुणी" उसे अपने कौशल का प्रदर्शन करते हैं। उसका काम यह अनुमान लगाना है कि लोगों ने कौन से वाद्ययंत्र बजाए। इस खेल के लिए संगीत की दुनिया से कुछ ज्ञान की आवश्यकता होती है, इसलिए इसे पूरी तरह से अप्रशिक्षित बच्चों के साथ नहीं खेला जा सकता है। और यदि बच्चों को कुछ ज्ञान है तो खेल में कम प्रसिद्ध संगीत वाद्ययंत्रों का उपयोग किया जा सकता है।

कॉन्सर्ट-व्याख्यान के दौरान खेल मध्यांतर के दौरान खेल अच्छा चलता है। यदि प्रस्तुतकर्ता के पास अवसर है, तो इन उपकरणों की ध्वनि की रिकॉर्डिंग के साथ एक फोनोग्राम तैयार करना और खेल के दौरान इसे चालू करना अच्छा है।

समाशोधन में जानवर

यह मज़ेदार और सक्रिय गेम बच्चों को निपुणता और ध्यान सिखाता है। आधे प्रतिभागी (और इस खेल में कम से कम 15-20 बच्चे होने चाहिए) एक दूसरे से हाथ की दूरी पर एक घेरे में खड़े हों। परिणाम एक "समाशोधन" और उसके चारों ओर "पेड़" था। बाकी आधे खिलाड़ी - एक, "शिकारी" को छोड़कर सभी, "समाशोधन" में हैं, यानी सर्कल के अंदर हैं। ये "जानवर" हैं। वे नाचते हैं, कूदते हैं, मौज-मस्ती करते हैं, लेकिन एक नज़र "शिकारी" पर रखते हैं जो घेरे में घूम रहा है। अचानक वह घेरे में दौड़ता है और "शिकार" करना शुरू कर देता है, यानी बच्चों को पहचानना। "जानवर" "शिकारी" से भागकर "पेड़ों" के पीछे छिप जाते हैं, यानी वे एक घेरे में खड़े लोगों की पीठ के पीछे खड़े हो जाते हैं। खेल की शर्त यह है कि केवल एक "जानवर" एक "पेड़" के पीछे छिप सकता है। ड्राइवर जिन्हें कलंकित करता है वे खेल छोड़ देते हैं। कई राउंड के बाद, खेल समाप्त होता है, और "मारे गए" में से एक नया शिकारी चुना जाता है।

नरम डंडा

यह पूरी दुनिया में एक प्रसिद्ध और लोकप्रिय प्रतियोगिता है और, शायद, उबाऊ भी है, लेकिन, फिर भी, इसके बिना यह एक दुर्लभ बच्चों की छुट्टी है। रस्सियों या रिबन से एक संकरा रास्ता बिछाया जाता है। तकिए से लैस दो प्रतिभागी इस रास्ते पर एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं। नेता के संकेत पर, वे अपने नरम और हल्के "क्लबों" से एक-दूसरे को पीटना शुरू कर देते हैं। विजेता वह है जो प्रतिद्वंद्वी को ट्रैक छोड़ने के लिए मजबूर करता है। यदि आप एक पैर पर कूदते हुए अपने विरोधियों को लड़ने के लिए आमंत्रित करते हैं तो आप लड़ाई को और अधिक कठिन बना सकते हैं।

कौन अधिक मजबूत है?

इस टीम गेम में बच्चे एक-दूसरे को एक रेखा के पार खींचकर अपनी ताकत का परीक्षण करेंगे। खेलने के लिए, आपको तीन रेखाएँ खींचनी होंगी: एक कोर्ट के बीच में और दो उसके समानांतर दायीं और बायीं ओर। खिलाड़ियों को दो समान टीमों में विभाजित किया जाता है, दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध किया जाता है और अपनी पंक्ति में एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं। एक-दूसरे के विपरीत खड़े खिलाड़ी केंद्र रेखा के पास आते हैं, अपने दाहिने हाथ से पकड़ते हैं (अधिमानतः कलाई से), और अपने बाएं हाथ को अपनी पीठ के पीछे रखते हैं। रेफरी के संकेत पर, खिलाड़ी विरोधियों को अपनी तरफ खींचना शुरू कर देते हैं, उन्हें अपनी पीठ के पीछे लाइन पर खींचने की कोशिश करते हैं। खींचा हुआ खिलाड़ी स्कोरिंग उद्देश्यों के लिए प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में रहता है। खेल तब समाप्त होता है जब सभी खिलाड़ी एक तरफ या दूसरी तरफ खिंच जाते हैं। जो टीम अधिक खिलाड़ियों पर जीत हासिल करने में सफल होती है वह जीत जाती है।

खेल को और अधिक कठिन बनाया जा सकता है: एक खिलाड़ी जिसने अपने प्रतिद्वंद्वी को खींच लिया है, वह अपने साथी को बेल्ट से पकड़कर और अपने साथ खींचकर उसकी मदद कर सकता है। आप दोनों हाथों से एक-दूसरे के कंधों को पकड़कर भी खींच सकते हैं।

पुरस्कार स्टूडियो के लिए है!

प्रस्तुतकर्ता के पास चार अपारदर्शी बैग तैयार हैं, खड़े हैं या पास में लटके हुए हैं। उनमें से प्रत्येक में एक अक्षर है: "P", "R", "I", "3"। वे मिलकर "पुरस्कार" शब्द बनाते हैं। प्रस्तुतकर्ता का कहना है कि इनमें से प्रत्येक पैकेज में एक पुरस्कार है! और इसका नाम पैकेज पर अंकित अक्षर से शुरू होता है। पहले दौर में, "पी" अक्षर खेला जाता है। इसका मतलब है कि पुरस्कार "पी" अक्षर से शुरू होता है। बैग में एक पेंसिल केस, एक पिस्तौल, एक लोकोमोटिव, एक तोप, एक पहेली, एक पैकेज, लिपस्टिक, एक विग, एक पोस्टर आदि हो सकता है। "पी" अक्षर से शुरू होने वाले पुरस्कार: पेन, बेल्ट, खोल, इलास्टिक बैंड , उपन्यास (पुस्तक), शर्ट, बैकपैक, रोल (टॉयलेट पेपर), आदि। आप पूरे अवकाश के दौरान पुरस्कार जीत सकते हैं।

नए साल के खेल

पसंदीदा छुट्टी देता है

जादू, प्यार और

आशा से प्रेरित।"

एफ.एम. टुटेचेव।

क्या कोई अन्य छुट्टी है जो उम्र और निवास स्थान की परवाह किए बिना लगभग सभी को पसंद आती है? नया साल सिर्फ रूस में ही नहीं बल्कि पूरी दुनिया में मनाया जाता है। अधिकांश लोग छुट्टियों की तैयारी करने और यह तय करने में व्यस्त हैं कि कहाँ, कैसे और किसके साथ जश्न मनाया जाए। फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन के साथ नए साल का खेल सभी के लिए और विशेष रूप से बच्चों के लिए सबसे लंबे समय से प्रतीक्षित और मजेदार घटनाओं में से एक है। बौद्धिक खेलों की शृंखला में नये साल के खेल महत्वपूर्ण स्थानों में से एक हैं।

इस आयोजन में आईसीटी का उपयोग इसे जीवंत और सार्थक बनाता है। दो महत्वपूर्ण अंगों (श्रवण और दृष्टि) पर प्रभाव पड़ता है, जो धारणा की प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाता है। नए साल के खेल ध्यान, स्मृति, एकाग्रता, अवलोकन और सोच के विकास को बढ़ावा देते हैं। खेलों के दौरान संगीत संगत का उपयोग गतिशीलता सुनिश्चित करता है।

लक्ष्यनए साल के खेल:

1. सामूहिक रचनात्मक गतिविधि की रचनात्मक क्षमताओं, क्षमताओं और कौशल का पोषण करना।

2. प्रतिस्पर्धी गेमिंग कार्यक्रम में सक्रिय भागीदारी के माध्यम से बच्चों में उत्सव का मूड बनाना।

कार्य:

बच्चों की टीम को एकजुट करना;

किसी के आंदोलनों की शुद्धता और सटीकता को दृष्टि से नियंत्रित करने की क्षमता का गठन;

नई अप्रत्याशित उत्पादन स्थिति पर त्वरित और सटीक प्रतिक्रिया देने और अप्रत्याशित और गैर-मानक समाधान खोजने की क्षमता विकसित करना;

सोच और कार्य की एक खोज शैली तैयार करें, संचार कौशल का विकास।

यह पद्धतिगत विकास अतिरिक्त शिक्षा के शिक्षकों-आयोजकों और प्राथमिक विद्यालय के शिक्षकों के लिए पाठ्येतर कार्यों के लिए उपयोगी होगा। क्रिसमस ट्री के पास नए साल के खेलों का चयन आपको बच्चों की इस सबसे पसंदीदा छुट्टी को सफलतापूर्वक बिताने की अनुमति देगा। खेलों को अनुभागों में विभाजित किया गया है:

    गोल नृत्य खेल;

    बाबा यगा के साथ खेल;

    स्नोबॉल खेल;

    चिल्लाने वाले खेल (भाषण खेल);

    वस्तुओं के साथ खेल;

    शीतकालीन खेल पहेलियां (मुश्किल)

गोल नृत्य में खेल

1." "सर्दी" शब्द पकड़ो

यदि बच्चे सर्दी से संबंधित कोई शब्द सुनें तो उन्हें ताली बजाने के लिए आमंत्रित करें: बर्फ़ीला तूफ़ान, फुलाने योग्य वलय, सर्दी, बर्फ़, सोमवार, क्रिसमस पेड़, समुद्र, स्लेज, सांता क्लॉज़, शरद ऋतु के पत्ते, साइकिल, स्नोमैन, डॉल्फ़िन, हिमलंब, बर्फ़ का टुकड़ा, कैंची, स्नो मेडेन, पटाखे, वैक्यूम क्लीनर, उपहार, स्की, आदि।

2. "नए साल का गोल नृत्य"

नए साल के इस खेल में, नेता बच्चों को एक मंडली में इकट्ठा करता है और कहता है: "अलग-अलग क्रिसमस पेड़ हैं: चौड़े, और निचले, और ऊंचे, और पतले। यदि मैं कहता हूँ "ऊँचा" - अपने हाथ ऊपर उठाएँ, "नीचा" - स्क्वाट करें, "चौड़ा" - वृत्त को चौड़ा करें, "पतला" - वृत्त को संकरा करें, खेल शुरू होता है उन्हें भ्रमित करें.

3. "स्मेशिंका"

यहाँ एक और मज़ेदार खेल है. इसे "स्मेशिंका" कहा जाता है। प्रत्येक बच्चे को एक नए साल का नाम मिलता है। उदाहरण के लिए: हिमलंब, क्रिसमस ट्री, स्नोड्रिफ्ट, टॉर्च, पटाखा। प्रस्तुतकर्ता बारी-बारी से बच्चों से प्रश्न पूछता है: "तुम्हारा नाम क्या है? कौन सा?" "क्या आज छुट्टी है? हमसे मिलने कौन आ रहा है? आपने नाश्ते में क्या खाया?" बच्चे अपने "नामों" के साथ प्रश्नों का उत्तर देते हैं, मुख्य शर्त यह है कि आप हंस नहीं सकते। जो हंसता है वह निश्चित रूप से नए साल का उपहार प्राप्त करता है।

4. "स्नोबॉल"

आमतौर पर बच्चे प्रदर्शन के रूप में सांता क्लॉज़ के लिए उपहार तैयार करते हैं। लेकिन यह अधिक दिलचस्प होगा कि न केवल क्रिसमस ट्री के नीचे खड़े होकर नियमित कविता का पाठ करें, बल्कि पहले "स्नोबॉल" खेल खेलें। हर कोई रूई से बने "स्नोबॉल" के चारों ओर से गुजरता है। उसी समय, सांता क्लॉज़ कहते हैं:

हम सब एक स्नोबॉल घुमा रहे हैं,

हम सब पाँच तक गिनते हैं।

एक दो तीन चार पांच -

तुम्हारे लिए एक गाना गाओ

(और तुम्हें, मेरे दोस्त, नाचना चाहिए,

अब प्रत्येक प्रतिभागी दादाजी फ्रॉस्ट की इच्छाओं को पूरा करता है और उनसे नए साल का उपहार प्राप्त करता है।

5. "मैजिक बॉक्स"

6. "मेरे पीछे सभी गतिविधियाँ दोहराएँ"

अपने पैरों को अपनी स्की पर रखें, (अपनी स्की को चालू करें)

लाठियाँ उठाईं (लाठियाँ उठाईं)

हमारे बाद दोहराएँ

मजेदार गिनती वाली तुकबंदी.

हम एक दूसरे का अनुसरण करते हैं

शांत जंगल, शीतकालीन घास का मैदान। (स्कीइंग)

स्की पोल चमकते हैं

हमारी नाक पर बर्फ के टुकड़े पिघल रहे हैं (हम अपनी नाक पोंछते हैं)

एक दो तीन चार पांच!

आइए इसे एक साथ करें: इस तरह! (कूदो, अपने हाथ ऊपर उठाओ)

एक बार - झुकें, सीधे हो जाएं!

दो - ऊपर कूदो, अपने आप को ऊपर खींचो!

तीन - अपने हाथों को तीन बार ताली बजाएं।

सिर के तीन झटके.

चार तक नदियाँ चौड़ी हैं,

हम अपने हाथ ऊपर उठाते हैं।

और फिर हम उन्हें नीचे कर देते हैं,

अब चलो उन्हें अलग करें!

और हम शीघ्र ही तुम्हें अपने पास बुला लेंगे।

और फिर तेज़, तेज़,

ताली बजाएं, ठुमके लगाएं, आनंद लें!

पाँच, छह - चुपचाप बैठ जाओ।

7. "कान, नाक।"

प्रस्तुतकर्ता बच्चों को निम्नलिखित करने के लिए आमंत्रित करता है: अपने दाहिने हाथ से उनकी नाक को पकड़ें, और उनके बाएं हाथ से उनके दाहिने कान को, फिर उनके हाथों को ताली बजाएं और हाथ बदलें, अब उनके बाएं हाथ से उनकी नाक को पकड़ें, और उनके दाहिने हाथ से उनके बाएं कान को पकड़ें। . गति को त्वरण के साथ कई बार दोहराया जाता है।

8. "नए साल की नीलामी"

खिलाड़ी बारी-बारी से नए साल में होने वाली हर चीज़ को सूचीबद्ध करते हैं: सांता क्लॉज़, स्नो मेडेन, क्रिसमस ट्री, उपहार, क्रिसमस ट्री की सजावट, फर्श पर सुईयाँ, बर्फ, लालटेन, आदि।

जिसके पास विचार ख़त्म हो जाते हैं वह खेल से बाहर हो जाता है। सबसे साधन संपन्न व्यक्ति जीतता है।

9. "नए साल का वार्म-अप या व्यायाम।"

एक बार की बात है एक छोटा सा सूक्ति था (बैठ जाओ)

एक बड़ी टोपी के साथ (हाथ ऊपर उठाए हुए, घर की तरह मुड़े हुए)

और वह पैदल चल दिया (हम जगह-जगह चलते हैं)

मेंढक पर कूदना (कूदना)

और वह ड्रैगनफ्लाई पर उड़ गया (हम हाथ हिलाते हैं)

चाय के कप में पानी पर तैरते हुए (तैराकों को दर्शाते हुए)

वह कछुए पर सवार हुआ (हम चलते हैं, धीमी गति से)

और सभी पथों पर चलकर,

सूक्ति जाल में झूल गई (तरफ की ओर झुक गई)

सुबह होगी, सूक्ति फिर से पदयात्रा पर निकलेगी (वे चलते हैं)

10. "शरारती लड़कियाँ"

सभी बच्चे हॉल के चारों ओर एक घेरे में स्थित हैं। हर्षित संगीत बज रहा है और वादक नृत्य कर रहे हैं। जैसे ही संगीत बंद होता है, प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है: "पफ्स!" (बच्चे कश लगाते हैं) फिर हर्षित संगीत बजता है, खिलाड़ी नृत्य करते हैं। संगीत के अंत में, प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है: "ट्वीटर्स!" (बच्चे चिल्लाते हैं) इस प्रकार, खेल विभिन्न शरारतों के साथ आगे भी जारी रहता है: "मंत्र!" (बच्चे चिल्लाते हैं); “चिल्लानेवाले!” (बच्चे चिल्लाते हैं); "मजाकिया वाले!" (बच्चे हँसते हैं) और फिर शुरू से। मज़ाक की घोषणा करने का क्रम समय-समय पर बदलता रहता है।

बाबा यगा के साथ खेल

1. "बाबा यगा"

रिले खेल. एक साधारण बाल्टी का उपयोग स्तूप के रूप में किया जाता है, और पोछा का उपयोग झाड़ू के रूप में किया जाता है। प्रतिभागी एक पैर बाल्टी में रखकर खड़ा होता है, दूसरा जमीन पर रहता है। वह एक हाथ से बाल्टी को हैंडल से पकड़ता है और दूसरे हाथ में पोछा पकड़ता है। इस स्थिति में, आपको पूरी दूरी तक चलना होगा और मोर्टार और झाड़ू को अगले तक पहुंचाना होगा।

2. "बाबा यगा की झाड़ू पर साइकिल दौड़"

इस रिले रेस में साइकिल की जगह जिमनास्टिक स्टिक ली जाएगी। दो प्रतिभागियों को एक साथ छड़ी चलानी होगी। वे साइकिल चालक हैं. प्रत्येक साइकिल जोड़ी को अपने पैरों के बीच एक छड़ी पकड़कर, मोड़ तक जाना होगा और वापस आना होगा। सबसे तेज़ वाले जीतते हैं.

3. "झाड़ू रिले"

रिले खेल. प्रतिभागी झाड़ू पर बैठता है और झाड़ू को फर्श से उठाए बिना, लगाए गए पिनों के चारों ओर दौड़ते हुए पूरी दूरी तय करता है।

स्नोबॉल के साथ खेल

1. "चम्मच में स्नोबॉल लाओ!"

2 खिलाड़ी भाग लेते हैं। उन्हें मुंह में रुई का स्नोबॉल रखकर एक चम्मच दिया जाता है। एक संकेत पर, बच्चे पेड़ से निर्धारित स्थान की ओर भाग जाते हैं। फिर वे भी पेड़ पर लौट आते हैं। विजेता वह है जो पहले दौड़ता हुआ आता है और चम्मच से स्नोबॉल नहीं गिराता है।

खेल विकल्प- क्रिसमस ट्री के पास एक कुर्सी पर स्नोबॉल वाले 2 कटोरे रखे गए हैं, कमरे में दूसरी कुर्सी पर खाली कटोरे रखे गए हैं। बच्चों को स्नोबॉल अवश्य ले जाना चाहिए।

2. « सबसे निपुण"

फादर फ्रॉस्ट और स्नो मेडेन (या स्क्रिप्ट के अनुसार अन्य पात्र) अपने हाथ में क्रिसमस ट्री टिनसेल से जुड़ा एक घेरा पकड़े हुए हैं। कपास की गेंदें ("स्नोबॉल") फर्श पर डाली जाती हैं। बच्चे, नायकों के आदेश पर, हुप्स में गांठें फेंकते हैं, फिर सांता क्लॉज़ के घेरे और स्नो मेडेन के घेरे में हिट की संख्या गिनते हैं।

3. "लक्ष्य पर प्रहार करो।"

(स्नोबॉल को पहले कागज से बाहर निकाला जाता है। बच्चों को दो समूहों में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक के हाथ में एक स्नोबॉल होता है। सभी को अपने-अपने बॉक्स में जाना होता है। जो टीम सबसे अधिक स्नोबॉल इकट्ठा करती है वह जीत जाती है)।

4. "एक स्नोबॉल पकड़ो!"

कई जोड़े भाग लेते हैं। बच्चे लगभग 4 मीटर की दूरी पर एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं। एक बच्चे के पास एक खाली बाल्टी है, दूसरे के पास एक बैग है जिसमें निश्चित संख्या में "स्नोबॉल" (टेनिस या रबर की गेंदें) हैं। एक संकेत पर, बच्चा स्नोबॉल फेंकता है, और साथी उन्हें बाल्टी से पकड़ने की कोशिश करता है। खेल खत्म करने और सबसे अधिक स्नोबॉल इकट्ठा करने वाला पहला युगल जीतता है।

5. "स्नोबॉल इकट्ठा करें"

फर्श पर बहुत सारे "स्नोबॉल" बिखरे हुए हैं (मुड़े हुए सफेद कागज या सफेद कपड़े और रूई से बनी गेंदें)। बच्चों को टोकरियाँ या खूबसूरती से सजाए गए बक्से दिए जाते हैं। आपको जितनी जल्दी हो सके सभी "स्नोबॉल" को अपनी टोकरियों में इकट्ठा करना होगा (अधिमानतः संगीत सुनते समय) (आप "स्नोबॉल" को आंखों पर पट्टी बांधकर इकट्ठा कर सकते हैं)।

एक निरंतरता के रूप मेंइस गेम में एक-दूसरे पर स्नोबॉल फेंकना शामिल हो सकता है।

6. "स्नोबॉल लक्ष्य की ओर उड़ रहे हैं"

पिछले गेम के बाद, आप बच्चों की सटीकता का परीक्षण कर सकते हैं: उन्हें लगभग 2-3 कदम की दूरी से एक टोकरी या बॉक्स में स्नोबॉल फेंकने के लिए आमंत्रित करें (बड़े बच्चों के लिए, स्वाभाविक रूप से एक अलग दूरी चुनी जाती है)।

7. "स्नोबॉल किसके पास है?"

चालक केंद्र में हो जाता है. खेल में भाग लेने वाले बाकी खिलाड़ी उसके चारों ओर एक कड़ा घेरा बना लेते हैं। अपनी पीठ के पीछे वे एक-दूसरे को "स्नोबॉल" (कपड़े और सूती ऊन से बना) देते हैं। ड्राइवर बच्चों को खेलते हुए ध्यान से देखता है। उसे अंदाज़ा लगाना होगा कि अब बर्फ किसके पास है और कहेगा: "रुको!" यदि ड्राइवर का अनुमान सही था, तो स्नोबॉल का मालिक उसकी जगह ले लेता है।

खेल "क्रिसमस चैलेंजर्स"

1. “सही ढंग से चिल्लाओ

प्रस्तुतकर्ता चौपाइयां बोलता है, और बच्चे प्रत्येक अंतिम पंक्ति के शब्दों को कोरस में चिल्लाते हैं।

    वह अपनी पोशाक में सुंदर है, बच्चे उसे देखकर हमेशा खुश होते हैं, उसकी शाखाओं पर सुइयां हैं, वह सभी को एक गोल नृत्य के लिए आमंत्रित करती है... (योलका)

    नए साल के पेड़ पर टोपी, चांदी के सींग और चित्रों के साथ एक हंसता हुआ जोकर है... (झंडे)

    मोती, रंगीन तारे, चित्रित चमत्कारी मुखौटे, गिलहरियाँ, मुर्गियाँ और सूअर, बहुत सुरीला... (क्लैपर)

    बंदर पेड़ से आँख मारेगा, भूरा भालू मुस्कुराएगा; रूई से लटका हुआ खरगोश, लॉलीपॉप और... (चॉकलेट)

    एक बूढ़ा बोलेटस आदमी, उसके बगल में एक स्नोमैन, एक लाल रोएंदार बिल्ली का बच्चा और शीर्ष पर एक बड़ा बच्चा... (टक्कर)

    इससे अधिक रंगीन पोशाक कोई नहीं है: बहुरंगी माला, सोने की चमकीली चमक और चमकदार... (गुब्बारे)

    चमकदार फ़ॉइल लालटेन, बेल और नाव, इंजन और कार, स्नो व्हाइट... (स्नोफ्लेक)

    - क्रिसमस ट्री सभी आश्चर्यों को जानता है और सभी के मनोरंजन की कामना करता है; खुश बच्चों के लिए रोशनी... (रोशनी)

2. "वे उड़ते हैं, वे उड़ते हैं"

होस्ट: दोस्तों, अब मैं विभिन्न वस्तुओं के नाम बताऊंगा, यदि वे उड़ती हैं, तो आपको कोरस में कहना चाहिए: "वे उड़ते हैं, वे उड़ते हैं..."। उसी समय, आप हाथों की गति की उड़ान दिखाते हैं। अगर बात न बने तो चुप रहो.

विमान,

हेलीकॉप्टर,

घुटनों तक पहने जाने वाले जूते,

भंवरा,

मच्छर,

हंस,

गैंडा,

सारस,

शुतुरमुर्ग,

तरबूज,

बुलबुल,

रॉकेट,

गिलहरी,

लोहा,

गौरैया,

विमान,

मार्टिन,

चिराग।

(प्रस्तुतकर्ता शब्दों का तेजी से उच्चारण करता है)।

3. खेल "अरे"।

    आओ, हम सब मिलकर "अरे" चिल्लाएँ (बच्चे चिल्लाएँ: "अरे")।

    और अब और भी मिलनसार (बच्चे चिल्लाते हैं: "अरे")

    और अब तीन बार एक स्वर में (बच्चे चिल्लाते हैं: "अरे, हे, हे")।

    जल्दी उठो (बच्चे चिल्लाते हैं: "अरे, अरे, अरे")।

    लड़कियों ने अपने कान ढँक लिये

    सभी लड़के एक साथ चिल्लाएँगे (लड़के चिल्लाएँगे: "अरे, अरे, अरे")।

    लड़के अच्छा चिल्ला रहे हैं

    अब हम लड़कियों की बात सुनते हैं (लड़कियाँ चिल्लाती हैं: "अरे, अरे, अरे")।

हम अब लगभग बहरे हो गए हैं

लेकिन मैं अपने दिल की गहराइयों से कबूल करता हूं,

वो लड़कियाँ और लड़के

वह बहुत अच्छे थे

4. "नए साल की नीलामी"

(सांता क्लॉज़ हॉल के बीच में एक बड़ा सुंदर साटन बैग रखता है।)

    रूसी सांताक्लॉज़:यहाँ एक बैग है - यह सुंदर है! चलो एक नीलामी आयोजित करें! जो कोई भी सक्रिय रूप से प्रतिक्रिया देता है उसे उपहार मिलता है!

    (एक साटन बैग में 7 बहु-रंगीन पेपर बैग आकार के होते हैं। बैग बड़े - 80 सेमी ऊंचे से लेकर छोटे - 50 सेमी ऊंचे (घोंसले की गुड़िया की तरह) एक दूसरे के अंदर रखे जाते हैं, और चमकीले धनुष से बंधे होते हैं। प्रत्येक पर बैग में, एक अक्षर बड़ा अंकित है, जिससे "उपहार" शब्द बनता है। खेल के दौरान, सांता क्लॉज़ धनुष खोलता है और बैग से बैग निकालता है, प्रत्येक अक्षर के लिए नीलामी करता है और उस बच्चे को एक उपहार देता है जिसने उसे दिया था। अंतिम उत्तर - उपहार संबंधित अक्षरों से शुरू होते हैं। खेल की शुरुआत में, सांता क्लॉज़ बच्चों के सामने साटन बैग को फर्श पर गिरा देते हैं और "पी" अक्षर वाला एक पेपर बैग दिखाई देता है।)

    रूसी सांताक्लॉज़:"पे" अक्षर अब सभी से शीतकालीन गीतों के नाम बताने को कहता है! यदि आप गाना चाहते हैं, तो गाएं, आखिरकार, यह मनोरंजन का समय है! (बच्चे सर्दियों के बारे में गाने कहते हैं।)

    रूसी सांताक्लॉज़:बर्फबारी के साथ अच्छी सर्दी है। लेकिन गाना भी अच्छा है! मैं तुम्हें जिंजरब्रेड देता हूं, इसे धीरे-धीरे खाओ! (सांता क्लॉज़ बैग को खोलता है, एक जिंजरब्रेड निकालता है, उसे सौंपता है, फिर इस बैग से अगला निकालता है - "ओ" अक्षर के साथ; वह पिछले बैग को अपने दूसरी तरफ रखता है, इस प्रकार, विजेता बैग एक-दूसरे के बगल में रखे जाएंगे और खेल के अंत में बच्चे सभी बैगों के साथ अक्षरों को एक शब्द "उपहार" में पढ़ेंगे।)

    रूसी सांताक्लॉज़:अक्षर "O" सूचित करता है कि उत्सव का रात्रिभोज परोसा गया है और दोस्तों को मेज पर आमंत्रित करता है! मेज़ पर क्या नहीं है! आप अपने दोस्तों के साथ क्या व्यवहार करेंगे? दावतों का नाम बताएं! (बच्चे छुट्टियों के उपहारों की सूची बनाते हैं।)

    रूसी सांताक्लॉज़:पुरस्कार में आप एक वैज्ञानिक हैं, पुरस्कार एक सोने का पानी चढ़ा हुआ अखरोट है! (सांता क्लॉज़ बैग खोलता है, सोने की पन्नी में से एक अखरोट निकालता है, और फिर "डी" अक्षर वाला एक बैग निकालता है)

    रूसी सांताक्लॉज़:“D” अक्षर याद करता है पेड़ों को, बहुत पूछता है तुमसे, बच्चों! मैंने उन्हें एक से अधिक बार सिल्वर फ्रॉस्ट पहनाया है! (बच्चे पेड़ों के नाम कहते हैं।)

    रूसी सांताक्लॉज़:आप एक अनुकरणीय छात्र हैं, मैं आपको एक डायरी दूँगा! (सांता क्लॉज़ बैग खोलता है, उसे डायरी देता है और "ए" अक्षर वाला बैग निकालता है।)

    रूसी सांताक्लॉज़:अक्षर "ए" एक नारंगी के बारे में है वह बच्चों से पूछना चाहता है! चलो, बताओ दादाजी, वह कैसा इंसान हो सकता है? (बच्चे संतरे के स्वरूप और स्वाद का वर्णन करते हैं।)

    रूसी सांताक्लॉज़:पेड़ कितना सुंदर है, उसकी पोशाक आंख को लुभाती है! आपके स्वास्थ्य के लिए एक संतरा देते हुए मुझे बहुत खुशी हो रही है! (सांता क्लॉज़ एक नारंगी देता है और "आर" अक्षर वाला एक बैग निकालता है।)

    रूसी सांताक्लॉज़:"एर" अक्षर हर किसी को खुशी देता है: हर किसी को यह याद रखना चाहिए कि यह बिना किसी संदेह के मूड में खुशी लाता है! (बच्चे वह सब कुछ याद रखते हैं जिससे उन्हें खुशी मिलती है।)

    रूसी सांताक्लॉज़:आज आपको स्कूल पुरस्कार देते हुए मुझे खुशी हो रही है - इस पेन से आप "ए" अक्षर से कुछ लिख सकते हैं! (सांता क्लॉज़ एक कलम देता है और "K" अक्षर वाला एक बैग निकालता है।)

    रूसी सांताक्लॉज़:"का" अक्षर कार्निवल और वेशभूषा की बात करता है; आपसे कार्निवल उपस्थिति का नाम बताने के लिए कहता है! (बच्चे कार्निवाल पोशाक कहते हैं।)

    रूसी सांताक्लॉज़:सभी मुखौटे अच्छे थे, ठीक है, आप परियों की कहानियाँ जानते हैं! मुझे यह याद है (अंतिम उत्तर बताता है) कुछ कैंडी ले आओ! (सांता क्लॉज़ कैंडी सौंपता है और "I" अक्षर वाला एक बैग निकालता है।)

    रूसी सांताक्लॉज़:अक्षर "I" सर्दियों के बर्फीले दिनों के खेल सुनना चाहता है! तुम उन्हें जानते हो दोस्तों, जल्दी बोलो! (बच्चे शीतकालीन खेलों की सूची बनाते हैं।)

    रूसी सांताक्लॉज़:मुझे स्वीकार करना होगा, मुझे ये शीतकालीन मनोरंजन पसंद है! मैं एक खिलौना देना चाहता हूँ - और कुछ नहीं बचा है! (सांता क्लॉज़ आखिरी बैग को खोलता है, उसमें से एक क्रिसमस ट्री खिलौना निकालता है, उसे सौंपता है, फिर बैग को उल्टा कर देता है और हिलाता है, जिससे पता चलता है कि यह खाली है।)

    रूसी सांताक्लॉज़:मेरा बैग खाली और हल्का है - हमारी नीलामी खत्म हो गई है! मैंने अपने उपहार दे दिये, यह कार्निवल मनाने का समय है!

5. "क्योंकि यह नया साल है!"

बच्चे मेज़बान के सवालों का जवाब एक सुर में देते हैं, "क्योंकि यह नया साल है!"

    चारों ओर क्यों है मौज-मस्ती, बिना किसी चिंता के हंसी-मजाक?

    प्रसन्नचित्त अतिथियों के आने की आशा क्यों की जाती है?..

    हर कोई पहले से ही ये इच्छा क्यों रखता है?

    ज्ञान का मार्ग आपको "ए" ग्रेड तक क्यों ले जाएगा?

    क्रिसमस का पेड़ अपनी रोशनी से आपकी ओर चंचलतापूर्वक क्यों झपकता है?

    आज हर कोई स्नो मेडेन और दादाजी का इंतज़ार क्यों कर रहा है?

    एक खूबसूरत हॉल में बच्चे गोल घेरे में नृत्य क्यों करते हैं?

    सांता क्लॉज़ बच्चों को शुभकामनाएँ और शांति क्यों भेजता है?

6. "शीतकालीन अनुमान लगाने वाले खेल"

  • मार्मिक मर्युष्का को किनारे खड़े रहना पसंद नहीं है, सब कुछ उसके पहनावे से चमकता है, वह हमारे साथ नया साल मनाती है। (क्रिसमस ट्री)

    दोस्त इवाश्का - सफेद शर्ट, ठंडी ठंढ से खुश, और गर्मी में वह आँसू बहाती है। (हिम मानव)

    दो सहेलियों ने यथासंभव अपनी नाकें ऊपर उठाईं और छोटे सफेद रास्तों पर उन्होंने अपने पैरों से अपनी छाप छोड़ी। (स्की)

    तेज गाड़ी गर्मी में आराम। जब सर्दी आएगी, वह यात्रा के लिए तैयार हो जाएगी। (स्लेज)

    गोल चेहरे वाले सफेद चेहरे वाले लोग दस्ताने का सम्मान करते हैं। यदि आप उन्हें छोड़ देते हैं, तो वे रोएंगे नहीं, भले ही वे टूट कर गिर जाएं। (स्नोबॉल)

    दो जुड़वां भाई दर्पण की प्रशंसा करते हैं, उसके साथ चलने की जल्दी करते हैं, दौड़ने का अभ्यास करते हैं। (स्केट्स)

7. "ह्रम-हम!"

बच्चे एक घेरे में बैठते हैं और घेरे के केंद्र में खड़े नेता के "ह्रम-ह्रम!" कहने के बाद की हरकतें दोहराते हैं।

अग्रणी:

बच्चे:(ताली) हम्रम-हम!

अग्रणी:आइए एक साथ ताली बजाएं, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(ताली) हम्रम-हम!

होस्ट: और यदि यह अधिक मैत्रीपूर्ण है, तो हम-हम!

बच्चे:(ताली) हम्रम-हम!

अग्रणी:और भी मज़ेदार, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(ताली) हम्रम-हम!

अग्रणी:अब हम उठते हैं, एक के बाद एक, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(बच्चे एक के बाद एक खड़े हो जाते हैं) हम्रम-हम!

अग्रणी:और आइए एक-दूसरे को कंधों से पकड़ें, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(एक दूसरे को कंधे से पकड़ें) हम्रम-हम!

अग्रणी:हम चुपचाप एक घेरे में चलते हैं, हुं-हुं!

बच्चे:(वे एक घेरे में धीरे-धीरे चलते हैं) हम्रम-हम!

अग्रणी:हम मेरे साथ खेलते नहीं थकते, हम-हम!

बच्चे:(एक घेरे में चलते रहें) हम्रम-हम!

अग्रणी:चलो उकड़ू होकर चलें, कुरकुरे-कुरकुरे!

बच्चे:(वे एक दूसरे के पीछे बैठ जाते हैं) ह्रम-हम!

अग्रणी:चलो चुपचाप चलें, उकडूं, हुं-हुं!

बच्चे:(बैठना जारी रखें) हम्रम-हम!

अग्रणी:आइए हम सब मिलकर अपने पैरों पर खड़े हों, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(उनके पैरों पर खड़े हो जाओ) क्रंच-क्रंच!

अग्रणी:और हम सब कुछ क्रिसमस ट्री की ओर मोड़ देंगे, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(वृत्त के केंद्र की ओर मुख करके मुड़ें) हम्र-हम!

अग्रणी:आइए अपने पैर पटकें, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(पैर थपथपाते हुए) क्रंच-क्रंच!

अग्रणी:चलिए दूसरे पर मुहर लगाते हैं, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(दूसरे पैर से थपथपाएं) क्रंच-क्रंच!

अग्रणी:आइए मौके पर कूदें, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(अपनी जगह पर उछलें) क्रंच-क्रंच!

अग्रणी:और चलो फिर से कूदें, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(वे फिर उछल पड़ते हैं) क्रंच-क्रंच!

अग्रणी: आइए एक-दूसरे की ओर हाथ हिलाएँ, हम-हम!

बच्चे:(एक दूसरे की ओर हाथ हिलाते हुए) हम्रम-हम!

अग्रणी:चलिए दूसरा हाथ हिलाते हैं, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(दूसरा हाथ हिलाकर) क्रंच-क्रंच!

अग्रणी:हम सब एक दूसरे को आँख मारेंगे, हम-हम!

बच्चे:(एक-दूसरे को देखकर आंख मारते हुए) ह्रम-ह्रम!

अग्रणी:आइए एक-दूसरे का हाथ थामें, क्रंच-क्रंच!

बच्चे:(हाथ पकड़कर) क्रंच-क्रंच!

8. "शाबाश, हथौड़ा, दूध"

बच्चे एक घेरा बनाते हैं. नेता घेरे के बीच में है. वह बारी-बारी से (अनियमित) शब्दों को "अच्छी तरह से किया", "हथौड़ा", "दूध" कहता है, जिसके बाद खिलाड़ी निम्नलिखित गतिविधियां करते हैं: - "अच्छी तरह से किया" - 1 बार जगह पर कूदें; - "हथौड़ा" - एक बार ताली बजाएं; - "दूध" - वे कहते हैं "म्याऊ"। प्रस्तुतकर्ता खेल में प्रतिभागियों को भ्रमित करने के लिए शब्दों के पहले अक्षरों को फैलाता है ("मो-लो-ओ-डेट्स")। खेल धीमी गति से तेज गति में बदल जाता है। जो लोग असावधान होते हैं वे अपने खेल के स्थान पर बने रहते हैं, और जो बिना गलतियों के शब्दों के अनुसार हरकतें करते हैं वे एक कदम आगे बढ़ते हैं। इस प्रकार, विजेता खेल में वे प्रतिभागी होते हैं जो दूसरों की तुलना में तेजी से नेता तक पहुंचते हैं।

9. "दोस्त और दोस्त"

नेता के बयानों पर बच्चे सहमति के संकेत के रूप में "हाँ" और असहमति के संकेत के रूप में "नहीं" कहते हैं।

    अंकल फ्योडोर एक चतुर लड़का है, बहुत दयालु और सुसंस्कृत है।

    सिंड्रेला बॉलगाउन में मेहनती और खूबसूरत दिखती हैं।

    यहां आप में से हर कोई जानता है - गुड अंकल करबास।

    दादी यागा हमेशा आपकी वफादार दोस्त रहेंगी।

    बौने स्नो व्हाइट से प्यार करते हैं और जल्दी ही उसके साथ रहने लगते हैं।

    ऐलिस लोमड़ी तुम्हें बेहतर समझ सिखाएगी।

    वह एमिली के स्टोव पर सवार होता है और साहसपूर्वक उसे नियंत्रित करता है।

    डन्नो के दोस्त हैं, वह उनके बिना नहीं रह सकता।

    गौरवशाली दादाजी कोशी आपके लिए और अधिक गोभी का सूप डालेंगे।

    वन्या ने रातों-रात बेहतरीन उड़ने वाला जहाज बना लिया.

    पिनोचियो बहुत लालची है, - वह रात में पाँच सैनिकों की रखवाली करता है।

    माशा और वाइटा गुंडे हैं, - उन्होंने लेशी के लिए जाल बिछाया।

    चेर्बाश्का गेना का दोस्त है, गाना गाता है, परेशान नहीं करता।

    कार्लसन को कुकीज़ बहुत पसंद हैं। मिठाई और मनोरंजन.

    दुष्ट लड़की मालवीना एक लंबे क्लब के साथ चलती है।

    गोब्लिन बिल्कुल वह लड़का है जिसकी आपको ज़रूरत है, बच्चे उससे दोस्ती करके खुश होते हैं।

    पेचकिन एक अच्छा डाकिया है, वह समय पर डाक वितरित करेगा।

    चुकोटका से ब्राज़ील तक हर कोई बिल्ली बेसिलियो से प्यार करता है।

    खरगोश आगे बढ़ता है, भेड़िया चिल्लाता है: "ठीक है, बस रुको!"

    सबसे अच्छी दोस्त जंगली बिल्ली मैटवे है।

    कछुआ नहीं उड़ता, शेर का बच्चा अपनी सवारी करता है।

वस्तुओं के साथ खेल

1. "नये साल का बक्सा"

प्रस्तुतकर्ता बच्चों को 3 सुराग पढ़ता है, जिनकी सहायता से उन्हें सुरुचिपूर्ण बॉक्स में पड़े आश्चर्यों का अनुमान लगाना चाहिए।

सबसे चतुर लोगों को मीठे पुरस्कार मिलते हैं।

    क्रिसमस ट्री नहीं, बल्कि एक खूबसूरत पेड़; संगीतकार नहीं, लेकिन बजाना पसंद है; यह बच्चा नहीं, बल्कि "माँ" है जो बोलती है। (गुड़िया)

    तरबूज़ नहीं, गोल तरबूज़; खरगोश नहीं, बल्कि कूद रहा है; यह साइकिल नहीं है, यह घूम रही है। (गेंद)

    सूक्ति नहीं, बल्कि टोपी में; कार नहीं, बल्कि ईंधन भरना; कलाकार नहीं, चित्रकार है. (चपटी कलम)

    लोमड़ी नहीं, बल्कि लाल लोमड़ी; वफ़ल नहीं, बल्कि कुरकुरा; तिल भर नहीं, जमीन के नीचे बैठे हैं। (गाजर)

    केक नहीं, बल्कि मीठा; नीग्रो नहीं, बल्कि साँवली चमड़ी वाला; संतरा नहीं, बल्कि स्लाइस के साथ। (चॉकलेट)

    करछुल नहीं, स्कूप; दरवाज़ा नहीं, बल्कि हैंडल के साथ; रसोइया नहीं, बल्कि खिलाने वाला। (चम्मच)

    थाली नहीं, गोल थाली; बगुला नहीं, एक पैर पर खड़ा हूं; पहिया नहीं, घूमता हुआ पहिया। (यूला)

    पंख नहीं, प्रकाश है; बर्फ का टुकड़ा नहीं, बल्कि उड़ रहा है; किडनी नहीं, बल्कि फट रही है. (गुब्बारा)

    शासक नहीं, बल्कि पतला; माँ नहीं, बल्कि देखभाल करने वाली माँ; मगरमच्छ नहीं, बल्कि दांतेदार। (कंघा)

    रूई नहीं, बल्कि सफेद; बर्फ़ नहीं, बल्कि ठंड; चीनी नहीं, मीठा. (आइसक्रीम)

2. “सबसे पहले झुनझुना कौन बजाएगा»

पेड़ के पास एक कुर्सी रखें जिस पर खड़खड़ाहट लगी हो। आपको झाड़ू पर पेड़ के चारों ओर घूमने और खड़खड़ाहट बजाने की ज़रूरत है।

3. "एक स्नोमैन बनाएं"

कागज की एक बड़ी शीट पर, प्रत्येक बच्चा, अपनी आँखें बंद करके, फेल्ट-टिप पेन से एक स्नोमैन बनाता है। यदि आप बच्चों को 2 टीमों में विभाजित करते हैं और प्रतिभागियों में से एक को सिर, दूसरे को धड़, तीसरे को पैर और हाथ आदि बनाने होंगे तो स्नोमैन और भी मजेदार हो जाएगा। आप क्रिसमस ट्री बनाने के लिए किसी एक टीम को आमंत्रित कर सकते हैं।

4. "गुब्बारा उड़ाओ"

मेज़ पर एक गुब्बारा रखा हुआ है. पहले खिलाड़ी को बुलाया जाता है. उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी गई है और उसे जगह-जगह घुमाया गया है। इसके बाद, बच्चा (आंखों पर पट्टी बांधकर) गेंद के पास आता है और गेंद को मेज से उड़ाने की कोशिश करता है। जो ऐसा करने में सफल होगा वह जीतेगा।

5. "एक उपहार लपेटो"

2-3 बच्चों को आमंत्रित किया जाता है। उन्हें हॉलिडे पैकेजिंग में एक उपहार (छोटा बॉक्स) पैक करने के लिए कहा जाता है। और हमारी छुट्टियों की पैकेजिंग होगी... टॉयलेट पेपर, जिसे बॉक्स के चारों ओर ठीक से लपेटा जाना चाहिए।

6. "गर्म दस्ताने में"

बच्चे बारी-बारी से मोटे दस्ताने पहनते हैं, अपने हाथों को अलग-अलग खिलौनों से भरे बैग में डालते हैं और स्पर्श करके यह निर्धारित करने की कोशिश करते हैं कि उन्हें क्या मिलता है।

7. "पुराना समाचार पत्र"

प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों को सोडा की खाली बोतल में अखबार डालने के लिए आमंत्रित करता है। ऐसा करने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।

8. "मैजिक बॉक्स"

एक छोटा बक्सा लें और उसमें कोई खिलौना या अन्य पुरस्कार रखें। इस बॉक्स को एक बड़े बॉक्स में रखें, और बड़े बॉक्स को उससे भी बड़े बॉक्स में रखें। बक्सों की संख्या जितनी अधिक होगी, खेलना उतना ही दिलचस्प होगा। बच्चे एक घेरे में बैठते हैं और संगीत बजते समय एक-दूसरे को बॉक्स देते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जिसके हाथ में जादू का बक्सा होता है, वह उनमें से एक को खोलता है, पहला। जो खिलाड़ी भाग्यशाली होता है और पुरस्कार के साथ आखिरी बॉक्स खोलता है वह पुरस्कार अपने लिए ले लेता है।

9. "सांता क्लॉज़ की मिट्टियाँ"

स्नो मेडेन: दादाजी फ्रॉस्ट और मैं टीमों के सामने खड़े होंगे। और हम एक सांता क्लॉज़ दस्ताना पकड़ेंगे। टीमों में पहले नंबर हमारे पास दौड़ते हैं और दस्ताना लेते हैं, टीम के पास दौड़ते हैं और इसे दूसरे नंबरों को देते हैं, और वे खुद टीम के अंत में खड़े होते हैं। इस बीच, दूसरे नंबर दस्ताने हमारे पास वापस ले जाते हैं। वे टीमों में लौटते हैं और तीसरे नंबर पर अपनी हथेली से बैटन पास करते हैं। यह स्पष्ट है?

10. "फ्रॉस्ट ब्रीथ"

2-3 लोगों के प्रतिभागियों को आमंत्रित किया जाता है। प्रत्येक प्रतिभागी के सामने एक मेज या स्टूल पर एक काफी बड़ा कागज़ का बर्फ का टुकड़ा रखा जाता है।

कार्य आपके बर्फ के टुकड़े को उड़ा देना है ताकि वह यथासंभव दूर तक उड़ सके।

11. "सांता क्लॉज़ को टेलीग्राम।"

लोगों को 13 विशेषण लिखने के लिए कहा जाता है। जब सभी विशेषण लिख दिए जाते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता टेलीग्राम का पाठ निकालता है और सूची से लुप्त विशेषणों को उसमें डाल देता है।

टेलीग्राम का पाठ: "... दादाजी फ्रॉस्ट! सभी... बच्चे आपके... आगमन की प्रतीक्षा कर रहे हैं। नया साल साल की सबसे... छुट्टी है। हम आपके लिए गाएंगे... गाने, नृत्य... नृत्य! अंततः... नया साल आ रहा है... मैं पढ़ाई के बारे में बात नहीं करना चाहता। हम वादा करते हैं कि हम केवल... ग्रेड प्राप्त करेंगे हमें... उपहार दें, आपके... लड़कों और... लड़कियों के सम्मान में

प्रश्न और उत्तर लिखते समय अपनी कल्पना का प्रयोग करें। प्रश्नों और उत्तरों की सूची जितनी बड़ी होगी, आपको मज़ेदार संयोजनों के उतने ही अधिक विकल्प मिलेंगे।

नमूना प्रश्न:

- क्या आप अन्य लोगों के पत्र पढ़ते हैं?

- क्या आप चैन से सोते हैं?

- क्या आप दूसरे लोगों की बातचीत पर नज़र रखते हैं?

- क्या आप गुस्से में बर्तनों पर हाथ मारते हैं?

- क्या आप अपने दोस्त से पंगा ले सकते हैं?

- क्या आप गपशप फैला रहे हैं?

- क्या आपको अपनी क्षमताओं से ज़्यादा वादे करने की आदत है?

- क्या आप सुविधा के लिए शादी करना चाहेंगे?

- आप नया साल कब मनाते हैं?

सांता क्लॉज़ उपहार कब देते हैं?

क्या आप नए साल की पूर्वसंध्या पर शैम्पेन पीते हैं?

क्या आप बिल्लियों पर अत्याचार करते हैं?

क्या आप नये साल की पूर्वसंध्या पर सो रहे हैं?

क्या आप रिश्तेदारों को उपहार देना पसंद करते हैं?

क्या आपको स्कूल जाना पसंद है?

क्या आप किसी मित्र को मार सकते हैं?

क्या आपको बर्फ के टुकड़े चाटना और बर्फ खाना पसंद है?

नमूना उत्तर:

- यह मेरी पसंदीदा गतिविधि है;

- कभी-कभी, मनोरंजन के लिए;

- केवल गर्मी की रातों में;

- जब बटुआ खाली हो;

- केवल गवाहों के बिना;

- केवल अगर यह भौतिक लागत से जुड़ा नहीं है;

- खासकर किसी और के घर में;

- यह मेरा पुराना सपना है;

- नहीं, मैं बहुत शर्मीला व्यक्ति हूँ;

- मैं ऐसे मौके से कभी इनकार नहीं करता.

12. "शब्द खोजें"

अक्षरों से एक शब्द बनाएं: K E N J O S, V N O K G E S I. (स्नोबॉल, स्नोमैन), आप नए साल की थीम वाले किसी भी शब्द का भी उपयोग कर सकते हैं।

13. "नए साल के बैग"

2 खिलाड़ियों में से प्रत्येक को एक सुंदर बैग मिलता है और वे कॉफी टेबल पर खड़े होते हैं, जिस पर एक बॉक्स में टिनसेल के टुकड़े, अटूट क्रिसमस ट्री सजावट, साथ ही छोटी चीजें होती हैं जो नए साल की छुट्टियों से संबंधित नहीं होती हैं। हर्षित संगीत की संगत में, आंखों पर पट्टी बांधकर प्रतिभागियों ने बॉक्स की सामग्री को बैग में डाल दिया। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, वादक खुल जाते हैं और एकत्रित वस्तुओं को देखते हैं। जिसके पास सबसे अधिक नए साल की वस्तुएं हैं वह जीतता है। गेम को अलग-अलग खिलाड़ियों के साथ 2 बार खेला जा सकता है।

14. "क्रिसमस ट्री ढूंढें"

बच्चे 2 टीमें बनाकर एक कॉलम में खड़े हो जाते हैं। टीम के कप्तानों को परी-कथा पात्रों की छवियों के साथ नए साल के झंडों का एक सेट मिलता है, अंत से तीसरा क्रिसमस ट्री वाला एक झंडा होता है। हर्षित संगीत की संगत में, कप्तान एक ध्वज को दूसरे ध्वज को लौटाते हैं। अंतिम खिलाड़ी टीम द्वारा दिए गए झंडे एकत्र करता है। जैसे ही कप्तान को क्रिसमस ट्री का पता चलता है, वह चिल्लाता है: "क्रिसमस ट्री!", इस झंडे के साथ अपना हाथ उठाते हुए - आदेश देता है

15. "मिस मत करो"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं। प्रत्येक टीम से एक निश्चित दूरी पर छोटे-छोटे लक्ष्य होते हैं। टीमों के पास, प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार पिंग-पोंग गेंदों के साथ एक फैंसी बॉक्स रखता है। हर्षित संगीत के साथ, पहले खिलाड़ी बॉक्स से एक गेंद लेते हैं और उसे अपने स्थान से घुमाते हैं, गोल में जाने की कोशिश करते हैं, जिसके बाद वे टीम के अंत में जगह लेते हैं। दूसरे प्रतिभागी खेल में प्रवेश करते हैं, आदि। गोल में सबसे अधिक गेंदें डालने वाली टीम जीतती है।

16. "बिल्ली और चूहा"

तीन खिलाड़ियों को बिल्ली की टोपी पहनाई जाती है और एक छड़ी दी जाती है जिसमें एक लंबी रस्सी जुड़ी होती है। रस्सी के सिरे पर एक नकली चूहा बंधा हुआ है। हर्षित संगीत के साथ, खिलाड़ी एक छड़ी के चारों ओर रस्सी लपेटते हैं, जिससे चूहा उनके करीब आ जाता है। पुरस्कार सबसे फुर्तीली बिल्ली को दिया जाता है जो बाकियों की तुलना में चूहे को तेजी से "पकड़ने" में कामयाब रही।

17. "आगे कौन है?"

दो कुर्सियों के पीछे एक शीतकालीन जैकेट लटका हुआ है, जिसकी आस्तीनें बाहर की ओर हैं, और सीटों पर एक फर टोपी, एक स्कार्फ और दस्ताने की एक जोड़ी है। हर्षित संगीत के लिए, 2 खिलाड़ी अपने जैकेट की आस्तीन निकालते हैं, फिर उन्हें पहनते हैं, और फिर टोपी, स्कार्फ और दस्ताने पहनते हैं। पुरस्कार उस व्यक्ति को दिया जाता है जो सबसे पहले अपनी कुर्सी पर बैठता है और चिल्लाता है "नया साल मुबारक हो!"

18. "टिनसेल"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं। प्रस्तुतकर्ता सभी को टिनसेल देता है। "जिंगल बेल्स" गाने की धुन बजती है। पहले प्रतिभागी दूसरे प्रतिभागियों के हाथ पर अपनी टिनसेल को एक गाँठ में बाँधते हैं, जिसके बाद दूसरे - तीसरे को, आदि, बाद वाले पहले के पास दौड़ते हैं और उन्हें टिनसेल बाँधते हैं। विजेता वह टीम है जिसके प्रतिभागियों ने कम समय में कार्य पूरा किया और बंधे हुए टिनसेल से हाथ ऊपर उठाया।

शीतकालीन खेल पहेलियां

1. मुझे भवन का नाम बताओ:

इसमें - ट्रिब्यून का कटोरा और युद्धक्षेत्र?

(स्टेडियम)

2. खेल काफी देर तक चलता है.

स्कोर क्या है? और चेहरे

ओर मुड़ गया

जहां वर्तमान मिनट में स्कोर दर्शाया गया है।

अब मुझे भी पता चल जायेगा.

खिड़की। इसमें दो नंबर हैं. काँच।

विंडो का नाम क्या है? ...(स्कोरबोर्ड).

3. वहां हर कोई बर्फ के मंच पर कवच पहने हुए है

वे लड़ते हैं, तीखी लड़ाई करते हैं।

प्रशंसक चिल्लाते हैं: "जोर से मारो!"

मेरा विश्वास करो, यह कोई लड़ाई नहीं है, बल्कि -... (हॉकी)

4. दो धातु भाई

वे जूतों के साथ-साथ कैसे बड़े हुए,

घूमने जाना था

शीर्ष! - बर्फ पर और हम चले गए।

अय, हाँ भाइयों, अय, आसान! भाइयों के नाम क्या हैं?

(स्केट्स)

5. मैंने अपने पैरों पर लकड़ी के दो तीर रख दिये।

मैं पहाड़ से नीचे जाना चाहता था

हाँ, वह ऊँची एड़ी के जूते पर उड़ गया।

उस डंप से बहुत हंसी आ रही थी:

वे मेरे ऊपर और छड़ी के ऊपर हैं!

(स्की)

6. एक फिगर स्केटर बर्फ पर नृत्य करता है

पतझड़ के पत्ते की तरह घूम रहा है।

वह समुद्री डाकू का प्रदर्शन करता है

फिर एक डबल चर्मपत्र कोट... ओह, नहीं!

उसने फर कोट नहीं पहना है, उसने हल्के कपड़े पहने हैं।

और अब युगल बर्फ पर है।

एह, अच्छी स्केटिंग!

दर्शकों की सांसें अटक गईं.

इस खेल को कहा जाता है... (फिगर स्केटिंग)

7. यह कठिन है, चाहे आप कुछ भी कहें

पहाड़ से तेजी से नीचे उतरो!

और बाधाएँ खड़ी हैं -

वहां झंडों की एक पूरी शृंखला है.

स्कीयर को उनके बीच से गुजरना होगा।

जीत का इनाम है,

बधाइयों का तांता लगा हुआ है.

इस खेल को ... (स्लैलम) कहा जाता है।

8. यह होना बहुत मुश्किल है, बहस मत करो,

इस खेल में सबसे सटीक.

बस स्की ट्रैक पर दौड़ें,

यहां तक ​​कि मैं भी यह कर सकता हूं.

स्वयं एक दिन दौड़ने का प्रयास करें

और फिर लक्ष्य पर प्रहार करो,

राइफल के साथ, पीठ के बल लेटा हुआ।

बिना प्रशिक्षण के आप यह नहीं कर सकते!

और आपका लक्ष्य कोई हाथी नहीं है.

इस खेल को...(बायथलॉन) कहा जाता है।

9. हम कई खेल जानते हैं:

हॉकी और स्कोरिंग दोनों।

और वे बर्फ पर एक पत्थर धकेलते हैं -

यह होगा... (कर्लिंग)।

10. देखो: स्कीयर दौड़ रहा है,

और फिर वह पक्षी की तरह उड़ता है,

शिखरों से छलाँग लगा रहा हूँ।

और उसने उसकी मदद की... (स्प्रिंगबोर्ड)।

11. बेपहियों की गाड़ी ढलान के साथ दौड़ रही है,

दोनों तरफ बर्फ.

और यहाँ इसे क्या कहा जाता है

यह खेल? - ...(कंकाल)।

12. बर्फीली ढलानों से नीचे उतरें -

एक बहुत ही साहसी खेल!

और इससे चैंपियंस को मदद मिलेगी

इस खेल में...(स्नोबोर्डिंग)।

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रतियोगिता में प्रथम प्रतिभागियों को सांता क्लॉज़ बैग दिया जाता है। बच्चों को एक बैग में क्रिसमस ट्री और वापस जाने की जरूरत है। फिर अगली टीम के खिलाड़ी बैग में चढ़ जाते हैं और कूद जाते हैं।

"फ़ेल्ट बूट्स में दौड़ना"

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। बैग की जगह उन्हें सांता क्लॉज के बड़े-बड़े फेल्ट बूट दिए जाते हैं (आपको चप्पल भी दी जा सकती है)। बच्चों को फ़ेल्ट बूट पहनकर क्रिसमस ट्री की ओर दौड़ना होगा और फ़ेल्ट बूट पहनकर प्रतियोगिता में अगले प्रतिभागियों को सौंपना होगा। आप क्रिसमस ट्री के आसपास ऐसी प्रतियोगिता का आयोजन कर सकते हैं।

"स्नोबॉल पकड़ो"

बच्चों को जोड़ियों में बांटा गया है। एक के पास बिना हैंडल वाली टोकरी है (एक बाल्टी, एक सुंदर बक्सा), दूसरे के पास "स्नोबॉल" (कपड़े से बनी गेंदें और रूई से भरी हुई या मुड़े हुए कागज से बनी) वाला एक बैग है। प्रत्येक बच्चा अपने साथी को एक "स्नोबॉल" फेंकता है। वह उसे अपनी टोकरी से पकड़ने की कोशिश करता है। यदि "स्नोबॉल" उड़कर आगे निकल जाता है, तो उसे उठाया नहीं जा सकता। एक निश्चित समय के भीतर जिस जोड़े की टोकरी में सबसे अधिक स्नोबॉल होते हैं वह जीतता है (आप संगीत चालू कर सकते हैं)।

"सर्दी" शब्द पकड़ो

जब बच्चे सर्दी से संबंधित कोई शब्द सुनें तो उन्हें ताली बजाने के लिए आमंत्रित करें:
बर्फ़ीला तूफ़ान, फुलाने योग्य वलय, सर्दी, बर्फ़, सोमवार, क्रिसमस पेड़, समुद्र, बेपहियों की गाड़ी, सांता क्लॉज़, पतझड़ के पत्ते, साइकिल, स्नोमैन, डॉल्फ़िन, हिमलंब, बर्फ़ के टुकड़े, कैंची, स्नो मेडेन, पटाखे, वैक्यूम क्लीनर, उपहार, स्की, आदि।

"एक स्नोमैन बनाएं"

कागज की एक बड़ी शीट पर, प्रत्येक बच्चा, अपनी आँखें बंद करके, फेल्ट-टिप पेन से एक स्नोमैन बनाता है। यदि आप बच्चों को 2 टीमों में विभाजित करते हैं और प्रतिभागियों में से एक को सिर, दूसरे को धड़, तीसरे को पैर और हाथ आदि बनाने होंगे तो स्नोमैन और भी मजेदार हो जाएगा। आप क्रिसमस ट्री बनाने के लिए किसी एक टीम को आमंत्रित कर सकते हैं।

"गुब्बारा"

खेल में प्रत्येक प्रतिभागी को एक गुब्बारा दिया जाता है। बच्चे गेंद को ऊपर फेंकते हैं और उसे गिरने न देने का प्रयास करते हैं (लेकिन वे गेंद को उठा नहीं पाते हैं)।

"गुब्बारा उड़ाओ"

मेज़ पर एक गुब्बारा रखा हुआ है. पहले खिलाड़ी को बुलाया जाता है. उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी गई है और उसे जगह-जगह घुमाया गया है। इसके बाद, बच्चा (आंखों पर पट्टी बांधकर) गेंद के पास आता है और गेंद को मेज से उड़ाने की कोशिश करता है। जो ऐसा करने में सफल होगा वह जीतेगा।

"एक उपहार लपेटो"

2-3 बच्चों को आमंत्रित किया जाता है। उन्हें हॉलिडे पैकेजिंग में एक उपहार (छोटा बॉक्स) पैक करने के लिए कहा जाता है। और हमारी छुट्टियों की पैकेजिंग होगी... टॉयलेट पेपर, जिसे बॉक्स के चारों ओर ठीक से लपेटा जाना चाहिए।

"गर्म दस्ताने में"

बच्चे बारी-बारी से मोटे दस्ताने पहनते हैं, अपने हाथों को अलग-अलग खिलौनों से भरे बैग में डालते हैं और स्पर्श करके यह निर्धारित करने की कोशिश करते हैं कि उन्हें क्या मिलता है।

"बाधाओं से बचें"

स्किटल्स को फर्श पर रखा गया है। बच्चों को 2 टीमों में बांटा गया है। आपको आंखों पर पट्टी बांधकर कमरे के अंत तक चलना होगा, कोशिश करनी होगी कि कोई पिन न टूटे।

इस खेल का एक रूप यह है कि बच्चों को ट्रेन की तरह एक के बाद एक खड़ा होना होता है और पहले एक तरफ या दूसरी तरफ पिन के चारों ओर चलना होता है।

"स्नोबॉल किसके पास है?"

चालक केंद्र में हो जाता है. खेल में भाग लेने वाले बाकी खिलाड़ी उसके चारों ओर एक कड़ा घेरा बना लेते हैं। अपनी पीठ के पीछे वे एक-दूसरे को "स्नोबॉल" (कपड़े और सूती ऊन से बना) देते हैं। ड्राइवर खिलाड़ियों को ध्यान से देखता है। उसे अंदाज़ा लगाना होगा कि अब बर्फ किसके पास है और कहेगा: "रुको!" यदि ड्राइवर का अनुमान सही था, तो स्नोबॉल का मालिक उसकी जगह ले लेता है।

"जुडवा"

दो बच्चे एक-दूसरे के बगल में खड़े होते हैं और कमर के चारों ओर एक हाथ रखकर अपने साथी को गले लगाते हैं। यह दो सिर, दो हाथ और चार पैरों वाला एक प्रकार का मोटा आदमी निकला। जोड़े में बच्चों को एक कार्य दिया जाता है, उदाहरण के लिए, कागज के एक टुकड़े को आधा और फिर आधा मोड़ना। यह सरल नहीं है! आख़िरकार, हाथ अलग-अलग लोगों के हैं! अन्य जोड़ों के लिए कार्य इस प्रकार हो सकते हैं: कपड़े पहनना, एक गुड़िया को लपेटना, प्लास्टिसिन से एक सेब या नाशपाती बनाना, आदि।

"सांता क्लॉज़ के रूप में काम करें"

इस प्रतियोगिता के लिए एक घरेलू सुरंग की आवश्यकता होती है, जिसे किनारों के चारों ओर एक शीट सिलकर बनाया जा सकता है। पहले प्रतिभागी को सांता क्लॉज़ टोपी और उपहारों का एक बैग दिया जाता है। बैग और टोपी न खोने की कोशिश करते हुए, उसे सुरंग के माध्यम से रेंगने की जरूरत है (जो दोनों तरफ वयस्कों द्वारा पकड़ी जाती है)। बैग से सभी उपहार पेड़ के नीचे रखें, सुरंग में वापस रेंगें और बैग और टोपी अगले प्रतिभागी को दें। वह फिर से सुरंग से रेंगता है, लेकिन एक खाली बैग के साथ। और पेड़ के नीचे वह थैले को उपहार और रिटर्न आदि से भर देता है।

यह खेल प्रत्येक प्रतिभागी को समय देकर या बच्चों को टीमों में विभाजित करके खेला जा सकता है (लेकिन तब 2 सुरंगों की आवश्यकता होगी)।

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