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प्रश्न में टेबलटॉप गेम में बड़ी संख्या में किस्में हैं, जो न केवल नियमों में भिन्न हैं, बल्कि इसके लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरणों में भी भिन्न हैं। वैज्ञानिक इसे इस तथ्य से उचित ठहराते हैं कि मनोरंजन ग्रह के विभिन्न हिस्सों में लगभग एक ही समय में, एक-दूसरे से स्वतंत्र रूप से प्रकट हुआ। एक धारणा है कि इसका नाम "कदम" शब्द से आया है, क्योंकि युद्ध के दौरान पूरे मैदान में चलना होता है।
खेलने के लिए, गेमर्स को एक खेल मैदान की आवश्यकता होगी जिसमें तिरछे स्थित गहरे और हल्के रंग की कोशिकाएं हों। खेल समान चिप्स का उपयोग करता है: सफेद वाले, जो पार्टी प्रतिभागी को सबसे पहले चाल चलने की अनुमति देते हैं, और काले वाले। एक समय में केवल दो प्रतिभागी ही खेल सकते हैं।
यह मनोरंजन हर किसी को पसंद है, यही कारण है कि युवा और बूढ़े सभी लोग इसे खेलते हैं। चेकर्स के नियम सरल और सीधे हैं; चार साल की उम्र तक के बच्चे उनमें महारत हासिल कर सकते हैं। खेल स्थानिक और तार्किक सोच को अच्छी तरह से विकसित करता है, आपको सोचने और रणनीति विकसित करने में सक्षम बनाता है, स्मृति और बौद्धिक क्षमताओं में सुधार करता है। इसके लाभ निर्विवाद हैं और लंबे समय से सिद्ध हैं, यह अकारण नहीं है कि यह सोवियत काल में इतना लोकप्रिय था। उस समय कितने बच्चे शतरंज और चेकर्स वर्गों में भाग लेते थे! विस्मृति की एक छोटी अवधि के बाद, मनोरंजन हमारे जीवन में लौट आता है, लेकिन कंप्यूटर प्रौद्योगिकी और ऑनलाइन के उपयोग के साथ।
इस लेख में हम शुरुआती लोगों के लिए सबसे लोकप्रिय प्रकार के चेकर्स खेलने के बुनियादी नियमों को देखेंगे।
आइए रूसियों से शुरू करें।
भंडार:
प्रतिद्वंद्वी को बिना चिप्स के, या कोई चाल चलने का अवसर दिए बिना छोड़ना। ऐसी स्थिति में जब कोई भी प्रतिद्वंद्वी नहीं जीत पाता है, तो ड्रा घोषित किया जाता है।
चेकर्स के क्लासिक नियम:
खेल मैदान के विपरीत दिशा में स्थित दो प्रतिभागी एक-दूसरे से प्रतिस्पर्धा करते हैं। बोर्ड को इस प्रकार रखा गया है कि पहली पंक्ति में बाईं ओर प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक डार्क सेल है। कौन कौन सा रंग खेलेगा यह लॉटरी से तय होता है। प्रत्येक पार्टी प्रतिभागी मैदान की पहली तीन पंक्तियों के अंधेरे वर्गों को आंकड़ों से भरता है। जो सफ़ेद खेलता है वह पहले जाता है। विरोधियों की चाल क्रमानुसार चलती है। जैसे ही प्रतिभागी एक कदम उठाता है और अपना हाथ छोड़ता है, चाल चल जाती है, और कुछ भी नहीं बदला जा सकता है। अगर कोई खिलाड़ी किसी चिप को छू लेता है तो वह उसका इस्तेमाल जरूर करेगा. आंकड़े को सही करने से पहले, गेमर को दूसरे प्रतिभागी को इन इरादों के बारे में चेतावनी देनी चाहिए।
खेल की शुरुआत में, सभी टुकड़े सरल होते हैं। उनका आंदोलन तिरछे तरीके से किया जाता है, एक मुक्त कोशिका आगे - एक चाल के दौरान, आगे या पीछे - एक लड़ाई के दौरान। यदि कोई मोहरा प्रतिद्वंद्वी की पहली पंक्ति तक पहुँचने में सफल हो जाता है, तो वह राजा बन जाता है। उन्हें प्यादों से अलग करने के लिए पलट दिया जाता है।
कैप्चर इस प्रकार होता है: यदि प्रतिभागी के पीछे एक मुक्त सेल है तो वह प्रतिद्वंद्वी के ऊपर से कूद जाता है। इस घटना में कि कब्जा जारी रखने का अवसर है, खिलाड़ी को ऐसा करना होगा। इसे आगे और पीछे दोनों तरफ से मारने की अनुमति है; टूटे हुए चिप्स को खेल के मैदान से हटा दिया जाता है।
रानी किसी भी संख्या में कोशिकाओं के खाली होने पर चलती है और तिरछे प्रहार करती है। यदि वह लेना जारी रख सकती है, तो यह बिना किसी असफलता के किया जाना चाहिए।
फुक लेने जैसी भी कोई चीज़ होती है. यदि खिलाड़ी ने "पीड़ित" को मारने का अवसर नहीं देखा, तो प्रतिद्वंद्वी को बिना किसी लड़ाई के उसकी चिप लेने का अधिकार है।
उपहार के रूप में एक प्रकार का मनोरंजन भी चर्चा में है। यहां सामरिक योजना विपरीत दिशा में संचालित होती है, अर्थात, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को टुकड़े देने या खुद को आगे बढ़ने के अवसर से वंचित करने वाला पहला व्यक्ति होना चाहिए।
चपाएव का जिक्र न करना भी नामुमकिन है, उन्हें हर कोई बचपन से जानता है। प्रतिभागियों के पास आठ टुकड़े हैं, जिन्हें वे अपनी पहली पंक्ति के प्रत्येक वर्ग में रखते हैं। फिर गेमर्स बारी-बारी से प्रतिद्वंद्वी के चिप्स को नष्ट कर देते हैं। जो खिलाड़ी सफल होता है वह एक पंक्ति आगे बढ़ता है, कदम दर कदम प्रतिद्वंद्वी के करीब पहुंचता है। इसमें सात या अधिक राउंड हो सकते हैं। छठे के बाद, प्रतिभागियों की पंक्तियाँ एक दूसरे के करीब आ जाती हैं। इस राउंड में हारने वाला एक लाइन पीछे हट जाता है। ड्रा की स्थिति में, हर कोई अपनी जगह पर रहता है। विजेता वह होता है जो अंतिम निर्णायक दौर में प्रतिद्वंद्वी को हरा देता है। इस प्रतियोगिता में एक नौसिखिया भी जीत सकता है।
चेकर्स के लिए सुविचारित नियम मानक हैं; समझौते से, भागीदार उनमें समायोजन कर सकते हैं। कई साइटें अपने उपयोगकर्ताओं को यहां और अभी, यानी ऑनलाइन, मुफ्त में गेम खेलने का अवसर देती हैं। और बदले में, वे इसका उपयोग करने का आनंद लेते हैं। चरण-दर-चरण निर्देश नौसिखिया गेमर्स को सहज होने में मदद करेंगे।
अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स खेलने की विधि रूसी के समान है। वे पोलैंड, फ्रांस, चीन, बेल्जियम, रूस आदि में व्यापक हो गए हैं। इनका मुख्य अंतर यह है कि यहां दस गुणा दस क्षेत्र का उपयोग किया जाता है। प्रत्येक रंग के चिप्स की संख्या बीस टुकड़ों तक बढ़ जाती है। साझेदार चार पंक्तियों को अपनी ओर से भरते हैं। अन्य सभी मामलों में, खेल योजना समान है, इसलिए हम इसे नहीं दोहराएंगे। जो खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को नष्ट करने या उसे चाल चलने के अवसर से वंचित करने में सफल होता है वह जीत जाता है।
इस किस्म के टूर्नामेंट कई देशों, राष्ट्रीय चैंपियनशिप, यूरोपीय और विश्व चैंपियनशिप में आयोजित किए जाते हैं। अक्सर, अनुभवी गेमर्स, प्रशिक्षण आयोजित करते समय, इन उद्देश्यों के लिए कंप्यूटर का उपयोग करते हैं। बहुत सारा दिलचस्प साहित्य है, जिसे पढ़कर चेकर्स खिलाड़ी इस मनोरंजन की सभी बारीकियों और युक्तियों के बारे में जान सकते हैं।
जहां तक चेकर्स की बात है, यह संयुक्त राज्य अमेरिका, ग्रेट ब्रिटेन, भारत, इटली आदि में लोकप्रिय है। सर्कसियन चेकर्स का एक प्रसिद्ध खेल है, इसके नियमों में क्लासिक्स से निम्नलिखित अंतर हैं:
दिलचस्प तथ्य: जोनाथन शेफ़र ने साबित कर दिया है कि लड़ाई के लिए एक जीत-जीत एल्गोरिथ्म है। इसका पालन करके, आप जीत पर भरोसा कर सकते हैं या चरम मामलों में, चेकर्स में ड्रा पर भरोसा कर सकते हैं।
अर्मेनियाई लोगों के बीच विभिन्न प्रकार के मनोरंजन में, तम को सबसे लोकप्रिय माना जाता है। यह नियमित 64-वर्ग बोर्ड पर खेला जाता है। खेल में 32 पत्थर हैं, एक गेमर के लिए 16 और दूसरे के लिए 16। साझेदारों की तरफ की दूसरी और तीसरी पंक्ति की प्रत्येक कोशिका आकृतियों से भरी हुई है। पत्थर हिलते हैं और क्षैतिज या लंबवत रूप से टकराते भी हैं। खेल में वापस लेना निषिद्ध है। तम के निर्देशों में "सज्जन के नियमों" की एक सूची है। वे कहते हैं कि यदि प्रतिद्वंद्वी अपने टुकड़े पर कब्जा करने का इरादा रखता है, या यदि वह 7-8वीं पंक्ति पर समाप्त होता है, तो उसे अपने साथी को चेतावनी देनी चाहिए।
तम को सही ढंग से बजाना सीखने के लिए, आपको निम्नलिखित बातें याद रखनी होंगी:
आर्मेनिया में तम चैंपियनशिप आयोजित करना असामान्य नहीं है। देश में मनोरंजन बहुत लोकप्रिय है।
कई लोग इस गेम को सरल मानते हैं, जिसके नियम सीखकर आप आसानी से जीत सकते हैं। लेकिन ये सच से बहुत दूर है. यहां बुनियादी निर्देशों का ज्ञान पर्याप्त नहीं है, हालांकि उनके बिना मेज पर बैठने का कोई मतलब नहीं है। चेकर्स के खेल में रणनीतियाँ होती हैं। शुरुआती लोगों के लिए, सरल युक्तियाँ उपयोगी होंगी जो खेल में उनकी स्थिति को और अधिक लाभप्रद बनाएंगी:
बेशक, चेकर्स में कोई संयोजन या रणनीति नहीं है, जिसका ज्ञान चेकर खिलाड़ी को जीतने की अनुमति देगा। उनमें से अनगिनत हैं, और यह तथ्य मनोरंजन को रोचक और गतिशील बनाता है।
जिस व्यक्ति ने इस मनोरंजन की खोज की है वह समझता है कि केवल नियम ही पर्याप्त नहीं हैं, आपको सीखने और अपने कौशल में सुधार करने की आवश्यकता है। नोट: आप किसी भी उम्र में सीख सकते हैं।
सबसे पहले खिलाड़ी को नियमों की पूरी जानकारी होनी चाहिए, इसके बिना आगे बढ़ने का कोई मतलब नहीं है। इन्हें याद रखना आसान होता है, इसलिए इन्हें सीखने में बच्चे को भी ज्यादा समय नहीं लगेगा। इसके बाद आप खेल के रहस्यों और तकनीकों की ओर आगे बढ़ सकते हैं। चेकर्स खिलाड़ियों के लिए साहित्य में, लेखक पाठकों के साथ युक्तियाँ साझा करते हैं, उन्हें जानकारी की दृश्य धारणा के लिए फ़ोटो और चित्रों के साथ पूरक करते हैं। खेल को चरणों (शुरुआत, मध्य, अंत) में विभाजित करना और चरण दर चरण उनका अध्ययन करना बेहतर है। चरण-दर-चरण अध्ययन निश्चित रूप से सकारात्मक परिणाम देगा। खैर, जो लोग अभी अपना पहला कदम उठा रहे हैं, उनके लिए ऊपर बताए गए सुझावों से शुरुआत करना बेहतर है।
प्राप्त सैद्धांतिक ज्ञान को अभ्यास के साथ जोड़ा जाना चाहिए। यदि आपके पास कोई भागीदार नहीं है, तो आप कंप्यूटर चेकर्स प्रोग्राम का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन उनका परीक्षण किया जाना चाहिए। खेले गए मैचों को रिकॉर्ड करना बेहतर है ताकि आप बाद में त्रुटियों का विश्लेषण कर सकें।
प्रत्येक चुनौती को गंभीरता से और पूर्ण समर्पण के साथ स्वीकार करें, अन्यथा यह केवल समय की बर्बादी है। असफलताओं को दिल से न लें, क्योंकि असफल खेलों के दौरान सही ढंग से निकाले गए निष्कर्ष छात्र को जीते गए परिणामों की तुलना में कहीं अधिक लाभ पहुंचाएंगे। सीखी गई तकनीकों और संयोजनों को अभ्यास में लाएं, अन्यथा उनका कोई फायदा नहीं होगा। इस विषय पर साहित्य के बिना स्व-अध्ययन असंभव है, लेकिन यदि आपके पास चेकर्स अनुभाग में कक्षाएं लेने का अवसर है, तो इसे न चूकें। एक अनुभवी गुरु की देखरेख में ज्ञान प्राप्त करने से बहुत तेजी से सकारात्मक परिणाम मिलेंगे। सीखने की प्रक्रिया आसान नहीं है, लेकिन यहां मुख्य बात सही दृष्टिकोण है।
चेकर्स के खेल के नियम. प्रश्न का उत्तर: "क्या पीछे की ओर मारना संभव है"
एक नौसिखिया के लिए अक्सर एक प्रश्न उठता है: आप पीछे की ओर नहीं चल सकते, लेकिन युद्ध के नियमों के बारे में क्या? क्या चेकर्स में वापस खाना संभव है? हाँ तुम कर सकते हो! लेकिन चेकर्स गेम के सभी नियम इसकी अनुमति नहीं देते। और अधिक जानकारी प्राप्त करें!
चेकर्स एक ऐसा खेल है जो हर समय लोकप्रिय रहा है। चेकर-प्रकार के खेल कई प्रकार के होते हैं, उनमें से कुछ बिल्कुल भी उन खेलों के समान नहीं होते जिनके हम आदी हैं। वहां के नियम खास और काफी जटिल हैं. हम क्लासिक गेम और इसकी किस्मों में रुचि रखते हैं। एक सामान्य प्रश्न जो शुरुआती लोगों को चिंतित करता है वह यह है कि क्या चेकर्स में उल्टा खाना संभव है?
आइए बुनियादी नियमों की व्याख्या करें: एक साधारण चेकर, एक शांत चाल (एक सेल) बनाकर, केवल आगे बढ़ सकता है। लेकिन कभी-कभी गेम बोर्ड पर ऐसी स्थिति उत्पन्न हो जाती है जब आप प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को मार सकते हैं, लेकिन साथ ही आपको वापस हिट करने की ज़रूरत होती है (यानी, दूसरे खिलाड़ी के गेम तत्व पर कूदें)।
अंततः यह पता लगाने के लिए कि क्या पीछे की ओर मारना संभव है, हम आपको क्लासिक संस्करण (विकर्ण चाल) के करीब, मुख्य प्रकारों की एक सारांश तालिका देंगे।
देखना | बोर्ड का आकार | सरलता से वापस लड़ो | उड़ती रानी |
रूसियों | 8x8 | हाँ | हाँ |
अंतरराष्ट्रीय | 10x10 | हाँ | हाँ |
ब्राजील | 8x8 | हाँ | हाँ |
इतालवी | 8x8 | नहीं | नहीं |
कैनेडियन | 12x12 हिस्सा | हाँ | हाँ |
जर्मन | 10x10 | हाँ | हाँ |
स्पैनिश | 8x8 | नहीं | हाँ |
पुर्तगाली | 8x8 | नहीं | हाँ |
अंग्रेज़ी | 8x8 | नहीं | नहीं |
पूल चेकर्स | 8x8 | हाँ | हाँ |
80 कोशिकाएं | 10x8 | हाँ | हाँ |
उपहार | 8x8 | हाँ | हाँ |
आप कोई भी किस्म चुन सकते हैं और उन नियमों का पालन कर सकते हैं जो आपके लिए उपयुक्त हों। इसीलिए यह मनोरंजन हर किसी को पसंद आता है - रुचि कभी कम नहीं होती। यदि आप तर्क संबंधी समस्याओं को हल करना पसंद करते हैं, तो यह आपके लिए है!
इस प्रकार, एक अनुभवहीन चेकर्स खिलाड़ी झिझकता है: क्या मूल नियम फॉरवर्ड और केवल फॉरवर्ड होने पर कटौती करने की अनुमति है? हम उत्तर देते हैं: यह संभव है, लेकिन कुछ आपत्तियों के साथ। जैसा कि आप जानते हैं इस गेम को पूरी दुनिया में पसंद किया जाता है। चेकर्स के खेल की विभिन्नताएँ उनके नियमों में भिन्न होती हैं (हालाँकि महत्वपूर्ण रूप से नहीं)। खिलाड़ियों की प्रत्येक जोड़ी स्वयं निर्णय लेती है कि स्थापित नियमों का पालन करना है या नहीं। बेशक, अगर यह ऐसा टूर्नामेंट नहीं है जहां सब कुछ सख्त है।
रूसी चेकर्स ने हमारे देश में लोकप्रियता हासिल की है। हमारे माता-पिता सोवियत स्कूल में ब्रेक के दौरान यही खेलना पसंद करते थे। हाँ, रूसी चेकर्स में आप पीछे की ओर काट सकते हैं और सभी दिशाओं में कितने भी चेकर्स खा सकते हैं। रूस में कुछ क्षेत्रीय मतभेद हैं। उदाहरण के लिए, स्टावरोपोल में, प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को स्थानांतरित करने की क्षमता जोड़ी गई है, और उत्तरी चेकर्स में, जब कब्जा कर लिया जाता है, तो राजा को बोर्ड से नहीं हटाया जाता है, बल्कि एक साधारण टुकड़ा बन जाता है।
अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स - नाम ही अपने आप में बोलता है। मुख्य अंतर यह है कि खेल एक सौ वर्ग आकार के बोर्ड पर खेला जाता है, और मोहरे चार पंक्तियों में पंक्तिबद्ध होते हैं। बोर्ड बड़ा है, लेकिन इससे संभावित चालों की संख्या बढ़ जाती है। पीछे की ओर मारने की अनुमति है (हालाँकि, एक साधारण चाल अभी भी आगे की ओर है)। एक और महत्वपूर्ण अंतर भी है: पहले में, कोई भी टुकड़ा जो परिवर्तन क्षेत्र (बोर्ड की अंतिम विपरीत पंक्ति) तक पहुंचता है वह राजा बन जाता है। अंतर्राष्ट्रीय खेलों में, प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को खाने की प्रक्रिया नहीं होती है।
दुनिया भर के कई देशों ने अपने स्वयं के नियम विकसित किए हैं। इस प्रकार, ब्राज़ीलियाई, इतालवी, कनाडाई, जर्मन, स्पेनिश, पुर्तगाली, तुर्की और सेनेगल प्रजातियाँ हैं। वैसे, मतभेद मामूली हैं। तुर्की और सेनेगल के अलावा। यहां आकृतियां तिरछी नहीं, बल्कि तीन दिशाओं में सीधी चलती हैं। लेकिन हर जगह पीछे की ओर बढ़ते समय प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को मारना संभव नहीं है।
अंग्रेजी वाले भी जाने जाते हैं - चेकर्स। यहां खेल के मैदान पर पीछे के मोहरों को मारने की अनुमति नहीं है। और रानी सभी दिशाओं में केवल एक वर्ग ही आगे बढ़ सकती है। इतालवी संस्करण में, राजा भी एक वर्ग में चला जाता है, और साधारण चेकर्स राजा को नहीं हरा सकते हैं।
चेकर्स की तरह गेम पूल (पूल चेकर्स) संयुक्त राज्य अमेरिका में लोकप्रिय है। आप कटौती कर सकते हैं, रानी भी अपनी गतिविधियों में स्वतंत्र है।
चेकर्स प्रकार का खेल एक लचीली प्रणाली है। माइंड स्पोर्ट्स के प्रशंसकों ने कुछ मूल प्रकार के खेलों का आविष्कार किया है:
साथ ही अन्य किस्में जो तार्किक अनुसंधान के लिए व्यापक गुंजाइश प्रदान करती हैं।
रूसी चेकर्स |
चेकर्स को एक बोर्ड पर खेला जाता है जिसमें बारी-बारी से अंधेरे और प्रकाश क्षेत्र (कोशिकाएं) होते हैं। क्लासिक चेकर्स 8x8 बोर्ड का उपयोग करते हैं। खेल के दौरान, बोर्ड को इस प्रकार रखा जाता है कि प्रत्येक खिलाड़ी के दाईं ओर एक सफेद कोना वर्ग हो।
प्रत्येक फ़ील्ड को एक सेल की क्रम संख्या या क्षैतिज रूप से एक संख्या और लंबवत रूप से एक लैटिन अक्षर के संयोजन के रूप में नामित किया गया है। कोई चाल चलते समय, प्रारंभिक और अंतिम कोशिकाओं को एक हाइफ़न के माध्यम से ठीक करके रिकॉर्ड बनाया जाता है (उदाहरण के लिए, c3-d4, 10-15)। और दुश्मन के चेकर्स की लड़ाई के दौरान, एक हाइफ़न के बजाय एक कोलन (या "x") का उपयोग किया जाता है, जो दुश्मन के चेकर्स के कब्जे के दौरान सभी मध्यवर्ती कोशिकाओं को दर्शाता है (उदाहरण के लिए, 11:18, c3:e5:c5) .
चेकर्स चल सकते हैं केवल अंधेरे कोशिकाओं पर.
प्रारंभिक स्थिति में, चेकर्स को खिलाड़ी के निकटतम क्षैतिज पंक्तियों की अंधेरे कोशिकाओं पर रखा जाता है। शुरुआत में, सभी चेकर्स समान हैं: वे सरल हैं (क्वीन नहीं)।
साधारण चेकर्स केवल एक मुक्त वर्ग को आगे बढ़ाते हैं। यदि फ़ील्ड पर प्रतिद्वंद्वी के चेकर का कब्ज़ा है और इस फ़ील्ड के पीछे का सेल मुफ़्त है, तो एक लड़ाई होनी चाहिए: प्रस्तावक का चेकर प्रतिद्वंद्वी के चेकर पर "कूदता है" और बाद वाले को बोर्ड से हटा दिया जाता है।
एक लड़ाई में, एक साधारण चेकर आपके प्रतिद्वंद्वी के कई चेकर्स को हरा सकता है। गेम के कुछ संस्करणों में, एक साधारण चेकर को वापस हिट करने की अनुमति है, और अन्य में ऐसा नहीं है।
जब दूर की क्षैतिज रेखा पहुँच जाती है, तो चेकर एक रानी में "बदल जाता है"।. यदि आप किसी अन्य के चेकर्स को पकड़ते समय किसी राजा को मारते हैं, तो लड़ाई तीन तरीकों से जारी रह सकती है (खेल के प्रकार के आधार पर): चेकर एक राजा के रूप में लड़ाई जारी रखता है, एक साधारण चेकर के रूप में कब्जा करना जारी रखता है, चेकर एक राजा में बदल जाता है और चाल का अधिकार प्रतिद्वंद्वी के पास चला जाता है।
कुछ प्रकार के साधारण चेकर्स में, अपने प्रतिद्वंद्वी की रानियों को हराना वर्जित है।
क्वींसचाल चल सकता है और किसी भी दिशा में अन्य लोगों के चेकर्स को तिरछे ढंग से पकड़ सकता है। खेल के प्रकार के आधार पर, रानी केवल पड़ोसी चेकर्स का मुकाबला करते हुए, किसी भी दूरी या केवल एक वर्ग तक जा सकती है।
चेकर्स में, यदि किसी और के टुकड़े पर कब्जा करना संभव है, तो खिलाड़ी अवश्य लड़ना चाहिए. चेकर्स के प्रकार के आधार पर, कई युद्ध विकल्पों में से चुनते समय, अलग-अलग नियम लागू होते हैं: कोई भी लड़ाई, सबसे अधिक संख्या में पकड़े गए टुकड़ों में से एक, सबसे अधिक संख्या में खाए गए राजाओं के साथ।
राजा के साथ कब्जा करते समय, यदि युद्ध के दौरान राजा को कम से कम एक और प्रतिद्वंद्वी के चेकर को पकड़ने का अवसर मिलता है, तो राजा को आगे कब्जा करना होगा।
क्या आपका प्रीस्कूलर काफी बूढ़ा है और साथ ही बोर्ड गेम खेलने के लिए काफी मेहनती भी है? उसे बताएं कि चेकर्स कैसे खेलें। एक नया शौक बौद्धिक क्षमताओं को विकसित करने में मदद करेगा, जो भविष्य में अच्छी पढ़ाई में योगदान देगा।
हर कोई जानता है कि खेलों में न केवल आउटडोर खेल शामिल हैं, बल्कि बोर्ड गेम भी शामिल हैं - चेकर्स और उनकी उत्पत्ति सुदूर अतीत में हुई है। कुछ इतिहासकारों का मानना है कि इनका आविष्कार ग्रीक योद्धा पलामेडिस ने ट्रॉय की दस साल की घेराबंदी के दौरान किया था, जबकि अन्य इस प्राचीन मनोरंजन की मिस्र उत्पत्ति में विश्वास करते हैं। उत्खनन के परिणामस्वरूप, पुरातत्वविदों को कीवन रस, स्वीडन, नॉर्वे और कई अन्य देशों के क्षेत्र में कोशिकाओं या वर्गों और गोल चिप्स के साथ दिखने वाले समान बोर्डों के सेट मिले। इसका मतलब यह है कि चेकर्स अपनी सादगी के कारण बहुत लंबे समय से विशेष रूप से लोकप्रिय रहे हैं और साथ ही इसमें, कोई कह सकता है, विज्ञान में महारत हासिल करने के लिए एक तेज़ दिमाग की आवश्यकता होती है। और हमारे समय में, यह बोर्ड गेम युवाओं से लेकर बूढ़ों तक सभी को मंत्रमुग्ध कर देता है। यह उल्लेखनीय है कि यात्रा के दौरान उपयोगी शगल के लिए छोटे आकार के मिनी-चेकर भी बनाए जाते हैं, जबकि चिप्स में खेल के मैदान पर टिकाऊ बन्धन के लिए विशेष पैर होते हैं।
ऐतिहासिक रूप से, प्रत्येक देश में इस शौक ने समय के साथ अपनी विशिष्ट विशेषताएं हासिल कर लीं। चेकर्स कैसे खेलें, उदाहरण के लिए, अर्मेनियाई या ब्राज़ीलियाई में? आइए कुछ देशों के नियमों से परिचित हों:
अंतरराष्ट्रीय. नियम रूसी खेल के समान हैं, लेकिन खेल के मैदान में एक सौ सेल (10 बाय 10) होते हैं। केवल एक चेकर जिसने एक वर्ग पर लड़ाई पूरी कर ली है, वह रानी बन सकती है (जो, उदाहरण के लिए, प्रतिद्वंद्वी को हराते समय लंबी चालों के साथ असंभव है)।
अंग्रेज़ी. यह गेम कई मायनों में रूसी चेकर्स के समान है। मतभेद विपरीत दिशा में मारने के निषेध और राजाओं को केवल एक ही खेल के मैदान पर स्थित होने की आवश्यकता में निहित हैं।
अर्मेनियाई. चेकर्स तिरछे नहीं, बल्कि लंबवत दिशा में चलते हैं, विभिन्न रंगों की कोशिकाओं को पार करते हुए। अंग्रेजों की तरह इसमें भी पीछे की ओर बढ़कर दुश्मन की टुकड़ियों को नष्ट करने पर प्रतिबंध है।
ब्राजील. नियम अंतर्राष्ट्रीय नियमों के समान हैं, और खेल का मैदान रूसी नियमों के समान है: प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी के लिए 12 चिप्स के साथ 8 गुणा 8 सेल।
स्पैनिश. ब्राज़ीलियाई नियम लागू होते हैं, लेकिन चेकर्स सफेद कोशिकाओं पर स्थित होते हैं और खेल का मैदान 90 डिग्री पर घूमता है। आप पलटवार नहीं कर सकते.
आइए उन बुनियादी सिद्धांतों से परिचित हों जिनका पालन चिप्स को पूरे क्षेत्र में ले जाते समय, दुश्मन को मारते हुए और राजाओं में बदलते समय किया जाना चाहिए। जब चेकर की स्थिति बदलती है तो खेल की विशिष्ट विशेषताओं पर विशेष ध्यान दें। अंतिम चरण के नियम (रानियों की उपस्थिति के बाद) अलग-अलग स्थितियाँ प्राप्त करते हैं और लेख में बाद में वर्णित हैं।
लेकिन हमारे लोग मानकों से भटकना पसंद करते हैं, इसलिए आम रोजमर्रा की जिंदगी में रूसी चेकर्स के खेल के एकीकृत नियमों की कुछ दिलचस्प व्याख्याएं अक्सर सामने आती हैं। बच्चे विशेष रूप से कल्पनाएँ करते हैं। निश्चित रूप से कई लोगों को सनकी "उपहार" याद होंगे, जब खेल का लक्ष्य दुश्मन को हराना नहीं है, बल्कि जितनी जल्दी हो सके हारना है, जिससे लड़ाई में आपके चिप्स उजागर हो जाएं। इन "नियमों" का पालन करते हुए चेकर्स कैसे खेलें? कई विकल्प हैं! उनमें से कुछ यहां हैं:
स्टावरोपोल. खेल में, एक प्रतिभागी, अपनी बारी के क्रम में, अपने स्वयं के चिप्स के साथ नहीं, बल्कि अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ चाल चल सकता है।
स्तंभ. चेकर्स पूरे मैदान में घूमते हैं, जिसके नीचे दुश्मन की नॉक-डाउन ट्रॉफी होती है।
समोएड्स. नियमों के अनुसार, आपको न केवल प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को, बल्कि अपने चेकर्स को भी हिट करना होगा।
यह बोर्ड गेम नियमों और सामग्री दोनों में पारंपरिक बोर्ड गेम से काफी अलग है। सबसे पहले, बोर्ड की उपस्थिति, जिसमें छह-बिंदु वाले तारे का आकार होता है, तुरंत आपका ध्यान आकर्षित करता है। दूसरे, चेकर्स को चिप्स से बदल दिया जाता है। इस मामले में, दो से छह खिलाड़ी खेल में भाग ले सकते हैं (अधिकतम - प्रयुक्त रंगों की संख्या के अनुसार)। खेल के नियम क्या हैं? चेकर्स तारे के शीर्ष पर स्थित होते हैं, उनकी संख्या क्षेत्र के आकार पर निर्भर करती है और छह से दस तक होती है। सबसे "उज्ज्वल" खिलाड़ी चलना शुरू कर देता है। फिर क्रम दक्षिणावर्त बदल जाता है। लक्ष्य तारे के विपरीत छोर तक पहुंचना है। नियमों के मुताबिक, आप दूसरे लोगों के चिप्स पर छलांग लगाते हुए किसी भी दिशा में आगे बढ़ सकते हैं, जिसके पीछे एक फ्री सेल है। जो भी पहले आवश्यक लक्ष्य तक पहुंचता है वह जीत जाता है।
क्या यह समझना सरल और आसान नहीं है कि चेकर्स कैसे खेलें? इसे अजमाएं! और आप निश्चित रूप से सफल होंगे!
चेकर्स दो खिलाड़ियों के लिए एक बहुत प्रसिद्ध बोर्ड गेम है। केवल कुछ ही लोग जानते हैं कि चेकर्स को सही तरीके से कैसे खेला जाता है, और यहां तक कि कम ही लोग किसी भी खेल में गारंटीकृत जीत सुनिश्चित करने के तरीकों के बारे में जानते हैं। हालाँकि इसके नियम सरल हैं, लेकिन हर समय विजेता बने रहने के लिए इनका ज्ञान पर्याप्त नहीं है। ऐसा करने के लिए, आपको कुछ युक्तियों का उपयोग करके अभ्यास करने की आवश्यकता है।
आपको इस बोर्ड गेम को 8x8 सेलों वाले एक मानक मैदान पर खेलना होगा। दो के लिए खेल के टुकड़ों की कुल संख्या 24 है, यानी। उनमें से 12 प्रति प्रतिभागी वितरित किए जाते हैं। उन्हें रखने से पहले, आपको बोर्ड को चालू करना होगा ताकि सफेद चेकर्स के लिए खेलने वाले प्रतिभागी के सामने निचले बाएं कोने में एक काला वर्ग हो। केवल अंधेरे क्षेत्रों का उपयोग किया जाता है - विरोधी उन पर टुकड़े रखते हैं।
मुख्य लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के सभी टुकड़ों को पूरी तरह से हटाना या उन्हें अवरुद्ध करना है ताकि वह आगे "आगे" न जा सके और उसके पास कोई चाल न बचे। आपको इस प्रकार खेलना होगा:
शुरुआती खिलाड़ी अक्सर इस बात में रुचि रखते हैं कि क्या रानियों के बजाय साधारण मोहरों के साथ खेलते समय पलटवार करना संभव है। यहां सब कुछ चेकर्स के प्रकार पर निर्भर करता है: कुछ संस्करण मानते हैं कि टुकड़े केवल आगे बढ़ सकते हैं और आगे बढ़ सकते हैं, जबकि अन्य - दोनों दिशाओं में, और इसके अलावा, विभिन्न स्थितियों के प्यादों की अलग-अलग संभावनाएं होती हैं। शुरुआती लोगों के लिए, सबसे सरल, रूसी संस्करण सबसे उपयुक्त है। थोड़े अभ्यास के बाद, प्रतिभागी, यदि चाहे, तो अन्य प्रकार के चेकर्स खेलना सीखकर कठिन स्तर पर आगे बढ़ने में सक्षम होगा।
जाल बनाते समय, साथ ही चेकर्स के पूरे खेल के दौरान, आपको सतर्क रहना चाहिए और अपने प्रतिद्वंद्वी की जवाबी योजनाओं को समय पर सुलझाना चाहिए।
यहां शुरुआत में और भी जाल हैं: एक खिलाड़ी दूसरे के लिए जाल बनाता है, लेकिन वह खुद प्रतिद्वंद्वी द्वारा तैयार किए गए जाल में गिर जाता है।
उदाहरण 5. 1.cd4 ba5 2.bc3 cb6 3.gh4 dc5 4.hg3 bc7?
व्हाइट की चाल
अपनी आखिरी चाल से, ब्लैक ने एक जाल तैयार किया: अब व्हाइट 5.ab2 नहीं खेल सकता? 5…ab4 के कारण! 6.c:a5 fg5 7.h:f6 x
लेकिन यह पता चला है कि व्हाइट को भी खेल की शुरुआत में ही गेम जीतने में कोई आपत्ति नहीं है, और उनका जाल पहले ही काम कर चुका है: 5.cb4! a:e5 6.ed4 c:e3 7.d:b8 x
सलाह: प्रयत्नशील जल्दी जीतो, अपने प्रतिद्वंद्वी को भी ऐसा न करने दें!
जिन उदाहरणों पर विचार किया गया है वे काफी सरल हैं। रूसी चेकर्स के खेल की शुरुआत में ऐसे कई जाल हैं, लेकिन अधिक जटिल भी हैं। एक जटिल जाल का एक उदाहरण जिसमें एक नौसिखिया भी फंस सकता है (व्हाइट की पांचवीं चाल पर टिप्पणियों में) पाया जा सकता है।
खेल की शुरुआत में ट्रैप - सफ़ेद के लिए
खेल की शुरुआत में ट्रैप - काले रंग के लिए
खेल की शुरुआत में जाल चेकर्स पर जीतने का एक और तरीका है, जो अक्सर व्यावहारिक खेल में पाया जाता है, खासकर शुरुआती लोगों के बीच। चेकर्स के खेल की शुरुआत में जाल का विषय निश्चित रूप से जारी रहेगा, बने रहें।
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क्या आप चेकर्स में अपने परिवार और दोस्तों को हराने के लिए तैयार हैं? बुनियादी बातें सीखें और अन्य चेकर्स प्रशंसकों के साथ खेलते समय आपको बड़ा फायदा होगा। यदि आप चेकर्स में बेहतर होना शुरू करने के लिए तैयार हैं, तो यह लेख आपको कुछ रणनीतियों के बारे में बताएगा जिससे आपके जीतने की संभावना बढ़ जाएगी। इसके अलावा, हम आपको बताएंगे कि टूर्नामेंट में कैसे खेलें और अपने कौशल स्तर में लगातार सुधार करें।
भाग ---- पहला
अपने जीतने की संभावना कैसे बढ़ाएंअपने प्रतिद्वंद्वी से अधिक चेकर्स को राजा बनाने का प्रयास करें।चेकर्स में, जिसके पास अधिक राजा होते हैं उसे फायदा होता है। इसलिए, अपने लिए अधिक से अधिक रानियाँ प्राप्त करने का लक्ष्य निर्धारित करें - इससे आपके जीतने की संभावना बढ़ जाएगी।
यथासंभव लंबे समय तक चेकर्स की अंतिम पंक्ति को न हिलाएं।यदि अंतिम वर्गों पर आपके चेकर्स का कब्ज़ा है, तो आपका प्रतिद्वंद्वी राजा नहीं बन पाएगा, इसलिए यह रणनीति उसे खेल के शुरुआती चरणों में बढ़त हासिल करने से रोकेगी। और जब आप अंततः चेकर्स की अंतिम पंक्ति को आगे बढ़ाना शुरू करेंगे, तो आपके पास चालों के लिए अधिक विकल्प होंगे।
चेकर्स को संक्षिप्त समूहों और जोड़ियों में ले जाएँ।दो चेकर्स "अग्रानुक्रम में" एक दूसरे के बगल में तिरछे खड़े हैं। चेकर्स को एक-दूसरे के इतना करीब रखें कि एक ही चाल में आप एक साथ चल सकें, जिससे आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए आपके चेकर्स को पकड़ना अधिक कठिन हो जाएगा।
जब यह आपके अनुकूल हो तब चेकर्स बदलें।जाहिर है, अपने एक चेकर को अपने प्रतिद्वंद्वी के दो चेकर्स से बदलना आपके लिए फायदेमंद है, लेकिन यदि आपके बोर्ड पर आपके प्रतिद्वंद्वी से अधिक चेकर्स हैं तो एक चेकर को एक से बदलना भी फायदेमंद है।
बोर्ड के केंद्र को नियंत्रित करें.कुछ चेकर्स को केंद्र के पास रखें, और किसी भी समय आप बलों को फ़्लैंक में से किसी एक में तेज़ी से स्थानांतरित करने में सक्षम होंगे, जिस पर ध्यान केंद्रित किया जाना चाहिए। इसी तरह, अपने प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को उसके लाभ से वंचित करने के लिए उसे मैदान के केंद्र पर कब्ज़ा करने की अनुमति न देने का प्रयास करें।
भाग 2
खेल रणनीति और रणनीतिलाभ प्राप्त करने के लिए चेकर्स का बलिदान करें।"अनिवार्य हिट" नियम के अनुसार, यदि आपके प्रतिद्वंद्वी के पास अवसर है तो उसे आपका चेकर लेना होगा। अपने चेकर को लेने के बाद बोर्ड पर कौन सी स्थिति बनेगी, इसकी कल्पना करके अपनी चाल के परिणामों की गणना करें और इस तरह यह निर्धारित करें कि क्या उस पर हमला करना उचित है।
"जोड़ी जाल" का प्रयोग करें।इस प्रकार के जाल के लिए, बोर्ड पर चेकर्स को एक निश्चित तरीके से रखा जाना चाहिए। पहला चेकर (1) सबसे दाएँ या बाएँ सेल पर विकर्ण रूप से स्थित है, और आपका दूसरा चेकर (2) उसी विकर्ण पर इसके ठीक सामने स्थित है। इस विकर्ण के साथ आगे एक खाली सेल है, जिसके बाद प्रतिद्वंद्वी का चेकर (आइए इसे ए कहते हैं), उसके बाद उसका दूसरा चेकर बी आता है।
अपने प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को "रीडायरेक्ट" करें।ऐसा करने के लिए, खेल की शुरुआत से ही, तय करें कि बोर्ड के एक तरफ आपके छह चेकर्स ग्रुप ए होंगे, और दूसरी तरफ के छह चेकर्स ग्रुप बी होंगे। यह निर्धारित करने में आपके लिए उपयोगी होगा कि कौन से चेकर्स को ग्रुप ए होना चाहिए। खेल के एक विशेष चरण में खेला जाना चाहिए।
क्या आपका प्रीस्कूलर काफी बूढ़ा है और साथ ही बोर्ड गेम खेलने के लिए काफी मेहनती भी है? उसे बताएं कि चेकर्स कैसे खेलें। एक नया शौक बौद्धिक क्षमताओं को विकसित करने में मदद करेगा, जो भविष्य में अच्छी पढ़ाई में योगदान देगा।
हर कोई जानता है कि खेलों में न केवल आउटडोर खेल शामिल हैं, बल्कि बोर्ड गेम भी शामिल हैं - चेकर्स और उनकी उत्पत्ति सुदूर अतीत में हुई है। कुछ इतिहासकारों का मानना है कि इनका आविष्कार ग्रीक योद्धा पलामेडिस ने ट्रॉय की दस साल की घेराबंदी के दौरान किया था, जबकि अन्य इस प्राचीन मनोरंजन की मिस्र उत्पत्ति में विश्वास करते हैं। उत्खनन के परिणामस्वरूप, पुरातत्वविदों को कीवन रस, स्वीडन, नॉर्वे और कई अन्य देशों के क्षेत्र में कोशिकाओं या वर्गों और गोल चिप्स के साथ दिखने वाले समान बोर्डों के सेट मिले। इसका मतलब यह है कि चेकर्स अपनी सादगी के कारण बहुत लंबे समय से विशेष रूप से लोकप्रिय रहे हैं और साथ ही इसमें, कोई कह सकता है, विज्ञान में महारत हासिल करने के लिए एक तेज़ दिमाग की आवश्यकता होती है। और हमारे समय में, यह बोर्ड गेम युवाओं से लेकर बूढ़ों तक सभी को मंत्रमुग्ध कर देता है। यह उल्लेखनीय है कि यात्रा के दौरान उपयोगी शगल के लिए छोटे आकार के मिनी-चेकर भी बनाए जाते हैं, जबकि चिप्स में खेल के मैदान पर टिकाऊ बन्धन के लिए विशेष पैर होते हैं।
ऐतिहासिक रूप से, प्रत्येक देश में इस शौक ने समय के साथ अपनी विशिष्ट विशेषताएं हासिल कर लीं। चेकर्स कैसे खेलें, उदाहरण के लिए, अर्मेनियाई या ब्राज़ीलियाई में? आइए कुछ देशों के नियमों से परिचित हों:
अंतरराष्ट्रीय. नियम रूसी खेल के समान हैं, लेकिन खेल के मैदान में एक सौ सेल (10 बाय 10) होते हैं। केवल एक चेकर जिसने एक वर्ग पर लड़ाई पूरी कर ली है, वह रानी बन सकती है (जो, उदाहरण के लिए, प्रतिद्वंद्वी को हराते समय लंबी चालों के साथ असंभव है)।
अंग्रेज़ी. यह गेम कई मायनों में रूसी चेकर्स के समान है। मतभेद विपरीत दिशा में मारने के निषेध और राजाओं को केवल एक ही खेल के मैदान पर स्थित होने की आवश्यकता में निहित हैं।
अर्मेनियाई. चेकर्स तिरछे नहीं, बल्कि लंबवत दिशा में चलते हैं, विभिन्न रंगों की कोशिकाओं को पार करते हुए। अंग्रेजों की तरह इसमें भी पीछे की ओर बढ़कर दुश्मन की टुकड़ियों को नष्ट करने पर प्रतिबंध है।
ब्राजील. नियम अंतर्राष्ट्रीय नियमों के समान हैं, और खेल का मैदान रूसी नियमों के समान है: प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी के लिए 12 चिप्स के साथ 8 गुणा 8 सेल।
स्पैनिश. ब्राज़ीलियाई नियम लागू होते हैं, लेकिन चेकर्स सफेद कोशिकाओं पर स्थित होते हैं और खेल का मैदान 90 डिग्री पर घूमता है। आप पलटवार नहीं कर सकते.
आइए उन बुनियादी सिद्धांतों से परिचित हों जिनका पालन चिप्स को पूरे क्षेत्र में ले जाते समय, दुश्मन को मारते हुए और राजाओं में बदलते समय किया जाना चाहिए। जब चेकर की स्थिति बदलती है तो खेल की विशिष्ट विशेषताओं पर विशेष ध्यान दें। अंतिम चरण के नियम (रानियों की उपस्थिति के बाद) अलग-अलग स्थितियाँ प्राप्त करते हैं और लेख में बाद में वर्णित हैं।
लेकिन हमारे लोग मानकों से भटकना पसंद करते हैं, इसलिए आम रोजमर्रा की जिंदगी में रूसी चेकर्स के खेल के एकीकृत नियमों की कुछ दिलचस्प व्याख्याएं अक्सर सामने आती हैं। बच्चे विशेष रूप से कल्पनाएँ करते हैं। निश्चित रूप से कई लोगों को सनकी "उपहार" याद होंगे, जब खेल का लक्ष्य दुश्मन को हराना नहीं है, बल्कि जितनी जल्दी हो सके हारना है, जिससे लड़ाई में आपके चिप्स उजागर हो जाएं। इन "नियमों" का पालन करते हुए चेकर्स कैसे खेलें? कई विकल्प हैं! उनमें से कुछ यहां हैं:
स्टावरोपोल. खेल में, एक प्रतिभागी, अपनी बारी के क्रम में, अपने स्वयं के चिप्स के साथ नहीं, बल्कि अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ चाल चल सकता है।
स्तंभ. चेकर्स पूरे मैदान में घूमते हैं, जिसके नीचे दुश्मन की नॉक-डाउन ट्रॉफी होती है।
समोएड्स. नियमों के अनुसार, आपको न केवल प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को, बल्कि अपने चेकर्स को भी हिट करना होगा।
यह बोर्ड गेम नियमों और सामग्री दोनों में पारंपरिक बोर्ड गेम से काफी अलग है। सबसे पहले, बोर्ड की उपस्थिति, जिसमें छह-बिंदु वाले तारे का आकार होता है, तुरंत आपका ध्यान आकर्षित करता है। दूसरे, चेकर्स को चिप्स से बदल दिया जाता है। इस मामले में, दो से छह खिलाड़ी खेल में भाग ले सकते हैं (अधिकतम - प्रयुक्त रंगों की संख्या के अनुसार)। खेल के नियम क्या हैं? चेकर्स तारे के शीर्ष पर स्थित होते हैं, उनकी संख्या क्षेत्र के आकार पर निर्भर करती है और छह से दस तक होती है। सबसे "उज्ज्वल" खिलाड़ी चलना शुरू कर देता है। फिर क्रम दक्षिणावर्त बदल जाता है। लक्ष्य तारे के विपरीत छोर तक पहुंचना है। नियमों के मुताबिक, आप दूसरे लोगों के चिप्स पर छलांग लगाते हुए किसी भी दिशा में आगे बढ़ सकते हैं, जिसके पीछे एक फ्री सेल है। जो भी पहले आवश्यक लक्ष्य तक पहुंचता है वह जीत जाता है।
क्या यह समझना सरल और आसान नहीं है कि चेकर्स कैसे खेलें? इसे अजमाएं! और आप निश्चित रूप से सफल होंगे!
06/10/2011रूसी चेकर्स खेल के नियम.
खेल में 2 खिलाड़ी शामिल होते हैं, खेल की शुरुआत में उनमें से प्रत्येक के पास 12 चेकर्स होते हैं (प्रत्येक खिलाड़ी के पास अपने रंग, मानक सफेद और काले रंग के चेकर्स का एक सेट होता है)। खेल को एक मानक शतरंज बोर्ड (8x8) पर घुमाया जाता है ताकि खिलाड़ी के सामने निचले बाएँ कोने में सफेद रंग का वर्ग (फ़ील्ड) काला हो। खेल के दौरान, केवल 32 फ़ील्ड (काले) का उपयोग किया जाता है।
प्रारंभिक स्थिति में, चेकर्स प्रत्येक तरफ 3 क्षैतिज रेखाओं पर कब्जा कर लेते हैं।
एक साधारण व्यक्ति दो तरह से आगे बढ़ सकता है:
ए) शांत चाल - किसी भी मुक्त आसन्न क्षेत्र में तिरछे आगे की ओर सरल गति (चुपचाप पीछे की ओर नहीं किया जाता है),
बी) लड़ाई - जिसमें एक सिंपल प्रतिद्वंद्वी के सिंपल या तिरछे क्षेत्र में स्थित रानी पर कूद (मार, खा) सकता है, बशर्ते कि उसी विकर्ण के साथ अगला फ़ील्ड मुफ़्त हो।
यदि लड़ाई के बाद हिटिंग चेकर को दूसरे पर हमला करने का अवसर मिलता है, तो लड़ाई जारी रखी जानी चाहिए (पैराग्राफ 2 में वर्णित प्रतिबंधों को ध्यान में रखते हुए, लड़ाई किसी भी दिशा में की जा सकती है)
लड़ाई के दौरान, जो साधारण व्यक्ति अंतिम विकर्ण तक पहुंचता है वह राजा बन जाता है और, यदि संभव हो तो, रानियों के लिए युद्ध के नियमों के अनुसार, रानी के रूप में लड़ाई जारी रखता है।
रानी चाल भी दो प्रकार की हो सकती है:
ए) शांत गति - किसी भी दिशा में तिरछे, किसी भी संख्या में फ़ील्ड पर जाएं (एक समय में केवल एक दिशा में)
बी) लड़ाई - जिसमें राजा किसी भी सरल या प्रतिद्वंद्वी के राजा को मारने वाली रानी से किसी भी दिशा में तिरछे रूप से कूद सकता है, अगर उसके पीछे एक खाली क्षेत्र है (प्रतिद्वंद्वी का सरल या राजा) तिरछे। यदि युद्ध की दिशा में बीटिंग चेकर के पीछे एक पंक्ति में कई मुक्त वर्ग हैं, तो बीटिंग राजा उनमें से किसी पर भी कब्जा कर सकता है। यदि इनमें से एक या अधिक क्षेत्रों से, एक ही दिशा में या उसके लंबवत लड़ाई जारी रखना संभव है, तो इसे किसी एक दिशा में (चुनने के लिए) किया जाना चाहिए, इत्यादि।
राजा के साथ लड़ाई के बाद, प्रतिद्वंद्वी के "नॉक डाउन" चेकर्स को भी बोर्ड से हटा दिया जाता है।
यदि किसी खिलाड़ी की चाल के दौरान कई अलग-अलग शांत चाल चलने का अवसर मिलता है और एक भी लड़ाई नहीं होती है, तो खिलाड़ी कोई भी विकल्प चुन सकता है (प्रारंभिक स्थिति में, व्हाइट के पास शांत चाल के लिए 7 विकल्प हैं, और वह ऐसा कर सकता है) कोई भी चुनें)।
यदि किसी खिलाड़ी की चाल के दौरान लड़ाई करने और कुछ और शांत चाल चलने का अवसर मिलता है, तो उसे हराना आवश्यक है।
यदि कई अलग-अलग झगड़े और कई शांत चालें हैं, तो आपको उनमें से किसी एक को चुनने की जरूरत है।
यदि चाल नियमों के अनुसार नहीं की गई है, तो यदि संभव हो तो उसी चेकर के साथ दोबारा चाल बनाना आवश्यक है।
2. सीमाएँ.
लड़ाई के दौरान, चाल ख़त्म होने के बाद चेकर्स हटा दिए जाते हैं (तुर्की हमला)
एक चेकर को एक से अधिक बार नहीं मारा जा सकता
यहां एक स्थिति है जिसमें व्हाइट के पास युद्ध के लिए कई विकल्प हैं: e1:c3:a5; e1:c3:e5:g3:e1; e1:g3:e5:c3:e1; e1:g3:e5:c3:b4, हालाँकि, व्हाइट प्रतिद्वंद्वी के सभी चेकर्स को एक साथ कैप्चर नहीं कर सकता e1:c3:e5:g3:e1:a5, क्योंकि इस वेरिएशन में d2 चेकर को दो बार कैप्चर किया जाता है, और यह निषिद्ध है।
3. खेल का उद्देश्य.
हिट या लॉक (जब प्रतिद्वंद्वी चलता है, तो उसके पास चेकर्स होते हैं, लेकिन वे एक भी चाल नहीं चल सकते) प्रतिद्वंद्वी के सभी चेकर्स। यदि कोई भी प्रतिद्वंद्वी इसे हासिल करने में सफल नहीं होता है, तो ड्रॉ दिया जाता है।
4. संकेतन और परिपाटी.
चेकर्स बोर्ड पर प्रत्येक फ़ील्ड का अपना पदनाम होता है। ऐसा करने के लिए, क्षैतिज पंक्तियों को 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 से संख्याएँ प्राप्त होती हैं, और ऊर्ध्वाधर पंक्तियों को लैटिन अक्षरों ए, बी, सी, डी, ई, एफ, जी, द्वारा निर्दिष्ट किया जाता है। एच। ऊर्ध्वाधर d और क्षैतिज 4 के प्रतिच्छेदन पर स्थित क्षेत्र को d4 के रूप में नामित किया गया है। एक समान योजना का उपयोग करते हुए, बोर्ड पर सभी क्षेत्रों को पदनाम दिए जाते हैं।
अंकन 11.a3-b4 d6-e5 का अर्थ है कि 11वीं चाल पर व्हाइट a3-b4 पर गया, और ब्लैक ने d6-e5 का उत्तर दिया।
पी.एस. हाल ही में, रूसी चेकर्स में प्रतियोगिताएं दो प्रकारों में आयोजित की गई हैं - क्लासिक रूसी चेकर्स और तथाकथित। चुनिंदा ड्रा वाले टूर्नामेंट।
दूसरा विकल्प प्रारंभिक 2-3 चालों की आधिकारिक रूप से अनुमोदित सूची की उपस्थिति मानता है (साथ ही वह विकल्प जब खेल की शुरुआत में प्रत्येक पक्ष का एक चेकर कोई अन्य स्थिति लेता है - "उड़ान" चेकर्स)। खेल (या माइक्रो-मैच) से पहले, प्रतिद्वंद्वी शुरुआती या शुरुआती स्थिति की संख्या निर्धारित करने के लिए बहुत कुछ निकालते हैं। बोर्ड गेम का यह संस्करण प्रमुख रूसी ग्रैंडमास्टर्स द्वारा गेम को "पुनर्जीवित" करने और रूसी चेकर्स की कथित "खींची गई मौत" से बचने के लिए विकसित किया गया था, जहां सैद्धांतिक विकास एक महत्वपूर्ण सीमा तक पहुंच गया था। ऐसे टूर्नामेंटों में उपयोग किए जाने वाले उद्घाटन और पदों की सूची को हर दो साल में रूसी संघ द्वारा लगातार संशोधित और अनुमोदित किया जाता है।
विकर्ण चेकर्स.
80-सेल चेकर्स।
रूसी टावर्स.
अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स.
गेम 10x10 सेल के बोर्ड पर खेला जाता है। चेकर्स प्रत्येक तरफ पहली चार पंक्तियों पर कब्जा कर लेते हैं, जो अंधेरे वर्गों पर स्थित हैं।
विरोधी बारी-बारी से अपने-अपने रंग के चेकर्स घुमाते हैं। एक साधारण चेकर (खेल की शुरुआत में सभी चेकर सामान्य होते हैं) दो प्रकार की चालें चल सकता है:
शांत चाल - एक चेकर को तिरछे एक वर्ग आगे बढ़ाना। खेल के नियमों के अनुसार, एक शांत चाल संभव है यदि संबंधित क्षेत्र खाली है और बोर्ड पर कहीं भी प्रतिद्वंद्वी के चेकर को पकड़ने की कोई आवश्यकता नहीं है।
प्रतिद्वंद्वी के चेकर को पकड़ना एक चेकर को तिरछे दो वर्ग आगे या पीछे की ओर ले जाना है, जबकि प्रतिद्वंद्वी के चेकर पर छलांग लगाना है, जिसे बाद में बोर्ड से हटा दिया जाता है (एक साधारण चेकर पीछे की ओर मार सकता है)।
अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स में, रूसी के विपरीत, जब "परिवर्तन क्षेत्र" (खिलाड़ी से सबसे दूर क्षैतिज रेखा पर फ़ील्ड में से एक) के माध्यम से एक साधारण चेकर से लड़ते हैं, तो यह राजा में नहीं बदल जाता है, और लड़ाई सरल के अनुसार जारी रहती है नियम।
जब एक नियमित चेकर अंतिम रैंक पर पहुंचता है तो वह राजा बन जाता है। रानियाँ मनमाने ढंग से संख्या में फ़ील्ड को तिरछे, आगे और पीछे दोनों तरफ ले जाने में सक्षम हैं।
अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स के खेल के नियमों के अनुसार प्रतिद्वंद्वी के चेकर्स को पकड़ना अनिवार्य है। यदि, एक को पकड़ने के बाद, दूसरे प्रतिद्वंद्वी के चेकर को पकड़ना संभव है, तो कब्जा जारी रहता है। यदि हिट करने के लिए कई विकल्प हैं, तो आपको यथासंभव अधिक से अधिक चेकर्स हिट करने की आवश्यकता है।
अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स में, विजेता वह होता है जो प्रतिद्वंद्वी के सभी चेकर्स की गति को नष्ट करने या अवरुद्ध करने में कामयाब होता है।
चेकर्स - कोने.
खेल 8x8 बोर्ड पर खेला जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास नौ चेकर्स होते हैं, जो बोर्ड के पहले निकटतम (प्रत्येक के लिए) कोने में 3x3 वर्ग के आकार में व्यवस्थित होते हैं। एक बोर्ड गेम में, चेकर के कोने क्षैतिज या लंबवत रूप से सटे एक वर्ग में चले जाते हैं, या एक टुकड़े पर कूद जाते हैं जो पड़ोसी (क्षैतिज या लंबवत) वर्ग पर खड़ा होता है, अगर उसके पीछे खाली जगह हो। चेकर्स कॉर्नर में, प्रतिद्वंद्वी के कॉर्नर पर कब्जा करने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।
चेकर्स एक सस्ता उपहार है।
गिवअवे चेकर्स के खेल के नियम रूसी या अंतरराष्ट्रीय चेकर्स के नियमों के समान हैं, खेल का लक्ष्य केवल अपने सभी चेकर्स को छोड़ना या लॉक करना है।
चेकर्स।
चेकर्स संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे लोकप्रिय बोर्ड गेम है। चेकर्स खेलने के नियम रूसी चेकर्स खेलने के नियमों के समान हैं, लेकिन इनमें निम्नलिखित अंतर हैं:
एक साधारण चेकर पीछे की ओर नहीं मार सकता;
रानी किसी भी दिशा में केवल एक वर्ग ही आगे बढ़ सकती है;
आप किसी भी संख्या में चेकर्स को हिट कर सकते हैं।