A cosa possiamo giocare in tre a casa? Giochi casalinghi

Divertiti in una divertente compagnia di amici organizzando un campionato insolito. I giochi sono importanti non solo per i bambini, ma anche per gli adulti, perché possono unirci ancora di più. Inoltre, questo è un ottimo modo per aiutare i nuovi amici a unirsi alla squadra, piuttosto che stare da soli con le spalle al muro tutta la sera. Abbiamo selezionato 10 giochi popolari che ti permetteranno di divertirti. Nel nostro articolo troverai una varietà di intrattenimento che allena la mente e sviluppa la flessibilità del corpo.

Quando si tratta di giochi per una grande azienda, molte persone ricordano innanzitutto "Mafia", che ha conquistato il mondo intero e ha conquistato molti fan. Per giocare al detective intellettuale, avrai bisogno di un mazzo di carte speciali, che potrai acquistare su Internet o pescare tu stesso. Puoi anche creare i tuoi modelli di mappa e ordinarne la stampa in qualsiasi edizione. Bene, se le opzioni di cui sopra non ti soddisfano, prendi le carte più comuni e concorda con i tuoi amici quali ruoli darai loro. Ad esempio: picche - Mafia, asso di picche - Boss mafioso, fante di cuori - Dottore, re di cuori - Commissario e così via. Per evitare che i giocatori si spiino a vicenda, è consigliabile indossare maschere o fasce non appena la città si addormenta.



L'essenza del gioco
Ci sono tre fazioni nel gioco: Mafia, Civili e Maniaco. L'obiettivo del mafioso è uccidere i giocatori di notte e giustiziarli durante il giorno, fingendosi buoni eroi. L'obiettivo dei Cittadini è trovare e giustiziare la mafia. Un maniaco è una persona ostinata che uccide tutti indiscriminatamente.
Caratteri
La versione classica ha personaggi attivi e passivi. Il leader è un personaggio passivo che non influenza il corso del gioco, ma coordina le azioni di tutti i suoi partecipanti.
Personaggi malvagi: Mafia (composto dal Boss e dai suoi scagnozzi), Maniaco.
Buoni personaggi: Commissario, dottore, cittadini pacifici.
I Cittadini Pacifici sono giocatori passivi: dormono di notte, ma possono votare durante il giorno, mandando a morte coloro che non gli piacciono.
La mafia si sveglia di notte.
Il Boss mafioso sceglie la vittima da colpire. Se il Boss muore, un altro mafioso prende il suo posto.
Il maniaco colpisce qualsiasi giocatore di notte.
Il commissario può controllare qualsiasi giocatore di notte. Se la Mafia o il Maniaco si avvicinano a questo giocatore, l'assegno del Commissario spaventa i criminali, salvando la vita del giocatore.
Il Dottore effettua la sua mossa anche di notte e può curare chiunque (un giocatore), annullando la mossa omicida del Mafia o del Maniaco.

Avanzamento del gioco

Il gioco è diviso in intervalli: giorno e notte. Il primo giorno, l'Host distribuisce le carte ai giocatori, dopodiché inizia la prima notte. La prima notte (al comando del Leader), i giocatori si svegliano a turno, facendogli sapere chi ha quale ruolo. I mafiosi si conoscono e scoprono chi ha ottenuto il ruolo di Boss. Tutti i giocatori si svegliano durante il giorno. Il presentatore descrive brevemente gli avvenimenti della notte passata. Ad esempio: “La mafia ha colpito, ma la visita del questore ha messo in fuga i banditi. Il maniaco ha brutalmente deriso la sua prossima vittima per tutta la notte, ma il Dottore è riuscito a salvare il poveretto. Questi indizi consentono ai giocatori di capire il loro avversario. Segue una votazione, durante la quale ogni giocatore può proporre un candidato per l'esecuzione. Studiando attentamente gli argomenti e i sospettati è possibile identificare i mafiosi, poiché di solito sono unanimi nella votazione della giornata. Tuttavia, i giocatori intelligenti sanno come mettersi in mostra, accusandosi a vicenda durante il giorno (ma solo se un compagno di squadra non è chiaramente in pericolo di esecuzione). Dopo l'esecuzione, viene rivelata la carta della persona uccisa e tutti vedono il suo ruolo. Poi scende la notte sulla città e i giocatori attivi riprendono la loro mossa. Il gioco termina con la vittoria dei Pacifici se tutti i Maf e i Maniac vengono uccisi. La mafia vince quando resta in maggioranza. Con una combinazione riuscita di circostanze, Maniac può vincere, rimanendo solo con un giocatore passivo.

Oltre alla trama classica, ci sono molte opzioni di gioco diverse. Ti consigliamo di scegliere per il ruolo di Host l'amico più creativo e con un ottimo senso dell'umorismo. Nei tuoi concorsi puoi utilizzare riferimenti a vari libri e film. Ad esempio, è diventata popolare una storia su vampiri e lupi mannari, in cui il conte Dracula interpreta il ruolo del capo, il dottor Frankenstein cura le malattie e il commissario si trasforma in Helsing o Buffy. Più amici hai, più personaggi potrai introdurre nel gioco, rendendolo ancora più divertente!

L'emozionante gioco "Twister" ti darà un motivo per ridere delle pose imbarazzanti dei tuoi amici e allo stesso tempo fare esercizio, perché durante il gioco dovrai chinarti, allungare le braccia e le gambe per raggiungere i colori multicolori cerchi e cercare di mantenere l'equilibrio.

Avanzamento del gioco

Il presentatore gira una freccia speciale, dando a ogni giocatore una certa posa (ad esempio, mano sinistra sul cerchio verde, piede destro sul cerchio giallo, ecc.). Vince il giocatore che riesce a restare in campo, seguendo tutti gli ordini del leader. Se un giocatore tocca la superficie del campo nel posto sbagliato, viene automaticamente eliminato dal gioco.

Uno degli intrattenimenti giovanili più popolari all’estero è il gioco “Question or Desire”. Per determinare la coda dei giocatori, puoi utilizzare i puntatori (ad esempio una bottiglia) o trasferire il turno in senso orario.

Avanzamento del gioco

Il giocatore A offre al giocatore B una delle due opzioni: una domanda o un desiderio. Se il giocatore B sceglie una domanda, il giocatore A può chiedergli qualsiasi cosa. Se il giocatore B sceglie un desiderio, il giocatore A può ordinare qualsiasi cosa. Le coppie sposate farebbero meglio a non giocare, perché le domande potrebbero rivelarsi troppo personali e complicate. Questo divertimento è più adatto a ragazzi e ragazze single.

Il quiz investigativo, che sviluppa l'ingegno e l'immaginazione, è una variante del popolare gioco “Danetki”.

Avanzamento del gioco

Il presentatore descrive una situazione (il più delle volte si tratta di una rapina o di un omicidio) e tu, usando la logica e l'immaginazione, cerchi di capire cosa è successo. La chiave della soluzione risiede sempre nel problema stesso.

Esempi di enigmi

1) Il corpo di un uomo è stato ritrovato in mezzo al deserto, con uno zaino steso accanto a lui. L'uomo era assolutamente sano, né la fame né la disidratazione hanno causato la morte. Di cosa è morto?
La risposta: la chiave della soluzione è lo zaino in cui si trovava il paracadute, e il poveretto è morto perché il paracadute non si è aperto.

2) Il corpo di una guardia giurata viene ritrovato in mezzo al supermercato. L'uomo non è stato aggredito e non è morto per malattia. Accanto a lui c'era solo un cartello. Quello che è successo?
La risposta: probabilmente hai notato i cartelli nei negozi che dicono "Pavimento bagnato". È evidente che la guardia è scivolata sul pavimento bagnato e si è colpita cadendo.

3) Vicino al campo sportivo è stato ritrovato un uomo morto in circostanze misteriose. Non ci sono ferite visibili sul suo corpo. Gli investigatori hanno notato una palla nelle vicinanze. Quello che è successo?
La risposta: un pallone da basket pesante, volando fuori dal campo, colpì il poveretto alla testa.


Questo gioco ha molti nomi e probabilmente lo conosci. Ha guadagnato particolare popolarità dopo l'uscita del film "Bastardi senza gloria".

Avanzamento del gioco

Ogni partecipante scrive un nome (un personaggio letterario, un personaggio cinematografico o una persona reale) su un adesivo. I fogli vengono distribuiti ai giocatori (il giocatore non deve vedere le parole sul suo foglio) e sono attaccati alla fronte. Facendo domande agli altri partecipanti, il giocatore deve indovinare il suo personaggio. Alle domande è possibile rispondere solo “sì” o “no”.

Esempio di indovinello
Giocatore 1: Sono umano?
Giocatore 2: No.
Giocatore 1: Sono io l'eroe del film?
Giocatore 2: Sì.
Giocatore 1: Sputo fuoco?
Giocatore 2: Sì.
Giocatore 1: Sono il drago Drogon?
Giocatore 2: Sì.

Il round viene vinto dal giocatore che dà la risposta corretta ponendo il minor numero di domande.

"Black Box" è una variante del gioco "What? Dove? Quando?”, dove al posto della classica scatola nera viene utilizzata una scatola nera. La particolarità del gioco è che tutte le domande e le risposte sono in qualche modo frivole: riguardano il sesso, il bere, ecc. Non sentiresti domande del genere nella versione televisiva.

Avanzamento del gioco

Il presentatore pone una domanda relativa all'oggetto che si trova nella scatola nera. Dopo un minuto, i giocatori devono rispondere alla domanda. A proposito, non è affatto necessario utilizzare una scatola nera, può essere condizionale.

Domanda di esempio per "ChSh"
Gli attori del popolare musical "Cats" attaccano i microfoni sotto i collant. Gli artisti spesso ballano e (per proteggersi dal sudore) indossano QUESTO sui microfoni. Domanda di attenzione: cosa c'è nella scatola nera?
Risposta: preservativi.


Questo quiz ti permetterà di mettere alla prova la tua erudizione e di competere nella tua velocità di pensiero.

Avanzamento del gioco

Uno dei giocatori (che perde questo round) chiede al presentatore uno slogan, un proverbio o un detto noto. Il presentatore segnala il numero di parole in una determinata frase. I giocatori devono indovinare la frase ponendo all'ospite tante domande quante sono le parole nella frase. Le domande e le risposte possono essere assolutamente qualsiasi cosa. Tuttavia, ogni risposta può essere composta da una sola frase e deve contenere 1 parola della frase nascosta.

Esempio di indovinello
Presentatore: la frase contiene 3 parole. Il giocatore può porre 3 domande.
Giocatore: Che ore sono adesso?
Presentatore: Guarda il muro dove è appeso l'orologio.
Giocatore: C'è vita su Marte?
Presentatore: Gli scienziati non sono d'accordo su questo tema.
Giocatore: Di chi è la colpa?
Presentatore: La radice del problema è nascosta ai nostri occhi.
Risposta: l’aforisma di Kozma Prutkov “Guarda la radice” è nascosto.

Sicuramente avete tutti molta familiarità con il gioco "Crocodile", durante il quale un partecipante mostra silenziosamente la parola nascosta a un gruppo di giocatori che indovinano. Nel falso "Coccodrillo" le regole sono leggermente diverse.

Emozionanti missioni nello stile di "Trova una via d'uscita dalla stanza" sono diventate uno degli intrattenimenti più alla moda. In quasi tutte le città ci sono questroom dove (per una tariffa moderata e non molto ragionevole) metteranno in scena un intero spettacolo per te.

Avanzamento del gioco

La squadra è rinchiusa in una stanza sconosciuta, dalla quale deve fuggire entro un certo periodo di tempo. I giocatori cercano enigmi e indizi su varie scatole segrete con nuove chiavi. Dopo aver risolto tutti i problemi, la squadra trova la chiave principale che apre la porta alla libertà. Se hai una stanza spaziosa e un'immaginazione inesauribile, puoi inventare tu stesso uno scenario di ricerca. Raduna i tuoi amici, lascia loro dei suggerimenti e guarda come affrontano il compito.

"Literball" è un gioco per adulti nello stile di "chi può bere più di chi". Gli storici affermano che i suoi vari analoghi esistono da tempo immemorabile in tutti gli angoli del pianeta. Coloro che desideravano misurare la propria capacità di superare i propri avversari nel bere sono apparsi non appena l'umanità ha inventato le bevande alcoliche. Dicono che questi giochi piacessero particolarmente agli antichi greci e a Pietro I. Nei paesi della CSI, i cosiddetti. “Dama ubriaca”, in cui al posto della dama bianca e nera si usano bicchieri con vodka e cognac o bicchieri con birra chiara e scura. Non appena "mangi" la pedina del tuo avversario, devi bere il contenuto di questo bicchiere e rimuoverlo dal tabellone. I giocatori più avanzati preferiscono gli scacchi ubriachi. Per il gioco, sugli occhiali vengono disegnate con un pennarello le sagome dei pezzi degli scacchi.

Tuttavia, “Drunken Checkers” e “Drunken Chess” possono essere giocati solo da 2 persone, quindi prenderemo in considerazione un’opzione per un gruppo più affollato. Stiamo parlando di un gioco studentesco chiamato “Beer Ping Pong” (o “Beer Pong”).

Avanzamento del gioco

Avrai bisogno di bicchieri di plastica, un tavolo, una pallina da ping pong e una birra. Molta birra. I partecipanti sono divisi in 2 squadre. Il giudice versa la birra nei bicchieri e li dispone equamente su entrambi i lati del tavolo, allineando i bicchieri a forma di triangolo. I concorrenti, a turno, lanciano la palla nel bicchiere dell'avversario. Se la pallina cade in un bicchiere, il giocatore che ha colpito beve la birra da questo bicchiere, rimuove il bicchiere vuoto dal tavolo e ottiene il diritto di lanciare di nuovo. Vince la squadra che ottiene la precisione maggiore, dopo aver svuotato tutti i bicchieri dell'avversario.

Attenzione: il passatempo preferito degli studenti può portare ad avvelenamento da alcol. Ti consigliamo di prendere bicchieri più piccoli, così in seguito non avrai dolori atroci per il tuo fegato ucciso senza meta.

Distraire tuo figlio dai giochi per computer e dalle varie applicazioni su tablet e smartphone a volte è un compito difficile per molti genitori. Allo stesso tempo, però, i genitori non possono sempre offrire ai bambini un’alternativa interessante sotto forma di giochi all’aperto o da tavolo. Oggi ti diremo cosa puoi giocare con tutta la famiglia in modo che nessuno si annoi.

Giocare all'aperto non solo apporta benefici alla salute, ma sviluppa anche qualità nei bambini come destrezza, forza, ingegno e pensiero creativo. Questi giochi possono essere giocati nel parco giochi, nella natura, sul prato di una casa di campagna, e avrai bisogno di pochissimi oggetti di scena aggiuntivi.

Palla su!

Per questo gioco avrai bisogno di una palla con la quale l'autista si trova al centro del cerchio creato dagli altri giocatori. Lancia la palla il più in alto possibile con le parole "Palla su!" (puoi inventare la tua parola di segnalazione), e in questo momento i giocatori scappano il più lontano possibile (ma non puoi nasconderti dietro alberi o altri oggetti). Quando l'autista prende la palla e grida "Stop!", i giocatori devono rimanere fermi sul posto e non muoversi (se qualcuno non si ferma al segnale, deve fare tre grandi passi verso l'autista). Ora il compito del conducente è lanciare la palla e colpire con essa uno dei giocatori; se riesce a farlo, questo giocatore diventerà il conducente nella partita successiva. Se non è stato possibile macchiare nessuno, l'autista si trova di nuovo in cerchio.

Basket in tela

Avrai bisogno di un pezzo di telone, nel quale ritagliare dei fori di diverso diametro (ma non più piccoli della palla esistente), coprirne i bordi con del nastro colorato e assegnare un valore in punti a ciascun foro. Quindi i giocatori, a turno, lanciano la palla, il vincitore è colui che segna il numero massimo di punti in 10 lanci. Puoi complicare il compito ed effettuare ogni lancio a una distanza maggiore dal telone rispetto al precedente.

Torsione di strada

Questo gioco può essere acquistato in un negozio, oppure puoi disegnare tu stesso i contorni dei cerchi sull'asfalto usando il gesso colorato (se non ti preoccupi del prato, puoi disegnarci sopra dei cerchi con speciali vernici a base d'acqua che si lavano via dopo piovere). Tu stesso determini la dimensione del campo di gioco e la dimensione dei cerchi colorati e, se vuoi cerchi della stessa dimensione, prendi una scatola di cartone, fai un buco e usala come stencil.

Ragnatela

Trova due alberi o tubi uno accanto all'altro nel tuo giardino e allunga due corde tra di loro in alto e in basso per creare una "finestra". Ora lasciamo che i bambini (e anche gli adulti) saltino attraverso la “finestra” per non toccare le corde. Questo sviluppa la destrezza e la coordinazione dei movimenti nei bambini, insegna loro a saltare in altezza e determinare a occhio le distanze tra gli oggetti. Allora il compito dovrebbe essere complicato: tra due corde, allungane un po' di più come una rete, ora lascia che i partecipanti attraversino l'ostacolo senza toccare le corde o romperle.

Spingi-tira

Questa è una gara di corsa insolita perché devi correre in coppia. I giocatori si danno le spalle l'uno all'altro, tenendosi per mano. Ora ogni coppia deve coprire la distanza da un punto di riferimento e ritorno, senza staccarsi la schiena e senza rompersi le mani. Per prima cosa, un partecipante corre in avanti e trascina con sé l'altro giocatore, poi corre indietro all'indietro: quello che ha spinto diventa quello che tira, mentre cerca di muoversi in sincronia con il suo gemello siamese. Il vincitore è la coppia che copre la distanza di andata e ritorno più velocemente.

Ricchezze di ghiaccio

Nella stagione calda, questo gioco delizierà i bambini. Congelare i cubetti di ghiaccio in uno stampo, posizionando prima un piccolo giocattolo o un altro “tesoro” (potrebbero essere, ad esempio, fiori o foglie di piante) in ogni stampo. Oppure puoi colorare l'acqua con colorante alimentare, quindi avrai "pietre preziose" multicolori con ricchezze. Dateli ai bambini e lasciate che provino a sciogliere il ghiaccio con le mani, con l'alito caldo o con altri mezzi. Fai solo attenzione a non ingoiare accidentalmente la sorpresa!

Per non causare superlavoro al bambino, di tanto in tanto dovresti alternare giochi attivi con giochi calmi.

Fanta

Questo è un buon vecchio gioco a cui piacciono sia i bambini che gli adulti. Ogni giocatore raccoglie un oggetto e lo mette in un sacchetto. Uno dei giocatori è bendato e deve proporre un compito al proprietario di ogni oggetto tirato fuori dalla borsa dal presentatore. Puoi farlo in un altro modo: prima dell'inizio del gioco, ogni partecipante scrive appunti con i compiti e li mette in una borsa, poi la borsa viene fatta girare in cerchio e ognuno deve tirare fuori il proprio compito per questa truffa. Puoi inventare tutto quello che vuoi: cantare una canzone stando seduto sotto il tavolo, regalare fiori alla prima persona che entra nella stanza o anche portare fuori il ferro da stiro a fare una passeggiata.

Cappello

Tutti i partecipanti inventano delle parole, le scrivono su pezzi di carta e le mettono in un cappello. Poi si dividono in coppie, e qui inizia il divertimento: in un minuto, prima un membro della coppia, poi l'altro devono spiegarsi quanti più concetti possibili, che vengono scritti su pezzi di carta estratti da un cappello. Se giochi con i bambini, dovresti ovviamente evitare parole come “riverbero”, “idroelettrico” e “sonnambulo”. Vince la coppia che indovina più parole in 2 minuti.

Coccodrillo

Prima dell'inizio del gioco, vengono selezionati un presentatore e un spiegatore. Il presentatore dice una parola all'esplicatore e lui, con l'aiuto di gesti, espressioni facciali e movimenti, deve spiegarla a tutti gli altri. A chi spiega è vietato emettere suoni, mostrare o usare oggetti circostanti, ma se la parola è difficile da spiegare nella sua interezza, allora si può dimostrare che la spiega in parti. Il giocatore che indovina cosa viene detto diventa lo spiegatore nel round successivo e quello che ha fatto le smorfie davanti ai partecipanti nell'ultimo round indovina la parola.

Torre che cade

Nei negozi, il gioco è venduto con il nome "Jenga", ma puoi realizzarlo da solo. Per fare questo vi serviranno circa 50 blocchi di legno, lunghi 25 centimetri e larghi e alti circa due. Quindi dovresti costruire una torre, alternando la posa longitudinale e trasversale dei mattoni. I giocatori quindi, a turno, estraggono con attenzione un blocco alla volta e lo posizionano in cima alla torre. Questo deve essere fatto con la massima attenzione possibile, altrimenti la torre crollerà. Il giocatore le cui azioni hanno causato il crollo è considerato il perdente.

Di recente siamo andati a trovare i nostri amici, dove si è svolta una festa divertente, ma dopo aver mangiato insalate e piatti caldi, tutti gli ospiti erano assolutamente immersi nei loro gadget. Dirò che è stato abbastanza noioso, dato che posso navigare sul social network a casa. Presto si stavano preparando le riunioni a casa nostra e mi chiedevo come distrarre i miei amici dai loro gadget preferiti e quali giochi avrei potuto fare con i miei amici dopo la festa.

Quindi, propongo un elenco interessante:

Carta sulla fronte

Il nostro gioco preferito, è divertente e semplice. Prendiamo pezzi di carta con supporto adesivo e scriviamo qualsiasi personaggio di una fiaba o di una rock star, o magari un animale, che deve essere indovinato da colui sulla cui fronte c'è un biglietto. L'indovino può porre domande importanti alle quali, con umorismo caratteristico, gli amici danno una varietà di risposte. (Suggerimento, è consigliabile non usare espressioni oscene quando si scrive un pezzo di carta)

- "Lo so per certo…"

Lo scopo del gioco è semplice: devi ritagliare in anticipo alcune "notizie" da giornali o riviste locali. Quindi, ciascuno a turno va al cappello o alla scatola con i ritagli, tirandone fuori uno alla volta. Ora la cosa più importante è che tu dica la frase "Lo so per certo..." con una faccia assolutamente impassibile e leggi il ritaglio. Ad esempio: "So per certo... che puoi prendere le verruche da un computer". Quanto più il ritaglio è delirante e insolito, tanto più difficile sarà per il lettore mantenere la faccia seria, soprattutto quando gli amici ridono.

- "Dimmi..."

Analogo alla burima e al coccodrillo. Due squadre si riuniscono e il leader propone una parola o un personaggio del film. Successivamente, è una questione di piccole cose: entro il tempo assegnato, la squadra deve indovinare la parola che l'headliner spiega loro.

- "Mafia"

Sì, sì... La classica mafia, che era la protagonista della nostra festa. Ad essere onesti, eravamo così presi dallo svelare tutte le strutture mafiose della nostra città addormentata che ce ne siamo andati ben dopo la mezzanotte.

- "Mamma a casa"

Tiriamo fuori un paio di rotoli di carta igienica e dividiamo tutti i nostri amici in due squadre. Scegliamo la futura “Mummia domestica” e, al comando del leader, la squadra inizia ad avvolgere la persona prescelta. La squadra che lo termina più velocemente vince e riceve l'ambito premio (puoi comprare chupachups per tutti gli ospiti).

Per l'intrattenimento sono adatti anche eventuali giochi da tavolo per un gruppo di amici:

Hockey/calcio da tavolo. Ne basta uno, o meglio un investimento di denaro una tantum, ma il divertimento per gli ospiti sarà sempre a portata di mano (o sul balcone) per molti anni.

Domino/lotto/carte erano l'intrattenimento standard degli ospiti negli anni '90, quindi perché non utilizzare nuove vecchie idee adesso.

Giochi di bevute: ce ne sono moltissimi nei negozi specializzati. Scacchi alcolici, lotto alcolico e persino freccette alcoliche.

In una parola, per portare i miei amici nella “vita reale”, ho davvero iniziato a cercare modi e, stranamente, ho trovato giochi per un gruppo di amici a casa che sono stati apprezzati non solo dai miei amici, ma anche da colleghi di mio marito.

Tendiamo a trascorrere molto tempo personale in cucina. Allora perché non rendere il nostro soggiorno più piacevole e confortevole? L'abbiamo trovato su Aliexpress cose utili per la cucina, che interesserà sicuramente a tutti. E tutti costano non più di 200 rubli, quindi non sarà costoso per il tuo budget.

L'articolo ti offrirà diverse opzioni per giochi interessanti per divertirti insieme.

Giochi e divertimenti “su carta” sono familiari alle persone fin dai banchi di scuola. Si distinguono per la loro semplicità e per il fatto che riescono a catturare e interessare fin dai primi minuti. Per questi giochi, hai solo bisogno di un foglio di carta (a seconda di ciascuno: a quadretti, a righe o vuoto), nonché una penna o una matita.

Giochi su carta:

  • Tic Tac Toe – un gioco classico per il quale devi disegnare una griglia di 9 celle. Decidi con il tuo partner chi disegnerà cosa (croci o dita dei piedi). Inizia il gioco, ogni mossa è un segno. Il vincitore è colui che è riuscito a disegnare tre segni identici in orizzontale, diagonale o verticale.
  • Bastoni – Per questo gioco avrai bisogno di un foglio di carta a scacchi. Su di esso devi disegnare un rombo geometrico. Il compito di ogni giocatore è disegnare dei bastoncini all'interno del rombo, che occuperebbero un lato della cella. Se qualcuno riesce a trovare una cella aperta (cioè si attacca su tre lati), ne disegna immediatamente una quarta e all'interno del suo segno - una croce o uno zero. Vince chi disegna più simboli sul campo di gioco.
  • Mano - ti servirà un foglio di carta a quadretti (puoi anche usarne uno a righe). Traccia la tua mano, all'interno del suo contorno dovresti scrivere i numeri da 1 a 100 in punti diversi (confuso). Il tuo partner fa lo stesso sulla sua foglia. Poi ci si scambiano i documenti. Il compito è quello di trovare a turno un numero da 1 a 100 e di cerchiarlo dopo averlo trovato. Mentre lo cerchi, il tuo partner disegna degli zeri attorno al contorno della mano. Il vincitore è colui che disegna un foglio intero di zeri nel “territorio libero”.
  • Battaglia navale - Per iniziare il gioco, dovresti disegnare due campi di battaglia (per ogni giocatore). Il campo ha la forma di un quadrato, 10 x 10 celle ciascuno (la riga superiore è contrassegnata da lettere: da a a i, e la linea verticale sinistra va da 1 a 10. All'interno del campo, ogni giocatore disegna navi: 1 di 4 celle , 2 di 3, 3 di 2 -x e 1 singolo). Il tuo compito è sparare al campo nemico, chiamando le coordinate, ad esempio: "a-10" o "g-7". Il vincitore è colui che per primo “affonda” tutte le navi nemiche.
  • Parole - Una lunga parola è scritta su un pezzo di carta. Il compito di ogni giocatore è quello di inventare quante più piccole parole possibili da una parola lunga. Vincerà quello il cui numero è il più grande. Ad esempio, la parola "parallelogramma" e da essa le parole: "coppia", "grammo", "Lego", "obiettivo", "cornice" e così via.
  • Cruciverba di parole – Scrivi una parola lunga al centro del foglio. Il tuo compito è aggiungere parole piccole o di altro tipo che consistono in più lettere di quella originale. Il vincitore è colui che compone il numero massimo di parole (1 parola – 1 punto), la parola più lunga (più di una lettera – 2 punti).

Video: “6 giochi su carta”

Quali carte potete giocare insieme?

A molte persone piace giocare a carte, perché ti permettono di dimenticare completamente il tempo e di divertirti.

Giochi di carte interessanti:

  • Scemo - Questo è un gioco vecchio e familiare a tutti. Ne esistono di due tipi: “Ordinary Fool” e “Flip”. L'obiettivo del gioco è battere una carta più alta dello stesso seme o qualsiasi carta vincente. Ogni giocatore riceve 6 carte e, man mano che vengono scartate, riempie il proprio set. Vince chi finisce le carte.
  • Regina di spade - I giocatori devono avere lo stesso numero di carte. Tra questi, tutti devono essere accoppiati. A turno, ogni giocatore pesca una carta dal partner senza guardare e, aggiungendovi una coppia, la ripiega (ad esempio: 9 croce e 9 quadri). Tra tutte le carte ce n'è una: "Regina di picche". Colui a cui è rimasta questa carta (è l'unica che non ha una coppia, poiché 1 regina viene scartata immediatamente dal mazzo) e il suo proprietario alla fine del gioco diventeranno la parte perdente.
  • Carta vincente - Metti il ​​mazzo a faccia in giù davanti a te. Designare in anticipo una carta vincente (di qualsiasi seme) e girare una carta alla volta. Chi ha la fortuna di giocare a briscola prende l'intero mazzo di carte scoperte. Perderà chi avrà più carte.
  • Ubriacone - Metti il ​​mazzo a faccia in giù davanti a te. Inizia a girare le carte una alla volta. Colui la cui carta è più grande dovrà prendere l'intera pila invertita. Alla fine il perdente avrà più carte.

Giochi all'aperto per due a casa senza computer: cosa giocare?

Un'alternativa ai giochi per computer "dannosi" possono essere giochi attivi e interessanti che possono essere giocati a casa o all'aperto.

Giochi:

  • Commestibile o non commestibile - Il compito di questo gioco è semplice: ognuno deve indovinare quale oggetto nominerà il proprio partner. A seconda di ciò, prende o colpisce una pallina. Perde chi batte la “parola commestibile” o cattura quella “non commestibile”.
  • Coccodrillo - Questo è un gioco semplice e molto interessante in cui ognuno deve mostrare la parola con gesti e movimenti. Non puoi pronunciare una parola o emettere suoni. Chi non indovina la parola perde.
  • Freddo o caldo - il tuo compito è nascondere qualche oggetto a casa o per strada. Il tuo partner lo cerca e tu lo aiuti a farlo dicendogli "caldo, tiepido o freddo" mentre si avvicina alla cosa nascosta.
  • Una nota - Il gioco è semplice e interessante: un partecipante scrive con le dita le parole sulla schiena del suo compagno, indovina le lettere e compone una parola. Vince chi compone più parole.
  • Telefono rotto - Questo gioco richiederà un gran numero di bambini. Tutti si siedono in fila. Il primo bambino esce con una parola e la dice al suo vicino, ma velocemente e in silenzio. Lo trasmette esattamente come lo ha sentito. Quest'ultimo pronuncia ad alta voce la parola che sente. Se alla fine la parola risulta essere “rovinata”, tutti esprimono ciò che hanno sentito e così si scopre il perdente.

A quali giochi possono giocare gli adulti a casa, in un appartamento, senza computer?

I giochi per adulti sono caratterizzati da processi mentali più complessi, poiché sono progettati principalmente per la logica.

Giochi:

  • Backgammon – per questo avrai bisogno di dadi, pedine e un campo speciale per il gioco. Il vincitore è colui che per primo lancia le pedine attorno al cerchio e ritorna al suo posto.
  • Scacchi - un gioco logico, il cui significato è impadronirsi del territorio di qualcun altro e distruggere "l'esercito nemico".
  • Dama – il gioco è progettato per consentire alle pedine bianche o nere di spostarsi sul campo opposto e "distruggere" le pedine dell'avversario.
  • Indovina chi sono (Tarantino) – Il gioco è molto semplice ed emozionante allo stesso tempo. I nomi delle personalità del mondo (attori, cantanti, politici) sono scritti su pezzi di carta. Le foglie si mescolano e ognuno ne sceglie una senza guardare, poi se la attacca alla fronte. Il compito di tutti è indovinare che tipo di personalità hanno ponendo domande importanti.
  • Mafia – Un complesso gioco a turni nel genere poliziesco. Nel gioco dovrebbero essere utilizzate carte normali o speciali e non puoi fare a meno dell'aiuto dell'host.

Video: " Film didattico sul gioco della mafia. Descrizione. Regole"

A quali giochi possono giocare marito e moglie a casa, in un appartamento senza computer?

  • Lotto- un gioco classico che fa letteralmente volare il tempo. Per fare ciò, avrai bisogno di un set speciale di biglietti e di un sacchetto di fusti. Vince chi per primo completa il proprio biglietto con i numeri.
  • è un gioco di logica in cui devi rimuovere i blocchi da una torre costruita estraendoli dal centro. Il compito non è distruggere la torre; perde colui la cui torre crolla.
  • Verità o menzogna - ogni giocatore racconta due storie, una delle quali è finzione e la seconda è vera. Il compito del secondo giocatore è scoprire cosa è cosa. Vincerà chi conosce meglio il suo partner.
  • Associazioni – Il tuo compito è pensare a una parola e nominare tutte le associazioni con essa al tuo partner in modo che la indovini. Vince chi indovina più parole.
  • "Quale film?" — Per questo, i giocatori dovrebbero essere dei veri appassionati di cinema. Descrivi la storia del personaggio principale senza menzionare il suo nome e il tuo avversario indovinerà il film. Più risposte sono corrette, più punti.

A quali giochi possono giocare un ragazzo e una ragazza a casa, in un appartamento senza computer?

Giochi:

  • Città– il compito di ogni giocatore è nominare la città con la lettera che era l'ultima della parola già nominata. Puoi anche cambiare il tema del gioco, ad esempio non i nomi delle città, ma i nomi dei fiori o dei piatti.
  • Carte a strisce – per una giovane coppia, anche un normale “Matto” sarà molto più interessante se tutti, a turno, si tolgono i capi di abbigliamento.
  • Puzzle – Acquista un grande puzzle illustrato e prova a trascorrere del tempo insieme mettendolo insieme pezzo per pezzo. In questo momento, puoi discutere di molti problemi della vita e raccontare storie interessanti.

Collezionare puzzle è un passatempo interessante

A quali giochi puoi giocare a casa, in un appartamento da solo senza computer con un amico?

Giochi:

  • Cartomanzia per la promessa sposa - Un passatempo interessante per due ragazze, soprattutto perché oggi ci sono molte opzioni per predire il futuro: su carte, cera, fondi di caffè, tramite telefonata e così via.
  • Ci credo, non ci credo, la tua amica ti fa una domanda a cui devi rispondere correttamente e in modo errato e il suo compito è scegliere la risposta corretta. Il vincitore del gioco sarà colui che avrà il maggior numero di risposte indovinate.
  • "Debole" - in qualsiasi gioco (sia esso di carte, del lotto o delle palme) può essere “debole”. Questa è proprio la punizione che dovrebbe essere inflitta. Di norma, questa è un'attività divertente o vergognosa che non è facile da svolgere.

A quali giochi puoi giocare a casa, in un appartamento da solo senza computer con tuo fratello?

Giochi:

  • Domino- Un gioco interessante ed emozionante di impilare i domino.
  • Mosaico – puoi mettere insieme molte immagini interessanti.
  • Costruttore – costruire insieme castelli, case o intere città.
  • gioco attivo con un parco giochi speciale.

A quali giochi puoi giocare a casa, in un appartamento da solo senza computer con tua sorella?

  • Monopolio - Un gioco di logica interessante ed emozionante con molti compiti ed elementi.
  • Modellazione da plastilina o pasta di plastilina - la moderna plastilina o la plastilina ti permetteranno di creare figure interessanti e divertirti.
  • Spettacolo di marionette - storie divertenti con personaggi giocattolo ti divertiranno sicuramente e ti aiuteranno a passare momenti interessanti.

Cosa possono giocare insieme i ragazzi e le ragazze tra i 10 e i 14 anni senza computer se si annoiano?

  • Bambole di carta – Per giocare, dovresti disegnare e ritagliare le bambole e anche inventare vestiti di carta per loro.
  • Sono un designer - Alle ragazze piace molto il gioco, perché le fa sentire delle vere stiliste, creando collezioni di vestiti alla moda e organizzando uno spettacolo per le loro amiche.
  • In un elastico - Questo è un gioco divertente e attivo all'aria aperta.
  • Al parrucchiere -È molto interessante creare acconciature e stili per le tue amiche per ragazze.

A cosa potete giocare insieme in ospedale?

  • Indovina la melodia - Devi cantare una canzone familiare con la tua voce e il tuo partner nel gioco deve indovinarla.
  • Colorare e disegnare – Un'esperienza divertente e rilassante che piacerà a tutti.
  • Nei questionari - compilare domande interessanti sugli hobby e rispondere.
  • Poesia- ogni giocatore scrive una riga che continua in rima la precedente.

Video: “Giochi da tavolo: cosa giocare con gli amici?”

Ora molte madri concordano sul fatto che lasciare un bambino di 8-10 anni da solo a casa sia del tutto normale. C'è solo un problema: cosa fare con tuo figlio o tua figlia mentre sei via?

Affinché il tuo bambino non si annoi (anche se sei via solo per un paio d'ore), devi prepararti in anticipo. È meglio proteggere un bambino di 8-10 anni dal trascorrere del tempo davanti alla TV o al computer. Convinci tuo figlio che questo non è del tutto utile e nemmeno molto sicuro - ma cosa succede se si verificano dei guasti nel sistema di alimentazione elettrica durante la tua assenza?

Metti i libri del tuo bambino in un posto visibile . Se un bambino vuole leggere, dovrebbe avere libero accesso ai suoi libri e alle sue riviste. La lettura è un modo semplice e accessibile per divertirsi ed è consigliabile introdurre i bambini ai libri fin dalla tenera età. Se tuo figlio non è troppo interessato ai libri di carta, invitalo ad ascoltare un audiolibro sul lettore.

Non nascondere libri da colorare, stencil, colori, matite e plastilina lontano. Invita tuo figlio a disegnare qualcosa che gli interesserà davvero al tuo arrivo: per un ragazzo, ad esempio, puoi disegnare l'auto dei tuoi sogni e per una ragazza puoi disegnare te stesso con l'immagine della tua principessa preferita. Naturalmente, non dimenticare di lodare tuo figlio quando torna a casa: dopo tutto, il bambino ci ha sicuramente provato. Un'opzione interessante sarebbe anche quella di realizzare un oggetto artigianale (qualcosa come un collage) con ritagli di vecchie riviste. Ad esempio, offriti di rappresentare la casa dei sogni di tuo figlio, con tutti gli accessori, come un asilo nido, un cane e una piscina. La ricerca delle immagini adatte affascinerà tuo figlio, forse anche per diverse ore. E il lavoro finito può essere salvato e mostrato a un adolescente in pochi anni - e invitato a seguire il suo sogno d'infanzia.

Se sai che tuo figlio ha dimestichezza con la cottura al microonde (per ora è meglio non lasciare che i bambini di questa età si avvicinino alla stufa “grande”) - fai scorta di un paio di ricette. Ad esempio, una ricetta per semplici panini caldi - con verdure e formaggio. Condividi con tuo figlio o tua figlia la ricetta per un delizioso cupcake in una tazza: mescola 4 cucchiai di farina, 2 cacao, 1 uovo, 2-3 cucchiai di zucchero, un po 'di latte, olio vegetale, cannella e vaniglia a piacere. È meglio cuocere subito il composto in una tazza, quindi metterlo nel microonde alla massima potenza per 2-3 minuti. Ricette così semplici ma incredibilmente gustose aiuteranno i bambini a non soffrire la fame se, ad esempio, ti dimentichi accidentalmente di lasciare il pranzo a tuo figlio.

Ci sono anche molti kit creativi diversi, con tutte le parti e i materiali necessari. I bambini di questa età sono interessati a condurre vari esperimenti: compra a tuo figlio un kit da giovane chimico. Con l'aiuto di questi kit puoi far crescere un cristallo o creare un vulcano. Le ragazze saranno interessate ai kit per realizzare perline, incisioni su vetro colorato e kit per creare gioielli. Per tuo figlio puoi acquistare un microscopio per bambini, un set per trucchi o tagliare con un seghetto alternativo.

Invita i tuoi figli a studiare una lingua straniera . Ad esempio, lasciagli ascoltare storie audio in inglese: molte di queste per diverse età possono essere trovate su Internet.

Puoi invitare tuo figlio a fare il modello e tua figlia a fare origami. . Questi semplici modi per divertirsi richiedono solo un po' di ingegno e qualche foglio di carta colorata.

Non dimenticare i giocattoli - a questa età, le bambole sono ancora rilevanti (ma all'età di 7 anni le ragazze iniziano già ad attribuire grande importanza all'apparenza), i puzzle (con i loro cartoni animati e personaggi dei film preferiti) e i set da costruzione. Invita tuo figlio a creare una capanna con coperte e cuscini: un'attività con cui i bambini si divertivano diversi decenni fa è ancora attuale.

Al ritorno a casa, loda tuo figlio per l'obbedienza e l'ordine (anche se il suo livello è tutt'altro che ideale) e non dimenticare di portare a casa qualcosa di gustoso come ricompensa per il tempo trascorso da solo.

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