Хөдөлгөөнтэй хөлтэй туулайг хэрхэн яаж хийх вэ. Өөрийнхөө гараар хийдэг динамик тоглоом "Цахагч шувууд"

Нохойн хэлбэртэй энэ хөгжилтэй тоглоомыг фанераар эсвэл зузаан картоноор хийж болно. Ийм тоглоомын зарчим нь ерөнхийдөө энгийн байдаг - та утсыг доош татах хэрэгтэй бөгөөд тоглоом хөдөлж эхэлдэг. Манай вэбсайтад дараах тоглоомууд аль хэдийн байсан: ба .

Нохойны загвар нь үнэхээр эрлийз тул та хүссэнээрээ будаж болно :)

Зохиолч Татьяна Пироженкогийн хэвлүүлсэн ийм мастер анги нь хүүхэд ч гэсэн энэ ажлыг хийж чаддаг тул энэ тоглоом нь үйлдвэрлэхэд хялбар байдалаараа намайг татсан юм.

Өөрийнхөө гараар ийм новшийг хэрхэн яаж хийх талаар богино хэмжээний мастер анги. Мөн ижил тоглоомон нохой авахыг хүсдэг хүмүүст зориулж байна

Тиймээс, гөлгөр болгохын тулд та эхлээд хэнийг хийхийг хүсч байгаагаа, дүрсийн аль хэсэг нь хөдлөхийг шийдэх ёстой. Манай Далматиан сарвуу, сүүлтэй байхаар шийдсэн.

Дараа нь та дүрсээ зурж, хэсэг болгон хуваах хэрэгтэй. Мөн үүссэн хэсгүүдийг хайчилж ав - бид загвар авдаг.

Бидэнд хэрэгтэй болно:

картон, хайч, цаасан цавуу, соронзон хальс, утас ба гурван товчлуур (эсвэл бард), утас, уян утас (эсвэл Унгар), хулс шорлог.

Явц:

1. Загварын хэсгүүдийг хайчилж, картон дээр зурж, үүссэн хэсгүүдийг хайчилж ав.

2-3. Загвар дээр тэмдэглэсэн газруудад бид цоорхойгоор нүх гаргадаг.

4. Нохойн биеийн хэсгүүдийг хөдөлгөхийн тулд тэдгээрийг хөдөлгөөнтэй холбох хэрэгтэй. Үүний тулд бард улаан лиш хэрэглэх нь хамгийн сайн арга юм. Гэхдээ миний гарт байхгүй байсан тул би өөрөө товчлуур болон утсаар бэхэлгээ хийсэн (би энэ сонголтыг Вероника Подгорнаягаас нэг удаа олж харсан).

5. Бид эд ангиудыг бэхэлгээнд холбодог - эхлээд бие, дараа нь мөчрүүд (үүнд бид загвар дээр давхар дугуйлсан нүхийг ашигладаг гэдгийг анхаарна уу).

6. Манай нохой бүх эд ангиудыг нь залгаад дотроос нь иймэрхүү харагдах болно.

7. Утсыг бэхлэхийн өмнө та уян хатан утсаар мөчрүүдийг бие биентэйгээ дараалан уяж, үзүүрийг нь үлдсэн нүх рүү шургуулна. Сүүл - хойд сарвуутай. Арын тавхай нь урд талын сарвуутай.

8. Сарвууны хооронд дамждаг уян харимхай туузны дундуур та утаснуудын нэг үзүүрийг уях хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр бид тоглоомыг татах болно.

9. Төгсгөлд нь та нохойг соронзон хальс ашиглан зөөгч дээр бэхлэх хэрэгтэй.

Үүнийг хийхэд маш хялбар бөгөөд үр дүн нь таны бүх хүлээлтээс давах болно! Та зүгээр л Twitchy-тэй тоглож болно, та түүнийг гэрийн театрын жүжигт дүр болгож болно, эсвэл хүүхдүүдэд бэлэг болгон өгч болно.

1 ХҮҮХХэлдэй.

Бидэнд хэрэгтэй болно:
картон (хуудасны хэмжээ нь ямар хэмжээтэй хүүхэлдэй хийхийг хүсч байгаагаас хамаарна)
PVA цавуу
будаг (акрил эсвэл гуаш)
сойз
гоёл чимэглэлийн утас эсвэл зузаан утас
хясаа эсвэл хадаас.

Хоосон зайнаас эхэлцгээе. Та манай дүрсийг давтаж болно, эсвэл өөрийнхөө дүрсийг гаргаж болно. Тиймээс бид хоёр тэмдэгттэй бөгөөд тус бүр нь хос гар (хоёр хэсгээс бүрдэх), хос хөл (мөн хоёр хэсгээс бүрдэх), их бие, толгойтой.

Бид зураг дээр үзүүлсэн шиг нүхний байршлыг тэмдэглэдэг. Чухал: хоёр гар, хоёр хөлний дээд хэсэгт бид хоёр нүх гаргана - нэг нь нөгөөгийнхөө доор. Нүх, хадаас, алх ашиглан бид зориулалтын газруудад нүх гаргадаг.

Чимэглэлийн талаар эхэлцгээе. Эртний тоглоомыг дуурайлган хийж байхдаа бид Харлекин, Мистер хоёрыг дээд малгайтай болгохоор шийдсэн. Үүнийг хийхийн тулд үндсэн чимэглэлийг хийж дууссаны дараа бид "хуучирсан" эффектийг бий болгохын тулд дизайн дээр тодосгогч будгаар хатаана.

Бид цагаан будгийг хуурай сойз, шар өнгийн пигментээр түрхэх замаар эртний хөл халаагчийг олж авсан. "Гоёл чимэглэлийн" ичих өнгө авахын тулд бид улаан пигмент бүхий хуурай сойз ашигласан. Бид нүд зурдаг - бидний дүрүүдийн сэтгэлийн толь :)

Манай Twitchers-ийн чимэглэлийг дуусгасны дараа бид тэдний хөдөлгөөний механизм дээр ажиллаж эхэлдэг. Бид утсыг төгсгөлд нь зангилаагаар гарны "мөрний" хэсгүүдийн доод нүхэнд татаж, нөгөө талдаа хоёр дахь зангилаагаар бэхлэнэ. Анхаарах зүйл: зангилаатай утас нь гараа биедээ чанга бэхлэх ёсгүй - энэ нь дараа нь түүний чөлөөт хөдөлгөөнд саад болно. Үүнтэй ижил зарчмаар бид гараа тохойноос нь бэхэлдэг.

Хөлний дээд хэсгүүдийн дээд нүхэнд утсыг сунгаснаар бид тэдгээрийг биед бэхлэнэ (зангилаа, сул бэхэлгээний талаар бүү март). Гар, хөлний дээд нүхний давуу талыг ашиглах цаг болжээ. Бид тэдгээрийн дотор хоёр ширхэг утсыг сунгаж, тэдгээр нь хоорондоо параллель байгаа эсэхийг шалгаарай. Анхаарах зүйл: энэ үйлдлийг хийхдээ Twitch-ийн хөл, гараа "давхар" дээр буулгана.

Бидний хийх ёстой зүйл бол утсыг бэхлэх явдал бөгөөд Twitchy татан татснаар гар, хөлөө хөдөлгөж хөгжилдөх болно. Үүнийг хийхийн тулд бид зурган дээр үзүүлсэн шиг урт утсыг эхлээд дээд босоо туузан дээр, дараа нь доод хэсэгт холбодог. Бид олсны үлдсэн хэсгийг ашиглан Twitch-ийг татаж, хөдөлгөөнд оруулна! Бид толгой руу гогцоо хавсаргана (тоглолтын хоорондох завсарлагааны үеэр хүүхэлдэйг хадаас дээр өлгөх :)) - хөгжилтэй байдал бэлэн боллоо!

1. Загварын дагуу их биеийг зурж, гар 2 хэсэг, дээд хөл 2 хэсэг, доод хөл 2 хэсэг.

2. Удирдлагын дагуу олс ба боолтны нүхийг тэмдэглэнэ.

3. Цооног нүхлэх. Нүх нь гөлгөр ирмэгтэй байхын тулд урд талаас нь их бие дээр, ар талаас нь хөл, гарыг (хосоор нь) цоолох ёстой, учир нь урд талын өнгөт тал нь цэвэрхэн харагдах болно.

4. Гар, хөлний хэсгүүдийг бие дээр байрлуулж, биеийн хэсгүүдийн эрэгний нүхнүүд нь гар, хөлний хэсгүүдийн тэмдэглэгээтэй тохирч байгаа эсэхийг шалгана.

Twitch тоглоом нь эрт дээр үеэс мэдэгдэж байсан. Энгийн нугасны механизмын ачаар гар, хөл, сарвуу нь инээдтэй татагддаг хүмүүс эсвэл амьтдын эдгээр механик дүрсүүд хүүхдүүдэд үргэлж хайртай байдаг.

Эхэндээ татагчийг модоор хийдэг байсан бөгөөд Орост тэднийг "бүжигчид" гэж нэрлэдэг байв. Дараа нь цаас, картон ашиглах замаар үйлдвэрлэлийн технологийг ихээхэн хялбаршуулсан. Өнгөт хэвлэл гарч ирснээр зураачдын зурсан татсан хээг сэтгүүлд нийтэлж эхэлсэн нь хүн бүрт зориулж өнгөлөг тоглоом хийх боломжтой болсон.

Интернет нь янз бүрийн мушгиа үүсгэх боломжийг бараг хязгааргүй болгосон. :) Би таныг бэлэн загваруудыг ашиглан картоноос алдарт үлгэрийн баатар - Гутал өмссөн идээний хэлбэрээр механик тоглоом хийхийг урьж байна. Мастер ангийн төгсгөлд тахир дутуугийн өөр нэг хувилбар болох Сармагчин таныг хүлээж байна.

Мастер анги: "Гуталтай идээ" картон татдаг тоглоом

Материал ба багаж хэрэгсэл:

— А4 хэмжээтэй оффисын цаасны хуудас (загвар хэвлэх зориулалттай);
- бичил Атираат картон (1.5 мм зузаантай) эсвэл хүүхдийн бүтээлч ажилд зориулсан картон сав баглаа боодол;
- зузаан цагаан А4 цаасны хуудас;
- стандарт (бичиг хэргийн) хутга;
- хайч;
- хулгана;
- паракорд (4 мм диаметртэй) эсвэл бусад бэхэлгээ;
- Nylon утас, нарийн тууз;
- цавуу мод;
- "Moment Crystal" цавуу;
- хоёр талт соронзон хальс.

Тиймээс, бид татдаг тоглоомын суурийн картон хэсгүүдийг бэлдэж эхэлдэг.

Бид контурын загваруудыг оффисын цаасан дээр хэвлэдэг. Бид тэдгээрийг бага хэмжээний тэтгэмжээр хасдаг.

Бид хоёр талт соронзон хальсны хэсгүүдийг буруу тал дээр нааж, картон цаасны буруу тал дээр загваруудыг наа.

Энэ тохиолдолд 1.5 мм-ийн зузаантай бичил Атираат картоныг ашигладаг. Гэхдээ би үүнийг шууд хүсч байна таны анхаарлыг татахын тулд: Энд байгаа хэсгүүдийн контур нь нэлээд буржгар, жижиг элементүүдтэй тул хэрэв та үүнд дасаагүй бол бичил Атираат картоныг хайчлах нь бага зэрэг хэцүү байх болно. Энд та хоёр замаар явж болно:

1. жижиг элементүүдийг үл тоомсорлож, зүсэх үед контурыг тэгшлэх;

2. нимгэн картон ашиглах (жишээлбэл, хүүхдийн бүтээлч байдалд зориулсан картон; илүү хатуу байхын тулд та үүнийг 2 давхаргаар хийж болно); Энэ тохиолдолд тоглоом нь бас нэлээд ажиллагаатай байх болно, доороос та таталтын ийм дизайны жишээг харах болно.

Дараа нь ердийн бичгийн хэрэгслийн хутга ашиглан суурийн хэсгүүдийг хайчилж ав. Нэн даруй бэхэлгээний нүх гарга. Би 4 мм-ийн диаметртэй цоолтуур ашигласан. Хэрэв цоолтуурын цоолтуур байхгүй бол та хутга эсвэл нугасны тусламжтайгаар нүхийг огтолж болно.

Нүхний диаметр нь ямар бэхэлгээг ашиглаж байгаагаас хамааран анхныхаас ялгаатай байж болно.


Зузаан цагаан цаасан дээр (урд талд) бид гуталны загварт өнгөт идээ бээрийг хэвлэдэг. Үүнийг хайчилж ав.

Эсвэл та хүүхэдтэйгээ хамт муурыг харандаа эсвэл эсгий үзэгээр будаж болно. Үүний тулд тусгай загваруудын багцыг өгсөн болно.

Цавуу ашиглан өнгөт хэсгүүдийг картон суурин дээр (картонны урд талд) наа.

Бид сарвуугаа хосоор нь нугалав (бие биенийхээ дээр). Зурган дээр үзүүлсэн шиг бид дээд ирмэг дээр жижиг нүхээр цоолдог. Эдгээр нүхнүүд нь сарвууг удирдахад ашиглагдана.

Сарвууг бэхлэхийн тулд энд 4 мм диаметртэй цагаан паракорд ашигладаг. 4 жижиг хэсгийг хайчилж ав (урт нь 2 зангилаа уях боломжтой).

Бид нэг төгсгөлд нягт зангидаж, үзүүрийг асаагуураар хайлуулна. Бид утсыг биеийн болон сарвууны нүхээр дамжуулдаг.

Сарвуу нь биеийн доор байрлах ёстой.

Энэ бол суурилуулах олон сонголтуудын зөвхөн нэг нь юм. Хөдөлгөөнт бэхэлгээний хувьд та жишээлбэл, брэд, товчлуур, утас гэх мэтийг ашиглаж болно - хамгийн дуртай зүйлээ. Хамгийн гол нь татдаг тоглоомын мөчрүүд нэг хавтгайд чөлөөтэй эргэлддэг эсэхийг шалгах явдал юм!

Хамгийн чухал үе шат руу явцгаая - сарвууны хяналтын механизмыг бий болгох. Үнэндээ энд бүх зүйл маш энгийн. Сарвууг нилон утсаар хосоор нь жижиг нүхээр уях шаардлагатай. Утас чангарах үед мөчрүүд нь доошоо байрлалтай байх ёстой.

Одоо бид зурган дээр үзүүлсэн шиг урт утас (хагас нугалж болно) эсвэл нимгэн утсыг дээд ба доод талаас нь хэвтээ утаснуудад холбоно.

Бид тоглоомын буруу талаас паракорд дээр зангилаа уядаг. Бид сарвуу хангалттай чөлөөтэй эргэлдэж байгаа эсэхийг шалгадаг. Бид утаснуудын үзүүрийг хайлуулна.

Картононоос 2.5 см-ийн диаметртэй 2 дугуй хайчилж ав.Хэрэв та бичил Атираат картон ашигладаг бол нэг тойргийн буруу тал дээр голд нь нүх гаргаж, утасны төгсгөлийг тэнд байрлуулна.

Хоёр тойргийг Moment Crystal цавуугаар наа.

Өөрөөр хэлбэл, картон дугуйлангийн оронд та том ирмэгийг хавсаргаж болно - тав тухтай байдал, гоо үзэсгэлэн.

3.5 см диаметртэй картон дугуйг буруу талаас нь нарийн туузан гогцоо дээр наа.

Картонон татдаг тоглоом бэлэн боллоо!

Энэ бол гутал өмссөн хөгжилтэй, хөгжилтэй муур юм. Хүүхдүүд баяртай байх болно! :)

Puss in Boots татдаг тоглоом хийх загвар (контур, өнгө, будах) багцыг Картонкино дэлгүүрээс худалдаж авах боломжтой.

Хүүхдийн бүтээлч байдалд зориулж нимгэн картоноос ижил төстэй тоглоом хийж болно гэдгийг би дээр дурдсан. Бүтээсэн эдгээр дур булаам сармагчингууд яг ийм аргаар хийгдсэн байдаг.

Баруун талд байгаа сармагчин сарвуугаа удирдахын тулд утас биш харин сүүлийг ашигладаг болохыг анхаарна уу. Өөрөөр хэлбэл, тэнд бас нэхсэн тор байдаг, энэ нь зүгээр л сүүлний хагасын хооронд наасан байна. Маш сонирхолтой сонголт бол та санал нийлэх болно.

Мөн сармагчингийн дотор тал нь иймэрхүү харагдаж байна. Энд бүх зүйл нэлээд уламжлалт юм.

Сарвууг энд brads ашиглан бэхэлсэн. Энэ нь маш сайн харагддаг бөгөөд хавсралт нь өөрөө паракордтой харьцуулахад илүү хялбар байдаг. Брэд ашиглахдаа нүхийг жижиг болгох хэрэгтэй гэдгийг бүү мартаарай, зүгээр л сүвээр цоолоорой.

Хажуу талын сүүл нь хамгийн сайн шийдэл биш гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй - энэ нь сарвууны хөдөлгөөнд саад учруулдаг. Гэхдээ сонголт бий: хэрэв хүсвэл хажуу талдаа сүүлтэй, хүсвэл доороос нь хийх эсвэл огт сүүлгүй хийх (бүрэн биш, мэдээжийн хэрэг, сүүлгүй бол энэ нь дэвсгэр, зүгээр л харагдахгүй байсан).

"Сармагчин" татдаг тоглоомын загваруудыг эндээс татаж авах боломжтой.

Дашрамд дурдахад, Аня Шиденко хүүхдүүдэд зориулсан төрөл бүрийн бүтээгдэхүүн, мөн баярын хэрэгслүүд хийх өөр олон сонирхолтой загваруудтай. Та тэднийг очих замаар олох болно.

За, одоо та өөрийн гараар картоноор татдаг тоглоом хийх энгийн бөгөөд ажлын аргыг мэддэг болсон. Үүнтэй адилаар та өөрийнхөө дуртай дүрийг зурж болно - ардын үлгэр эсвэл хүүхэлдэйн киноны баатар.

Эсвэл бэлэн загваруудыг ашигла. Би чамд тоглоомын хоёр хувилбарыг аль хэдийн үзүүлсэн. "Мастерклассница" цахим сэтгүүлийн 9-р дугаарт та өөр нэгийг нь олох болно - Китти.

Бид танд тааламжтай бүтээлч байдал, хөгжилтэй, хүүхдүүдтэй хэрэгтэй тоглоомуудыг хүсч байна!

Таных Инна Пышкина болон Картонкино баг.

Үнэндээ би татагчдад үнэхээр дургүй. Гэтэл нэг өдөр би хуучин номноос хүүхдийн өлгүүрийг хэрхэн хийх тухай дүрсэлсэн зураг харав - Шар шувуу. Тэд түүн дээр хувцас өлгөхөд тэр нүдээ нээв. Тэгээд би ийм мушгирсан шар шувуу хийхийг хүссэн.
Ихэнх тохиолдолд энэ шар шувуу тайван унтдаг ч утсыг татахад нүдээ нээж, далавчаа хийсгэдэг. Тэр ч байтугай "Woo-hoo!" гэж хашгирч магадгүй юм.

Материал ба багаж хэрэгсэл:
Зузаан картон эсвэл Атираат савлагаа (хайрцаг хийхэд ашигладаг)
Өнгөт цаас
Өнгөт картон (шар)
PVA цавуу
Хайч
Зузаан утаснууд
Маркер эсвэл эсгий үзэг

Шар шувууны бие, хоёр далавчийг (толин тусгал дүрсээр) картоноос хайчилж ав.

Бид тэдгээрийг бор цаасаар хучдаг. Бид үүнийг хэвлэлийн дор хатаана (дээд талд нь хүнд ном тавь).

Толгойн хэсгүүдийг өнгөт цааснаас нааж, хатаана.

Шар картоноос сурагчидтай хэсгийг хайчилж ав. Бид сурагчид болон зовхины байршлыг харандаагаар дүрсэлдэг.

Бид нүдний эргэн тойронтой ижил өнгийн цаасан дээрээс доод зовхио наа.

Хөхний тусламжтайгаар бид мөр, далавчийг уулзвар дээр цоолдог. Үүнийг хатуу резинэн дэвсгэр дээр эсвэл шаардлагагүй цомог (сэтгүүл) дээр хийхэд тохиромжтой.

Бид далавчинд бэхэлгээ хийдэг. Та scrapbooking хийх тусгай клип ашиглаж болно, эсвэл товчлуур болон утаснаас өөрөө хийж болно. Бид далавчаа бэхэлдэг, тэд чөлөөтэй хөдөлж байх ёстой.

Бид эхний утсыг далавчны дээд хэсгийн нүхээр, доод хэсэгт нь сурагчдын хамт татдаг. Бид хоёр дахь утсыг зөвхөн сурагчдын хамт хэсгийн доод хэсгийн нүхээр татдаг.

Бид хэсгийн дээд хэсгийг сурагчидтай уян харимхай туузаар бэхлэнэ. Бид үүнийг шар шувууны "чихэнд" найдвартай оёдог.

Утасны хэмжээ, хурцадмал байдлыг тохируулснаар та тэдгээрийг хооронд нь холбож болно. Бид утасны төгсгөлд товчлуур эсвэл бөмбөгийг уяж, бид татах болно.

Хар маркер эсвэл эсгий үзэг ашиглан далавчин дээрх өдийг зурж, нүдийг нь гүйцээнэ.

Загварын хуудасны А4 формат.

Twitch тоглоом нь эрт дээр үеэс мэдэгдэж байсан. Энгийн нугасны механизмын ачаар гар, хөл, сарвуу нь инээдтэй татагддаг хүмүүс эсвэл амьтдын эдгээр механик дүрсүүд хүүхдүүдэд үргэлж хайртай байдаг.

Эхэндээ татагчийг модоор хийдэг байсан бөгөөд Орост тэднийг "бүжигчид" гэж нэрлэдэг байв. Дараа нь цаас, картон ашиглах замаар үйлдвэрлэлийн технологийг ихээхэн хялбаршуулсан. Өнгөт хэвлэл гарч ирснээр зураачдын зурсан татсан хээг сэтгүүлд нийтэлж эхэлсэн нь хүн бүрт зориулж өнгөлөг тоглоом хийх боломжтой болсон.

Интернет нь янз бүрийн мушгиа үүсгэх боломжийг бараг хязгааргүй болгосон. :) Би таныг бэлэн загваруудыг ашиглан картоноос алдарт үлгэрийн баатар - Гутал өмссөн идээний хэлбэрээр механик тоглоом хийхийг урьж байна. Мастер ангийн төгсгөлд тахир дутуугийн өөр нэг хувилбар болох Сармагчин таныг хүлээж байна.

Мастер анги: "Гуталтай идээ" картон татдаг тоглоом

Материал ба багаж хэрэгсэл:

— А4 хэмжээтэй оффисын цаасны хуудас (загвар хэвлэх зориулалттай);
- бичил Атираат картон (1.5 мм зузаантай) эсвэл хүүхдийн бүтээлч ажилд зориулсан картон сав баглаа боодол;
- зузаан цагаан А4 цаасны хуудас;
- стандарт (бичиг хэргийн) хутга;
- хайч;
- хулгана;
- паракорд (4 мм диаметртэй) эсвэл бусад бэхэлгээ;
- Nylon утас, нарийн тууз;
- цавуу мод;
- "Moment Crystal" цавуу;
- хоёр талт соронзон хальс.

Тиймээс, бид татдаг тоглоомын суурийн картон хэсгүүдийг бэлдэж эхэлдэг.

Бид контурын загваруудыг оффисын цаасан дээр хэвлэдэг. Бид тэдгээрийг бага хэмжээний тэтгэмжээр хасдаг.

Бид хоёр талт соронзон хальсны хэсгүүдийг буруу тал дээр нааж, картон цаасны буруу тал дээр загваруудыг наа.

Энэ тохиолдолд 1.5 мм-ийн зузаантай бичил Атираат картоныг ашигладаг. Гэхдээ би үүнийг шууд хүсч байна таны анхаарлыг татахын тулд: Энд байгаа хэсгүүдийн контур нь нэлээд буржгар, жижиг элементүүдтэй тул хэрэв та үүнд дасаагүй бол бичил Атираат картоныг хайчлах нь бага зэрэг хэцүү байх болно. Энд та хоёр замаар явж болно:

1. жижиг элементүүдийг үл тоомсорлож, зүсэх үед контурыг тэгшлэх;

2. нимгэн картон ашиглах (жишээлбэл, хүүхдийн бүтээлч байдалд зориулсан картон; илүү хатуу байхын тулд та үүнийг 2 давхаргаар хийж болно); Энэ тохиолдолд тоглоом нь бас нэлээд ажиллагаатай байх болно, доороос та таталтын ийм дизайны жишээг харах болно.

Дараа нь ердийн бичгийн хэрэгслийн хутга ашиглан суурийн хэсгүүдийг хайчилж ав. Нэн даруй бэхэлгээний нүх гарга. Би 4 мм-ийн диаметртэй цоолтуур ашигласан. Хэрэв цоолтуурын цоолтуур байхгүй бол та хутга эсвэл нугасны тусламжтайгаар нүхийг огтолж болно.

Нүхний диаметр нь ямар бэхэлгээг ашиглаж байгаагаас хамааран анхныхаас ялгаатай байж болно.


Зузаан цагаан цаасан дээр (урд талд) бид гуталны загварт өнгөт идээ бээрийг хэвлэдэг. Үүнийг хайчилж ав.

Эсвэл та хүүхэдтэйгээ хамт муурыг харандаа эсвэл эсгий үзэгээр будаж болно. Үүний тулд тусгай загваруудын багцыг өгсөн болно.

Цавуу ашиглан өнгөт хэсгүүдийг картон суурин дээр (картонны урд талд) наа.

Бид сарвуугаа хосоор нь нугалав (бие биенийхээ дээр). Зурган дээр үзүүлсэн шиг бид дээд ирмэг дээр жижиг нүхээр цоолдог. Эдгээр нүхнүүд нь сарвууг удирдахад ашиглагдана.

Сарвууг бэхлэхийн тулд энд 4 мм диаметртэй цагаан паракорд ашигладаг. 4 жижиг хэсгийг хайчилж ав (урт нь 2 зангилаа уях боломжтой).

Бид нэг төгсгөлд нягт зангидаж, үзүүрийг асаагуураар хайлуулна. Бид утсыг биеийн болон сарвууны нүхээр дамжуулдаг.

Сарвуу нь биеийн доор байрлах ёстой.

Энэ бол суурилуулах олон сонголтуудын зөвхөн нэг нь юм. Хөдөлгөөнт бэхэлгээний хувьд та жишээлбэл, брэд, товчлуур, утас гэх мэтийг ашиглаж болно - хамгийн дуртай зүйлээ. Хамгийн гол нь татдаг тоглоомын мөчрүүд нэг хавтгайд чөлөөтэй эргэлддэг эсэхийг шалгах явдал юм!

Хамгийн чухал үе шат руу явцгаая - сарвууны хяналтын механизмыг бий болгох. Үнэндээ энд бүх зүйл маш энгийн. Сарвууг нилон утсаар хосоор нь жижиг нүхээр уях шаардлагатай. Утас чангарах үед мөчрүүд нь доошоо байрлалтай байх ёстой.

Одоо бид зурган дээр үзүүлсэн шиг урт утас (хагас нугалж болно) эсвэл нимгэн утсыг дээд ба доод талаас нь хэвтээ утаснуудад холбоно.

Бид тоглоомын буруу талаас паракорд дээр зангилаа уядаг. Бид сарвуу хангалттай чөлөөтэй эргэлдэж байгаа эсэхийг шалгадаг. Бид утаснуудын үзүүрийг хайлуулна.

Картононоос 2.5 см-ийн диаметртэй 2 дугуй хайчилж ав.Хэрэв та бичил Атираат картон ашигладаг бол нэг тойргийн буруу тал дээр голд нь нүх гаргаж, утасны төгсгөлийг тэнд байрлуулна.

Хоёр тойргийг Moment Crystal цавуугаар наа.

Өөрөөр хэлбэл, картон дугуйлангийн оронд та том ирмэгийг хавсаргаж болно - тав тухтай байдал, гоо үзэсгэлэн.

3.5 см диаметртэй картон дугуйг буруу талаас нь нарийн туузан гогцоо дээр наа.

Картонон татдаг тоглоом бэлэн боллоо!

Энэ бол гутал өмссөн хөгжилтэй, хөгжилтэй муур юм. Хүүхдүүд баяртай байх болно! :)

Puss in Boots татдаг тоглоом хийх загвар (контур, өнгө, будах) багцыг Картонкино дэлгүүрээс худалдаж авах боломжтой.

Хүүхдийн бүтээлч байдалд зориулж нимгэн картоноос ижил төстэй тоглоом хийж болно гэдгийг би дээр дурдсан. Бүтээсэн эдгээр дур булаам сармагчингууд яг ийм аргаар хийгдсэн байдаг.

Баруун талд байгаа сармагчин сарвуугаа удирдахын тулд утас биш харин сүүлийг ашигладаг болохыг анхаарна уу. Өөрөөр хэлбэл, тэнд бас нэхсэн тор байдаг, энэ нь зүгээр л сүүлний хагасын хооронд наасан байна. Маш сонирхолтой сонголт бол та санал нийлэх болно.

Мөн сармагчингийн дотор тал нь иймэрхүү харагдаж байна. Энд бүх зүйл нэлээд уламжлалт юм.

Сарвууг энд brads ашиглан бэхэлсэн. Энэ нь маш сайн харагддаг бөгөөд хавсралт нь өөрөө паракордтой харьцуулахад илүү хялбар байдаг. Брэд ашиглахдаа нүхийг жижиг болгох хэрэгтэй гэдгийг бүү мартаарай, зүгээр л сүвээр цоолоорой.

Хажуу талын сүүл нь хамгийн сайн шийдэл биш гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй - энэ нь сарвууны хөдөлгөөнд саад учруулдаг. Гэхдээ сонголт бий: хэрэв хүсвэл хажуу талдаа сүүлтэй, хүсвэл доороос нь хийх эсвэл огт сүүлгүй хийх (бүрэн биш, мэдээжийн хэрэг, сүүлгүй бол энэ нь дэвсгэр, зүгээр л харагдахгүй байсан).

"Сармагчин" татдаг тоглоомын загваруудыг эндээс татаж авах боломжтой.

Дашрамд дурдахад, Аня Шиденко хүүхдүүдэд зориулсан төрөл бүрийн бүтээгдэхүүн, мөн баярын хэрэгслүүд хийх өөр олон сонирхолтой загваруудтай. Та тэднийг очих замаар олох болно.

За, одоо та өөрийн гараар картоноор татдаг тоглоом хийх энгийн бөгөөд ажлын аргыг мэддэг болсон. Үүнтэй адилаар та өөрийнхөө дуртай дүрийг зурж болно - ардын үлгэр эсвэл хүүхэлдэйн киноны баатар.

Эсвэл бэлэн загваруудыг ашигла. Би чамд тоглоомын хоёр хувилбарыг аль хэдийн үзүүлсэн. "Мастерклассница" цахим сэтгүүлийн 9-р дугаарт та өөр нэгийг нь олох болно - Китти.

Бид танд тааламжтай бүтээлч байдал, хөгжилтэй, хүүхдүүдтэй хэрэгтэй тоглоомуудыг хүсч байна!

Таных Инна Пышкина болон Картонкино баг.

2024 bonterry.ru
Эмэгтэйчүүдийн портал - Бонтерри