مناجم الذهب: غربلة الخام في بانداريا. مناجم الذهب: غربلة الخام في تعليق Pandaria بقلم YariniCeteri

اسم اللعبة:

زورجوفي

جنسية:

Darkspear المتصيدون

ميزات المظهر:

Zur'Juvi هو قزم عمره أربعة عقود. بالنسبة لمتصيدي الغابة، يعد هذا بالفعل عصرًا مهمًا. لقد رأى الكثير، وسمع الكثير، وشعر كثيرًا. لقد ترك الزمن جرحًا في جسده... وفي روحه، غالبًا ما يشعر به.

عين الثعبان زرقاء شاحبة، وأكثر زرقة حتى من اللون الأزرق. نظرًا لجنسيتهم، فإن شعب مون طويل جدًا. تستقر طبقة سميكة من الفراء على جلد الناب، وتلتف حول الجسم كله كالصوف. أصابع زور عبارة عن ثلاثة أصابع في يديه وأصبعين في قدميه. بفضل المناخ القاسي والعوامل البرية الأخرى، قام المتصيدون بتكييف أجسادهم للبقاء على قيد الحياة، وبالتالي وضعوا أنفسهم في قمة السلسلة الغذائية. أنياب Xur طويلة جدًا وضخمة. مثل نقطتي خنجر، تستقر هذه الأنياب على كلا الجانبين، وتخرج مباشرة من الفم. والأخرى اليمنى مزينة بسوار ذهبي بتصاميم فودو مختلفة. مون لديه شعر زيتي، وشعره أبيض كالثلج مغطى بمادة تشحيم دهنية قوية، مما يسمح للمتصيدين بإنشاء تسريحات الشعر الأكثر روعة وكثافة. فربط زور شعره بثماني ضفائر مختلفة الأحجام، ستة في الخلف واثنتان في الأمام عند مستوى الرقبة. تم تزيين وجه الناب بالكامل بـ ve-ve، وهو نوع من الوشم الذي يضعه المتصيدون على وجوههم لتعيين طبقتهم في القبيلة. أيضًا، بالإضافة إلى وجهه، كل شيء آخر لـ Zur مغطى بالوشم. بدءًا من الجذع وانتهاءً بكتائب الأصابع، يتم تطبيق الوشم على أجزاء من الجسم حيث لا يبرز الطحلب كثيرًا. علاوة على كل شيء آخر، لا يزال Xur مفقودًا من عينه اليمنى، وتتألق عينه اليسرى باللون الأصفر بشكل غير معهود.

الملابس الوحيدة التي يرتديها القزم هي درع جلدي متين ومرن. تحتوي أجزاء من الدرع على زخرفة من الفرو الأسود في بعض المناطق. تم تزيين غريز، إلى جانب درع الصدر، بشعارات القزم وجماجم فوديت، والتي تتشابك مع نوع من النباتات الشبيهة باللبلاب. يتم تغطية صدر القزم وظهره بغطاء الرمح الأسود. وسادات كتف الناب تجعله مميزًا بين الآخرين. نوع من الفزاعة التي تجلس على كل كتف وتتأمل العالم المادي، وربما عالمًا آخر. عيون "الفزاعة" تتألق بسحر الفودو. يتكون التصميم بشكل أساسي من جماجم وأسنان ومخالب وأنياب لحيوانات مختلفة، اصطادها زور بنفسه واختارها للدروع بنفسه أيضًا. وقد استغرق إنشاء شيء كهذا الكثير من الوقت... خلف ظهر منى يتدلى معطف من الفرو مزين بزخارف من أجل "الرحلات" الباردة. يتدلى من جانب القزم راشكا الخاص به، والذي يصنعه كل قزم بنفسه. فوق كتفه وبالقرب من ظهره، يحمل زور قوس جوروباشي القديم، والذي يستخدم في الصيد أو في القتال على مسافات طويلة. يعلق على عباءة Xur المصنوعة من الفرو غطاء Kal'dorei، الذي عاد منذ فترة طويلة إلى جوهره السابق. الآن، أصبح زجاج Shadow Hunter هذا مشبعًا تمامًا بسحر الفودو الأخضر. حسنًا ، بخصوص المعدات لاحقًا ...

الصفات الشخصية:

هذا ذو الأنياب ليس مثل كل المتصيدين. يشير سلوكه إلى أنه نفس الراستافاري مثل جميع المتصيدين الآخرين، ولكن من الواضح أن هناك شيئًا خاطئًا معه، وهو يخفيه جيدًا. الجدية غير العادية في خطابه تجعلك تفكر. أيضًا، لا توجد دائمًا نوايا إيجابية تجاه الأجناس الأخرى التي لا تنتمي إلى الحشد. يخفي القزم كل هذا خلف قناع مدمن الفودو البدائي المسالم تجاه الجميع وكل شيء.

ربما تكون إحدى صفاته الرئيسية هي حبه للملاحظة. غالبًا ما يختفي القزم عن الأنظار ويبدأ، سواء كان أشجارًا أو أسطحًا أو أي شيء آخر، في مراقبتك ودراستك والنظر إلى روحك الصغيرة السوداء. سوف يعرف Zur دائمًا ما يمكن توقعه منك. وإذا كان معجبًا بك، فسيكون سعيدًا بمساعدتك

لسنوات، شن الرمح الأسود معركة لا هوادة فيها ضد "صيادي السمك" المتقشرين. كان هذا وقتًا ذهبيًا لزور. في المعركة، استمر في إدهاش أصدقائه وعائلته. أظهرت هذه القسوة والوحشية البدائية النقية قزمًا هادئًا وعقلانيًا، بألوان مختلفة تمامًا. لقد سئم الجميع بالفعل من تقلباته المتكررة. يعلم الجميع... بغض النظر عن مدى لطفك معه، وبغض النظر عن مدى لطفه معك، إذا قدمت سببًا، بأي ثمن، فسوف يجعلك تدفع الثمن.

كان لسنوات الحرب تأثير قوي جدًا على القزم. تغير سلوكه تماما. لقد أصبح أكثر يقظة وعقلانية وحذرًا مما كان عليه قبل الحرب مع ساحرة البحر. من - نادرًا، قد تبدأ يد زور اليسرى بالاهتزاز من تلقاء نفسها، كهدية حرب مثل حرمانه من عينه اليمنى، وهدية إلى يساره.

لكن في السنوات الأخيرة، أثناء خدمة Loa وممارسة الفودو باستمرار، تعلم القزم التحكم في غضبه وأصبح أقل اندفاعًا، مما يثبت أنه حتى بعد الحرب، يمكن للمرء الحفاظ على عقله وإبقائه تحت السيطرة. الآن أصبح مسبحًا هادئًا، ولكن إذا قمت بتشغيل الضوء، فسوف تأكلك الشياطين فيه حيًا... ومن المستحيل أيضًا عدم ملاحظة حب القزم لإخواننا الصغار، وخاصة الثعابين.

الرؤية الكونية:

قانونية محايدة

صائد الظلام

تخصص:

ساميديست

قدرات:


المتصيدون هم تجسيد للوحشية والبقاء البدائي في الظروف القاسية للغابات والغابات. على عكس العديد من الشكوك، يمكن اعتبار المتصيدون السباق الأكثر تكيفا لأزيروث. في ترسانة الناب الحقيقي، هناك العديد من حيل الصيد وأسلحة القتل، فلننتقل إليها...

يعرف كل قزم أن كل ما تبقى على الأرض سيكون مفيدًا في الحياة اليومية. بمعرفة ذلك، لن يُترك مون أبدًا بدون نار وطعام وماء. فقط من خلال إتقان مهارة التجميع يمكن للناب أن يكون قادرًا على الخضوع لطقوس البدء، والتي تجلب الطفل الصغير (الطفل) إلى الألاريون البالغ من قبيلته.

صرخوا في طاز "دنغو"، كيف يمكنك البقاء على قيد الحياة في الغابة البرية دون معرفة قواعد الحرب والقتال البدائي بالعصا؟ على ما يبدو، لا على الإطلاق.
بين المتصيدين، فن الحرب هو الدفاع الوحيد إلى جانب سحر لوا والفودو. بدون تحضير جسدك للمعركة، لن ترغب أي لوا أو روح الجد أو الجدة التي سقطت في التفكير فيك. يمكن للقزم مثل Xur أن يتباهى فقط بالمهارات العسكرية.

ماذا تعرف عن الفودو؟ موجو والرقص والغناء وصوت رنين طبول جوروباشي. كل هذا يجذب لوا الحبيبة لدينا، ومن خلال جذب لوا إلى منزلك، فإنك تجلب السعادة والصحة لعائلتك. Zur "Juvi، كونه Siame-Kuashi، مثل أي شخص آخر، يعرف ويمكنه تفسير معرفة الفودو.

صامدي. لوا مغطاة بأسرار الكون والموت نفسه. فهو مرشد وهو ولي وهو لوا. Zur "Juvi يكرس نفسه لخدمة كل Loa Gurubashi أو Amani و Drakkari وحتى Bwonsamdi، Loa of the Black Spear. لكنه يعطي الأفضلية فقط لـ Samedi. لمن استجاب لندائه في ساعة الحاجة. وحتى يومنا هذا، يخدم مون التجارب الإلهية والسلام القبري. بصفته ساميًا، يتمتع زور بإمكانية الوصول المباشر إلى عالم الموتى والمغادرين. يمكنه التواصل معهم وحتى طلب مساعدتهم في أوقات الحاجة.

بالإضافة إلى ساميدي، كما ذكرنا سابقًا، يعبد Xur صياد الظل الآخر Loa. أوجون. هذه هي لوا الحرب والنار والحديد والصلب. يعبده آلاريون حقيقيون، الذين أوقدت ​​لهيب الحرب في قلوبهم. بالنسبة لأوجون، يحمل زور معه جمجمة بشرية متناثرة بعلامات دموية لأشجار النخيل ذات الأصابع الثلاثة. في لحظة من العنف والجنون، يلجأ مون إلى أوجون، وينطق اسمه بصوت عالٍ وبعنف قدر الإمكان، حتى يتمكن أعداء الناب من الشعور بالخوف في قلوبهم.

شرح العقائد:

الفودو واللوا... مختبئان في أسرار النسيان، يظهران كآلهة غير شريفة ومتعطشة للدماء

الفودو ديانة غريبة جدًا ولها ماضٍ مظلم جدًا. يتم استخدام الطقوس والتضحيات والموجو والرقصات الطقسية والهتافات وغير ذلك الكثير في الفودو. لا يُعرف الكثير عن هذا الدين، حيث يتردد المتصيدون في مشاركة معرفتهم. في الفودو، يعبد المتصيدون مخلوقات يعتبرونها آلهة ويطلقون عليها اسم لوا. Loas انتقامية وقاسية للغاية، ولكن في الوقت نفسه، إذا تم استرضائها، فيمكنها إظهار كرم لا يصدق. المتصيدون يؤمنون بالخرافات للغاية ويرون الإشارات التي يرسلها Loa في كل مكان والأهم من ذلك كله أنهم يكرمون أولئك الذين يمكنهم قراءة هذه العلامات وتفسيرها. تزيين الجسم بالوشم والثقب له أهمية طقسية أو اجتماعية.

تحتل أقنعة الفودو - الراشكي مكانة خاصة في ثقافة القزم. فهي تزين منازل الأقزام، لاسترضاء اللوا وإخافة الأرواح الشريرة. بالإضافة إلى ذلك، فهي سمة أساسية لجميع الطقوس. العديد من أساتذة الفودو ارتداء الأقنعة، سواء أثناء الطقوس أو في الحياة اليومية.

لكن. بالنسبة لصياد الظل، فإن اللوا هم رفاق أكثر من كونهم كائنات إلهية.

يقضي الصياد المظلم معظم وقته في التحدث مع Loa. Xur يحترم ويحب Loa.

في بعض الأحيان، عند التحدث مع إله أو آخر، فإنهم يقودون القزم إلى الهذيان الارتعاشي، لكنه يفهم أن الآلهة لا تشبع ويحتاجون أيضًا إلى إنفاق طاقتهم في مكان ما والاستمتاع بطريقة ما. فقط بعد تحقيق الثقة، سيبدأ Loa في التواصل معك كما هو الحال مع ما يقرب من المساواة، وسيمنحك مهام صغيرة، وفي المقابل سيعطون الصياد المظلم كل ما يعرفونه ويمكنهم القيام به.

Rash"Ku، Zur يرتدي الزي في كثير من الأحيان، سواء في الحياة اليومية أو أثناء التضحيات والصلوات.

باختصار، بالنسبة لزور، أرواح الذين سقطوا، والذين راعيهم ساميدي ليسوا أشباحًا متعطشة للدماء وغير حساسة، ولكن مجرد أصدقاء، أصوات في الرأس من شأنها أن تساعد في تقديم المشورة الجيدة في موقف صعب. يمتلك الصياد المظلم آلهة لوا الخاصة به المكونة من ستة آلهة رئيسية: ساميدي، الإله الشرير والصالح، وهو أيضًا لوا المركزي لزور جوفي.ليغبا أو حارس المفتاح، والذي يسمح لك بالانتقال من العالم المادي إلى العالم الروحي. لاكو هو لوا الإغراء والشراهة وغيرها من مظاهر شرف الحياة. شانغو، الذي يجلب الاستحمام ويؤثر على الظروف الجوية بكل الطرق الممكنة. أوجون - لوا الحرب واللهب. لوا - الثعبان، دامبالا. وبفضل دامبالا بدأ زور جمع الثعابين.

المعرفة اللغوية:

  • لهجة القزم
  • الأوركيش
  • جوبلينسكي
  • عالمي جزئي

شرح اللغات:

أثناء الرحلات الطويلة وفي الحرب، تعلم القزم ثقافة العديد من الشعوب والأجناس في أزيروث. إنه ليس جيدًا في اللغات الأخرى التي تختلف عن الزندالية أو الأوركية، لكنه لا يزال قادرًا على التحدث بلغة مشتركة جزئيًا، مما يؤدي إلى تشويه بعض الكلمات واستبدالها بالزاندالي.

جرد:

جلايف كال "دوراي. سلاح جميل حقًا. النحت الأنيق لجان الليل يجعل نفسه محسوسًا على الطرف والشفرات التي تبرز في المنتصف، وتشكل ما يشبه المفاصل النحاسية... السلاح مصنوع من قوي وحاد بشكل مثير للإعجاب المعدن، الذي لا يقل خطورة حتى يومنا هذا. ولكن على مر السنين، قام Xur بتغيير جوهر الزجاج، مما جعله سلاح كالدوراي، شفرة صياد الظل. الآن أصبح مشبعًا تمامًا بسحر الفودو. وهذا جعلها أكثر خطورة وأقرب إلى القزم.

قوس جوروباشي القديم. سلاح ذو تاريخ طويل ومثير للاهتمام، لكنني لن أقول ذلك، ليس هنا. وجد القزم هذه "القطعة الأثرية" في شبابه، عندما لم يتمكن حقًا من تذكر آلهة جوروباشي. برفقة آلاريون بالغين وقويين، ذهب مون إلى شمال سترانجليثورن، حيث لم يعد أسلافه يعيشون. ومن بين الأنقاض وجد هذا القوس. بعد العمل عليه لفترة طويلة، تمكن زور من صنع شيء عالمي من القوس. لقد وضع نصل الفأس في الأعلى وألصق أطراف الرمح في الأسفل. وهكذا، أصبح القوس سلاحًا طويل المدى، وفي الواقع، قتالًا مشاجرة.

خنجر ووديت. يأخذ النصل طريقه منذ العصور القديمة، عندما كان هكار أحد آلهة جوروباشي. ثم تم التضحية بالأتالاي والهكاريين المختارين بهذا السلاح. بعد مئات وآلاف السنين، سقط الخنجر في أيدي صياد مظلم، يخدم بأمانة في المعركة وفي الطقوس الدموية.
وبشكل عام يصعب تسميته بالخنجر، بل هو بالأحرى سيف ذو مقبض قصير. ولكن مع ذلك، كان يستخدم فقط من قبل كهنة هكار. بالنسبة لآلاريون في تلك القرون، كان خنجر الفودايت الأكثر شيوعًا.

راشكا خشبية، القناع الأكثر شيوعاً للطقوس والأضاحي وغيرها من شعائر الفودو، كما يرتدي زور القناع فقط في “الأعياد”، وهو بمثابة ربطة عنق أو ربطة عنق عند شعب الإنسان، رمز للديكور، القناع يساعد زور شخصياً للسير على طول يد ليغبا إلى مملكة ساميدي، حيث الوقت مجرد كلمة فارغة والحياة عبارة عن خيال غبي. يقطع القناع اتصال القزم بالعالم المادي، مما يسمح له بالتركيز على الأرواح.

إشغال:

سيامي كواشي

التسلسل الزمني:

هكار... هكار، هكار، ومرة ​​أخرى هكار، يا قاذف النفوس!

واستمر هذا لفترة طويلة جدًا. منذ الطفولة، قام المتصيدون من القبائل المختلفة بالتضحية بأرواح من اختاروهم من أجل القاتل. في المقابل، ساعدت الروح الشريرة قبائل المتصيدين المجزأة، الذين كانوا يكسبون نفقاتهم بعد الانقسام الكبير والحرب مع العقير. أصبحت إمبراطورية جوروباشي قوة حقيقية غزت بسرعة الأراضي الجنوبية للممالك الشرقية، Stranglethorn Vale، وكل هذا بمساعدة هكار المتعطش للدماء.الزندالاري لا، لا، لكنهم اندهشوا من قوة القادة الأعلى للإمبراطورية بأكملها...


كانت حياة المتصيدون هي الأكثر بدائية. هذه طقوس ثابتة، وتضحيات مع ملاحظات أكل لحوم البشر، والصيد، على الرغم من أنها نادرة، ولكن الحرب مع الشعوب المجاورة. مرت الإمبراطورية بالعديد من الأحداث التي أثرت على كل قزم بطريقتها الخاصة. انفصل البعض وذهبوا إلى أعماق الغابة وأنشأوا قبيلتهم الخاصة هناك، ولكن غالبًا ما وجد هائجو جوروباشي الأقوياء مثل هؤلاء الخونة وقاموا بذبح القبيلة بأكملها بالكامل. ومن هذا، أصبح تأثير الإمبراطورية أقوى بالنسبة لجميع المتصيدين في أزيروث.

لكن سرعان ما بدأت الروح الشريرة في المطالبة بالمزيد والمزيد من النفوس... ثم أمر قبائل هكاري وأتالي باستدعاءه إلى العالم المادي حتى يتمكن من استنزاف أرواح ضحاياه بشكل مستقل. عندما علمت القبائل الأخرى بذلك، بدأت الخلافات والصراعات في الإمبراطورية، ونتيجة لذلك، اتفقت جميع القبائل باستثناء أتالاي على أن يبقى هكار في مكانه. "لكن قبيلة أتالاي المتعصبة، التي لم تحضر للتصويت، دعت هاكار إلى العالم المادي، ولكن ليس لفترة طويلة. ثم جمعت الإمبراطورية قواتها. المحاربون الأقوياء الذين تم تعليقهم بجماجم الأعداء الذين سقطوا، سادة الفودو الأقوياء، صيادو الظلام الذين يمكنهم التواصل بشكل أفضل مع لوا. وحتى الزاندالار أنفسهم، من الشمال، انضموا إلى المعركة. استمرت المعركة لفترة طويلة. بعد وصول هاكار الكامل إلى العالم المادي، الإله، بسحره، حول عاصمة ذو القروب التي كانت قوية ومنيعة إلى أنقاض. لكن المتصيدون كانوا أكثر دهاءً، فبينما كان الإله يسلي نفسه بأكل أتباعه، هاجموه بالقفز من الأشجار العالية على الكروم. مع الصراخ والغضب الذي لا يقاوم، دافع الجوروباشي عن أراضيهم. في النهاية، لم تكن الروح الشريرة قادرة على إعطاء رفض جدير وسقطت تحت هجمة المتصيدين في الغابة. بعد النصر، تم تزويد زعماء القبائل المختلفة بمعلومات حول خيانة الأتالي، ثم بدأ الصيادون القتلة من جوروباشي في اصطياد الديدان البائسة في جميع أنحاء الغابة وقتلهم علنًا، حتى يتمكن أي شخص يقرر ذلك مرة أخرى استدعاء روح شريرة والذهاب ضد القادة الذين سيخافون من الإمبراطورية بأكملها.

مرت عقود من سقوط هكار، وأعيد بناء ذو ​​القروب، وبدأت الإمبراطورية العظيمة في شن حروب ضروس. كانت القبائل متعطشة للدماء والمعركة، وغالبًا ما كان الضعفاء ضحايا الأقوياء. وهكذا الرمح الأسود، بقيادة تم طرد سينجين، غادر الزعيم الحكيم، جنبًا إلى جنب مع القبيلة، البر الرئيسي وذهبوا إلى المحيط، حيث استقروا في جزيرة نائية، والتي أطلقوا عليها اسم جزيرة الرمح الأسود، لتجنب الصراعات.

في مكان جديد، كان هناك أعداء جدد... مورلوكس وساحرة البحر. في البداية، اعتقد المتصيدون أن هذه الحرب لن تأخذ الكثير من وقتهم وجهدهم. لكن كل هذا استمر لفترة طويلة... لسنوات، شن الرمح الأسود معركة لا هوادة فيها مع هؤلاء "رجال الأسماك" المتقشرين. ولم يتمكنوا من طلب المساعدة من أقاربهم في الشمال، لأنهم كانوا يعلمون أنهم يفضلون ذبح الفارين من مساعدتهم. في هذه الحرب القاسية والمتعطشة للدماء، ولد "زور" جوفي. منذ الطفولة، اعتاد على الفودو واللوا، وتعلم القتال والصيد. كان القزم الشاب نفسه مندفعًا ومجنونًا جزئيًا. وكان تعطشه للدماء أقوى من ذلك. من المتصيدين الآخرين. K ثلاثة عشر عامًا، هذا الألاريون المستقبلي قاتل بمهارة بالسيوف والفؤوس، وأتقن فن المعركة بالأسلحة القطبية. أيضًا، القزم، تحت كل هذا القناع من القاتل الصارم والقاسي، أحب الحيوانات. لقد جمع مجموعة من الثعابين، معتقدًا أنه بهذه الطريقة سيكون أقرب إلى لوا والفودو. بالفعل في السابعة عشرة، أخرج القزم سحليته الشخصية، زوبري. كان هذا المخلوق المتعطش للدماء والمجنون مشابهًا جدًا لسيده... نمت المهارات القتالية جنبًا إلى جنب مع الروحية "واحد، ثم حان الوقت للعثور على طريقه. ذهب Zur'Juvi إلى طقوس التنشئة، وهناك كان عليه أن يقرر ما إذا كان سيحمل فأسًا في يده طوال حياته ويحمي القبيلة من سوء المنتقدين، أو ما إذا كان سيفعل ذلك". سيتولى منصب المعالج والمتحدث مع Loa. بعد 3 تمريرات، تم إرسال Legba وZur وأقرانه الآخرين إلى الغابات المظلمة والغابات التي لا يمكن اختراقها. بعد فترة زمنية معينة، كان على الشباب العودة مع الفريسة، ووفقًا لها، قام أساتذة الفودو بتقييم مستقبل المتصيدين الصغار. تمكن البعض من الاصطدام بـ Dark Trolls، الذين كانوا عدوانيين... يمكن للآخرين مقابلة وحوش ذات حجم غير مسبوق. بدأ زور أولاً بدراسة المنطقة التي تبعد عشرات الأمتار عن نفسه. بعد أن استقر على إحدى الأشجار، بحث زور عن "ضحاياه". كانت هذه في الغالب حيوانات مفترسة كبيرة، ربما ضائعة ووحشية، من القبائل الساحلية. لقد تميزوا بـ... التعصب. لقد اعتبروا كل من ليس مثلهم أعداء. وبعد ذلك بدأ زور بالتسلل إليهم ليأخذ حياتهم. وكانت المعركة مجيدة..

تم غسل كل شيء بالدم، الشاطئ بأكمله. وكانت بعض أجزاء الجسم ملقاة حولها. الذراعين والساقين والرؤوس التي علقها زور بالحراب. يمكن سماع صرخات هؤلاء المتصيدين العزل على بعد عشرات الأمتار. لكن زور "جوفي كان يعلم أن كل هؤلاء الفقراء الذين سقطوا كانوا ضحايا لوا، الذين كانوا يسلمون أنفسهم لصالح الرمح الأسود. وانتهت المذبحة بموت جميع "البراري". فقد زور عينه، بعد أن ربط ضمادة مصنوعة من الخرق من ملابس الموتى إلى المتصيدين الجرحى. وكغنيمة، قام القزم بقطع آذان جثتين واقتلاع العينين، ووضعها في كيس معلق على حزامه. كما قام أيضًا مزق أنياب رجل فقير ضخم وعلقه أيضًا على حزامه.نهب زور القبيلة وأخذ كل ما قبل مغادرته ، علق القاتل القاسي الجثث المقطعة بالقرب من الأنقاض ووضع رؤوسهم على حراب مصنوعة من أغصان سميكة.

بعد الموعد النهائي، عاد Xur بالجلود والجوائز الأخرى للمتصيدون البريين للقبيلة الساحلية. وقف القزم أمام الشيوخ مغطى بالدماء والتراب، ثم فقد عينه اليسرى أثناء مفرمة اللحم. قرر الكبار أن Zur'Juvi كان بمثابة ألاريون حقيقي، وأنه سيدافع عن قبيلته ويضحي بحياته من أجل Sen "Jin. Zur" Juvi، وكان سعيدًا بالتعليمات.

ولكن وراء كل ذلك، أراد Xur دائمًا أن يسير على خطى جده، Sel'Juvi. لقد كان صيادًا مظلمًا، وكان حقًا أحد أسياد الفودو، ومتعقبًا وقاتلًا متعطشًا للدماء. لكن القزم الشاب لم يكن يعرف كيف يجب أن يثبت نفسه لكي يصبح أحد نخبة آلاريون في قبيلته. بعد يومين، رأى زور حلمًا وقف فيه جده، إلى جانب صيادين داكنين آخرين، حول المحارب الشاب وغنى أغاني مخيفة في مدح هكار. ثم صمتوا فجأة وتفرقوا في اتجاهات مختلفة، وظهر هكار أمام زور بهيئته الجسدية. اقترب اللاعب ببطء من القزم، لكنه لم يستطع التحرك. وعندما وقف الروح الشرير قريبًا جدًا وكان مستعدًا لتجفيف روح ضحيته، قام الجد زورا، في تلك اللحظة بالذات، بالتلويح بيده وقطع رأس الدودة المثيرة للشفقة، وفي تلك اللحظة بالذات استيقظ القزم . بعد تلك الليلة، بدأت عينه الواحدة تتوهج باللون الأصفر لسبب ما. قال المعالجون أن هذه كانت نعمة أرواح لوا. وأنهم بعد أن أخذوا العين اليمنى في المعركة، أعطوا القوة لليسرى. ولهذا السبب، بدأ يطلق على زور اسم العين التي ترى كل شيء. بعد سنوات، أصبحت غارات المورلوك أكثر تكرارًا، وتحول المتصيدون إلى الأرض. تسبب التأثير الصاخب لأسطول Thrall، زعيم الحشد الجديد، في تشتيت انتباه متصيدي Darkspear عن أعمالهم. نزل الضيوف الذين وصلوا إلى الشاطئ إلى الرمال الساخنة وبدأوا في استكشاف الجزيرة. وسرعان ما التقى متصيدو سينجين مع أوركي ثرال...

أعطت الصداقة بين زعيم القزم القديم وثرال زخماً لمستقبلهما المشترك، في شخص الحشد الجديد. ساعد العفاريت المتصيدون في الدفاع ضد تدفق المورلوكس، وقام الرمح الأسود بدوره بإيواء أصدقائهم الجائعين والجرحى. أخبر ثرال سين "جين" عن أفضل الأماكن في الخارج، حيث لن يكون المورلوك قادرين على إزعاجهم، وحيث سيشعر الأشخاص القزم بالتحرر من الحرب. وفي أحد الأيام، قرر القائد أن الرمح الأسود سيذهب إلى الخارج مع عفاريت ثرال. . كان Xur 'Juvi سعيدًا بوجود أصدقاء جدد. وعندما رأى أسلوبهم القتالي، كان يقارنه دائمًا بأسلوبه، وأدرك أن الشعبين يختلفان فقط في آلهة مختلفة، لأنهما كانا في المعركة شجاعين. أصبح زور مرتبطًا بهما. وكان سعيدًا فقط عندما سمع أن القبيلة مع العفاريت ستذهب إلى أراضٍ أفضل. لكن مخلوق أعماق البحار لم يرغب في أن يغادر أعداؤه هذه الجزر على قيد الحياة.


وبعد ذلك، في إحدى الليالي، اقتحم جيش كبير من المورلوكس الشاطئ. خلال المعركة، تمكن الأفراد الأكبر حجمًا، وسط حالة من الارتباك، من تقييد واصطحاب اثنين من القادة والعديد من المحاربين الآخرين إلى مخبأهم. دون الجلوس في هذه الأقفاص المصنوعة من عظام الأسماك لفترة طويلة، جمع ثرال العفاريت وأنقذ المتصيدين في سينجين... لكن زعيم القزم نفسه كان في أيدي عرافي وسحرة ساحرة البحر. لقد عذبوا الناب القديم من أجل تسلية الساحرة. عندما سمع ثرال صراخ صديقه، توجه على الفور مع فرقته إلى سينجين. بعد أن قتل كل وحي أخير ودنس ملاذ ساحرة البحر، أمسك ثرال بذراع صديقه، وهربوا معًا من الكهف النتن إلى السطح. بعد أن وصل إلى ملجأ Darkspear، أعطى Thrall صديقه للمعالجين، وذهب هو نفسه لإعداد الأسطول. وسرعان ما كان الشعبان يستعدان للإبحار. كانت اللعنة التي أشبعتها أقوال الساحرة سينجين العجوز سريعة المفعول للغاية وأي محاولات للتدخل من قبل المعالجين أدت إلى زيادة عذاب القائد. في كل دقيقة كان القزم العجوز يذهب إلى صاميدي، مسكن الموتى... لم يكن هناك وقت للجنازة، كان المورلوكس يطلقون صرخاتهم بالفعل على الجانب الآخر... فولجين، صياد أسود شاب وابنه أمسك والده بالجثة نصف الميتة حتى نطق الزعيم العجوز بكلماته المحتضرة... "- ثرال، يا صديقي. سوف تكون في رؤياي، سوف تنقذ شعوبنا، اسبح يا صديقي، اسبح للقاء..*السعال* للقاء....القدر.."

وهكذا حدث أن قام ثرال بنقل المتصيدين المتبقين إلى قارة جديدة. بعد حوالي عام، أسس العفاريت مملكة جديدة، دوروتار. واستقر المتصيدون Darkspear في جزر الصدى، وليس بعيدا عن الساحل الجنوبي الشرقي. هناك، في الأراضي الآمنة والهادئة، شعر المتصيدون أخيرًا بالحرية. وصل Zur'Juvi إلى مرحلة النضج بعد مرور بعض الوقت. ثم قرر أن يسير على خطى جده. سيطر أسياد الفودو على المحارب الناضج وأوضحوا له أنه لم يعد بإمكانه ترك هذا الطريق. بعد أن أقسمت للوا، لن تختبئ منهم. كان Zur'Juvi جيدًا في تدريب الروح وتقوية الجسد. ولكن هل سيكون قادرا على سماع لوا؟ بعد كل شيء، هذا هو الاختبار الأخير... وهكذا اكتسب زور الخبرة على مدار عدة سنوات... لقد حافظ باستمرار على اتصاله بالطبيعة، وعاش بين الحيوانات البرية، وظل بعيدًا عن المنزل لفترة طويلة... لقد جاءت ساعة الحقيقة. تجمع حشد كبير في كوخ سيد الفودو زعلعزي. صوت أقدام المتصيدون ذات الأصابع الثلاثة وهي تضرب الطبول. رقصات طقوسية ينبغي أن تجذب لوا. Zur'Juvi مغطى من الرأس إلى أخمص القدمين بالوشم الطقوسي، ووجهه مغطى بقناع شخصي صنعه، راشكا. إنه جاهز. تصبح الضربات أكثر تكرارا، والتصفيق يصبح أعلى، والرقص يصبح أسرع، والصراخ يصبح أعلى ... الصمت. سقط زوجوفي في نشوة... هناك، خلف وعيه، كان هناك فقدان للوعي واللاوعي... وهو يتجول في مسارات طويلة، رأى وفاة سينجين، ورأى وفاة إخوته... كان هذا فخ لوا الماكرة. يمكن أن يبقى Xur ويحزن عليهم إلى الأبد، أو يمكنه الاستمرار في طريقه. ثم رأى لحظات ممتعة... طقوس التنشئة والتحول إلى رجل، انتصار أسلافه على هكار... ووصول العفاريت إلى جزيرة الرمح الأسود. ومرة أخرى فخ... كان من الممكن أن يبقى زور هنا ويشاهد هذه الأحداث إلى الأبد، ويستمتع بها إلى الأبد... لكن لا، لقد ذهب أبعد من ذلك على طول الطريق. والوحي الثالث كان مخاوفه. رأى... رأى نفسه. وكان خوفه الرئيسي هو نفسه. كان يخشى أن يخرج عن الطريق، وكان يخشى أنه لن يكون قادرا على التعامل مع هذا العبء. لكن لا! واجه زورجيوفي مخاوفه، وكان ذلك وجه الحرب. لقد تأرجح وضرب، وتبددت مخاوفه، وانفتح أمامه الوحي الأخير، مستقبله ومستقبل الحشد بأكمله. لقد رأى صورة ظلية لأورك في رداء، وهو أوركي يقود شعبه إلى الرخاء... يرى جيوشًا رهيبة من الظلام، وطغاة وخونة قاسيين، وكوارث ستسحق أزيروث مرة أخرى. ثم تذوب كل هذه المشاكل في الضباب. تقدم Zur'Juvi إلى الأمام، ونشر الضباب بيديه. وقبل أن يرى فولجين. وقف وظهره إلى زور وقال إن الرمح المظلم سيظل يلعب دورًا في مصير الحشد. بعد ذلك التفت القائد إلى "زور" جوفي وضربه على صدره... في تلك اللحظة بالذات استيقظ زور في عالم الموتى ورحل... تجول زور طويلا بين الأرواح المتأوهة التي تنظر إليه وبدا أنه يقوده إلى مصيره، في لحظة، سمع صوتًا في رأسه بدأ يقوده إلى مذبح ضخم به جماجم ومدافن، وكانت ديدان القبر تزحف حول المذبح، وتتجمع الأرواح عند المذبح و تفرقت ببطء.


هناك، ظهر أمامه إشعاع، كان أحد لوا من آلهة صيادي الظلام، لوا من عالم الموتى، حارس النوم الأبدي والمقابر، ساميدي. لقد وعد القزم بأنه لن يفشل أبدًا، ولن ينسى أبدًا من كان مخلصًا له. بفضله، سيتعين على القزم اكتشاف العديد من القدرات الجديدة في نفسه، وسيرتبط كل منها بأحد آلهة لوا بانثيون الجديد... وضع زورجوفي يده على قلبه، وأقسم اليمين، و ألقى الإشعاع القزم إلى العالم المادي. هناك، في الواقع، مرت دقيقة واحدة فقط، عندما قضى زور حوالي عشرات الساعات في عالم الأرواح. لقد مر بالطقوس وذهب إلى القائد حتى يميزه على أنه صياد أسود، وهو أحد القلائل الذين تحدث معهم اللوا. في ذلك اليوم، قدم فولجين لXur زخرفة خاصة تم منحها لصياد الظلام في بداية رحلته، من قبل زعيم القبيلة. لقد كان سوارًا للناب الجالس بفخر. ومنذ ذلك الحين، لم يخلعه زور مطلقًا ويحتفظ بالسوار كذكرى للزعيم...

كما قيل، فإن صيادي الظلام هم نخبة أتال "ألار" في صفوف الرمح الأسود أو سيامي كواشي، كما يطلق عليهم عادة في القبيلة. لذلك، يتم أخذهم دائمًا إلى الصفوف الأمامية للقيام بمهام صعبة بشكل خاص. بالتوازي من خلال تنفيذ المهام، اكتشف Zur قدرات جديدة في نفسه مرتبطة بأرواح Loa الجديدة، التي أصبحت أصدقاء مقربين له بشكل متزايد. بعد انضمامه إلى المجلد السادس من "Jin"، حصل Zur على لقب Snake Eye. في فرقة Dark Hunters، التي لديها عين واحدة فقط، يمكن للقزم رؤية أصغر التفاصيل بسهولة وتذكرها. كان يمتزج بشكل مثالي مع الطبيعة، ويتحرك بسرعة عبر الأشجار دون التسبب في أي ضجيج. وفي المعركة أظهر نفسه كوحش بري، مستخدمًا البيئة بأكملها في المعركة.

لذلك، يومًا بعد يوم، وعامًا بعد عام، تمكن المحارب الشاب ذو الشخصية الجريئة من العثور على راحة البال، بعد أن أوفى بوعد سيل، جوفي، انطلق في طريق لا عودة منه، طريق لم يعد موجودًا. لا نهاية، هناك بداية فقط. على طريق صياد الظلام.


بالنسبة إلى قبيلة مون، يعتبر الرمح الأسود أكثر من مجرد قبيلة أو عائلة. بالنسبة له، كل هذا أمر شخصي للغاية، دون مبالغة. تحت جناح الزعيم القبلي، وفي الواقع الحشد بأكمله، يفخر زورا بشعبه. لقد ولد بين هؤلاء الأقزام، ونشأ بينهم وسيموت بجانبهم أيضًا.

الألقاب والرتب والألقاب:

لُقبت منى بعيون الثعبان بسبب عينها اليسرى المتوهجة. لا يزال العديد من المقربين منا خائفين من السحر الذي أصاب قريبهم. ليس كل يوم تصادف شيئًا كهذا. الوهج، بحسب الجن، هو نعمة دامبالا. علامة أقدم وأقدم لوا بين الثعابين. القدرة على التفكير في تلك الأشياء التي لا تمثل شيئًا مخفيًا بالنسبة للمتصيدين الآخرين تنقذ زور من المشاكل التي كان من الممكن أن تأخذ روحه منذ فترة طويلة إلى أحضان الصامدي.

المواقع:


الآن Zur "Juvi موجود في Durotar، يستعد لاقتحام Broken Shore مرة أخرى. على وجه الخصوص، يمكن العثور عليه في Valley of Trials أو بالقرب من جزر Echo.

سلوك:

لدى Zur"Juvi العديد من الأصدقاء في التحالف. يرغب Zur"Juvi في التعرف عن كثب على العديد من أعراق التحالف، وليس لديه أي اتصال مع البعض على الإطلاق. لقد عانى شعبه من مصير طويل وقاس. قرب النهاية، أصبحت العديد من قبائل القزم منبوذة، والتي كانت منذ عشرات الآلاف من السنين آلهة أزيروث. يهتم القزم بالأقزام والتماثيل الذين يخترعون شيئًا ما باستمرار. لن يتواصل أبدًا مع كال دوراي.يحتقر زور جان الليل.إنه محايد تجاه الناس.بعضهم طيبون والبعض الآخر قاسيون ولا يختلفون عن الحيوانات.القزم الدريني يخاف أكثر مما يهتم.

على مدى العقود الماضية، أصبح الحشد، بالنسبة لفانغ، أقرب مما كان يتصور. من بين جميع الأجناس، يرفع مستوى العفاريت كأسياد الحرب وطرق العناصر والأسلاف. على قدم المساواة، يضع التورين، الذين يكرمون أسلافهم أكثر من غيرهم ويمجدونهم أكثر من أي شيء عادي. Forsaken Zuru هم أكثر كرهًا. ساميدي لا يحترم تربية من يجب عليهم الاستلقاء... لدى Xur علاقة هشة للغاية مع الجان. حتى أثناء المحادثة الودية، قد يذكر الناب أماني "عن طريق الخطأ"، مما يضع الأنياب في موقف حرج. مون ودود للغاية تجاه نصف العفاريت الخضراء الصغيرة (العفاريت). لقد كان على علاقة جيدة جدًا مع أحد هؤلاء، حيث تبادل المراوغات بين البلدين.

الوضع العائلي:

أعزب

الأقارب:

لقد ماتت عائلة Zur"Juvi منذ فترة طويلة. لم يُقال عنهم في أي مكان. تم تسليم Zur إلى أيدي المعالجين. لقد كانوا متصيدين جيدين كرموا التقاليد. بعد كل شيء، لديهم إرث جدير وراءهم. "سيل"جوفي، جد زور وصياد الظل الحقيقي الذي يمكن مقارنته بفول"جين في سنوات شبابه. يمكن كتابة العديد من القصص عن سيليا، ولكن ربما كل هذا سيحدث في المستقبل...

زور نفسه لم يرغب أبدًا في تكوين أسرة. لقد فهم أنه من خلال "عمله" ستكون الأسرة بمثابة نوع من العبء والمشاعر غير الضرورية. في حرفة الصياد المظلم، يعد التركيز الذي لا يتزعزع أمرًا مهمًا حتى لا يفقد الاتصال مع Loa. وحتى في شيخوخته لا يحتاج زور إلى ربة منزل وأنياب صغيرة.
قائمة أصدقاء Mon ليست طويلة بما يكفي للتباهي بها. هؤلاء هم المتصيدون الأكثر شيوعًا من جزر الصدى، والذين ربما كانوا يعرفون Xur عندما كان طفلاً. من بين بقية الحشد، لم ينشئ زور بعد أي علاقات ودية مع أي شخص، في محاولة للبقاء على قدم المساواة مع جميع رفاقه.

نشاط:

الرهان المستمر

بالإضافة إلى ذلك:

مجوهرات

ستتاح للمجوهرات حسب المهنة الفرصة في 5.2 لإخراج تصميمين جديدين: و (Pandaria mobs).

يتطلب الأول منهم 3 ويحتوي على أحجار بانداريا الخام النادرة، مع فرصة ضئيلة في العثور على وصفة لزوج من الحيوانات الأليفة المجوهراتية في المعركة: شبل نمر من الياقوت وبومة من اليشم، والتي لم يكن من الممكن الحصول عليها في السابق إلا من كنوز الوادي (عناصر اللوتس الذهبية اليومية). لا يمكنك صنع قلب الثعبان أكثر من مرة واحدة يوميًا.

بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن الصائغون من إنشاء (1x روح الوئام + 5x لكل حجر من الأحجار النادرة). وهذا سبب وجيه للانزعاج الكيميائيون، سادة التحويل، أنهم لم يتلقوا أي شيء فحسب، بل قد يفقدون أيضًا الطلب على الماس البدائي الذي لا يحظى بشعبية كبيرة بالفعل.

صناعة الجلود

سيتمكن صانعو الجلود في الإصدار 5.2، مثل صائغي المجوهرات، من العثور على نمطين، مما سيسمح لهم بتوفير المواد وإنشاء الجلد أو الحجم (اعتمادًا على الوصفة).

ومن خلال صنع جلود باستخدام هذه الوصفات، سيتمكن عمال الجلود من التعلم وصفات جديدةلمجموعة المصارع رقم 458 لجميع الفئات باستخدام الجلد أو البريد المتسلسل والملحقات الخاصة بهم (ظاهريًا المجموعة الجديدة مطابقة لمجموعة المصارع الرهيبة). وبنفس الطريقة سيكونون قادرين على تعلم ما يلي مستوى معدات PVE 522:

وبالطبع حقيبة جديدة ذات 36 فتحة!

معدات PVE 522
معدات حماية الأصناف النباتية رقم 458

تعليق من يارينيسيتيري

بعد اجتياز الجسر الذي يبطئك بعد الزعيم الثالث، تدخل منطقة "البازار" حيث ستشاهد ما يقرب من 100 من الثعابين يقومون بدوريات في جميع أنحاء المكان. ومن أجل المضي قدمًا، عليك أن تمسك عينين، واحدة على جانبي الغرفة، ووضعهما في الجمجمة في أقصى نهاية الغرفة. على الرغم من أن هذا الإنجاز يبدو شبه غريب، إلا أنك تحتاج ببساطة إلى وضع كلتا العينين في الجمجمة في غضون 10 ثوانٍ من العين الأولى، ولا تحتاج إلى تشغيلهما معًا يقف إلى الجمجمة خلال 10 ثوانٍ (وهو ما كان فهمنا الأصلي).

إذا كان لديك جرم سماوي وتمت محاصرته من قبل أي غوغاء، فسوف يفقد العين. بالإضافة إلى snekmob العامة، هناك snekmobs خاصة تسمى "Orb Guardians". معظمها مخفية، ولكن يوجد 1 بالقرب من كل منها العين، 1 بين كل عين والجمجمة، و1-3 في منتصف الغرفة. إذا تم التقاط الأجرام السماوية فسوف ينسون كل ما في العالم ويتجهون مباشرة نحو الشخص الذي يحمل الأجرام السماوية. إذا وصلوا إلى الشخص، فسوف يطردون الجرم السماوي من أيديهم ثم يلتقطونه، ثم يركضون ببطء مرة أخرى إلى الحامل الذي أتت منه العين. الطريقة الوحيدة لحملهم على إسقاط العين هي قتلهم. نحن استخدمنا هذا لصالحنا، على الرغم من أن استراتيجيتنا تعتمد بشكل كبير على شركاتنا.

ما نجح بالنسبة لنا هو التقاط عين واحدة، والسماح لحارس Orb Guardian بالإمساك بها، ثم جعل DK الخاص بنا يمسك الإضافة بقدر ما يستطيع الحصول عليها. واصلنا الإمساك بالإضافة (استغرقنا حوالي 3 قبضات) حتى أصبحت بجوار الجمجمة مباشرة، ثم وضعنا عليها أحد الكهنة المزعجين المتشابكين الجذور لمنعها من الحركة (أساسًا إبقاء عين واحدة بجوار الجمجمة) ثم الباقي من المجموعة ذهب إلى العين الأخرى وحركها ببطء عبر الغرفة بقبضتها أيضًا. بمجرد أن أصبحت كلتا العينين بالقرب من الجمجمة، قتلنا جميع حراس الجرم السماوي، ثم أمسكنا بكلتا العينين وأسقطناهما معًا. قبل إيداع العين الأولى، تأكد من أن العين الثانية جاهزة، لأن Org Guardians قد عادوا إلى الحياة، وإذا رميت واحدة ثم سرقتها الأخرى بواسطة Orb Guardian جديد تمامًا، فمن المحتمل أنك لن تقتلها في غضون 10 ثوانٍ. .

أحب أن أسمع كيف تمكنت المجموعات ذات الشركات الأخرى من إدارتها، نظرًا لأننا حالفنا الحظ بشكل أساسي مع شركات جيدة جدًا (لقد انتهى بنا الأمر بالفعل باستخدام Blood DK، وVeng DH، وProt Pally، وFeral Druid Resto Druid).

وأيضًا عندما تنفتح الجمجمة ولا تتمكن من تحقيق ذلك، فلا تقلق على الفور. لم تظهر صفحتنا لمدة تتراوح من 5 إلى 10 ثوانٍ بعد فتح الباب.

علامتي btag هي FrostyShot#1667 إذا كانت لديك أي أسئلة حول التعريفات. (خوادم الولايات المتحدة)

تعليق من نايت سويفتي

لتحقيق هذا الإنجاز، ستحتاج إلى استخدام قدرات المنفعة الصفية للسيطرة على Orb Guardian بينما تقرب كلتا عينيك. لاحظ أن هناك العديد من حراس المجال في جميع أنحاء الغرفة الذين سيحاولون سرقة عينك مرة أخرى، وهناك واحد بالقرب من كل عين، وواحد بين العينين والجمجمة، وعدد قليل آخر في منتصف الغرفة.

تعليق من St3f

استخدمنا بوابة WL والجرم السماوي مثبتًا في الأرض. لم نتمكن من فتح الباب والتقدم أكثر واضطررنا إلى تخطي الزعيم الأخير. جميع الإنجازات في هذه الزنزانة تقريبًا *!@#ed.

تعليق من تاتاهي

تم التنصت على هذا الإنجاز، لدينا حارسان مع الأجرام السماوية بجانب الباب، قتلنا كليهما وبعد ذلك عندما نقرنا على الأجرام السماوية لوضعها في الباب، وصل واحد فقط إلى هناك والآخر خرج من الوجود، لذا نحتاج إلى إعادة تعيين سبب المثيل لقد كان الجرم السماوي مفقودًا تمامًا ولم يظهر مرة أخرى أبدًا ...

تعليق من إرنو

حصلت مجموعتي على هذا بعد إعادة تعيين المثيل مرة واحدة بسبب خطأ مثير للاهتمام.

لقد أحضرنا الجرم السماوي الأيسر إلى الجانب الأيمن حتى نتمكن من التعامل مع الغوغاء بشكل أفضل. ثم بدأنا في تحريك كلا الأجرام السماوية على الجانب الأيمن. في مرحلة ما قررت رمي ​​الجرم السماوي، لكنه تقاطع مع اللاعب الآخر الذي يحمل الجرم السماوي الآخر. بدلاً من الحصول على 2 من الأجرام السماوية / الأجرام السماوية عليه أو عدم التقاطع معه فحسب، الجرم السماوي يئس تماما. لذلك كان لدينا جرم سماوي واحد ولم نتمكن حتى من الانتقال إلى الزعيم التالي. كان علينا إعادة ضبط الحالة ومسح كل طريق العودة. ثم كنا حذرين للغاية عند رمي الأجرام السماوية حتى لا تتقاطع مع حامل الجرم السماوي الآخر لذلك لن علة. لقد حاولنا أيضًا إبقاء الأجرام السماوية منفصلة قليلاً. بعد أن جعلناها قريبة من رأس الثعبان قمنا بالعد التنازلي واستخدمناها على الرأس في نفس الوقت. ظهر الإنجاز بعد حوالي 10 ثوانٍ على الرغم من أننا كنا جميعًا في حيرة من أمرنا معتقدين أننا فشلنا بطريقة ما.

لذلك كانت الاستراتيجية التي استخدمناها هي:
1. امسح جانبًا واحدًا
2. أحضر الجرم السماوي الأول إلى الجانب الآخر
3. حرك الأجرام السماوية إلى الرأس أثناء قتل/إذهال الغوغاء (للحفاظ على سلامتك، لا ترمي الجرم السماوي أو إذا كنت حريصًا على ألا يتقاطع مع حامل الجرم السماوي الآخر).
4. استخدم في نفس الوقت واربح.

تعليق من com.drlinux

تم التنصت على هذا الإنجاز تماما!

اضطررنا إلى إعادة ضبط المثيل 3 مرات، ولكن لم يحالفنا الحظ حتى الآن: تستمر الأجرام السماوية في التنصت، ويختفي واحد وسيبقى واحد فقط. لا شيء يمكن أن يحل المشكلة، ولا حتى الموت ثم الركض مرة أخرى إلى العيون، فهي لا تظهر مرة أخرى بطريقة سحرية (في المحاولة الثالثة، صلينا إلى الله من أجل أن تكون الأجرام السماوية هناك، لكن كلا)..
لذا، نعم، عليك فعليًا إعادة تعيين المثيل بأكمله وقتل كل شيء على طول الطريق، بما في ذلك اول ثلاثةرئيس (لأن *قهقه*...من الواضح أنه لا يمكنك تخطيها ببساطة، لماذا بحق السماء يمكنك ذلك) - إضاعة الوقت، ومن الواضح عدم الحصول على أي غنائم بسبب إعادة التعيين.

نصيحة احترافية: إذا تحركت وااي قريبة جداإلى الجمجمة، سيتم بعد ذلك إلقاء الجرم السماوي تلقائيًا في الجمجمة (دون النقر عليه فعليًا)... مما يؤدي إلى فشل المؤقت، إذا كان رفيقك الآخر بعيدًا جدًا - من خلال هذا "الربح" إعادة تعيين مثيل سيئ آخر ( كان علينا أن نتعلم هذا من أخطائنا). الآن لا أعرف ما إذا كان هذا خطأ أم لا، ولكن من الجيد معرفة الأشياء.

لا تفهموني خطأ، ليس لدي أي مشاكل مع الآليات، ولا حتى العودة السريعة، ولا حتى أن الجرم السماوي سيتم إعادة ضبطه إذا كان على الأرض لفترة طويلة جدًا.. لكن هيا، 2 الأجرام السماوية تتنصت على 1؟ ... هذا أمر مثير للسخرية. للحظة اعتقدت أنه ربما، فقط ربما إذا تم التنصت على جرم سماوي في 1، فربما يتم احتساب ذلك الجرم السماوي باعتباره اثنين (هذا منطقي، أليس كذلك؟).. ولكن خمن ماذا: لا! :)

ملحوظة: لقد قمت بالفعل بفتح تذكرة لأن هذا هو الإنجاز الأكثر إزعاجًا في مسيرتي المهنية...

هل غربلة الخام مربحة في ضباب بانداريا؟ لدى الكثير من الناس انطباع بأن الأمر الآن غير مربح أكثر من كونه مربحًا. دعونا معرفة ذلك.

نظرًا لأن سعر الخام ومنتجات معالجته يمكن أن يختلف بشكل كبير على خوادم مختلفة، فسنفكر في الغربلة بالوحدات النسبية - النسب المئوية والأسهم. وبعد ذلك يمكنك بالفعل تقدير ربحية هذا العمل على الخادم الخاص بك، وسأقدم مثالا واحدا.

لذلك، دعونا نبدأ.

يتم أخذ بيانات الفحص من موقع أجنبي بناءً على تحليل فحص كمية كبيرة من الخام. إذا كنت تعرف كيفية التعامل مع الأرقام من Wowhead لإجراء العمليات الحسابية، فاكتب لي، وسأكون سعيدًا بحساب الاحتمالات باستخدام أرقام أكثر دقة من Wowhead.

خام الحديد الشبح

عند غربلة كومة من خام الحديد الشبحي (20 قطعة) نحصل على:

  • 6.1 الحجر الأخضر (1.16 حجر من كل نوع)
  • 1.1 حجر أزرق (0.183 حجر من كل نوع)
  • 5.2 الشظايا المتلألئة = 0.52 عيون الثعبان

لحساب الربحية، نضرب عدد الكواشف المستلمة بسعرها. معادلة:

(6.1xP1)+(1.1xP2)+(0.52xP3) =

حيث P1 وP2 وP3 هي سعر الحجر الأخضر والحجر الأزرق وعيون الثعبان على التوالي.

سيكون ربحك، بالطبع، هو الفرق بين تكلفة كومة من الخام ونتيجة الغربلة (والتي يمكنك أيضًا خصم عمولة المزاد منها بنسبة 5٪).

نظرًا لأن أسعار الأنواع المختلفة من الحجارة الخضراء يمكن أن تختلف، ويجب أن تختلف بالنسبة لأنواع مختلفة من الحجارة الزرقاء، فيمكننا أن نأخذ ذلك في الاعتبار في الصيغة، وبالتالي تعقيد الأمر قليلاً. لكننا سنحصل على نتائج أكثر دقة.

(1.16x(P1+P1+P1+P1+P1+P1)) + (0.183x(P2+ P2+ P2+ P2+ P2+ P2)) + (0.52xP3) =

سيباريت

بيانات ومعاملات غربلة السيباريت (20 قطعة):

  • 6.2 حجر أخضر (1.33 حجر من كل نوع)
  • 1.0 حجر أزرق (0.166 حجر من كل نوع)
  • 6.4 الشظايا المتلألئة = 0.64 عيون الثعبان

بالنسبة للحسابات، استبدل المعاملات المقابلة في الصيغة أعلاه.

ليس لدي بيانات عن خام التريليوم الأبيض والأسود.

مثال

وبما أنني ألعب في الغالب على Razuviya، فلننظر إلى الأرقام من هناك:

  • عين الثعبان - 27 جرام
  • اللازورد – 2.5 جرام
  • أوبال النمر – 2.5 جرام
  • حجر الشمس - 2 جرام
  • الكسندريت – 2.7 جم
  • حجر بلوتوفسكي – 3.5 جرام
  • عقيق البنداري – 10.5 جرام
  • سولنتسفيت – 65 جم
  • قلب النهر – 85 جم
  • الجمشت الإمبراطوري – 92 جرام
  • اليشم الأصلي – 150 جرام
  • الياقوتة البكر – 200 جرام
  • عقيق الغروب – 211 جرام

استبدال هذه الأرقام في الصيغة نحصل على ما يلي.

بالنسبة لخام الحديد الشبح: (1.16x23.7) + (0.183x803) +(0.52x27) = 27.49+146.95+14.04 =188.48 (-5% عمولة)

بالنسبة للسيباريت: (1.33x23.7) + (0.166x803) +(0.64x27) = 31.52+133.3+17.28 = 182.1 (-5% عمولة).

وعليه، فإن هذا هو سعر غربلة خام الحديد الوهمي والسيباريت على رازوفيا بأسعار الحجر الحالية. في هذه الحالة، إذا قمت بشراء الخام بسعر 100 جم/كومة، فسيكون الربح حوالي 82 جم لكل كومة.

ومع ذلك، فمن غير المرجح أن تشتري الخام في أي مكان بهذا السعر الآن. قد تبدو هذه الأرقام منخفضة للغاية، ولكن لاحظ أننا افترضنا بيع الحجارة "الخام"، وهي ليست باهظة الثمن.

يمكن للجواهريين قطع الحجارة الزرقاء الناتجة وبيعها مقابل أكثر من ذلك بكثير. وإذا كان لديك أيضًا شخصية ساحرة، فيمكنك استخدام الحجارة الخضراء لصنع الخواتم والقلائد، والتي يمكنك بعد ذلك التخلص من سحرها. سنتحدث عن ربحية هذه التلاعبات في المرة القادمة.

لا أفهم هل الغربلة في البنداريا مفيدة أم لا؟

هذا يعتمد على أسعار الخام والأحجار الموجودة على الخادم الخاص بك. باستخدام الصيغ والمعاملات المحددة، يمكنك حساب تكلفة الغربلة بالمزاد. يرجى ملاحظة أن تكلفة بيع الأحجار المقطوعة ستكون دائمًا أعلى (أحيانًا أعلى من ذلك بكثير).

تخبرك المدونة بكل شيء عن الطرق القانونية لتحقيق الثراء في World of Warcraft! التجارة في المزاد، والبحث عن الأشياء النادرة، وكسب المال من المهن وغيرها من الحيل للعفاريت الجشعين!

2024 بونتيري.رو
بوابة المرأة - بونتيري