Što je zagonetka?

Sakupljanje zagonetki potiče razvoj figurativnog i logičkog mišljenja, dobrovoljne pažnje, percepcije, posebno razlikovanje pojedinačnih elemenata po boji, obliku, veličini itd.; uči ispravno uočiti vezu između dijela i cjeline; razvija finu motoriku.

Vrste zagonetki

Trenutno postoji veliki broj različitih vrsta i modifikacija zagonetki. Kod njihovog skupljanja cilj je isti - dobiti jednu sliku od pojedinačnih elemenata. Puzzle su podijeljene prema veličini elemenata i veličini pojedine slike. Složenost slagalice unutar jednog broja elemenata određena je šablonom, a glavni kriterij je sam broj elemenata – što je veći, to je slagalica veća i složenija.

Klasičan broj elemenata u maloj slagalici je 54 (slagalice s približno 260 elemenata smatraju se dječjim). Veličine slagalica kreću se od malih (oko 50 cm²) do vrlo velikih (nekoliko m²). Na primjer, standardna veličina slagalice od 500 dijelova je 47x33 cm.

Postoje velike slagalice napravljene od malog broja elemenata posebno za malu djecu. Dječje slagalice najčešće prikazuju likove iz crtića ili kadrove iz crtića.

Slagalice s više od 260 elemenata više su namijenjene odrasloj publici. U skladu s tim, mogu prikazati krajolike, erotske i fantastične scene. Postoje zagonetke s reklamnim slikama. Vrlo velike zagonetke (preko 6 tisuća elemenata) obično prikazuju scene iz Biblije, slike poznatih umjetnika i drevne geografske karte. Potrebno im je dosta vremena za sastavljanje.

Osim klasičnih, tu su i trodimenzionalne (3D puzzle), “soft” (namijenjene djeci) i računalne slagalice.

Izbočine elemenata slagalice mogu biti različitih vrsta. Najčešći imaju pravokutni oblik (s izbočinama i udubljenjima), ali postoje elementi trokutastog, okruglog, ovalnog i drugih oblika.

3D slagalice

U 3M puzzle 3D slagalica) mozaik treba biti sastavljen od mnogo fragmenata uzorka u trodimenzionalnom prostoru. Obično 3M zagonetke predstavljaju razne arhitektonske građevine i znamenitosti, kao i neke vrste opreme (automobili, brodovi). Broj elemenata u takvim zagonetkama doseže 3046. Sastavljanje slagalice od 120 dijelova traje oko 3 sata. Slagalice su namijenjene djeci od 7 do 13 godina.

vidi također

Napišite recenziju o članku "Slagalica"

Bilješke

Linkovi

Odlomak koji karakterizira Zagonetku

Unatoč odvraćanju Dunyashe i dadilje, princeza Marya izašla je na trijem. Dron, Dunjaša, dadilja i Mihail Ivanovič slijedili su je. “Vjerojatno misle da im nudim kruh kako bi ostali na svojim mjestima, a ja ću otići, prepuštajući ih na milost i nemilost Francuzima”, pomislila je princeza Marya. – Obećat ću im mjesec dana u stanu blizu Moskve; Sigurna sam da bi Andre učinio još više na mom mjestu”, pomislila je, prilazeći u sumrak gomili koja je stajala na pašnjaku kraj staje.
Gomila, prepuna, počela se komešati, a šeširi su im brzo skinuli. Princeza Marya, oborenih očiju i nogu zapetljanih u haljinu, prišla im je blizu. Toliko različitih starih i mladih očiju bilo je uprto u nju i bilo je toliko različitih lica da princeza Marya nije vidjela nijedno lice i, osjetivši potrebu da odjednom razgovara sa svima, nije znala što učiniti. Ali opet joj je svijest, da je predstavnica oca i brata, dala snage, te je smjelo započela svoj govor.
"Jako mi je drago što ste došli", počela je princeza Marya, ne podižući oči i ne osjećajući koliko joj srce brzo i snažno kuca. Dronuška mi je rekla da te je rat uništio. Ovo je naša zajednička tuga i neću štedjeti ništa da vam pomognem. Ja idem sam, jer ovdje je već opasno i neprijatelj je blizu... jer... Sve vam dajem, prijatelji, i molim vas da sve uzmete, sav naš kruh, da nemate bilo kakva potreba. A ako su vam rekli da vam dajem kruha da ostanete ovdje, onda to nije istina. Naprotiv, molim vas da sa svom svojom imovinom odete u našu Moskovsku oblast, a tamo preuzimam na sebe i obećavam vam da nećete biti u oskudici. Dat će vam kuće i kruha. - Princeza se zaustavi. U masi su se čuli samo uzdasi.
"Ne radim ovo sama", nastavila je princeza, "radim ovo u ime svog pokojnog oca, koji vam je bio dobar gospodar, i za svog brata i njegovog sina."
Ponovno je zastala. Nitko nije prekidao njezinu šutnju.
- Naša je tuga zajednička, a sve ćemo podijeliti popola. "Sve što je moje, tvoje je", rekla je, osvrćući se na lica koja su stajala ispred nje.
Sve su je oči gledale s istim izrazom, čije značenje nije mogla razumjeti. Bilo da se radilo o znatiželji, odanosti, zahvalnosti ili strahu i nepovjerenju, izraz na svim licima bio je isti.
“Mnogi su ljudi zadovoljni tvojom milošću, ali mi ne moramo uzeti gospodarev kruh”, rekao je glas iza.
- Zašto ne? - rekla je princeza.
Nitko nije odgovorio, a princeza Marya, gledajući oko gomile, primijetila je da su sada svi pogledi koje je srela odmah pali.
- Zašto ne želiš? – ponovno je upitala.
Nitko se nije javio.
Princezi Mariji je bilo teško od ove tišine; pokušala je uhvatiti nečiji pogled.
- Zašto ne govoriš? - okrene se princeza starcu, koji je, naslonjen na štap, stajao pred njom. - Reci mi ako misliš da je još nešto potrebno. "Učinit ću sve", rekla je uhvativši njegov pogled. Ali on, kao da se zbog toga ljuti, potpuno obori glavu i reče:
- Zašto pristati, ne treba nam kruh.
- Pa, trebamo li odustati od svega? Ne slažem se. Ne slažemo se... Ne slažemo se. Žao nam vas je, ali se ne slažemo. Idi sam, sam...” čulo se u masi sa svih strana. I opet se na svim licima ove gomile pojavio isti izraz, a sada to vjerojatno više nije bio izraz radoznalosti i zahvalnosti, nego izraz ogorčene odlučnosti.
"Niste razumjeli, zar ne", rekla je princeza Marya s tužnim osmijehom. - Zašto ne želiš ići? Obećavam da ću te udomiti i nahraniti. I ovdje će te neprijatelj uništiti...
Ali njezin glas zaglušili su glasovi gomile.
“Nemamo našu suglasnost, neka on to uništi!” Ne uzimamo vam kruh, nemamo naš pristanak!
Princeza Marya ponovno je pokušala uhvatiti nečiji pogled iz gomile, ali niti jedan pogled nije bio usmjeren na nju; oči su je očito izbjegavale. Osjećala se čudno i neugodno.
- Vidiš, pametno me naučila, za njom u tvrđavu! Uništi svoj dom i idi u ropstvo i idi. Zašto! Dat ću ti kruha, kažu! – čuli su se glasovi u masi.
Princeza Marya, spustivši glavu, napusti krug i uđe u kuću. Ponovivši Droni naredbu da sutra budu konji za polazak, otišla je u svoju sobu i ostala sama sa svojim mislima.

Kad vas danas neki ljudi (u pravilu starije generacije) zamole da im ukratko objasnite što je zagonetka, nećete moći odmah jasno odgovoriti. S jedne strane, da, ovo je mozaik koji se sklapa u jednu sliku, iako se često ista apstrakcija može sastaviti iz predloženih dijelova, samo uz rizik kvarenja detalja. =) S druge strane, u većini “klasičnih” mozaika elementi su i dalje imali identičan oblik i razlikovali su se samo u boji, ali u modernim slagalicama segmenti imaju različite veličine i konture. Možete se, naravno, kao primjer prisjetiti poluzaboravljenog filma "Moskovske večeri" Todorovskog mlađeg, gdje se junakinja Alisa Brunovna Freindlich (prema radnji - strašno uspješna spisateljica) zabavljala u dači s igra malo poznata na našim širinama: pokušala je sastaviti sliku na bizaran način izrezanu na mnogo dijelova. Ovdje! Izvrsna definicija: slagalica je vrsta simbioze mozaika i slagalice, gdje se od osobe (ili grupe ljudi) traži da sastavi sliku koja je ranije figurativno bila razrezana na mnoge komponente.
Kao što kaže sveprisutna Wikipedia, zagonetke pridonose razvoju logičkog mišljenja, pamćenja, pažnje, mašte itd. Opet, ne zaboravite na fine motoričke sposobnosti (vidi odgoj djece) - također važan faktor. Samo nemojte misliti da je igranje slagalica isključivo dječja zabava: vrlo rijetko će malo dijete moći sastaviti sliku koja se sastoji od nekoliko stotina elemenata. No, zahvaljujući suvremenim proizvođačima, trenutno se proizvodi bezbroj varijanti ovih slagalica, dizajniranih za sve vrste dobnih kategorija, dobro, možda još ništa nije objavljeno samo za dojenčad.

Vrste zagonetki

Stoga se javlja prirodna potreba da se nekako klasificiraju vrste zagonetki. Dakle, postoje ravne slagalice namijenjene sastavljanju na ravnoj površini - na stolu, na primjer, kao i trodimenzionalne slagalice - u obliku lopte, na primjer (mnogi ljudi jako vole skupljati globus ili jabuka), kao iu obliku kocke, piramide, cijevi itd. .P. Sukladno tome, dijelovi slagalice mogu biti izrađeni od različitih materijala: drva, plastike, od pjenaste gume, metala itd. I, naravno, najpopularniji su oni izrađeni od kartona.
Također možete razlikovati zagonetke prema stupnju težine. Složenost zagonetki određena je samom slikom predloženom za sastavljanje (primjerice, sastaviti samo čisto, monokromatsko nebo mnogo je teže od periodnog sustava u kojem su svi kemijski elementi poredani određenim redoslijedom), kao i kao broj segmenata: sastaviti dvadeset komada lakše je nego dvije tisuće.
Sama riječ "puzzle" u prijevodu s engleskog znači zagonetka, rebus, zagonetka, kao i poteškoća, zabuna - ovo se koristi kao imenica. Ali glagol "zagonetati" prevodi se kao zbuniti, zbuniti, zakomplicirati, zbuniti. Jasno je zašto domaći lingvisti nisu došli do nekog ruskog analoga ovog vrlo višestrukog pojma. Jednom davno, usput, veliki Nabokov pokušao je u ruski jezik uvesti riječ "križaljka" umjesto zapadne "križaljke" - nije se ukorijenila.

Povijest zagonetki

Tvorcem zagonetki službeno se smatra Englez John Spilsbury, trgovac geografskim kartama. U 1761 (!) godine, John je došao na ideju zalijepiti svoj proizvod na tanku drvenu podlogu, figurativno ispiliti dobiveni "sendvič" na mnogo dijelova i prodati ovaj posao kao pomoćno sredstvo za učenje geografije. I doista: učenik je uzeo zaseban dio karte i sastavio ga s drugima (trebate razumjeti da ručno izrezana slika ne može, po definiciji, sadržavati elemente koji su potpuno identični po obliku i veličini) - dakle znanje o tome tko s tko graniči, što kuda teče itd. I već dva i pol stoljeća mnogi ljudi posvećuju svoje slobodno vrijeme skupljanju jedne slike od različitog broja sitnih detalja. I danas se svakakvi subjekti koriste kao te slike. Za djecu je sve vrlo jednostavno: likovi iz crtića i bajki, životinje, automobili, cvijeće, ali odrasli se ne ograničavaju na iste geografske karte ili planinske/morske krajolike. Klasična slikovita umjetnička djela, panorame muzeja, fantastične skice, erotske fotografije, biblijski prizori - apsolutno sve što vam padne na pamet koristi se za izradu zagonetki ovih dana. Mnogi se, inače, ne opterećuju opipljivim zadatkom skupljanja cijele kućne zbirke zagonetki, već skidaju zagonetke s interneta (da, postoje računalne zagonetke!) i igraju takozvane "mrežne zagonetke" na računalu. .

Slagalica, slagalica, slučajno izumio engleski kartograf John Spilsbury 1766. godine. Zalijepio je kartu na ploču, kad mu je odjednom sinulo da bi se po granicama država mogla rezati tankom pilom. Što je odmah i učinio. Tako je John Spilsbury stvorio pojedinačne zemlje koje su činile ogromnu kartu. Svoju zagonetku donio je učenicima kojima je predavao geografiju. Skupljajući ga, s velikim su zadovoljstvom učili geografiju.

Prva zagonetka.

Krajem devetnaestog stoljeća stvorene su i umjetničke zagonetke za odrasle. Odmah su postale omiljena zabava visokog društva. Zagonetke su bile drvene i izrezati rukom. Elementi slagalice nisu imali izbočine, pa su se sklapali drugačije od modernih slagalica, ali lukavije.


Ove originalne i elegantne zabave iznimne ljepote i ekskluzivnosti korištene su za iznenađenje gostiju. Među bogatim ljudima zagonetke su bile dio nasljeđa i obiteljske tradicije. U to vrijeme takav zagonetke bili vrlo skupi.


Pojavom kartonskih slagalica i novih proizvodnih tehnologija one su pojeftinile. U 20-30-im godinama dvadesetog stoljeća zagonetke su postale vrlo popularne popularna igra.


Danas nam proizvođači robe za djecu pružaju veliki izbor društvenih igara na različite teme - od jednostavnih "avanturističkih igara" do prilično složenih obrazovnih proizvoda. Možda su najpopularnije zagonetke, ne samo među djecom, već i među odraslima.

Povijest stvaranja zagonetki počinje ne tako davno. Ideja o sastavljanju slike iz njezinih fragmenata pripada Johnu Spilsburyju (1739-1769). Živio je u Londonu i bavio se izradom geografskih karata. Jednog dana Spilsbury je odlučio izrezati kartu svijeta duž granica država. Fragmenti karte nisu bili međusobno pričvršćeni, već položeni na drvenu ploču. Spilsbury zagonetke počele su se koristiti kao pomoć u nastavi geografije. Iako se danas teško može koristiti za nastavu, od tada se na suvremenim kartama pojavljuju Antarktika, koja je otkrivena tek u 19. stoljeću, i tada malo proučavana Australija. Dakle, nedostajala su dva od šest kontinenata.

Kao što smo već rekli, slagalica je bila poslagana na drvenu ploču, no s vremenom je zamijenjena kartonom kako bi se slagalica smanjila.

Zagonetke u nama poznatom obliku pojavile su se tek 1909. godine, kada je američka tvrtka Parker Brothers započela njihovu industrijsku proizvodnju. S vremenom je zagonetka osvojila cijeli svijet. Danas na policama trgovina možete pronaći zagonetke sa slikama na različite teme, holografske zagonetke, pa čak i 3D.

Riječ "slagalica" na ruskom ima užu definiciju nego na engleskom. U prijevodu, "zagonetka" znači "zagonetka, zadatak", pa Britanci pod ovom riječju ne razumiju samo ovu, već i druge vrste zagonetki. Osobe koje su dale značajan doprinos popularizaciji zagonetki nagrađene su međunarodnom nagradom Spilsbury. Osim toga, održavaju se međunarodna natjecanja u rješavanju zagonetki.

Recite mi, skupljate li slike iz dijelova - slagalica? Nevjerojatno za djecu i odrasle. Već dugi niz godina postale su omiljene igračke – slagalice mnoge djece. Najvažnije je da se zagonetke mogu odabrati za djecu bilo koje dobi, čak i za odrasle! Osim toga, divna je zabava slagati puzzle, vrijeme prolazi i korisno i spaja one koji se zajedno igraju...

A kakav je danas izbor ovih mozaika: elektronski, magnetni, drveni, asocijacije...

Što je zagonetka?

Puzzle je slika izrezana na mnogo dijelova. “Puzzle” dolazi od engleske riječi puzzle, što znači slagalica. Slagalica je prekrasna zagonetka za odrasle i djecu. Igračka, dostupna svakom džepu, razvija maštu, pamćenje, razmišljanje, finu motoriku, upornost i pažljivost.

Podrijetlo zagonetke

Puzzle rođen je u Engleskoj 1761. i izvorno je bio udžbenik za proučavanje geografskih karata. A tvorcem slagalice smatra se John Spilsbury, londonski trgovac zemljopisnim kartama, koji je počeo lijepiti zemljopisne karte na drvenu podlogu i rezati dobiveni sendvič na komade bizarnih oblika. Sakupivši na ovaj način cijelu kartu, učenik je shvatio sve suptilnosti geografske znanosti.

Vrste zagonetki

Danas ovi najbizarniji komadi žive u svakom domu. Postoje zagonetke za svaki ukus i boju. Suvremeni proizvođači proizvode bezbroj varijacija slagalica od najrazličitijih materijala, oblika i veličina. Usput, ova igračka može rasti s djetetom.

Izbor slagalica danas nije samo klasična kartonska mozaična slika. Za najmlađe možete pronaći trodimenzionalne slagalice, mekane prostirke, drvene ploče u kojima trebate pronaći mjesto za različite životinje, povrće ili voće. Za stariju djecu postoje puzzle koje svijetle u mraku, pa čak i one koje je potrebno slagati i gledati s 3D naočalama. Postoje zagonetke s kamenčićima za djevojčice. Za stariju djecu i odrasle u ponudi su trodimenzionalne piramide, lopte, brodovi, dvorci i automobili.

Primjena slagalice

Puzzle- neosporno korisna igračka koja trenira pažnju i pamćenje. I kako je tvorac izrezanih slika bio u pravu, slagalica je prekrasan alat za podučavanje. Uz njegovu pomoć djecu predškolske dobi možete upoznati s klasifikacijom predmeta, oblika i boja, brojanjem, slovima i stranim jezikom. Školarce je moguće učiti sastavljanju rečenica, tablici množenja, čitanju, zemljopisu, kao u originalu, i još mnogo toga.

Mnogi ljudi sakupljanje slika pretvaraju u hobi, koji se s vremenom pretvara u cijelu umjetnost. U muzejima u zemlji možete pronaći mozaike napravljene od krhotina stakla, čepova boca, pa čak i smeća.

Originalni poklon - puzzle

Danas mnogi foto saloni svojim klijentima nude usluge izrade slagalice od fotografije. Ovo je prekrasan i originalan dar za odrasle i djecu.

Nedavno sam naišao na zanimljiv internetski izvor http://puzzleit.org/. Ovdje možete sastaviti slagalicu online od bilo koje slike koju želite. da biste to učinili, jednostavno ga preuzmite sa svog računala i uživajte u igri.

Kako su korisne slike napravljene od komada?

Slagalice razvijaju maštu, snalaženje u prostoru, koordinaciju pokreta, finu motoriku, mišljenje, strpljenje, upornost, pažljivost... A te će vam vještine svakako dobro doći u vrtićkim i školskim aktivnostima, igrama, komunikaciji s vršnjacima i natjecanjima.

Za djecu od jedne do 3 godine najprikladnije su slagalice s praznim prostorima koje je potrebno popuniti velikim figurama. Dijete koristi obris kako bi odredilo što će gdje staviti. To su takozvani uložni okviri. To mogu biti životinje, voće, povrće.

Kako se igrati slagalicama?

Izmislite bajku!

Da biste zainteresirali svoje dijete za sastavljanje slike, možete smisliti jednu jednostavnu. Na primjer:

Sakupljanje slika tako će razvijati i govor, maštu i sposobnost izražavanja misli.

Organizirajte natjecanje!

Stariju djecu možete privući igricama slagalica kroz natjecanja s... roditeljima! Kupite nekoliko identičnih slika i vidite tko će brže dovršiti sliku. Igranje s mamom i tatom odlična je prilika za zabavu, a pomoći će i ujedinjenju obitelji zajedničkim hobijem.

Napravite vlastitu slagalicu!

Sami napraviti slagalicu nije ništa manje zanimljivo, a uopće nije teško. Da biste to učinili, morate pronaći lijepu svijetlu sliku (izrezanu iz dječjeg časopisa ili uzeti dječji crtež za to) i zalijepiti je na A4 list kartona. Zatim izrežite svoju sliku u nekoliko geometrijskih oblika.

Nakon što je igru ​​napravila vlastitim rukama, dijete će je sastaviti s još više entuzijazma!

Zagonetke napravljene od obiteljskih fotografija imaju zadivljujući učinak. Danas možete naručiti uslugu izrade slagalice iz fotografije u gotovo svakom gradu.

Glavna stvar je odabrati zagonetku u skladu s dobi djeteta. Zadatak treba biti umjereno težak i zanimljiv za dijete.

A nakon teorije, predlažem da vi i vaše dijete odmah složite digitalnu slagalicu! Takve su zagonetke također korisne i zanimljive!

Imajte nevjerojatnu komunikaciju s djecom!

s toplinom,

2024 bonterry.ru
Ženski portal - Bonterry