Si të luani damë të thjeshta. Si ta mësoni një fëmijë të luajë damë nga e para në një mënyrë lozonjare

Vlerësimi i përdoruesve 5 nga 5 (gjithsej 3 vota)

Loja e tavolinës në fjalë ka një numër të madh varietetesh, të cilat ndryshojnë jo vetëm në rregullat, por edhe në pajisjet e përdorura për të. Shkencëtarët e justifikojnë këtë me faktin se argëtimi u shfaq në pjesë të ndryshme të planetit afërsisht në të njëjtën kohë, pavarësisht nga njëri-tjetri. Ekziston një supozim se emri i tij vjen nga fjala "hapa", pasi gjatë betejës është duke ecur nëpër fushë.

Për të luajtur, lojtarët do të kenë nevojë për një fushë loje të përbërë nga qeliza me ngjyra të errëta dhe të lehta të vendosura diagonalisht. Loja përdor çipa të barabarta: ato të bardha, të cilat lejojnë pjesëmarrësin e partisë të jetë i pari që bën një lëvizje, dhe ato të zeza. Vetëm dy pjesëmarrës mund të luajnë në të njëjtën kohë.

Të gjithë e duan këtë argëtim, prandaj njerëzit, të rinj e të vjetër, e luajnë atë. Rregullat e damës janë të thjeshta dhe të drejtpërdrejta, fëmijët deri në katër vjeç mund t'i zotërojnë ato. Loja zhvillon mirë të menduarit hapësinor dhe logjik, ju bën të mendoni dhe zhvilloni strategji, përmirëson kujtesën dhe aftësitë intelektuale. Përfitimet e tij janë të pamohueshme dhe janë vërtetuar prej kohësh, nuk është më kot që ishte kaq popullor në kohët sovjetike. Sa fëmijë ndiqnin seksionet e shahut dhe damës në atë kohë! Pas një periudhe të shkurtër harrese, argëtimi rikthehet në jetën tonë, por me përdorimin e teknologjisë kompjuterike dhe online.

Në këtë artikull do të shikojmë rregullat themelore të lojës së llojeve më të njohura të damëve për fillestarët.

Rregullat në damë

Le të fillojmë me rusët.

Inventari:

  • Një fushë loje me përmasa tetë me tetë qeliza. Emërtimet e qelizave janë alfanumerike.
  • Patate të skuqura bardh e zi, dymbëdhjetë nga çdo ngjyrë.

Lënia e kundërshtarit pa patate të skuqura, ose pa mundësinë për të bërë një lëvizje. Në rast se asnjë nga kundërshtarët nuk mund të fitojë, shpallet një barazim.

Rregullat e damës janë klasike:

Dy pjesëmarrës konkurrojnë me njëri-tjetrin, të vendosur në anët e kundërta të fushës së lojës. Tabela është e pozicionuar në mënyrë që çdo lojtar në të majtë, në rreshtin e parë, të ketë një qelizë të errët. Kush do të luajë me cilën ngjyrë përcaktohet me short. Secili pjesëmarrës i partisë plotëson kuadratet e errëta të tre rreshtave të parë të fushës me figura. Ai që luan me të bardhën shkon i pari. Lëvizjet e kundërshtarëve janë bërë në rregull. Sapo pjesëmarrësi bën një hap dhe lëshon dorën, lëvizja luhet dhe asgjë nuk mund të ndryshohet. Nëse një lojtar prek një çip, atëherë ai patjetër do ta përdorë atë. Përpara korrigjimit të figurës, lojtari duhet të paralajmërojë pjesëmarrësin e dytë për këto synime.

Në fillim të lojës, të gjitha pjesët janë të thjeshta. Lëvizja e tyre kryhet diagonalisht, një qelizë e lirë përpara - gjatë një lëvizjeje, përpara ose prapa - gjatë një beteje. Nëse një pjesë arrin të arrijë vijën e parë të kundërshtarit, ajo bëhet mbret. Përmbysen për t'i dalluar nga pengjet.

Kapja ndodh kështu: pjesëmarrësi kërcen mbi kundërshtarin nëse ka një qelizë të lirë pas tij. Në rast se ka një mundësi për të vazhduar kapjen, lojtari duhet ta bëjë këtë. Lejohet të godasë si përpara ashtu edhe prapa, çipat e thyer hiqen nga fusha e lojës.

Mbretëresha lëviz dhe godet diagonalisht nëpër çdo numër qelizash nëse ato janë bosh. Nëse ajo mund të vazhdojë të marrë, kjo duhet të bëhet pa dështuar.

Ekziston edhe një gjë e tillë si marrja e një fuk. Nëse lojtari nuk e vuri re mundësinë për të goditur "viktimën", atëherë kundërshtari ka të drejtë të marrë çipin e tij pa luftë.

Ekziston një lloj argëtimi në fjalë si dhuratat. Këtu skema taktike funksionon në drejtim të kundërt, domethënë, ju duhet të jeni i pari që do t'i dorëzoni pjesët kundërshtarit ose t'i privoni vetes mundësinë për të lëvizur.

Është gjithashtu e pamundur të mos përmendet Chapaev, të gjithë e kanë njohur që nga fëmijëria. Pjesëmarrësit kanë tetë pjesë, të cilat i vendosin në çdo katror të rreshtit të tyre të parë. Pastaj lojtarët me radhë trokasin çipat e kundërshtarit. Lojtari që ka sukses lëviz një rresht përpara, hap pas hapi duke iu afruar kundërshtarit. Mund të ketë shtatë ose më shumë raunde. Pas së gjashtit, rreshtat e pjesëmarrësve afrohen me njëri-tjetrin. Humbësi në këtë raund tërhiqet një rresht prapa. Në rast barazimi, të gjithë mbeten në vendin e tyre. Fitues është ai që mposht kundërshtarin në raundin e fundit vendimtar. Edhe një fillestar mund të fitojë në këtë ngjarje.

Rregullat e konsideruara për damë janë standarde me marrëveshje, partnerët mund të bëjnë rregullime në to. Shumë sajte u japin përdoruesve të tyre mundësinë që ta luajnë lojën në fjalë falas këtu dhe tani, pra online. Dhe ata, nga ana tjetër, kënaqen duke e përdorur atë. Udhëzimet hap pas hapi do t'i ndihmojnë lojtarët fillestarë të ndihen rehat.

Taktika në damë

Metoda e lojës së damës ndërkombëtare është e ngjashme me ato ruse. Janë përhapur në Poloni, Francë, Kinë, Belgjikë, Rusi etj. Dallimi i tyre kryesor është se këtu përdoret një fushë dhjetë me dhjetë. Numri i patate të skuqura të çdo ngjyre rritet në njëzet copë. Partnerët mbushin katër rreshta me to në anën e tyre. Në të gjitha aspektet e tjera, skema e lojës është e njëjtë, kështu që ne nuk do ta përsërisim atë. Lojtari që arrin të shkatërrojë copat e kundërshtarit ose t'i heqë mundësinë për të bërë një lëvizje fiton.

Turne për këtë varietet zhvillohen në shumë vende, kampionate kombëtare, kampionate evropiane dhe botërore. Shpesh, lojtarët me përvojë, kur kryejnë stërvitje, përdorin një kompjuter për këto qëllime. Ka shumë literaturë interesante, duke e lexuar të cilën lojtarët e damës mund të mësojnë për të gjitha hollësitë dhe truket e këtij argëtimi.

Sa i përket damës, ajo është e njohur në Shtetet e Bashkuara, Britaninë e Madhe, Indi, Itali, etj. Circassian është një lojë e famshme e damëve, rregullat e saj kanë këto dallime nga klasikët:

  • Zezakët shkojnë të parët;
  • pionët sulmojnë ekskluzivisht përpara;
  • Mbretëresha lëviz vetëm një katror, ​​por edhe mbrapa dhe përpara.

Fakt interesant: Jonathon Schaeffer ka vërtetuar se ekziston një algoritëm fitues për të luftuar. Duke e ndjekur atë, mund të mbështeteni në një fitore ose, në raste ekstreme, në një barazim në damë.

Ndër llojet e ndryshme të argëtimit midis armenëve, tama konsiderohet më e popullarizuara. Luhet në një tabelë të rregullt 64 katrore. Ka 32 gurë në lojë, 16 për një lojtar dhe 16 për një tjetër. Çdo qelizë e rreshtave të 2-të dhe të 3-të në anët e partnerëve është e mbushur me figura. Gurët lëvizin dhe gjithashtu godasin ose horizontalisht ose vertikalisht. Rikthimi në lojë është i ndaluar. Udhëzimet për tama përmbajnë një listë të "rregullave të zotërinjve". Thonë se kundërshtari duhet të paralajmërojë partnerin nëse synon të kapë copën e tij, ose nëse përfundon në rreshtin 7-8.

Për të mësuar se si të luani tama saktë, duhet të mbani mend sa vijon:

  • Pengu lëviz një katror ose majtas ose djathtas dhe, në asnjë rast, mbrapa.
  • Mbretëresha (tama) lëviz horizontalisht, vertikalisht, diagonalisht, si dhe përpara dhe prapa, domethënë në tetë drejtime.
  • Nëse një gur arrin rreshtin e tetë gjatë një lufte dhe mund ta vazhdojë atë, atëherë ai e bën këtë si një tama.
  • Një peng godet një gur që qëndron djathtas, majtas, përpara, në drejtime vertikale ose horizontale.
  • Tama godet në të tetë drejtimet.
  • Nëse një lojtar ka disa opsione të hapura për të marrë gurët e kundërshtarit, ai duhet të zgjedhë atë më efektive.
  • Kur disa opsione për marrjen premtojnë të njëjtin numër gurësh të thyer, vetë partneri vendos se si të lëvizë.

Mbajtja e kampionateve tama në Armeni nuk është e pazakontë. Argëtimi është shumë popullor në vend.

Damë lëviz

Shumë njerëz e konsiderojnë këtë lojë të thjeshtë, në të cilën mund të fitosh lehtësisht vetëm duke mësuar rregullat. Por kjo është larg nga e vërteta. Njohja e udhëzimeve bazë nuk mjafton këtu, megjithëse pa to nuk ka kuptim të ulesh në tryezë. Ka taktika në lojën e damëve. Për fillestarët, këshilla të thjeshta do të jenë të dobishme që do ta bëjnë pozicionin e tyre në lojë më të favorshëm:

  • Gjatë betejës, përpiquni të arrini në rreshtin e tetë sa më shpejt të jetë e mundur dhe parandaloni armikun ta bëjë këtë për aq kohë sa të jetë e mundur. Mbretëresha është një avantazh i mirë. Ajo lëviz më lirshëm nëpër fushën e lojës dhe ka një gamë të gjerë aftësish. Një mbretëreshë mund të pengojë një grup të tërë penguash.
  • Mundohuni të keni gjithmonë më shumë gurë në tabelë sesa kundërshtari juaj. Kjo këshillë është mjaft e qartë, teknika të ndryshme të përdorura nga lojtarë me përvojë do të ndihmojnë për ta zbatuar atë.
  • Pjesët tuaja duhet të zënë pjesën qendrore të fushës. Gurët e vendosur në skajet e tabelës janë më të dobët se ato qendrore - ky është një fakt. Por, pasi të keni rreshtuar pjesët në qendër, siguroni atyre mbrojtje të besueshme në mënyrë që të mos bëhen pre e lehtë për armikun.
  • Para se të bëni një lëvizje, mendoni se si partneri juaj mund t'i përgjigjet veprimit tuaj. Gjithmonë duhet të mendoni gjatë lojës disa hapa përpara. Kjo është një këshillë e rëndësishme që mund ta mbrojë lojtarin nga veprimet e nxituara që fillimisht dukeshin joshëse.
  • Lëvizni pjesët në grupe të vogla. Kjo do të parandalojë që kundërshtari t'i mundë ata.
  • Mos e lëshoni rreshtin e parë për aq kohë sa të jetë e mundur. Kështu, armiku nuk do të jetë në gjendje të marrë mbretër në këtë kohë.

Rregullat e damës

Sigurisht, nuk ka asnjë kombinim apo taktikë në damë, njohja e të cilave do t'i lejojë lojtarit të damës të fitojë. Të tilla janë të panumërta dhe ky fakt e bën argëtimin interesant dhe dinamik.

Një person që e ka zbuluar këtë argëtim e kupton që nuk mjaftojnë vetëm rregullat, ju duhet të mësoni dhe të përmirësoni aftësitë tuaja. Shënim: ju mund të mësoni në çdo moshë.

Para së gjithash, lojtari duhet t'i njohë rregullat plotësisht, pa këtë nuk ka kuptim të ecësh përpara. Ato janë të lehta për t'u mbajtur mend, kështu që mësimi i tyre nuk do të marrë shumë kohë as për një fëmijë. Më pas mund të kaloni te sekretet dhe teknikat e lojës. Në literaturën për lojtarët e damës, autorët ndajnë truket me lexuesit, duke i plotësuar ato me foto dhe ilustrime për perceptimin vizual të informacionit. Shtë më mirë ta ndani lojën në faza (fillimi, mes, fundi) dhe t'i studioni ato hap pas hapi. Një studim hap pas hapi sigurisht që do të japë rezultate pozitive. Epo, për ata që sapo po hedhin hapat e tyre të parë, është më mirë të fillojnë me këshillat e përmendura më sipër.

  • për kapje - një teknikë e quajtur "pubes" ose një sulm ndaj një figure;
  • për të hyrë në mbretër - teknika e "përparimit";
  • për të privuar një partner nga mundësia për të ecur - teknikat e mbylljes.

Njohuritë e marra teorike duhet të kombinohen me praktikën. Në rastin kur nuk ka partner, mund të përdorni programe kompjuterike damë, por ato duhet të testohen. Është më mirë të regjistroni ndeshjet e luajtura në mënyrë që të analizoni gabimet më vonë.

Qasuni çdo sfide seriozisht dhe me përkushtim të plotë, përndryshe është thjesht humbje kohe. Mos i merrni për zemër dështimet, sepse përfundimet e nxjerra saktë gjatë lojërave të dështuara do t'i sjellin studentit shumë më tepër përfitim sesa ato të fituara. Vini në praktikë teknikat dhe kombinimet e mësuara, përndryshe ato nuk do të jenë të dobishme. Vetë-studimi është i pamundur pa literaturë për këtë temë, por nëse keni mundësinë të merrni mësime në seksionin e damëve, mos e humbisni. Marrja e njohurive nën mbikëqyrjen e një mentori me përvojë do të japë rezultate pozitive shumë më shpejt. Procesi i të mësuarit nuk është i lehtë, por gjëja kryesore këtu është qasja e duhur.

Rregullat e lojës me damë. Përgjigja në pyetjen: "A është e mundur të godasësh prapa"

Një pyetje që lind shpesh për një fillestar është: nuk mund të ecësh mbrapsht, por çfarë ndodh me rregullat e luftimit? A është e mundur të hani përsëri në damë? Po ti mundesh! Por jo të gjitha rregullat e lojërave me damë e lejojnë këtë. Zbulo me shume!

Damë është një lojë që ka qenë e njohur në çdo kohë. Ka shumë lloje lojërash të tipit kontrollues, disa prej tyre nuk janë aspak të ngjashme me ato me të cilat jemi mësuar. Rregullat atje janë të veçanta dhe mjaft komplekse. Ne jemi të interesuar për lojën klasike dhe varietetet e saj. Një pyetje mjaft e zakonshme që shqetëson fillestarët është, a është e mundur të hahet mbrapsht në damë?

Le të shpjegojmë rregullat themelore: një kontrollues i thjeshtë, duke bërë një lëvizje të qetë (një qelizë), mund të ecë vetëm përpara. Por ndonjëherë lind një situatë në tabelën e lojës kur mund të godasësh pjesën e kundërshtarit, por në të njëjtën kohë duhet të kthesh kundër (d.m.th., të kërcesh mbi elementin e lojës së lojtarit tjetër).

Për të kuptuar përfundimisht nëse është e mundur të goditni mbrapsht, ne do t'ju japim një tabelë përmbledhëse të llojeve kryesore, afër versionit klasik (lëvizja diagonale).

PAMJE Madhësia e tabelës Luftoni thjeshtë Mbretëresha fluturuese
rusët 8x8 po po
Ndërkombëtare 10x10 po po
braziliane 8x8 po po
italisht 8x8 Nr Nr
kanadeze 12x12 po po
gjermane 10x10 po po
Spanjisht 8x8 Nr po
portugeze 8x8 Nr po
anglisht 8x8 Nr Nr
Damë pishine 8x8 po po
80 qeliza 10x8 po po
Dhurata 8x8 po po

Ju mund të zgjidhni çdo varietet dhe të ndiqni rregullat që ju përshtaten. Kjo është arsyeja pse të gjithë e pëlqejnë këtë argëtim - interesi nuk zbehet kurrë. Nëse ju pëlqen të zgjidhni probleme logjike, kjo është për ju!

Kështu, një lojtar i papërvojë i damës heziton: a lejohet të shkurtohet kur rregulli bazë është përpara dhe vetëm përpara? Ne përgjigjemi: është e mundur, por me disa rezerva. Siç e dini, kjo lojë është e dashur në të gjithë botën. Varietetet e lojës së damëve ndryshojnë në rregullat e tyre (megjithëse jo shumë). Çdo palë lojtarësh vendos vetë nëse do të ndjekë rregullat e vendosura apo jo. Sigurisht, nëse nuk është një turne ku gjithçka është strikte.

Llojet më të zakonshme

Damë ruse kanë fituar popullaritet në vendin tonë. Kjo është ajo që prindërit tanë pëlqenin të luanin gjatë pushimeve në shkollën sovjetike. Po, në damë ruse ju mund të prisni prapa dhe të hani çdo numër damë në të gjitha drejtimet. Ka disa dallime rajonale në Rusi. Për shembull, në ato të Stavropolit është shtuar aftësia për të lëvizur damat e kundërshtarit, dhe në ato veriore, kur kapet, mbreti nuk hiqet nga tabela, por bëhet një copë e thjeshtë.

Damë ndërkombëtare - emri flet vetë. Dallimi kryesor është se loja luhet në një tabelë prej njëqind katrorësh në madhësi, dhe pjesët janë të rreshtuara në katër rreshta. Bordi është i madh, por kjo rrit numrin e lëvizjeve të mundshme. Goditja mbrapa lejohet (megjithatë, një lëvizje e thjeshtë është ende përpara). Ekziston edhe një ndryshim më i rëndësishëm: në të parën, çdo pjesë që arrin në fushën e transformimit (rreshti i fundit i kundërt i tabelës) bëhet mbret. Në ndeshjet ndërkombëtare nuk është në proces të ngrënit të damëve të kundërshtarit.

Shumë vende në mbarë botën kanë zhvilluar rregullat e tyre. Kështu, ekzistojnë specie braziliane, italiane, kanadeze, gjermane, spanjolle, portugeze, turke dhe senegaleze. Dallimet, meqë ra fjala, janë të vogla. Përveç turkut dhe senegalezit. Këtu figurat nuk lëvizin diagonalisht, por drejt në tre drejtime. Por jo kudo është e mundur të godasësh damët e kundërshtarit kur lëvizësh prapa.

Të njohura janë edhe ato angleze - Damë. Këtu nuk lejohet goditja e copave që janë prapa në fushën e lojës. Dhe mbretëresha mund të lëvizë vetëm një katror në të gjitha drejtimet. Në variantin italian, mbreti lëviz gjithashtu në një shesh, dhe damët e thjeshta nuk mund ta mposhtin mbretin.

Pishina e lojës (Pool Checkers), si damë, është e njohur në SHBA. Mund të shkurtosh, edhe mbretëresha është e lirë në lëvizjet e saj.

Lloji i lojës damë është një sistem fleksibël. Adhuruesit e sporteve mendore kanë shpikur disa lloje origjinale të lojërave:

  • dhurata - rregullat e tipit rus zbatohen këtu, kështu që nuk lind pyetja nëse është e mundur të hahet prapa në damë. Duhet! Gjëja kryesore në këtë lojë është t'i dorëzoheni kundërshtarit tuaj, për të lejuar që të gjitha pjesët tuaja të kapen ose mbyllen;
  • Samoyeds - copat hahen pa marrë parasysh ngjyrën (d.m.th. duhet të rrahni edhe tuajat);
  • me dy lëvizje - lojtarët bëjnë dy lëvizje;
  • diagonale - rregullimi fillestar është i ndryshëm;
  • lojë në një tabelë prej tetëdhjetë katrorësh - mund të godisni mbrapsht, si në rusisht.

Si dhe varietete të tjera që ofrojnë hapësirë ​​të madhe për kërkime logjike.

Damë ruse



Rregullat zyrtare të lojës së damëve klasike janë mjaft voluminoze - ato mund të shkarkohen nga faqja e internetit e banjës. Ne ju sugjerojmë që të njiheni me rregullat e shkurtra themelore të lojës.

Bordi

Damë luhet në një tabelë të përbërë nga fusha (qeliza) të alternuara të errëta dhe të lehta. Damë klasike përdor një tabelë 8x8. Gjatë lojës, bordi është i pozicionuar në mënyrë që secili lojtar të ketë një kënd të bardhë në të djathtë.

Çdo fushë është caktuar si një numër serial i një qelize ose një kombinim i një numri horizontalisht dhe një shkronje latine vertikalisht. Kur bëhet një lëvizje, hyrja bëhet duke shënuar kuadratet e fillimit dhe të mbarimit me vizë (për shembull, c3-d4, 10-15). Dhe gjatë betejës së damëve të armikut, përdoret një dy pika (ose "x") në vend të vizës, që tregon të gjitha qelizat e ndërmjetme gjatë kapjes së damëve të armikut (për shembull, 11:18, c3:e5:c5) .

Lëviz në damë

Damët mund të lëvizin vetëm në qelizat e errëta.

Në pozicionin fillestar, damët vendosen në qeliza të errëta në rreshtat horizontale më afër lojtarit. Në hapje, të gjitha damët janë të barabarta: ato janë të thjeshta (jo mbretëresha).

Damët e thjeshta lëvizin përpara vetëm një katror të lirë. Nëse fusha është e zënë nga kontrolluesi i kundërshtarit dhe qeliza pas kësaj fushe është e lirë, duhet të zhvillohet një betejë: kontrolluesi i lëvizjes "kërcen" mbi çekun e kundërshtarit dhe ky i fundit hiqet nga tabela.
Në një betejë, një damë e thjeshtë mund të mundë disa nga damët e kundërshtarit tuaj. Në disa versione të lojës, një kontrollues i thjeshtë lejohet të rikthehet, dhe në të tjerat nuk është.

Kur arrin vijën e largët horizontale, kontrolluesi "shndërrohet" në një mbretëreshë. Nëse goditni një mbret ndërsa kapni damat e dikujt tjetër, beteja mund të vazhdojë në tre mënyra (në varësi të llojit të lojës): dama vazhdon betejën si mbret, vazhdon të kapë si një damë e thjeshtë, dama kthehet në një mbret. dhe e drejta e lëvizjes i kalon kundërshtarit.
Në disa lloje të damëve të thjeshta, është e ndaluar të mundni mbretëreshat e kundërshtarit tuaj.

Mbretëreshat mund të bëjë lëvizje dhe të kapë damët e njerëzve të tjerë diagonalisht në çdo drejtim. Në varësi të llojit të lojës, mbreti mund të lëvizë çdo distancë ose vetëm një katror, ​​duke luftuar vetëm damët fqinje.

Marrja e damëve të njerëzve të tjerë

Në damë, nëse është e mundur të kapni pjesën e dikujt tjetër, lojtari duhet luftuar patjetër. Në varësi të llojit të damëve, kur zgjidhni nga disa alternativa beteje, zbatohen rregulla të ndryshme: çdo betejë, një nga kapjet me numrin më të madh të pjesëve të kapura, me numrin më të madh të mbretërve të ngrënë.

Kur kapet me një mbret, nëse gjatë betejës ky i fundit ka mundësinë të kapë të paktën një damë tjetër kundërshtari, mbreti duhet të kapë më tej.

A është fëmija juaj parashkollor mjaft i vjetër dhe ende mjaft i zellshëm për të luajtur lojëra në tavolinë? Tregojini atij se si të luajë damë. Një hobi i ri do të ndihmojë në zhvillimin e aftësive intelektuale, të cilat do të kontribuojnë në studime të mira në të ardhmen.

Damë - një lojë emocionuese bordi

Të gjithë e dinë se sportet përfshijnë jo vetëm lojëra në natyrë, por edhe lojëra në bord - damë dhe origjina e tyre shkon prapa në të kaluarën e largët. Disa historianë besojnë se ato janë shpikur nga luftëtari grek Palamedes gjatë rrethimit dhjetëvjeçar të Trojës, ndërsa të tjerë besojnë në origjinën egjiptiane të këtij argëtimi të lashtë. Si rezultat i gërmimeve, arkeologët gjetën të ngjashme në pamje grupe dërrasash me qeliza ose katrore dhe patate të skuqura të rrumbullakëta në territorin e Kievan Rus, Suedisë, Norvegjisë dhe shumë vendeve të tjera. Kjo do të thotë që damët kanë qenë veçanërisht të njohura për një kohë shumë të gjatë për shkak të thjeshtësisë së saj dhe në të njëjtën kohë nevojës për të pasur një mendje mjaft të mprehtë për të zotëruar këtë, mund të thuhet, shkencë. Dhe në kohën tonë, kjo lojë bordi mahnit të gjithë - nga të rinjtë tek të moshuarit. Vlen të përmendet se prodhohen edhe mini-damë me përmasa të vogla, të destinuara për kalim kohe të dobishme gjatë udhëtimit, ndërsa patate të skuqura kanë këmbë të veçanta për fiksim të qëndrueshëm në fushën e lojës.

Llojet e damëve

Historikisht, në çdo vend ky hobi fitoi karakteristikat e veta dalluese me kalimin e kohës. Si të luani damë, për shembull, në armenisht ose brazilianisht? Le të njihemi me rregullat e disa vendeve:

Ndërkombëtare. Rregullat janë të ngjashme me lojën ruse, por fusha e lojës përbëhet nga njëqind qeliza (10 me 10). Vetëm një damë që ka përfunduar betejën në një shesh mund të bëhet mbretëreshë (gjë që, për shembull, është e pamundur me një grup të gjatë lëvizjesh kur mposht një kundërshtar).

anglisht. Loja është në shumë mënyra e ngjashme me damët ruse. Dallimet qëndrojnë në ndalimin e goditjes në drejtim të kundërt dhe në kërkesën që mbretërit të vendosen vetëm në një fushë loje.

armene. Damë nuk lëvizin diagonalisht, por në një drejtim pingul, duke kryqëzuar qelizat me ngjyra të ndryshme. Ashtu si ato angleze, ka një ndalim për të shkatërruar pjesët e armikut duke lëvizur prapa.

braziliane. Rregullat janë të njëjta me ato ndërkombëtare, dhe fusha e lojës është si ato ruse: 8 me 8 qeliza me 12 çipa për secilin kundërshtar.

Spanjisht. Zbatohen rregullat braziliane, por damat janë të vendosura në qeliza të bardha me fushën e lojës të rrotulluar 90 gradë. Ju nuk mund të goditni përsëri.

Rregullat themelore të lojës së damëve (rusisht) për piunët e thjeshtë

Le të njihemi me parimet bazë që duhet të ndiqen kur lëvizni çipat nëpër fushë, duke goditur armikun dhe duke u kthyer në mbretër. Kushtojini vëmendje të veçantë veçorive dalluese të lojës kur ndryshon statusi i një kontrolluesi. Rregullat e fazës përfundimtare (pas shfaqjes së mbretëreshave) fitojnë kushte të ndryshme dhe përshkruhen më vonë në artikull.

  1. Tabela e lojës është e njëjtë me tabelën e shahut dhe përbëhet nga 64 katrorë të alternuar në ngjyra (8 horizontalisht, 8 vertikalisht).
  2. Secili kundërshtar ka 12 damë, të cilat fillimisht janë të renditura në tre rreshta në qelizat e zeza.
  3. Palosja në tabelë është vija ndarëse e fushave të lojtarëve.
  4. Lëvizjet bëhen në mënyrë alternative në një drejtim diagonal vetëm në qelizat me ngjyrë të errët.
  5. Me një lëvizje, ju mund të goditni (hiqni nga bordi) njëkohësisht disa damë armiku, nëse ato janë të vendosura në mënyrë që të ketë qeliza të lira për lëvizje midis tyre.
  6. Drejtimi i lëvizjes mund të ndryshojë (djathtas, majtas). Një lëvizje e kundërt mund të bëhet vetëm nëse kundërshtari është rrahur.
  7. Të gjitha pjesët e prekura hiqen nga tabela vetëm pasi të përfundojë kthesa.


Rregullat për fazën e fundit të lojës

  1. Shndërrimi në një mbret është i mundur me arritjen e rreshtit të kundërt (rreshti fillestar për kundërshtarin). Zakonisht çipi kthehet, por ndonjëherë grupi i lojës përmban elementë të shënuar posaçërisht të ngjyrës përkatëse.
  2. Mbretëresha ka të drejtë të lëvizë çdo numër qelizash në çdo drejtim diagonal.
  3. Nuk duhet të ketë refuzim nga mbretëresha për të rrahur armikun, prandaj, falë këtij rregulli, "kokat e kurorëzuara" shpesh bien në kurthe.
  4. Lojtari që merr të gjitha damat e kundërshtarit ose krijon një situatë në të cilën nuk mund të bëjë një lëvizje të vetme fiton.
  5. Barazimi përcaktohet pas përsëritjes së të njëjtave lëvizje tre herë dhe dështimit për të bërë të tjera.
  6. Loja regjistrohet duke përcaktuar vendndodhjen e qelizave duke vendosur numra në tabelë pranë çdo katrori përgjatë vijës vertikale të majtë të tabelës dhe shkronja përgjatë vijës së poshtme horizontale.


Opsionet e rregullave

Por njerëzve tanë u pëlqen të devijojnë nga standardet, kështu që në jetën e përditshme shpesh lindin disa interpretime interesante të rregullave të unifikuara të lojës së damëve ruse. Fëmijët fantazojnë veçanërisht. Me siguri shumë do të kujtojnë "dhuratat" ekscentrike, kur qëllimi i lojës nuk është të mposhtni armikun, por të humbni sa më shpejt që të jetë e mundur, duke ekspozuar çipat tuaja në luftë. Si të luani damë duke ndjekur këto "rregulla"? Ka shumë opsione! Ja disa prej tyre:

Stavropol. Në lojë, një pjesëmarrës mundet, sipas radhës së tij, të bëjë një lëvizje jo me çipat e tij, por me ato të kundërshtarit të tij.

Shtylla. Damë lëvizin nëpër fushë, nën të cilën është trofeu i rrëzuar i armikut.

Samoyeds. Sipas rregullave, ju duhet të godisni jo vetëm damët e kundërshtarit, por edhe tuajin.

Si të luani

Kjo lojë e tavolinës ndryshon dukshëm nga ajo tradicionale, si në rregulla ashtu edhe në përmbajtje. Së pari, pamja e tabelës, e cila ka formën e një ylli me gjashtë cepa, ju bie menjëherë në sy. Së dyti, damat zëvendësohen me patate të skuqura. Në këtë rast, nga dy deri në gjashtë lojtarë mund të marrin pjesë në lojë (maksimumi - sipas numrit të ngjyrave të përdorura). Cilat janë rregullat e lojës? Damët janë të vendosura në majat e yllit, numri i tyre varet nga madhësia e fushës dhe varion nga gjashtë në dhjetë. Lojtari "më i ndritshëm" fillon të lëvizë. Më pas rendi ndryshon në drejtim të akrepave të orës. Qëllimi është të arrihet në skajin e kundërt të yllit. Sipas rregullave, ju mund të lëvizni në çdo drejtim, duke kërcyer mbi çipat e njerëzve të tjerë, pas të cilit ka një qelizë të lirë. Kushdo që arrin qëllimin e kërkuar fiton i pari.

A nuk është e thjeshtë dhe e lehtë të kuptosh se si të luash damë? Provoje! Dhe ju patjetër do të keni sukses!

Damë është një lojë bordi shumë e famshme për dy lojtarë. Vetëm pak dinë të luajnë saktë damë dhe akoma më pak njerëz janë të vetëdijshëm për mënyrat për të siguruar një fitore të garantuar në çdo lojë. Edhe pse rregullat e tij janë të thjeshta, njohja e tyre nuk mjafton për të mbetur fitues gjatë gjithë kohës. Për ta bërë këtë, duhet të praktikoni duke përdorur disa truke.

Rregullat e lojës me damë

Ju duhet ta luani këtë lojë tavoline në një fushë standarde me qeliza 8x8. Numri i përgjithshëm i pjesëve të lojës për dy është 24, d.m.th. 12 prej tyre shpërndahen për çdo pjesëmarrës Përpara se t'i vendosni ato, duhet ta ktheni tabelën në mënyrë që të ketë një katror të zi në këndin e poshtëm të majtë përpara pjesëmarrësit që luan për damë të bardhë. Përdoren vetëm fusha të errëta - kundërshtarët vendosin copa mbi to.

Qëllimi kryesor është të hiqni plotësisht të gjitha pjesët e kundërshtarit ose t'i bllokoni ato në mënyrë që ai të mos mund të "lëvizë" më tej dhe të mos ketë më lëvizje. Ju duhet të luani si më poshtë:

  • Lojtari që mori pjesët e bardha shkon i pari.
  • Pjesëmarrësit lëvizin vetëm në sheshet e zeza, domethënë diagonalisht dhe ecin përpara - kjo metodë e lëvizjes quhet "e qetë".
  • Për të mposhtur armikun, ata gjithashtu lëvizin diagonalisht, "duke kërcyer" mbi figurën e "armikut" ngjitur, nëse fusha tjetër përgjatë së njëjtës diagonale është e lirë - kjo lloj lëvizje quhet "betejë".
  • Në kuadratin pas saj vendoset dama e përdorur për të goditur pjesën e kundërshtarit dhe ajo e rrahur largohet nga fusha.
  • Pjesa që arrin në skajin e kundërt të tabelës bëhet mbretëreshë (përmbyset ose vendoset një e dytë për të dalluar "mbretëreshën" nga pjesët e thjeshta).
  • Mbretëresha merr të drejtën të lëvizë çdo numër katrorësh përpara ose prapa (por vetëm diagonalisht), dhe gjatë betejës ajo mund të qëndrojë në një shesh të lirë pas pjesës së sulmuar, nëse ka disa prej tyre.

Lojtarët fillestarë shpesh janë të interesuar nëse është e mundur të kundërpërgjigjen kur luajnë me copa të thjeshta, jo me mbretëresha. Këtu gjithçka varet nga lloji i damës: disa versione supozojnë se copat mund të lëvizin dhe të gjuajnë vetëm përpara, ndërsa të tjerët - në të dy drejtimet, dhe përveç kësaj, pengjet e statuseve të ndryshme kanë aftësi të ndryshme. Për fillestarët, versioni më i thjeshtë, rus është më i përshtatshmi. Pas një praktike të vogël, pjesëmarrësi, nëse dëshiron, do të jetë në gjendje të kalojë në një nivel të vështirë, duke mësuar të luajë lloje të tjera damë.

rusët


Kur krijoni kurthe, si dhe gjatë gjithë lojës së damëve, duhet të qëndroni vigjilentë dhe të zbuloni në kohë planet e kundërta të kundërshtarit tuaj.

Këtu ka më shumë kurthe në hapje: njëri nga lojtarët krijon një kurth për tjetrin, por ai vetë bie në grackën e përgatitur nga kundërshtari.

Shembulli 5. 1.cd4 ba5 2.bc3 cb6 3.gh4 dc5 4.hg3 bc7?

Lëvizja e Bardhës

Me lëvizjen e tij të fundit, Zi përgatiti një kurth: tani Bardhi nuk mund të luajë 5.ab2? për shkak të 5…ab4! 6.c:a5 fg5 7.h:f6 x

Por rezulton se White gjithashtu nuk është kundër fitimit të lojës që në fillim të lojës, dhe kurthi i tyre tashmë ka funksionuar: 5.cb4! a:e5 6.ed4 c:e3 7.d:b8 x

Këshillë: përpjekja fitoni shpejt, mos e lini kundërshtarin tuaj të bëjë të njëjtën gjë!

Shembujt e konsideruar janë mjaft të thjeshtë. Ka shumë kurthe të tilla në fillim të një loje me damë ruse, por ka edhe më komplekse. Një shembull i një kurthi kompleks në të cilin mund të bjerë edhe një fillestar mund të gjendet (në komentet e lëvizjes së pestë të White).

Kurth në fillim të lojës - për të bardhën

Kurth në fillim të lojës - për të zezë

Kurthet në fillim të lojës janë një mënyrë tjetër për të fituar në damë, e cila shpesh gjendet në lojën praktike, veçanërisht tek fillestarët. Tema e kurtheve në fillimin e një loje damë do të vazhdojë patjetër, qëndroni të sintonizuar.

A ju pëlqeu informacioni në këtë artikull? Vlerësoni informacionin e marrë ose lini dëshirat tuaja në formularin e vendosur pak më poshtë.

WikiHow monitoron me kujdes punën e redaktorëve të saj për të siguruar që çdo artikull të plotësojë standardet tona të cilësisë së lartë.

A jeni gati të mposhtni familjen dhe miqtë tuaj në damë? Mësoni bazat dhe do të keni një avantazh të madh kur luani me tifozë të tjerë të damës. Nëse jeni gati të filloni të përmirësoheni në damë, ky artikull do t'ju përcjellë disa strategji që do të rrisin shanset tuaja për të fituar. Përveç kësaj, ne do t'ju tregojmë se si të luani në turne dhe të përmirësoni vazhdimisht nivelin tuaj të aftësive.

Hapat

Pjesa 1

Si të rrisni shanset për të fituar

    Mundohuni të mbani më shumë damë se kundërshtari juaj. Në damë, kush ka më shumë mbretër ka një avantazh. Prandaj, vendosni një qëllim për veten tuaj për të marrë sa më shumë mbretëresha - kjo do të rrisë shanset tuaja për të fituar.

    • Për ta vënë në praktikë këtë këshillë, zhvendosni damkat tuaja në një zonë të tabelës ku kundërshtari juaj ka më pak damë ose ku damat e tij janë më të shpërndara dhe më të prekshme. Nëse është e mundur, sigurojeni damën e avancuar me damë fqinje, edhe me koston e sakrificës së tyre, në mënyrë që të rritni shanset për të mbajtur mbretin.
    • Në pjesën e dytë të artikullit do t'ju tregojmë se si të "ridrejtoni" damët e armikut dhe të futeni te mbretërit.
  1. Mos lëvizni rreshtin e fundit të damëve për aq kohë sa të jetë e mundur. Kundërshtari juaj nuk do të jetë në gjendje të bëjë një mbret nëse kuadratet e fundit janë të zëna nga damat tuaja, kështu që kjo strategji do ta pengojë atë të fitojë një avantazh në fazat e hershme të lojës. Dhe kur më në fund të filloni të lëvizni rreshtin e fundit të damës, do të keni më shumë mundësi për lëvizje.

    • Ju nuk do të jeni në gjendje të mbani rreshtin e fundit gjatë gjithë kohës. Kur ju kanë mbetur pak damë ose keni mundësi për një shkëmbim fitimprurës të damëve, mos kini frikë të lëvizni damët e rreshtit të fundit.
  2. Zhvendosni damët në grupe dhe çifte kompakte. Dy damë "në të njëjtën kohë" qëndrojnë pranë njëri-tjetrit diagonalisht. Mbajini damët mjaft afër njëra-tjetrës që me një lëvizje të mund të bëni një lëvizje të dyfishtë, duke e bërë më të vështirë për kundërshtarin tuaj të kapë damët tuaja.

    • "Ndiq" kontrolluesin e avancuar më parë përpara se ta lëvizësh më tej, duke e mbuluar. Sigurimi i një kontrolli të lëvizur përpara me dy damë është edhe më i besueshëm, pasi mund ta mbroni atë nga goditja nga të dyja anët.
    • Në pjesën e dytë do t'ju tregojmë se si të vendosni "kurthe të çifteve".
  3. Shkëmbeni damë kur ju përshtatet. Natyrisht, është e dobishme për ju që të shkëmbeni një nga damët tuaja për dy nga damët e kundërshtarit tuaj, por edhe të shkëmbeni një damë me një është e dobishme nëse keni më shumë damë në tabelë se kundërshtari juaj.

    • Për shembull, nëse ju keni 5 damë dhe kundërshtari juaj ka 4, forcat në tabelë janë pothuajse të barabarta. Por kur shkëmbeni tre damë të tjera në mënyrë të barabartë, do të keni një avantazh të dyfishtë ndaj kundërshtarit tuaj (2 me 1)!
  4. Kontrolloni qendrën e bordit. Mbani disa damë afër qendrës dhe në çdo kohë do të jeni në gjendje të transferoni shpejt forcat në një nga krahët, ku duhet të përqendroheni. Po kështu, përpiquni të mos lejoni që damat e kundërshtarit tuaj të zënë qendrën e fushës në mënyrë që ta privoni atë nga avantazhi i tij.

Pjesa 2

Taktikat dhe strategjia e lojës

    Sakrifikoni damë për të fituar një avantazh. Sipas rregullit të "goditjes së detyrueshme", kundërshtari juaj duhet të marrë topin tuaj nëse ka mundësi. Llogaritni pasojat e lëvizjeve tuaja duke imagjinuar se çfarë pozicioni do të krijohet në tabelë pas marrjes së çekut tuaj dhe duke përcaktuar nëse ia vlen ta vendosni atë nën sulm.

  1. Përdorni "kurthe të çifteve". Për këtë lloj kurthi, damët në tabelë duhet të vendosen në një mënyrë të caktuar. Kontrolluesi i parë (1) zë qelizën ekstreme djathtas ose majtas në mënyrë diagonale, dhe kontrolluesi juaj i dytë (2) ndodhet drejtpërdrejt përpara tij në të njëjtën diagonale. Më tej përgjatë kësaj diagonale ka një qelizë të zbrazët, e ndjekur nga kontrolluesi i kundërshtarit (le ta quajmë atë A), i ndjekur nga një tjetër damkë e tij B.

    • Lëvize damkën 2 drejt damave të kundërshtarit, duke e ekspozuar atë ndaj goditjes së damës A.
    • Sipas rregullit të detyrueshëm të goditjes, kundërshtari juaj duhet të përdorë çekuesin A për të goditur shënuesin tuaj, por ai nuk mund të godasë më pas damën tuaj 1, pasi ai është në buzë të tabelës.
    • Pasi armiku të marrë damkën tuaj 2, ju mund të merrni damkën e tij A me damkën tuaj 1.
    • Sipas këtij skenari standard, ndodh një shkëmbim jo shumë interesant i një kontrolluesi me një tjetër. Megjithatë, ju mund të vendosni një kurth të tillë, duke "pritur" një mundësi për një goditje të dyfishtë.
  2. "Ridrejtoni" damat e kundërshtarit tuaj. Për ta bërë këtë, që nga fillimi i lojës, vendosni që gjashtë nga damët tuaja në njërën anë të tabelës do të jenë grupi A dhe gjashtë nga ana tjetër do të jenë grupi B. Kjo do t'ju ndihmojë në përcaktimin se cilat damë duhet të të luhet në një fazë të caktuar të lojës.

    • Në fillim të lojës, përpiquni të lëvizni ekskluzivisht me damë të grupit A, duke lëvizur damët e grupit B vetëm nëse nuk ka lëvizje të mira për damët e grupit A.
    • Kur hyni në një shkëmbim me kundërshtarin tuaj, përpiquni të shkëmbeni damë nga grupi A, duke e lënë grupin B të paprekur.
    • Pas disa shkëmbimeve, damët e kundërshtarit tuaj ka shumë të ngjarë të përqendrohen në gjysmën e tabelës ku ishin damat e Grupit A Tani filloni të shtyni përpara damët e Grupit B: kjo do t'ju vendosë në një pozicion të mirë për të thyer mbrojtjen e dobësuar në atë pjesë. të bordit në mbretër.

A është fëmija juaj parashkollor mjaft i vjetër dhe ende mjaft i zellshëm për të luajtur lojëra në tavolinë? Tregojini atij se si të luajë damë. Një hobi i ri do të ndihmojë në zhvillimin e aftësive intelektuale, të cilat do të kontribuojnë në studime të mira në të ardhmen.

Damë - një lojë emocionuese bordi

Të gjithë e dinë se sportet përfshijnë jo vetëm lojëra në natyrë, por edhe lojëra në bord - damë dhe origjina e tyre shkon prapa në të kaluarën e largët. Disa historianë besojnë se ato janë shpikur nga luftëtari grek Palamedes gjatë rrethimit dhjetëvjeçar të Trojës, ndërsa të tjerë besojnë në origjinën egjiptiane të këtij argëtimi të lashtë. Si rezultat i gërmimeve, arkeologët gjetën të ngjashme në pamje grupe dërrasash me qeliza ose katrore dhe patate të skuqura të rrumbullakëta në territorin e Kievan Rus, Suedisë, Norvegjisë dhe shumë vendeve të tjera. Kjo do të thotë që damët kanë qenë veçanërisht të njohura për një kohë shumë të gjatë për shkak të thjeshtësisë së saj dhe në të njëjtën kohë nevojës për të pasur një mendje mjaft të mprehtë për të zotëruar këtë, mund të thuhet, shkencë. Dhe në kohën tonë, kjo lojë bordi mahnit të gjithë - nga të rinjtë tek të moshuarit. Vlen të përmendet se prodhohen edhe mini-damë me përmasa të vogla, të destinuara për kalim kohe të dobishme gjatë udhëtimit, ndërsa patate të skuqura kanë këmbë të veçanta për fiksim të qëndrueshëm në fushën e lojës.

Llojet e damëve

Historikisht, në çdo vend ky hobi fitoi karakteristikat e veta dalluese me kalimin e kohës. Si të luani damë, për shembull, në armenisht ose brazilianisht? Le të njihemi me rregullat e disa vendeve:

Ndërkombëtare. Rregullat janë të ngjashme me lojën ruse, por fusha e lojës përbëhet nga njëqind qeliza (10 me 10). Vetëm një damë që ka përfunduar betejën në një shesh mund të bëhet mbretëreshë (gjë që, për shembull, është e pamundur me një grup të gjatë lëvizjesh kur mposht një kundërshtar).

anglisht. Loja është në shumë mënyra e ngjashme me damët ruse. Dallimet qëndrojnë në ndalimin e goditjes në drejtim të kundërt dhe në kërkesën që mbretërit të vendosen vetëm në një fushë loje.

armene. Damë nuk lëvizin diagonalisht, por në një drejtim pingul, duke kryqëzuar qelizat me ngjyra të ndryshme. Ashtu si ato angleze, ka një ndalim për të shkatërruar pjesët e armikut duke lëvizur prapa.

braziliane. Rregullat janë të njëjta me ato ndërkombëtare, dhe fusha e lojës është si ato ruse: 8 me 8 qeliza me 12 çipa për secilin kundërshtar.

Spanjisht. Zbatohen rregullat braziliane, por damat janë të vendosura në qeliza të bardha me fushën e lojës të rrotulluar 90 gradë. Ju nuk mund të goditni përsëri.

Rregullat themelore të lojës së damëve (rusisht) për piunët e thjeshtë

Le të njihemi me parimet bazë që duhet të ndiqen kur lëvizni çipat nëpër fushë, duke goditur armikun dhe duke u kthyer në mbretër. Kushtojini vëmendje të veçantë veçorive dalluese të lojës kur ndryshon statusi i një kontrolluesi. Rregullat e fazës përfundimtare (pas shfaqjes së mbretëreshave) fitojnë kushte të ndryshme dhe përshkruhen më vonë në artikull.

  1. Tabela e lojës është e njëjtë me tabelën e shahut dhe përbëhet nga 64 katrorë të alternuar në ngjyra (8 horizontalisht, 8 vertikalisht).
  2. Secili kundërshtar ka 12 damë, të cilat fillimisht janë të renditura në tre rreshta në qelizat e zeza.
  3. Palosja në tabelë është vija ndarëse e fushave të lojtarëve.
  4. Lëvizjet bëhen në mënyrë alternative në një drejtim diagonal vetëm në qelizat me ngjyrë të errët.
  5. Me një lëvizje, ju mund të goditni (hiqni nga bordi) njëkohësisht disa damë armiku, nëse ato janë të vendosura në mënyrë që të ketë qeliza të lira për lëvizje midis tyre.
  6. Drejtimi i lëvizjes mund të ndryshojë (djathtas, majtas). Një lëvizje e kundërt mund të bëhet vetëm nëse kundërshtari është rrahur.
  7. Të gjitha pjesët e prekura hiqen nga tabela vetëm pasi të përfundojë kthesa.

Rregullat për fazën e fundit të lojës

  1. Shndërrimi në një mbret është i mundur me arritjen e rreshtit të kundërt (rreshti fillestar për kundërshtarin). Zakonisht çipi kthehet, por ndonjëherë grupi i lojës përmban elementë të shënuar posaçërisht të ngjyrës përkatëse.
  2. Mbretëresha ka të drejtë të lëvizë çdo numër qelizash në çdo drejtim diagonal.
  3. Nuk duhet të ketë refuzim nga mbretëresha për të rrahur armikun, prandaj, falë këtij rregulli, "kokat e kurorëzuara" shpesh bien në kurthe.
  4. Lojtari që merr të gjitha damat e kundërshtarit ose krijon një situatë në të cilën nuk mund të bëjë një lëvizje të vetme fiton.
  5. Barazimi përcaktohet pas përsëritjes së të njëjtave lëvizje tre herë dhe dështimit për të bërë të tjera.
  6. Loja regjistrohet duke përcaktuar vendndodhjen e qelizave duke vendosur numra në tabelë pranë çdo katrori përgjatë vijës vertikale të majtë të tabelës dhe shkronja përgjatë vijës së poshtme horizontale.

Opsionet e rregullave

Por njerëzve tanë u pëlqen të devijojnë nga standardet, kështu që në jetën e përditshme shpesh lindin disa interpretime interesante të rregullave të unifikuara të lojës së damëve ruse. Fëmijët fantazojnë veçanërisht. Me siguri shumë do të kujtojnë "dhuratat" ekscentrike, kur qëllimi i lojës nuk është të mposhtni armikun, por të humbni sa më shpejt që të jetë e mundur, duke ekspozuar çipat tuaja në luftë. Si të luani damë duke ndjekur këto "rregulla"? Ka shumë opsione! Ja disa prej tyre:

Stavropol. Në lojë, një pjesëmarrës mundet, sipas radhës së tij, të bëjë një lëvizje jo me çipat e tij, por me ato të kundërshtarit të tij.

Shtylla. Damë lëvizin nëpër fushë, nën të cilën është trofeu i rrëzuar i armikut.

Samoyeds. Sipas rregullave, ju duhet të godisni jo vetëm damët e kundërshtarit, por edhe tuajin.

Si të luani

Kjo lojë e tavolinës ndryshon dukshëm nga ajo tradicionale, si në rregulla ashtu edhe në përmbajtje. Së pari, pamja e tabelës, e cila ka formën e një ylli me gjashtë cepa, ju bie menjëherë në sy. Së dyti, damat zëvendësohen me patate të skuqura. Në këtë rast, nga dy deri në gjashtë lojtarë mund të marrin pjesë në lojë (maksimumi - sipas numrit të ngjyrave të përdorura). Cilat janë rregullat e lojës? Damët janë të vendosura në majat e yllit, numri i tyre varet nga madhësia e fushës dhe varion nga gjashtë në dhjetë. Lojtari "më i ndritshëm" fillon të lëvizë. Më pas rendi ndryshon në drejtim të akrepave të orës. Qëllimi është të arrihet në skajin e kundërt të yllit. Sipas rregullave, ju mund të lëvizni në çdo drejtim, duke kërcyer mbi çipat e njerëzve të tjerë, pas të cilit ka një qelizë të lirë. Kushdo që arrin qëllimin e kërkuar fiton i pari.

A nuk është e thjeshtë dhe e lehtë të kuptosh se si të luash damë? Provoje! Dhe ju patjetër do të keni sukses!

06/10/2011
Pra, vera ka mbaruar... Gjatë kësaj kohe të dashur, një numër i madh ndryshimesh ndodhën në asortimentin tonë, të cilat thjesht nuk arritëm t'i postonim në faqen e internetit. Tani është shumë më komode në zyrë sesa në rrugë - kjo do të na ndihmojë të shtojmë të gjitha sendet e reja të nevojshme. Dhe sot duam...
25/02/2011
Në prag të pranverës, me ndjenjën e saj të domosdoshme të afërsisë dhe relaksimit, udhëtimet në vend dhe udhëtimet me pushime, ne futëm me nxitim në asortimentin tonë disa komplete të ndryshme shahu në dërrasa lisi, me përmasa 33*33 cm madhësia në versionin e thuprës, sipas rishikimeve ..
13/12/2010
Viti i Ri është vetëm afër. Dhe pas saj është një sërë fundjavash, që vazhdojnë deri në 10 janar. Ku ta festojmë Vitin e Ri? Me kë? Dhe më e rëndësishmja, çfarë të bëni gjatë festave të gjata të Vitit të Ri? Ne besojmë se Viti i Ri është një festë që bashkon njerëzit. Kjo do të thotë se ata do ta takojnë atë në kompani. Që do të thotë...

Rregullat e lojës me damë

Rregullat e lojës Damë ruse.


Loja përfshin 2 lojtarë, secili prej tyre në fillim të lojës ka 12 damë (secili lojtar ka një grup damësh të ngjyrës së tij, standarde e bardhë dhe e zezë). Loja luhet në një tabelë shahu standarde (8x8) e rrotulluar në mënyrë që përballë lojtarit që luan të bardhë në këndin e poshtëm të majtë, katrori (fusha) të jetë i zi. Gjatë lojës përdoren vetëm 32 fusha (të zeza).

Në pozicionin fillestar, damët zënë 3 vija horizontale në secilën anë.



Lojtari që luan me të bardhën lëviz së pari, pastaj në mënyrë alternative një lëvizje në një kohë. Ekzistojnë dy lloje të damëve: të thjeshta dhe mbretërore. Një mbretëreshë zakonisht tregohet nga dy damë të vendosura mbi njëra-tjetrën ose nga një damë e përmbysur.



Kjo foto tregon ndryshimin në emërtimet e numrave të thjeshtë dhe mbretërve: në katrorët a1, e3 ka numra të thjeshtë të bardhë, në katrorët h8, g7 ka mbretër të bardhë, në katrorët a5, h4 ka numra të parë të zi, në katrorët b8 dhe h2 ka mbretërit e zinj. Një i thjeshtë (në pozicionin fillestar të gjitha damat janë të thjeshta) bëhet mbret nëse gjatë lojës arrihet diagonalja e fundit, në lidhje me lojtarin e "pronarit" të saj.



G7 e thjeshtë e White mund të bëhet mbret me lëvizjen e tij të radhës, duke lëvizur ose në katrorin h8 ose në katrorin f6.

Një e thjeshtë mund të lëvizë në dy mënyra:

a) lëvizje e qetë - lëvizje e thjeshtë përpara diagonalisht në çdo fushë të lirë ngjitur (lëvizja e heshtur prapa nuk kryhet),



për shembull: në pozicionin fillestar e3 e thjeshtë e bardhë mund të shkojë në f4 ose në d4, ndërsa a3 e thjeshtë ka vetëm një opsion në b4;

b) lufta - në të cilën një i thjeshtë mund të kërcejë (godisë, hajë) mbi të thjeshtën ose mbretëreshën e kundërshtarit të vendosur në fushën ngjitur diagonalisht, me kusht që fusha tjetër përgjatë së njëjtës diagonale të jetë e lirë.



Në foto, thjeshtë e bardhë mund të godasë në katër drejtime në c1, g1, c5, g5.

Nëse pas betejës kontrolluesi i goditjes ka mundësinë të godasë një tjetër, atëherë beteja duhet të vazhdohet (beteja mund të kryhet në çdo drejtim, duke marrë parasysh kufizimet e përshkruara në paragrafin 2)



Në foto, një thjeshtë e bardhë mund të rrahë në dy drejtime ose e3:c5:e7 ose e3:g5. Pas betejës, damat "të thyera" të kundërshtarit hiqen nga bordi.

Gjatë betejës, ai i thjeshtë që arrin diagonalen e fundit bëhet mbret dhe, nëse është e mundur, vazhdon betejën si mbretëreshë, sipas rregullave të betejës për mbretëreshat.



Në foto, një b6 e bardhë e thjeshtë mund të kapë 2 damë, duke i dhënë fund betejës ose në katrorin f6 ose g5 ose h4 dhe duke u kthyer në një mbret,



në këtë ilustrim, b6 e bardhë e thjeshtë mund të kapë 2 damë, duke i dhënë fund betejës ose në sheshin g5 ose h4 dhe gjithashtu duke u kthyer në një mbret).

Lëvizja e mbretëreshës mund të jetë gjithashtu e dy llojeve:

a) lëvizje e qetë - lëvizni në çdo drejtim diagonalisht, në çdo numër fushash (vetëm në një drejtim në të njëjtën kohë)



Mbretëresha e bardhë mund të lëvizë në katër drejtime në cilindo nga katrorët g1, c1, d4, c5, b6, f2, d2, f4, g5, h6);

b) lufta - në të cilën mbreti mund të kërcejë mbi çdo mbreti të thjeshtë ose të kundërshtarit që ndodhet në çdo drejtim nga mbretëresha e goditjes në mënyrë diagonale, nëse ka një fushë të lirë prapa saj (e thjeshta ose mbreti i kundërshtarit) diagonalisht. Nëse ka disa sheshe të lira në një rresht pas kontrolluesit të rrahjes në drejtim të betejës, atëherë mbreti rrahës mund të pushtojë cilindo prej tyre. Nëse është e mundur të vazhdohet beteja nga një ose më shumë nga këto fusha, qoftë në të njëjtin drejtim ose pingul me të, atëherë kjo duhet të bëhet në një nga drejtimet (për të zgjedhur) dhe kështu me radhë.



Mbretëresha e bardhë ka një zgjedhje midis tre opsioneve të betejës g1:e3:c1, g1:d4:g7, g1:d4:h8.

Pas betejës me mbretin, tabelat "të rrëzuara" të kundërshtarit hiqen gjithashtu nga bordi.

Nëse gjatë një prej lëvizjeve të lojtarëve ekziston mundësia për të bërë disa lëvizje të ndryshme të qeta dhe jo një betejë të vetme, atëherë lojtari mund të zgjedhë cilindo nga opsionet (Në pozicionin fillestar, White ka 7 opsione për lëvizje të qeta, dhe ai mund zgjidhni ndonjë).

Nëse gjatë një prej lëvizjeve të lojtarëve ka një mundësi për të bërë një luftë dhe disa lëvizje të tjera të qeta, atëherë është e nevojshme të mundeni.



Le të bëjmë disa lëvizje nga pozicioni fillestar c3 - d4, b6 - c5 - tani Bardha duhet të godasë d4: b6.

Nëse ka disa luftime të ndryshme dhe disa lëvizje të qeta, atëherë duhet të zgjidhni ndonjë nga luftimet.



Lëvizja e Zi dhe ai duhet të zgjedhë nga dy beteja a7: c5 ose c7: a5.

Nëse lëvizja nuk është bërë sipas rregullave, atëherë është e nevojshme të bëhet përsëri lëvizja, nëse është e mundur, me të njëjtin kontrollues.

2. Kufizimet.

Gjatë betejës, damkat hiqen pas përfundimit të lëvizjes (goditja turke)



Këtu Bardha ka një mundësi të mrekullueshme për të fituar 1.b2-c3 E zeza duhet të kapë 1... a5:e1:g3:e5 dhe i gjithë kontrolluesi d4 nuk mund të kapet, pas së cilës White kap 2. d4:f6:d8:a5 me një fitore.

Një damë nuk mund të goditet më shumë se një herë


Këtu është një pozicion në të cilin White ka disa opsione për të luftuar: e1:c3:a5; e1:c3:e5:g3:e1; e1:g3:e5:c3:e1; e1:g3:e5:c3:b4, megjithatë, White nuk mund të kapë të gjitha damët e kundërshtarit menjëherë e1:c3:e5:g3:e1:a5, pasi në këtë variant kontrolluesi d2 kapet dy herë dhe kjo është e ndaluar.

3. Qëllimi i lojës.

Goditni ose bllokoni (kur kundërshtari lëviz, ai ka damë, por ato nuk mund të bëjnë një lëvizje të vetme) të gjitha damët e kundërshtarit. Nëse asnjë nga kundërshtarët nuk arrin ta arrijë këtë, atëherë jepet një barazim.

4. Shënimi dhe konventat.

Çdo fushë në tabelën e damës ka përcaktimin e vet. Për ta bërë këtë, rreshtat horizontale marrin numra nga 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, dhe rreshtat vertikale përcaktohen me shkronjat latine a, b, c, d, e, f, g, h. Fusha e vendosur në kryqëzimin e vertikale d dhe horizontale 4 është caktuar si d4. Duke përdorur një skemë të ngjashme, emërtimet u jepen të gjitha fushave në tabelë.



Një lëvizje kontrolluese e qetë nga katrori c3 në katrorin d4 do të shkruhet si c3-d4 ose cd4 (shënim i shkurtër),



beteja është caktuar si e3:c5:e7 ose e3:e7 ose e:e7.

Shënimi 11.a3-b4 d6-e5 do të thotë që në lëvizjen e 11-të Bardhi shkoi a3-b4, dhe i ziu u përgjigj d6-e5

P.S. Kohët e fundit, garat në damë ruse janë mbajtur në dy variante - damë klasike ruse dhe të ashtuquajturat. turne me barazim selektiv.

Opsioni i dytë supozon praninë e një liste të miratuar zyrtarisht të lëvizjeve fillestare 2-3 (si dhe opsionin kur një kontrollues i secilës palë në fillim të lojës merr një pozicion tjetër - damë "fluturuese"). Përpara një loje (ose mikro-ndeshje), kundërshtarët hedhin shortin për të përcaktuar numrin e pozicionit të hapjes ose fillimit. Ky version i lojës së tavolinës u zhvillua nga mjeshtrit kryesorë rusë për të "ringjallur" lojën dhe për të shmangur "vdekjen e tërhequr" të supozuar të damëve ruse, ku zhvillimet teorike kishin arritur një prag kritik. Lista e hapjeve dhe pozicioneve të përdorura në turne të tillë rishikohet dhe miratohet vazhdimisht nga Federata Ruse çdo dy vjet.

Damë diagonale.


Rregullat janë plotësisht identike me rregullat e damëve ruse, por rregullimi fillestar është i ndryshëm.



Damë me 80 qeliza.


Rregullat janë të ngjashme me damët ruse, por bordi është 10 katrorë i gjerë dhe 8 katror i lartë.

Kullat ruse.


Rregullat e lojës janë të njëjta me rregullat e damës, por ndryshojnë në atë që dama e rrahur e kundërshtarit nuk hiqet nga tabela, por ngjitet nën kullën goditëse, dhe nëse kulla rrihet, atëherë hiqet vetëm dama e sipërme. atë! Nëse luftohen disa damë armike, ato merren njëra pas tjetrës dhe në fushën përfundimtare formohet një "kullë" ("shtyllë"). Kulla lëviz e gjitha përnjëherë dhe lëviz sipas rregullave të kontrolluesit të saj të sipërm, si një e thjeshtë apo mbretëreshë. Një kullë, si një damë e vetme, mund të hyjë te mbretërit, me vetëm maja e majës që bëhet mbret. Kur kapet një kullë, një kontrollues i sipërm hiqet prej saj dhe kontrolluesi i vendosur nën të merr përsipër në përputhje me ngjyrën e tij. Si rezultat, lojtari mund të lëshojë damët e tij, të kapur më parë nga armiku, dhe mbreti i kapur më parë dhe i lëshuar më pas është më pas i thjeshtë

Damë ndërkombëtare.

Loja luhet në një tabelë prej 10x10 qelizash. Damë zënë katër rreshtat e parë në secilën anë, të vendosura në katrorë të errët.

Kundërshtarët lëvizin me radhë damë të ngjyrës së tyre. Një damë e zakonshme (në fillim të lojës të gjitha damët janë të zakonshme) mund të bëjë dy lloje lëvizjesh:

Lëvizje e qetë - duke lëvizur një damë një katror përpara diagonalisht. Sipas rregullave të lojës, një lëvizje e qetë është e mundur nëse fusha përkatëse është e lirë dhe nuk ka kërkesë për të kapur çekun e kundërshtarit kudo në tabelë.

Kapja e damës së kundërshtarit do të thotë lëvizja e një dami dy katrorë përpara ose prapa diagonalisht, ndërsa kërceni mbi damkën e kundërshtarit, i cili më pas hiqet nga tabela (një kontrollues i thjeshtë mund të godasë mbrapa).

Në damët ndërkombëtare, ndryshe nga rusishtja, kur luftoni me një damë të thjeshtë përmes "fushës së transformimit" (një nga fushat në vijën horizontale më të largët nga lojtari), ai nuk kthehet në një mbret, dhe beteja vazhdon sipas të thjeshtës. rregullat.

Kur një kontrollues i rregullt arrin gradën e fundit ai bëhet mbret. Mbretëreshat janë në gjendje të lëvizin një numër arbitrar fushash në mënyrë diagonale, si përpara ashtu edhe prapa.

Sipas rregullave të lojës së damëve ndërkombëtare, kapja e damës së kundërshtarit është e detyrueshme. Nëse, pas kapjes së njërës, është e mundur të kapni damkën e një kundërshtari tjetër, kapja vazhdon. Nëse ka disa opsione për të goditur, duhet të godisni sa më shumë damë.

Në damët ndërkombëtare fitues është ai që ka arritur të shkatërrojë ose të bllokojë lëvizjen e të gjitha damëve të kundërshtarit.

Damë - qoshe.

Loja luhet në një tabelë 8x8. Çdo lojtar ka nëntë damë, të cilat janë të rregulluara në formën e një katrori 3x3 në këndin e parë më të afërt (për secilin) ​​të tabelës. Në një lojë tavoline, qoshet e një kontrolli lëvizin në një katror ngjitur horizontalisht ose vertikalisht, ose kërcejnë mbi një pjesë që qëndron në një shesh fqinj (horizontalisht ose vertikalisht), nëse ka hapësirë ​​të lirë pas tij. Në këndet e damëve, fiton i pari që zë këndin e kundërshtarit.

Damët janë një dhuratë.

Rregullat e lojës së damëve të dhuratave janë të ngjashme me rregullat e damëve ruse ose ndërkombëtare, vetëm qëllimi i lojës është të hiqni dorë ose të mbyllni të gjitha damët tuaja.

Damë.

Damë është loja më e njohur e bordit në Shtetet e Bashkuara. Rregullat për të luajtur Damë janë shumë të ngjashme me rregullat për të luajtur damë ruse, por kanë dallimet e mëposhtme:

Një kontrollues i thjeshtë nuk mund të godasë mbrapsht;

Mbretëresha mund të lëvizë vetëm një katror në çdo drejtim;

Ju mund të goditni çdo numër damë.

2024 bonterry.ru
Portali i grave - Bonterry