Përrallë "Tre vajza nën dritare" (një përrallë për të rritur në një mënyrë të re). Urime qesharake për heroin e ditës

Kjo urim qesharak i ditëlindjes është i përshtatshëm për çdo ditëlindje ose përvjetor. Është mirë të zbuloni paraprakisht se ku dhe sa kohë ka studiuar dhe punuar djali i ditëlindjes. Kjo do të jetë edhe më e besueshme dhe më qesharake. shko!

Pra, tani do të flas për rrugën e jetës së heroit të ditës. Dhe ju, të ftuar, do të më ndihmoni. Detyra juaj, djalë i ditëlindjes, është aq e thjeshtë sa një sinkrofazotron. Është e nevojshme të thuhet: " Kjo duhet të bëhet pas fjalëve "Dhe ai thotë ..."




(Heroi i ditës. A nuk duhet të pimë një pije?)


(Heroi i ditës. A nuk duhet të pimë një pije?)

(Heroi i ditës. A nuk duhet të pimë një pije?)


(Heroi i ditës. A nuk duhet të pimë një pije?)

Pra, tani do të flas për rrugën e jetës së heroit të ditës. Dhe ju, Sergej, do të më ndihmoni. detyra juaj është aq e thjeshtë sa një sinkrofazotron. Është e nevojshme të thuhet:“A nuk duhet të pimë një pije?" Kjo duhet të bëhet pas fjalëve"Dhe ai thotë ..."


Njëherë e një kohë kishte një djalë ditëlindjeje. Ai ishte kureshtar - pasion! Ndonjëherë, edhe në moshën parashkollore, ai vinte te prindërit e tij dhe u thoshte...
(Heroi i ditës. A nuk duhet të pimë një pije?)

Jo ne te vertete! Ai thotë: "Nga vijnë fëmijët?" ose “Pse nuk bie dielli?”….
Dhe prindërit varrosen në libra, por ata shpjegojnë dhe shpjegojnë. Por koha kaloi dhe në klasën e 7-të drejtori i shkollës doli dhe tha...
(Festuesi i ditës: A nuk duhet të pimë një pije?)

Po ju! Ai thotë se çdo student do të marrë pjesë në një lloj olimpiade, dhe Sergei do të marrë pjesë në të gjitha menjëherë! Dhe ai mori pjesë, bëri ski dhe luajti futboll. Prandaj, në telefonatën e fundit, Sergei merr përgjigjen nga të gjithë maturantët dhe thotë...
(Heroi i ditës. A nuk duhet të pimë një pije?)

Jo, ai thotë: "Faleminderit për pjesëmarrjen, mora një forcim të tillë në luftën e jetës." ... Pastaj një shkollë teknike bujqësore, pastaj një institut, seanca, kurse, erdha të punësohesha në një kantier dhe thashë...
(Heroi i ditës. A nuk duhet të pimë një pije?)

Jo, pyet: “Këtu duhet specialist përforcues me 2 kualifikime?” Dhe shefi i departamentit të personelit thotë ...

(Heroi i ditës. A nuk duhet të pimë një pije?)

Jo, ai thotë: “Fillo nesër.” Ai filloi dhe për gati 2 vjet nuk mund të tërhiqej. Dhe çdo vit në ditëlindjen e tij ai thotë ...
(Heroi i ditës. A nuk duhet të pimë një pije?)

Tani kjo është e drejtë! Vini re se vetë heroi i ditës sugjeroi!...Durojmë dhe pimë për shëndetin e djalit të ditëlindjes!

Për të zhvilluar konkursin do t'ju duhen disa persona, njëri prej të cilëve është prezantuesi. Prezantuesi nxjerr një vizatim të thjeshtë dhe ia tregon njërit prej lojtarëve; të gjithë të tjerët nuk duhet ta shohin atë. Lojtari që pa vizatimin duhet t'i shpjegojë me një pëshpëritje lojtarit tjetër se çfarë është përshkruar në vizatim. Lojtari i dytë tregon të tretin nga fjalët e të parit e kështu me radhë.
Lojtari i fundit të cilit i është thënë për vizatimin merr një copë letër, stilolaps ose laps dhe përpiqet të vizatojë atë që i është thënë. Pastaj vizatimi i vizatuar nga lojtari i fundit krahasohet me origjinalin.

Kap një flutur

Dy lojtarë janë të ftuar të marrin pjesë në konkurs, secilit prej të cilëve i jepet një rrjetë e madhe në një shkop të gjatë. Së bashku me këtë, atyre u jepet një tullumbace. Detyra e lojtarëve është të kapin njëri-tjetrin në rrjetë pa e lëshuar topin.
Gara është mjaft qesharake dhe sjell kënaqësi jo vetëm për lojtarët, por edhe për të ftuarit.

Shirita të puthjes

Për konkursin do t'ju nevojiten disa shirita me të njëjtën ngjyrë dhe gjatësi. Prezantuesi palos të gjitha shiritat në mënyrë që skajet të përkojnë, më pas shtrydh mesin e shiritave të palosur në një grusht dhe ul rastësisht skajet e tyre poshtë.
Çdo lojtar duhet të marrë një fund të shiritit. Më pas prezantuesi zhbllokon grushtin dhe çifti që mbahet në skaje të ndryshme të së njëjtës shirit duhet të puthet.

Urime për datën e rrumbullakët

Më trimat marrin pjesë. Kështu, të ftuarit me radhë vendosin një bagel të rrumbullakët në gojë dhe thonë një urim të shkurtër me dy-tre fjali. I ftuari uron, dhe heroi i ditës "e njeh" tekstin e uruesit. Mysafiri, urimi i të cilit me një bagel në gojë njihet fjalë për fjalë nga heroi i ditës, do të fitojë dhe do të marrë një çmim.

Data e rrumbullakët - në një top

Pjesëmarrësit ndahen në çifte dhe secila palë merr një top fije identike (me gjatësi). Me komandën "fillimi", disa pjesëmarrës në çifte zbërthejnë topin, dhe pjesëmarrësit e dytë e lidhin veten me fije, domethënë i mbështjellin fijet rreth vetes. Çifti që hap topin më shpejt se pjesa tjetër dhe mbështjell fijet rreth pjesëmarrësit do të fitojë dhe do të marrë një çmim.

Buqetë për heroin e ditës

Të ftuarit ndahen në ekipe të barabarta (5 ose 7 persona). Çdo pjesëmarrës merr një trëndafil me të njëjtin numër gjembash. Në komandën "fillimi", skuadrat fillojnë të formojnë një buqetë për djalin e ditëlindjes - ata heqin gjembat nga trëndafilat. Sapo secili pjesëmarrës të çlirojë trëndafilin e tij nga gjembat, ekipi mbledh të gjithë trëndafilat në një buqetë të vetme dhe ia paraqet heroit të ditës. Ekipi që kryen detyrën së pari do të fitojë dhe do të marrë një çmim, dhe djali i ditëlindjes do të jetë jashtëzakonisht i kënaqur të marrë buqeta shtesë si dhuratë.

Ngasni topin

Të gjithë lojtarët janë të ndarë në dy ekipe, kapitenit të secilit ekip i jepet një top. Çdo lojtar merret me dorë nga dy të tjerë dhe këmbët i vendosen mbi top. Detyra është të shkelësh topin dhe të arrish në fund të sallës.
Skuadra lojtarët e së cilës godasin topin më shpejt deri në fund të sallës fiton.

Lugët

Në qendër të sallës vendoset një stol. Në çdo këmbë të kësaj stoli bëhet një lojtar, në duart e të cilit është një lugë alumini. Të gjithë lojtarët qëndrojnë me shpinë në stol dhe, në përputhje me rrethanat, me njëri-tjetrin.
Më pas, me urdhër të liderit, lojtarët largohen tre hapa nga stoli dhe kthehen. Pas kësaj, prezantuesi jep një sinjal tjetër, pas së cilës secili lojtar duhet të përpiqet të vendosë fillimisht lugën e tij në karrige.

Vizatoni një elefant

Të gjithë lojtarët janë të ndarë në dy ekipe dhe janë me sy të lidhur. Lehtësuesi nxjerr një fletë të madhe letre dhe lapsa për të gjithë pjesëmarrësit. Skuadrave u kërkohet të vizatojnë një elefant. Për më tepër, i gjithë ekipi duhet të barazojë. Një lojtar vizaton një trung, i dyti një bisht, i treti një këmbë, e kështu me radhë.
Në fund, lojtarët heqin fashat e tyre dhe admirojnë dizajnin. Vizatimi më i kuptueshëm fiton.

Bowling i kundërt

Nëse detyra e lojtarit të bowlingut është të rrëzojë të gjitha kunjat, atëherë në këtë garë çështja nuk është të rrëzojë një kunj të vetme. Të gjithë lojtarët janë të ndarë në dy ekipe dhe janë me sy të lidhur. Kunjat vendosen përgjatë të gjitha trajektoreve. Lojtarët, të kapur për dore ose të rreshtuar si një gjarpër, duhet të kalojnë të gjithë trajektoren pa trokitur mbi një gjilpërë të vetme.
Skuadra që rrëzon më pak kunja do të jetë fituese.

Le të shpërblejmë heroin e ditës

Të ftuarve u jepen boshllëqe letre të rrumbullakëta në shirita, që simbolizojnë medaljet. Secilit pjesëmarrës i kërkohet të vizatojë diçka në boshllëk dhe të shkruajë se për çfarë do ta shpërblente heroin e ditës. Fituesi është autori i medaljes më origjinale. Gara mund të bëhet si një garë ekipore. Pastaj ju mund të konkurroni në numrin e medaljeve të nënshkruara nga ekipi në një minutë.

Dhuratë e shtrenjtë

Secilit pjesëmarrës në konkurs i jepet një gazetë ose revistë e vjetër, dhe në një minutë ai duhet të gjejë dhe të presë një dhuratë simbolike për heroin e ditës. Kjo mund të jetë një imazh i një makine, bizhuteri ose thjesht një fjalë nga teksti i një artikulli. Për shembull, "pasuri", "shëndet", "fat". Fiton pjesëmarrësi, dhurata e të cilit është më e shtrenjtë.

Secili pjesëmarrës vendos një monedhë në majë të këpucës së tij. Me sinjalin e drejtuesit, pjesëmarrësit kalojnë në vijën e finishit, ku qëndron derrkucja, ndërsa përpiqen të mos e heqin barrën e tyre. Më i shpejtë dhe më i shkathët fiton. Nëse konkursi zhvillohet në një version ekipor, atëherë fiton skuadra që sjell më shumë monedha në derrkucën e heroit të ditës gjatë kohës së specifikuar.

Operatori manual

Njërit prej pjesëmarrësve të konkursit i mbyllen sytë, kurse të tjerëve u jepen kartela në të cilat janë shkruar pjesët e trupit (vesh, dorë, hundë, këmbë, bërryl, etj.). Të ftuarit i afrohen me radhë kiropraktorit dhe ai, duke ndjerë me kujdes pjesën e trupit të treguar në kartën e personit që qëndron përballë tij, përpiqet të hamendësojë se kush është para tij. Operatori manual më i saktë fiton.

Përvjetori “Çfarë? Ku? Kur?"

Pritësi u bën pyetje të ftuarve një nga një, me ndihmën e të cilave zbulon se cili prej tyre e njeh më mirë heroin e ditës. Pyetjet mund të lidhen me incidente në jetën e personit të ditëlindjes, preferencat, zakonet, hobi, dëshirat e tij, etj. Nëse i ftuari përgjigjet saktë, ai vazhdon të luajë. Ai që jep përgjigjet më të sakta fiton.

50 komplimente

Të ftuarit janë të ndarë në disa ekipe. Çdo ekip merr një detyrë - brenda 5 minutash për të dalë me saktësisht 50 komplimente për heroin e ditës. Pastaj shprehen të gjitha komplimentet. Llogariten vetëm ato komplimente që nuk përsëriten në listat e skuadrave të ndryshme. Skuadra me më shumë komplimente të mbetura në listën e saj fiton.

Çanta me para

Pjesëmarrësit ndahen në ekipe. Çdo ekip merr një çantë në të cilën përzihen kartëmonedhat suvenire të llojeve të ndryshme (dollarë suvenir, euro, rubla, etj.) Detyra e ekipit është të renditë përmbajtjen e çantës sipas llojit të kartëmonedhës dhe t'i palos faturat në rend rritës. Skuadra që e bën atë së pari fiton.

Jetë e ëmbël

Pjesëmarrësit ndahen në ekipe. Secili ekip merr një vazo në të cilën përzihen ëmbëlsirat, biskotat e vogla, arra, fruta të ëmbëlsuara, ëmbëlsira, etj.. Detyra e ekipit është të renditë përmbajtjen e vazos dhe të vendosë gjithçka në qese të veçanta. Skuadra që e bën më shpejt se pjesa tjetër fiton.

Konkurse tavoline për përvjetorin
Një koleksion i madh garash dhe lojërash argëtuese në faqen e internetit PozdravOK. Lojërat e ndritshme dhe garat e përvjetorit do të ndriçojnë çdo festë, duke e bërë atë interesante për të gjithë!



Konkurse dhe lojëra të reja për përvjetorin

Lojëra dhe gara për përvjetorin

Konkursi "Të bësh një hero të ditës"

Për këtë konkurs ju nevojiten 20 balona. Dy skuadrave u jepen 10 topa, një stilolaps me majë, një bobinë me fije dhe shirit. Dhe me urdhër, ata fillojnë të fryjnë balonat dhe t'i lidhin ato në mënyrë që të duket si një grua. Dhe përdorni një stilolaps për të vizatuar sytë, gojën, veshët e saj dhe çdo gjë tjetër që ju pëlqen. Skuadra që e bën më shpejt dhe më mirë fiton.

Konkursi "Fjongo e përvjetorit"

Për këtë konkurs ju nevojiten fjongo me ngjyra 20-30 cm të gjata.Numri i shiritave duhet të korrespondojë me numrin e të ftuarve. Ngjyrat e shiritave duhet të korrespondojnë me numrin e pjesëmarrësve në konkurs, si dhe me temën e përvjetorit. Secilit vullnetar i jepet një fjongo me një ngjyrë të caktuar. Brenda kohës së caktuar, është e nevojshme të lidhni shirita në kyçet e dorës së të gjithë mysafirëve. Nëse një mysafir tashmë ka një fjongo të një ngjyre të caktuar, nuk mund të thurni një tjetër. Fituesi është ai që e kryen detyrën më shpejt.

Lojë "Grumbullim"

Loja përfshin dy ekipe me nga tre persona secila. Përpara skuadrave vendoset një legen i vogël, në të cilin përzihen mollët, portokallet dhe patatet. Lojtarët janë të lidhur me sy dhe, të shoqëruar me muzikë gazmore, bëjnë tre pirgje me këto produkte: e para është nga mollët, e dyta është nga portokalli, e treta është nga patatet. Pas 3 minutash, pjesëmarrësit e konkursit zgjidhen dhe numërojnë punën e tyre. Çmimi - grumbulli i bërë u jepet garuesve që kanë numrin më të madh të produkteve me emrin e duhur.

Konkursi "Ushqeni burrin tuaj"

Zakonisht në këtë konkurs marrin pjesë çiftet e martuara, por kjo nuk është e detyrueshme. Burrat ulen në një karrige dhe i kanë duart të lidhura pas shpine. Dhe grave u lidhin sytë, u jepet një gotë vodka në njërën dorë dhe një lugë me një meze të lehtë në dorën tjetër. Me urdhër, gratë i afrohen partnerit të tyre dhe fillimisht i japin një gotë vodka dhe më pas një meze të lehtë. Kushdo që e bën atë më shpejt, dhe më e rëndësishmja, pa derdhur ose rënë rostiçeri, fiton.

Lojë "Trëndafila për heroin e ditës"

Cila grua nuk ëndërron të lahet me lule? Dhe një përvjetor është një arsye e shkëlqyer për të organizuar një konkurs lulesh.

Loja përfshin 4-6 burra dhe heroin e ditës. Burrat marrin një trëndafil (pasi heqin gjembat), u lidhin sytë dhe u kërkohet të kthehen në vend disa herë. Heroi i ditës zë një vend në një karrige që qëndron larg burrave. Në shoqërimin e muzikës romantike instrumentale, burrat shkojnë për t'i dhuruar dhurata heroit të ditës. Personi i parë që paraqet një trëndafil do të marrë një çmim.

Konkursi "Dhuratë për heroin e ditës"

Në garë marrin pjesë dy ekipe. Secilit ekip i jepet një fletë e bardhë letre Whatman, disa gazeta, revista ose shkronja, numra dhe vizatime të përgatitura paraprakisht. Ju gjithashtu keni nevojë për gërshërë dhe ngjitës. Me komandë, pjesëmarrësit duhet të presin letra, fjali, fotografi nga gazetat dhe revistat dhe t'i ngjitin të gjitha në letër whatman, në mënyrë që të rezultojë të jetë një gazetë muri për vajzën e ditëlindjes.

Është e rëndësishme që gazetat e murit të përmbajnë urime, shaka qesharake dhe diçka tjetër. Pas 5 minutash, ekipet u tregojnë mysafirëve dhe zonjës se çfarë kanë bërë. Skuadra gazeta murale e të cilit pëlqehet më shumë fiton.

Lojë "E preferuara e përvjetorit"

Për të luajtur këtë lojë, duhet të mbështillni me kujdes një shënim "Hero i preferuar i ditës" në një nga ëmbëlsirat. Konkursi zakonisht përfshin dy lojtarë të cilët, me sinjalin e prezantuesit, fillojnë të hapin dhe hanë karamele nga tabaka. Kushdo që e gjen i pari shënimin i jepet ky titull nderi. Mund të jepni edhe një distinktiv. Ju gjithashtu mund të dilni me shumë tituj të ndryshëm dhe ta mbani konkursin disa herë.

Konkursi "Data e përvjetorit"

Në këtë konkurs, është e nevojshme të përjetësoni datën e përvjetorit në mënyrë që të gjithë ta kujtojnë atë për një kohë të gjatë. Ftoni tre të ftuar të shkruajnë datën e përvjetorit brenda një minute, duke u dhënë secilit një fletë albumi dhe një shënues të kuq. Fituesi do të jetë ai që kap datën më shumë herë. Pas konkursit, varni fletët me hurma në vendet më të dukshme.

Konkursi "Urime heroit të ditës"

Thelbi i konkursit është i thjeshtë - duhet të dilni me një urim për heroin e ditës nga fjalët e përgatitura paraprakisht. Për ta bërë këtë, shkruani paraprakisht nga 3 deri në 10 fjalë interesante në copa letre. Këto fletë letre u shpërndahen të ftuarve dhe ata duhet të vijnë me një urim për heroin e ditës në një ose dy minuta, duke përmbajtur të gjitha fjalët nga fleta e letrës.

Për shembull fjalët: mur, solid, tullë, lumturi, Kinë. Por çfarë mund të vijë nga kjo: "Të uroj lumturi sa një mur kinez dhe forcë shpirtërore, si një tullë e vërtetë e ngurtësuar në flakë."

Ai që doli me urimin më interesant sipas mendimit të heroit të ditës fiton.

Konkursi "Dolli për heroin e ditës"

Është zakon të ngrihen gota për heroin e ditës. Ky proces mund të bëhet më argëtues duke mbajtur këtë konkurs. Për këtë konkurs do t'ju duhen dy vullnetarë, mundësisht burra. Ata marrin një shishe verë dhe një tapakë. Fituesi do të jetë ai që fillimisht hap shishen e tij dhe e derdh përmbajtjen e saj në gotat e atyre që ulen në tavolinë. Si çmim, atij i jepet fjala për një dolli urimi.

Konkurse dhe lojëra të reja për përvjetorin
Konkurse të reja nga rubrika “Konkurset e përvjetorit”.

Të gjithë lojtarët ulen në karrige në dy rreshta paralelë. Prezantuesja flet një rrotullues të gjuhës në veshët e njërit prej lojtarëve. Ky lojtar duhet t'ia kalojë rrotulluesin e gjuhës personit që është ulur pranë tij, e kështu me radhë. Lojtari i fundit duhet të ngrihet në këmbë dhe të dëgjojë kthesën e gjuhës, të cilën e kuptoi nga fjalët e fqinjit të tij.
Skuadra, lojtarët e së cilës shqiptojnë më saktë kthesën e gjuhës fiton.

Shoqatat

Lojtarët ulen në një rreth. Lojtari i parë mendon për një fjalë dhe ia thotë në vesh fqinjit të tij, në mënyrë që të tjerët të mos dëgjojnë. Lojtari i dytë vjen me një lidhje me këtë fjalë dhe e thotë atë në veshin e lojtarit të tretë. Dhe kështu me radhë deri në fund. Fjala i kthehet lojtarit të parë, i cili e thotë me zë të lartë. Është interesante në fund të krahasojmë fjalën origjinale dhe lidhjen përfundimtare.

Peshku

Të gjithë lojtarët janë të ndarë në dy ose tre ekipe. Secili lojtar ka një fije të lidhur në rripin e tij, në fund të së cilës duhet të ngjitet një peshk letre. Çdo ekip duhet të ketë peshk të ngjyrës së vet.
Detyra e lojtarëve të një ose një ekipi tjetër është të shkelin peshkun e një anëtari të ekipit tjetër. Skuadra që merr të gjithë peshqit do të konsiderohet humbës.

Kuti në hark

Një person ose disa mund të marrin pjesë në konkurs. Çdo lojtar duhet të vendosë një kuti të zbrazët shkrepësesh në hundë dhe ta vendosë fort. Më pas, çdo lojtar, duke përdorur lëvizjen e muskujve të fytyrës, duhet të arrijë të heqë kutinë nga hunda.

Vetëm pa duar!

Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Detyra e tyre është të lëvizin objekte të rrumbullakëta, si topa, nga njëri skaj i dhomës në tjetrin pa përdorur duart. Lojtarët mund t'i shtrydhin midis gjunjëve ose të gjejnë një mënyrë tjetër.
Skuadra që i çon më shpejt topat në skajin tjetër të dhomës fiton.

Zbuloni gjysmën tuaj tjetër

Për të zhvilluar konkursin do t'ju duhet një çift i dashuruar dhe shumë pjesëmarrës të tjerë, gra dhe burra. Burri i çiftit të dashuruar është i lidhur me sy. Të gjithë lojtarët e tjerë, përfshirë gruan nga çifti, ulen në karrige dhe ekspozojnë njërën këmbë.
Detyra e një njeriu me sy të lidhur është të hamendësojë shpirtin e tij binjak me prekje.

Patate

Konkursi ka për qëllim kryesisht djalin e ditëlindjes. Vendosni disa patate në një karrige dhe mbulojini me diçka. Djali i ditëlindjes është i ftuar të ulet mbi patatet e mbuluara dhe të luajë, dhe ai duhet ta bëjë këtë në mënyrë që të përcaktojë përfundimisht se sa patate shtrihen nën të.

Kaloni butonin përmes lakut

Për konkursin do t'ju duhen disa çifte vajza-djalë. Të gjithë mbajnë një përparëse. Por vajzat kanë një buton të qepur në qendër të përparëses së tyre, ndërsa djemtë kanë një lak. Detyra e secilës palë është të kalojë butonin përmes lakut.
Lëvizjet që çiftet do të bëjnë për të kaluar butonin përmes lakut do t'i bëjnë të gjithë të qeshin.

Heroi ajror i ditës

Në këtë konkurs ju mund të tregoni të gjithë imagjinatën tuaj dhe të bëni opsione shumë qesharake. Pra, të ftuarit ndahen në ekipe me afërsisht 4-5 persona. Secilit ekip i jepen balona (të rrumbullakëta dhe të gjata, rreth 10-20 copë), fije, shirit dhe stilolapsa me majë. Detyra e secilit ekip është të krijojë një person ditëlindje nga materialet e propozuara. Kopja më e mirë meriton një çmim të denjë.

Fort Boyar

Nga mysafirët formohen 2-3 ekipe. Në një distancë të caktuar nga ekipet ka një legen të madh me sende të vogla (butona, karamele, etj.). Secili anëtar i ekipit të parë, me komandën "start", vrapon drejt tasit dhe merr sa më shumë monedha që mundet dhe ia çon në tas ekipit të tij (secila skuadër ka tasin e vet dhe qëndron në vijën e lopës pranë pjesëmarrësi i parë). Pas pjesëmarrësve të parë fillojnë të dytët, pas kësaj tritiumet e kështu me radhë. Kur pjesëmarrësit e parë përsëri duken se janë në vendin e të parit, pritësi ndalon lojën dhe kërkon të shohë se kush ka më shumë monedha. Skuadra me më shumë plaçkë është fituesi.

Kjo datë kërkon një qasje të veçantë. Heroi ynë i ditës është një burrë me përvojë që ka parë jetën. Nuk është e lehtë ta befasosh. Dhe do t'ju duhet jo vetëm ta befasoni, por edhe ta kënaqni. Pra, nëse e keni marrë mundimin për të organizuar këtë festë, duhet të mendoni me kujdes skenarin për ditëlindjen e 55-të të një mashkulli. Kjo është një moshë e mrekullueshme, pavarësisht nga të gjitha paragjykimet, kështu që ju duhet ta festoni datën në mënyrë të tillë që asnjë mendim i vetëm i trishtuar të mos zvarritet në kokën e djalit të ditëlindjes!

Ide për të festuar një përvjetor

  • Mbrëmje klasike. Kjo është mënyra më e zakonshme për të kaluar një mbrëmje përvjetori. Përfshin një festë të mirëorganizuar dhe të përgatitur me kujdes, solide, dinjitoze dhe serioze. Zakonisht ftohen të gjithë miqtë, të afërmit dhe disa (ose të gjithë) kolegët e punës. Në tavolina vendosen shishe me alkool të shtrenjtë dhe ushqime të mira të shijshme, duke përfshirë disa lloje të ndryshme pjatash. Mbrëmja drejtohet nga dollisti sipas një skenari të parapërgatitur dhe të rënë dakord, thuhen shumë dolli, luhet muzikë dhe të gjithë të ftuarit kërcejnë shumë.
  • Një mënyrë jo shumë e zakonshme. Në përgjithësi, është njësoj si një mbrëmje klasike, vetëm se skenari përfshin diçka më origjinale, të pazakontë dhe krijuese. Ky mund të jetë një urim ekskluziv i porositur paraprakisht në vargje ose në formën e një kënge. (Ekskluziv do të thotë i shkruar posaçërisht për heroin e ditës.) Porositja e shkrimit të një poezie të tillë sot nuk është aspak e vështirë - shërbimet përkatëse ofrohen në shumë burime të internetit. Në disa raste, sot mund të porositet edhe një produksion teatror ekskluziv ose xhirimi i një mini-filmi. Gjithashtu, ky version i festës përfshin shfaqje nga grupe të pazakonta krijuese.
  • Një mbrëmje e organizuar nga nxënësit e heroit të ditës. Nëse heroi i rastit është, për shembull, një mësues universiteti i cili është shumë i respektuar, atëherë mund të mblidhni një ekip studentësh nga breza të ndryshëm në mënyrë që ata të marrin përsipër plotësisht të gjithë organizimin e festës. Një tjetër mundësi është të organizoni një mbrëmje me ndihmën e ish-pacientëve, nëse heroi i ditës është një mjek i respektuar. (Vetëm këtu grupi nismëtar duhet të mbajë parasysh një pikë kaq të ndjeshme: sa i lumtur do të jetë heroi i ditës të shohë ata me të cilët lidhet puna e tij.)
  • Opsioni tematik. Nëse heroi i ditës i pëlqen situatat shumë qesharake dhe të pazakonta, atëherë mund t'i ofroni atij, për shembull, një lloj udhëtimi aventurë. Këto lloj evenimentesh ofrohen sot edhe nga kompanitë organizuese të festave. Aventurat mund të jenë të ndryshme, për shembull, sulmet nga disa grabitës, etj.

Ku të festoni ditëlindjen e 55-të të një burri?

Mundësia më e lehtë është në shtëpi. Kërkon një minimum investimi, një minimum përpjekjeje dhe kohë. Por disave mund t'i duket i mërzitshëm ky propozim.

Për një festë klasike, të respektueshme, zakonisht zgjidhet një restorant apo kafene. Në disa raste, kjo mund të jetë një dhomë ngrënie, klub nate ose sallë asambleje.

Për një festë të pazakontë, zgjedhja e vendit varet nga historia e përgjithshme e skenarit. Ky mund të jetë një teatër i vogël (ose çdo dhomë tjetër me një skenë dhe rreshta vendesh për spektatorë), madje edhe një cirk. Shpesh pushime të tilla mbahen jashtë qytetit - në një dacha, në territorin e një konvikti ose sanatoriumi, ose thjesht në natyrë. Ndonjëherë, si dhuratë, heroit të ditës i jepet një udhëtim në fshatin e tij të lindjes (qytet, vend), ku ai nuk ka qenë për një kohë të gjatë dhe është mërzitur shumë. Në çdo rast, mos harroni se duhet të keni një skript gati për ekzekutim.

Skenari për ditëlindjen e 55-të të një burri. Le të argëtohemi deri sa të zbresim!

Ky program festiv përfshin garat më të mira dhe më interesante, ideale për këtë festë. Duhet të jenë të paktën 4 pjesëmarrës. Është më mirë të zgjidhni një dhomë që është më e gjerë, por nuk është e nevojshme të jetë e madhe.

Drejtues:

Përshëndetje, të dashur mysafirë dhe djali ynë i dashur i ditëlindjes! Në këtë ditë të mrekullueshme, ju përgëzoj për ditëlindjen tuaj dhe ju uroj gjithë të mirat! A jeni gati për të kaluar një kohë të mirë? Atëherë le të fillojmë!

Konkursi "Restorant i pazakontë"

Pjesëmarrësve u jepen vetëm pesë minuta, para të cilave shpjegohet detyra: të krijojnë një recetë për një pjatë të veçantë pushimi me përmendjen më të madhe të numrit të barabartë me vitet e jetës së personit të ditëlindjes. Për shembull, "ju duhet të merrni 55 lugë sheqer dhe të rrahni 55 vezë", etj. Sa më shpesh të përdoret numri, aq më afër është pjesëmarrësi për të fituar këtë konkurs.

Drejtues:

Dhe tani një konkurs nën drejtimin e rreptë të djalit tonë të ditëlindjes! Kush është gati të testojë forcën e tyre?

Konkursi "55 pyetje"

Mikpritësi i kësaj gare është djali i ditëlindjes, ndërsa të ftuarit janë pjesëmarrës. Heroi i ditës duhet të mendojë për një fjalë (objekt), të cilën të ftuarit duhet ta mendojnë duke bërë pyetje kryesore. Vështirësia është se numri i pyetjeve është i kufizuar. Numri i pyetjeve është i barabartë me vitet e jetës së heroit të ditës (për shembull, 55). Nëse të ftuarit plotësojnë këtë numër pyetjesh, atëherë personi i ditëlindjes konsiderohet humbës dhe performon një këngë ose valle për të ftuarit.

Drejtues:

E madhe! Unë propozoj t'i ngremë një gotë heroit të ditës dhe të vazhdojmë programin tonë! Ne kemi një detyrë shumë interesante përpara, e cila me siguri do të interesojë shumë!

Konkursi "Parashikuesi"

Për të zhvilluar këtë konkurs, do t'ju duhet të përgatisni paraprakisht një qese me karamele, numri i të cilave është i barabartë me vitet e jetës së personit të ditëlindjes. Pjesëmarrësve u kërkohet të marrin me mend numrin e ëmbëlsirave me mundësinë për të ofruar një numër vetëm një herë. Ai që emërton numrin e saktë do të konsiderohet fitues.

Drejtues:

Dhe tani disa detyra të tjera që vetëm më të dëshpëruarit mund t'i përballojnë! Gati? Le të fillojmë!

Konkursi "Shqetësimet familjare"

Në këtë konkurs mund të marrin pjesë të gjithë, duke përfshirë burra dhe gra. Lojtarët ndahen në çifte dhe i jepet një detyrë secilit, pasi u lidhin sytë. Para konkursit është e nevojshme të përgatiten rekuizitat me të cilat do të punojnë pjesëmarrësit. Për shembull, për gratë mund të përgatisni disa perime ose fruta për prerje, dhe për burrat - disa dërrasa, çekiçë dhe gozhdë që duhet të godasin me çekiç. Fitorja dhe çmimet shkojnë për çiftin që e përfundoi detyrën më shpejt dhe më saktë se të tjerët.

Konkursi "Aventura e mollës"

Për të zhvilluar këtë konkurs, është e nevojshme të përgatitet një numër i caktuar mollësh, në mënyrë që më vonë ato të ndahen në mënyrë të barabartë për secilin pjesëmarrës, si dhe një pjatë për secilin. Detyra e lojtarëve do të jetë transportimi i mollëve nga një tryezë në tjetrën, pa përdorur duart. Mollët mund t'i prekni vetëm me një pjatë. Fituesi është ai që e ka përfunduar detyrën më shpejt se të tjerët.

Drejtues:

Te lumte! Si të bëni një pushim të vogël! E mrekullueshme! Merrni vendet tuaja, ndërsa unë jam i zënë duke u përgatitur për detyrën tjetër!

Konkursi "Sekreti i inicialeve"

Çdokush mund të marrë pjesë në këtë konkurs. Detyra e secilit lojtar do të jetë të deshifrojë inicialet e personit të ditëlindjes (shkronjat e para të mbiemrit, emrit dhe patronimit së bashku). Për shembull, emri i djalit të ditëlindjes është Ilya Maksimovich Semenov. Më pas S.I.M. mund të deshifrohet si Njeriu më mbresëlënës etj. Nga të gjitha opsionet, zgjidhet një fitues i cili ka mundur të tregojë kreativitet dhe të përdorë imagjinatën.

Drejtues:

Një humor i gëzuar shkëlqen në festën tonë! Siç mund ta shoh, djali i ditëlindjes është i lumtur, që do të thotë se nuk mund të ndalemi këtu! Le të vazhdojmë programin tonë!

Konkursi "Po të isha heroi i ditës"

Për të zhvilluar këtë konkurs, do t'ju duhet të përgatisni paraprakisht karta, secila prej të cilave do të ketë një fjalë të shkruar në të. Këto fjalë rimojnë me fjalën "festues". Çdo pjesëmarrës duhet të vazhdojë frazën "sikur të isha heroi i ditës", duke përdorur fjalën e tij në pjesën e dytë. Lojtari më kreativ fiton konkursin.

Konkursi "Alfabeti i kundërt"

Çdokush mund të marrë pjesë në këtë konkurs. Lojtarëve u jepet detyra: të tregojnë të gjithë alfabetin nga fundi, pa përzier asgjë. Fitorja i jepet atij që arriti të shkojë më tej se pjesa tjetër.

Drejtues:

Nuk ka mbetur shumë kohë, ndaj le të mbledhim forcat dhe të bëhemi gati për të fituar çmimet e radhës! Ka gara shumë interesante përpara!

Konkursi "Komplimente për nder të përvjetorit"

Për të zhvilluar këtë konkurs, është e nevojshme të ndahen të gjithë pjesëmarrësit në ekipe të barabarta, nga pesë deri në shtatë persona. Prezantuesi duhet të përgatisë disa copa letre dhe stilolapsa paraprakisht, duke shpërndarë një nga këto artikuj për secilin ekip. Varësisht se sa vjeç është heroi i ditës, lojtarët shkruajnë të njëjtin numër komplimente, të cilat janë mbiemra, në një copë letër. Fitoren e fiton skuadra që ia doli ta përballonte më shpejt se pjesa tjetër.

Konkursi "Numëroni - mos u lodh"

Për të zhvilluar këtë konkurs, do t'ju duhet të përgatisni paraprakisht kuti të mbushura me diçka të vogël (rruaza, shkrepëse), një për secilin pjesëmarrës. Numri i artikujve në kuti duhet të korrespondojë me numrin e viteve të jetës së heroit të ditës. Me fillimin e konkursit, secili pjesëmarrës fillon të numërojë objektet, duke u përpjekur të jetë më i shpejtë se rivalët e tij. Dikush mund të jetë në gjendje të hamendësojë më herët dhe të emërojë numrin e saktë. Fitorja së bashku me një çmim i jepet lojtarit më të shpejtë.

Drejtues:

Fatkeqësisht, është koha për të thënë lamtumirë! Por mos u mërzitni, sepse keni ende një mbrëmje të tërë përpara jush me djalin tonë të ditëlindjes! Nuk do të mërziteni kurrë me një burrë të tillë! Jam i sigurt se do të kaloni një kohë të mirë pa mua. Dhe është koha që unë të marr lejen time. Edhe një herë, urime heroit të ditës! Shihemi sërish miq!

Një skenar kaq interesant për ditëlindjen e 55-të të një burri do t'u pëlqejë të gjithëve pa përjashtim. Një konkurs i mrekullueshëm, shpërblime të përgatitura paraprakisht për pjesëmarrje dhe një humor i mrekullueshëm! Çfarë mund të jetë më mirë?! Gëzuar festën!

  • - Një dyqan me një shumëllojshmëri të madhe. Shumë ide interesante për dhurata.
  • 
    2024 bonterry.ru
    Portali i grave - Bonterry